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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Keel Lorenz
Jonin | ANBU
[FILLER de Retorno] Necessário Descanço 14tg4Ry
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Durante as últimas semanas, a vila de Sunagakure testemunhou uma pausa incomum nas atividades de Hakuryuu. O que costumava ser o movimento constante de um ninja dedicado agora era substituído pelo silêncio tranquilo de sua casa. A causa dessa mudança radical foi um treinamento exaustivo com um shinobi ancião, cuja identidade permanecia envolta em mistério.

Hakuryuu, conhecido por sua dedicação incansável ao aprimoramento, havia se aventurado em uma jornada de treinamento intensivo com esse misterioso mestre. Os métodos antigos e as técnicas secretas revelaram-se desafiadores, testando os limites físicos e mentais do jovem shinobi. O treinamento visava não apenas fortalecer suas habilidades já formidáveis, mas também desvendar potenciais ainda não explorados.

No entanto, a intensidade desse treinamento não veio sem custos. As dores musculares, inicialmente consideradas como meros resquícios de esforço físico, logo se tornaram um sinal preocupante. A perna direita de Hakuryuu, outrora ágil e poderosa, sucumbiu à tensão excessiva e quebrou durante uma das sessões de treinamento mais rigorosas. O feroz combate deu lugar a uma batalha interna pela recuperação.

A cadeira de rodas tornou-se o novo campo de batalha para Hakuryuu. Sua casa, antes um local de treinamento intensivo, transformou-se em um santuário de cura. A rotina, agora focada na fisioterapia e na recuperação gradual, contrastava profundamente com a agitação que ele estava acostumado.

Os dias começavam com o sol dourado da manhã espiando pelas cortinas. Hakuryuu, apesar da limitação física, ainda encontrava forças para manter uma rotina disciplinada. Exercícios cuidadosamente planejados e sessões de fisioterapia ocupavam grande parte de seu tempo. O som monótono da cadeira de rodas ecoava pelos corredores de sua casa, um lembrete constante das batalhas travadas e das cicatrizes internas.

Enquanto a vila continuava suas atividades diárias, Hakuryuu permanecia recluso, absorvido em sua jornada de recuperação. Mensagens de apoio e curiosidade permeavam as conversas dos habitantes de Sunagakure, mas o ninja convalescente mantinha um perfil discreto.

As noites eram momentos de reflexão. A luz fraca de uma lâmpada iluminava o quarto onde Hakuryuu enfrentava não apenas a escuridão física, mas também as sombras de dúvidas e incertezas. O shinobi, conhecido por sua determinação inabalável, agora se via questionando o preço do poder e a natureza volátil da busca pela excelência.

No entanto, em meio a essa fase de introspecção, uma certeza emergia: a resiliência de Hakuryuu era uma força imparável. Cada passo, por menor que fosse, representava um avanço na estrada da recuperação. Seu compromisso com a cura era tão firme quanto sua determinação no campo de batalha.

Após semanas de dedicação à sua própria recuperação, Hakuryuu, confiando em seus conhecimentos de ninjutsu médico, buscou acelerar o processo de cura. Sua habilidade de canalizar chakra de forma precisa e direcionada provou ser uma ferramenta valiosa. Ao sentir-se mais forte, ele decidiu consultar um médico para uma avaliação profissional.

O médico, ao examinar Hakuryuu, revelou que sua perna estava completamente curada. Surpreso e aliviado, Hakuryuu recebeu os parabéns do médico por suas habilidades excepcionais de autocura. Essa validação externa de suas habilidades trouxe um novo senso de confiança ao jovem shinobi.

Mesmo após sua recuperação, Hakuryuu não descansou. Ele dedicou alguns dias adicionais ao aprimoramento de suas técnicas de Sakin, buscando refinar ainda mais seu estilo de luta único. Cada movimento agora carregava consigo a experiência de superar não apenas adversários externos, mas também as limitações impostas por sua própria jornada de recuperação. Assim, enquanto o sol se punha no horizonte do deserto, Hakuryuu, fortalecido pela superação, vislumbrava um novo capítulo em sua jornada como shinobi.

Palavras: 583


Sakin Própria: 3000 | 3000 un. — Sakin Ambiental: 500 | 500 un.

Legenda:
Falas: — Texto — descrições. | Pensamentos: "Texto" — descrições.

Resumo:
Observações [0]:
Jutsus Utilizados:
Particularidades e Regras:
Equipamento:

_______________________

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The beginning and the end are one and the same

Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Genjutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "genjutsu" de rank B ou superior.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Guardião da Vida
Salve um aliado da morte durante um evento mundial.
Posso Fazer Isso o Dia Todo
Seja a linha de defesa (tanque) do grupo durante um evento mundial.
Eu Sou Inevitável
Seja uma grande fonte de dano do grupo durante um evento mundial.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Keel Lorenz
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82420-ficha-hakuryu-kinsetsu#665360
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82449-gf-hakuryu-kinsetsu#665525
Angell
Game Master
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[FILLER de Retorno] Necessário Descanço UhqhmF4
doneAprovação
Bom jogo!

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[FILLER de Retorno] Necessário Descanço Scre1755
[FILLER de Retorno] Necessário Descanço LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Angell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido