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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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DADOS BÁSICOS
Alcunhas:
Fama: 00 & 00
Gênero: Masculino
Sexualidade: Heterossexual
Idade: 14 anos
Aniversário: Outono
Estado: Vivo
Arquétipo: Ajudante
Clã: Hikari
Kekkei Genkai: Hikariton
Vilarejo: Kumogakure no Sato
Bijuu:
Graduação: Gennin
Profissão:
Times:



DESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 1,75m
Peso: 80kg
Cabelos: castanhos, curtos
Olhos: castanho-escuros
Braço dominante: direito
Outros:
Personagem Base: Ryu, StreetFighter
Descrição Geral: Kazuha tem uma aparência atlética e musculosa, mas não exageradamente grande. Ele possui cerca de 1,75 metros de altura e um físico bem definido devido ao seu treinamento rigoroso. Seu cabelo é castanho e curto, com uma pequena franja que cai sobre sua testa, onde ele ostenta sua bandana. Ele tem olhos castanhos penetrantes, que expressam sua determinação e foco durante as lutas. Kazuha é frequentemente visto usando seu tradicional kimono branco, com mangas rasgadas, com uma faixa preta, e sandálias simples da mesma cor.

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: competir, lutar.
Coisas  que não gosta: tomar decisões difíceis, liderar.
Motivações: conhecer e dominar todos os estilos de luta.
Medos: ser levado a tomar decisões difíceis.
Transtornos/Defeitos: determinação e disciplinas férreas, que se traduzem em teimosia e cabeça-dura.
Descrição Geral: Kazuha é calmo e tranquilo, conhecido por sua natureza séria e centrada em buscar a perfeição em tudo que faz. Devido a sua natureza calada as vezes ele acaba passando uma má impressão sobre si a outros parecendo indiferente e insensível, mas em sua natureza severa, aspira tornar-se um verdadeiro guerreiro, meditando em torno de como alcançar seu objetivo de lapidar-se fisicamente, mentalmente e espiritualmente. Ele respeita os outros com habilidades iguais e superiores sempre guardando um novo aprendizado. Ele é profundamente dedicado às artes marciais e está sempre buscando o aprimoramento de suas habilidades. Movido por um forte senso de justiça, busca constantemente se tornar altamente disciplinado e está disposto a enfrentar desafios impensáveis para se tornar um lutador melhor. No entanto, também lida com uma batalha interna, uma vez que toda sua vida foi construída sobre uma ideia de moralidade rígida, que preza pela pureza nas ações, palavras e pensamentos, e, apesar disso, ele parece ter uma tendência em acreditar que o equilíbrio entre os valores de um homem – isto é, tanto aquilo que os dignifica como o expõe sua humanidade – é o que os engrandece, o que, para aqueles ao seu redor, são pensamentos que podem levá-lo ao caminho da violência. Kazuha busca equilibrar seus valores internos e o que aprendeu com a tradição de seu povo para manter seu espírito em harmonia.
Durante as lutas, o Hikari é um lutador honrado, dedicado e possui uma determinação inabalável, além de um forte desejo de superar seus próprios limites. Exibe uma concentração intensa e uma determinação inabalável. Ele é capaz de se desconectar do mundo ao seu redor e se concentrar apenas em sua técnica e estratégia, o que faz com que ele receba duras críticas – um envolvimento tão cego faz com o que altruísmo, que para um Hikari não é uma virtude, mas a virtude, seja difícil de alcançar.


HISTÓRIA

HISTÓRIA
Kazuha sabia desde os primeiros anos que esperavam que ele defendesse o valores de sua linhagem com sua vida. Seu pai, um intendente do castelo de Eichenwalde, enquanto sua mãe e duas outras tias, serviam como criadas do mesmo castelo, todos conhecidos e respeitados pela entrega e dedicação ao povoado. Supunha-se que o filho viesse eventualmente a servir da mesma maneira.
Participaram de sua criação todos aqueles que faziam parte da sua família, e um dos tios de Kazuha, contava aos jovens suas histórias de quando se aventurava fora dos muros do reino para proteger seu povo dos perigos do mundo afora, e os avisou que sem dúvidas, um dia, algo terminaria com o tempo de relativa paz em que o reino, distante dos conflitos das grandes nações, encontrava-se, fossem os servos da luz renegados, criaturas de  indescritíveis ou algum outro horror inimaginável que estivesse por vir. É claro que histórias como estas apenas serviam para assustar as crianças e torná-las mais devotas, pensava Kazuha. Mesmo assim, quando convocado em seguir para o castelo onde seria condicionado aos ideais fundadores, mostrou um orgulho inabalável em pertencer aos Hikari, ansioso por cada nova lição, desejoso de, um dia, somar seus braços às forças que mantém o mundo em segurança.
Aos catorze anos, Kazuha deixou o lar dos Hikari em Eichenwalde para se juntar a academia do Vilarejo da Nuvem. Mesmo entristecido por ter que deixar sua terra natal, Kazuha estava otimista, esperando encontrar um mundo diferente daquilo que os mais velhos contavam durante a sua infância era real, acreditando que o mundo exterior aos limites de Eichenwalde era melhor do que a sua imaginação o dizia. Assim, com bastante esperança, ele embarcou através das ondas e depois viajou por quilômetros em terra, até que encontrasse os cumes mais altos que puderam encontrar, no País do Relâmpago. Guiado por Yoren, um corcunda baixo e impaciente, Kazuha foi levado até a Nuvem, lugar que se tornou seu lar. Como estudante, seus dias e noites eram consumidos pelo treinamento e pelo estudo da história daquele mundo, afiando seu corpo e sua mente em uma arma tão forte e verdadeira quanto a prata e o ouro de que era feito o seu martelo, recebido antes de deixar seu reino.
Nos anos que se seguiram, Kazuha conquistou seu lugar na patente mais baixa de Kumogakure no Sato, recebendo sua bandana, e rapidamente passou a aspirar uma reputação no campo de batalha como um guerreiro temido pelos inimigos, mas honrado pelos companheiros.



ESPECIFICIDADES

QUALIDADES
[03] GRANDE VITALIDADE
[01] GRANDE DURABILIDADE
[00] ALTRUÍSMO
[00] RELÍQUIA DE FAMÍLIA
DEFEITOS
[02] CÓDIGO DE HONRA: GUERREIRO
[01] CUMPRIDOR DE REGRAS
[01] CABEÇA-DURA



DATABOOK
[02] Ninjutsu
[02] Taijutsu
[00] Genjutsu
[01] Inteligência
[01] Força
[00] Velocidade
[01] Stamina *
[01] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[08] Total
[01] Extras
[00] Adquiridos



NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Raiton ("雷")
Segunda Natureza: Katon ("火")
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental: Hikariton ("光")
Afinidade Elemental: Hikariton ("光"), Raiton ("雷"), Katon ("火")

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade:
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única:
Pacto de Sangue:

LIMITE DE JUTSUS
+ 00/05 Gennin ++ 00/01 Rank S;
+ 00/02 Ninjutsu;
+ 00/02 Taijutsu



BOLSA DE ARMAS (20)
+ 10 SHURIKENS
+ 10 KUNAIS
+ MARTELO DA LUZ [RELÍQUIA DE FAMÍLIA]

Descrição:

OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOS
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[FICHA] HIKARI KAZUHA Giphy-downsized-large
doneAprovação
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.

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[FICHA] HIKARI KAZUHA Scre1755
[FICHA] HIKARI KAZUHA LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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