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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Enma
Genin
JŪGO TSUYOSHIKIRIGAKURE NO SATO
[FICHA] JŪGO TSUYOSHI 9WfxXbo


DADOS BÁSICOS
Alcunhas:
Fama: 00 & 00
Gênero: masculino
Sexualidade: heterossexual
Idade: 14 anos
Aniversário: outono
Estado: vivo
Arquétipo: Mártir
Clã: Jūgo
Kekkei Genkai: Senninka
Vilarejo: Kirigakure no Sato
Bijuu:
Graduação: Gennin
Profissão:
Times:



DESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 1,69m
Peso: 72kg
Cabelos: pretos, curtos e espetados
Olhos: pretos
Braço dominante: direito
Outros: uma mecha de cabelos brancos na frente, bem próxima da fronte
Personagem Base: Guts - Beserk
Descrição Geral: Tsuyoshi possui o corpo de um jovem magro, mas com músculos em evidência como resultado do seu árduo treinamento físico. Ele têm uma aparência comum para um jovem bem treinado. Seu cabelo é curto e espetado, de cor preta, e possui uma feição austera que denota sua natureza interior, demonstrando pouco da sua personalidade através do semblante, raramente ostentando sorrisos.

Vestimentas
Cabeça:
Tronco: jaqueta de combate, leve e resistente, de mangas longas; a hitai-ate amarrada no braço esquerdo
Pernas: calças padrão
Pés: sandálias padrão

Itens Narrativos
Cabeça:
Pescoço/Tronco:
Braço Direito:
Braço Esquerdo:
Perna Direita:
Perna Esquerda:

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: praticar com a espada, carregar pesos, armas, solidão
Coisas  que não gosta: monstros, demônios e histórias assustadoras, multidões, filas
Motivações: controlar os próprios impulsos e usar isso em benefício próprio
Medos: se descontrolar novamente, encarar as coisas que pode ser levado a fazer quando perde o controle
Transtornos/Defeitos: rígido, inflexível, áspero
Descrição Geral: Tsuyoshi é um indivíduo complexo, cuja personalidade foi forjada sobre uma forte experiência traumática. Sua aura de austeridade é palpável, e sua expressão muitas vezes áspera pode transmitir uma sensação de intransigência. Ele carrega um fardo emocional profundo, marcado por cicatrizes psicológicas. No entanto, sob essa couraça de dureza, o menino revela um lado mais terno e compassivo quando está entre as pessoas em quem confia. Ele não é imune à empatia e ao amor, e esses sentimentos emergem quando ele está cercado por amigos leais. Sua fidelidade é inquebrável, e ele está disposto a arriscar tudo por aqueles que considera como sua família escolhida, até mesmo sua própria vida, se for necessário.

Apesar de sua aparência exterior áspera e sua convicção de que o mundo é um lugar implacável, Tsuyoshi ainda mantém sua humanidade. Sua compaixão é um farol em meio à escuridão que o rodeia. Ele se recusa a ceder à tentação de se tornar um ser sem coração, mantendo uma noção de moral e retidão, mesmo em face de adversidades quase insuperáveis, buscando incansavelmente não se permitir agir como uma vítima do seu passado, mas como alguém que se recusa a ser quebrado — nem mesmo por aquilo que vive dentro dele. Ele não fará de sua jornada uma saga de redenção, mas de autoconhecimento e de iluminação, lembrando aqueles ao seu redor que mesmo nas circunstâncias mais sombrias, a luz da humanidade pode brilhar intensamente.


HISTÓRIA

HISTÓRIA
O nascimento de Tsuyoshi foi uma tragédia sombria e desolada. Ele veio ao mundo do corpo dilacerado de sua mãe sob uma árvore, um cenário terrível de desespero nos arredores do Vilarejo da Névoa. A criança foi deixada sozinha em um pântano de sangue e líquido amniótico, um testemunho silencioso da crueldade de alguma força que não era humana.

No entanto, o destino dele tomou um rumo inesperado quando um grupo de militares de Kirgakure no Sato, liderado por um homem chamado Genji tropeçou no local macabro. Inicialmente, eles presumiram que o bebê estava morto, mas, para a surpresa de todos, o choro fraco e angustiado do recém-nascido encheu o ar. Nesse momento crítico, a companheira de Genji chamada Shisu, uma alma compassiva em meio à brutalidade da vida a serviço de uma das grandes nações, tomou uma atitude ousada: sem hesitação, correu em direção ao bebê e o acolheu em seus braços. Ela imediatamente começou a cuidar da criança, aquecendo-o e protegendo-o do frio e do desamparo daquele lugar desolado. Essa ação corajosa e altruísta não apenas salvou a vida de Tsuyoshi naquele momento, mas também plantou as sementes de uma conexão profunda entre os dois.

O destino de Tsuyoshi foi selado naquele dia, quando ele encontrou em Shisu uma mãe adotiva que o amaria e cuidaria como seu próprio filho. A partir desse ponto, a vida do menino começou a assumir uma forma menos trágica à medida que ele crescia sob os cuidados e amparo do casal, Genji e Shisu, que lidavam com uma criança em desenvolvimento da melhor forma que podiam. Genji era uma figura dura e disciplinada, enquanto Shisu representava o afeto e a segurança.

Tsuyoshi observava atentamente como seus pais adotivos enfrentavam a vida, preparando o corpo e o espírito para enfrentar missões arriscadas a serviço do vilarejo. Genji, um mestre da espada, começou a treinar Tsuyoshi desde o momento em que o garoto conseguiu segurar uma arma. Ele insistia na importância da disciplina e do treinamento constante, forjando Tsuyoshi em um habilidoso lutador. Enquanto isso, Shisu proporcionava a Tsuyoshi o carinho e o apoio emocional de que ele precisava, criando um equilíbrio na educação do garoto.

Aos seis anos, Tsuyoshi já praticava com uma série de habilidades necessárias para a vida ninja havia bastante tempo. Aos nove anos, ele foi apresentado à ideia de ser colocado na academia do vilarejo, onde poderia contar com a instrução de outros e assim se tornar um militar, à semelhança de seus pais adotivos.

No entanto, a vida de Tsuyoshi tomou um rumo sombrio quando Genji e Shisu decidiram revelar-lhe a verdade sobre sua linhagem. Eles compartilharam com ele a morte brutal de sua mãe biológica, a qual ele acreditava ter sido ceifada por uma figura desconhecida, que foi então revelada ser o próprio pai da criança, transformado em uma forma irreconhecível e descontrolada. Essas revelações tiveram um efeito devastador em Tsuyoshi, que passou a demonstrar uma natureza agressiva e impulsiva, muito diferente dos modos rígidos que ele mantinha costumeiramente.

Em um momento de profunda perturbação, Tsuyoshi causou destruição em seu próprio quarto, quebrando móveis e aparelhos, arranhando as paredes e rasgando sua própria roupa. Shisu foi quem o acalmou, fazendo com que seu estado psicótico regredisse e permitindo-lhe encarar a realidade novamente. A partir daquele instante, Tsuyoshi fez um compromisso consigo mesmo: ele buscaria ainda mais disciplina e racionalidade para conter a natureza sombria que corria em suas veias.

Entretanto, à medida que Tsuyoshi crescia e se matriculava na academia, ele enfrentava o desafio de se manter calmo em meio a tantos estímulos. Ele sentia que, ao se envolver em atividades com outras pessoas, poderia absorver algo delas, o que gerava uma sensação complexa em seu interior. Enquanto avançava em sua jornada, ele também se deparava com os ensinamentos que o preparariam para ostentar a bandana de Kirigakure, e sua disciplina rígida fizeram-no superar as adversidades que encontrava em conviver com outras pessoas, bem como as próprias limitações, demonstrando pouca aptidão natural para qualquer habilidade em específico. Com dedicação, ele lembrava-se dia após dia dos ensinamentos dos pais adotivos, e forjou seu o próprio ponto de partida, obtendo bom desempenho na academia, e assim foi capaz de conquistar o direito de carregar o símbolo máximo de Kirigakure.


ESPECIFICIDADES

QUALIDADES
[03] Grande Vitalidade
[01] Grande Durabilidade
[00] Centro de Energia Natural
DEFEITOS
[02] Insanidade
[01] Código de Honra: Arena
[01] Cumpridor de Regras



DATABOOK
[01] Ninjutsu
[02] Taijutsu
[00] Genjutsu
[01] Inteligência
[02] Força
[02] Velocidade
[03+] Stamina
[00] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[11] Total
[01] Extras
[03] Adquiridos

STATUS

HP Base: 200
Stamina: 75
Qualidades: 250
Especialidade(s):
Extra: 175
HP Total: 700

CH Base: 200
Stamina 75
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 325
CH Total: 600



NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Liberação da Terra (土遁, Doton)
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Liberação da Terra (土遁, Doton)

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade:
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única:
Pacto de Sangue:

LIMITE DE JUTSUS
Genin: [3/5] Jutsus; [0/1] Rank S
1 ponto em Ninjutsu: [0/1] Ninjutsus
2 pontos em Taijutsu: [0/2] Taijutsus



BOLSA DE ARMAS (20)

Fūma Shuriken [02un]
Espaço/Peso: 04
Descrição: A fūma shuriken (風魔手裏剣) é uma grande shuriken com quatro lâminas, sendo preeminente e letal. Este tipo de shuriken é considerado característico do famoso clã Fūma (daí sua nomenclatura), que o desenvolveu; no entanto, sua utilização não se limita a tal clã. Suas quatro lâminas podem ser recolhidas para armazenamento fácil. Embora uma fūma shuriken seja normalmente caracterizada por lâminas curvas, as mesmas podem ser de qualquer formato, tal como aquelas de bordas retas que não podem ser dobradas, utilizadas por Mizuki e Obito Uchiha. Mesmo as shurikens gigantes em forma de quadrado utilizadas por Toroi podem ser consideradas fūma shurikens.

Kokutō [01un]
Rank: A
Espaço/Peso 10
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.


OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOS
Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição:
Links:


CONHECIMENTOS
Conhecimentos acadêmicos:
Clã Jūgo:


LINKS COMPROBATÓRIOS
Pacotes & Promoções
Pacote Ciranda: 500 de status extra e 3 pontos de databook

TEMPLATE POR AKEIDO


Última edição por Enma em 19/11/2023, 19:34, editado 1 vez(es)
Enma
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78476-gf-enma
Enma
Genin
JŪGO TSUYOSHIHABILIDADES E JUTSUS
[FICHA] JŪGO TSUYOSHI TbkAdcW

CLÃ JŪGO
Jutsus:

ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:

NINJUTSUS
Jutsus:

TAIJUTSUS
Jutsus:

GENJUTSUS
Jutsus:

JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:
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Última edição por Enma em 19/11/2023, 19:41, editado 1 vez(es)
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[FICHA] JŪGO TSUYOSHI Giphy-downsized-large
[FICHA] JŪGO TSUYOSHI Giphy-downsized-large
[FICHA] JŪGO TSUYOSHI UhqhmF4
doneAprovação
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
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_______________________

[FICHA] JŪGO TSUYOSHI Scre1755
[FICHA] JŪGO TSUYOSHI LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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