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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kurtzin
Chūnin
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HAJIME HAYAO
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: --
Idade: 14.
Aniversário: Inverno.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Vilão.
Clã: --
Kekkei Genkai: --
Vilarejo: Kumogakure.
Bijuu: --
Graduação: Chunnin.
Times: --
Conhecimentos:
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,78
Peso: 70kg
Cabelos: Cabelos predominantemente loiros de ponta preta.
Olhos: Castanhos.
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: --
Descrição Geral: Hajime é um jovem relativamente alto para a sua idade e possuí uma simetria de membros condizente com sua altura. Suas vestes mais largas acabam por esconder um pouco seu físico mais magro. Seus olhos marrons são afiados, possuí cabelos loiros com as pontas pretas. Seus olhos acabam por condizer com seu semblante que transparece a arrogância, seja pela sua aparência, quanto por suas habilidades shinobis. Sua orelha esquerda possuí três piercings, um no seu lóbulo e outros dois mais acima. Com tom de pele claro, contrasta com sua vestimenta superior, com mangas longas e de cor azul escura. Já na parte inferior é utilizado um hakama cinza e em seus pés sandálias tradicionais japonesas.
Personagem Base: Naoya Zenin - Jujutsu Kaisen.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: De sua aparência; Vestes largas; Estudar artes ninjas únicas; Sofrimento alheio e reconhecimento.
Coisas  que não gosta: Pessoas fracas ou desprovidas de intelecto; A ignorância diante sua arte ninja e suas habilidades; Álcool e animais fofos.
Motivações: O medo advindo do seu falecido pai, acabou se transformando como ódio a sua envolta, que gera prazer ao machucar outrem. Quer achar um estilo de ninjutsu único a seu ódio e através disso causar sofrimento. Sua maior motivação é auto melhora e ódio.
Medos: A queda no ostracismo da fraqueza; do seu falecido pai.
Transtornos/Defeitos: Irônico com quase todos e em momentos cruciais, tendências narcisistas e sociopatas. Não consegue aceitar ser inferior as pessoas a sua volta e nem a derrota.
Descrição Geral: Seu ódio pelo alheio, acaba as vezes por transparecer para outras pessoas, apesar de não ligar muito para isso. Seu semblante acaba por sempre estar repleto de arrogância e ironia. Apesar disso e pela crença da necessidade de constante evolução, compreende que nos seu estágios inicias no mundo shinobi, depende da necessidade de concluir missões que possam gerar benefícios para pessoas, para então escalar na graduação de sua vila. Ainda assim, conclui suas atividades sempre de mal grado, não consegue compreender o sentimento alheio, a não ser que seja o sofrimento, já que é deliciado por isso. Portanto, a maioria das suas relações tendem a ser criadas pelo beneficio próprio e qualquer afeto demonstrado, é por pura necessidade de afirmação. Mesmo com todo seu ódio, independente de quem seja, por possuir traços narcisistas, ama receber elogios e reconhecimentos. Espera que esse reconhecimento e elogios iniciais de suas capacidades ninjas, futuramente se torne medo pelo ser de caos e sangue que venha se tornar futuramente.
HISTÓRIA

Nascido de uma família medíocre, viveu os anos inicias da sua vida num ambiente mimado. Com elogios a todo momento, com roupas caras e creditado como uma benção para os seus pais, acabou-lhe gerando um olhar narcisista do mundo. Sua mãe não conseguiu notar esses traços doentios em sua criança, e permitiu que eles se tornassem cada vez mais enraizados. Seu pai consegui notar algumas atitudes ou falas extrapoladas do senso comum, só que achava que não era nada mais que uma fase e permitiu que as coisas continuassem desta maneira.

Hajime começou a demonstrar de maneira física mais traços psicóticos, seja por dessecar pequenos animais ou por ameaçar outras crianças, sem conseguir fazer laços de amizade. Sua mãe continuou na ignorância, diferentemente do homem da casa, que tentou mudar os traços de personalidade do seu filho, através de lições de empatia e amor. Contudo, a compaixão com o mundo do pai, se esvaiu no momento que perdeu grande parte do seu dinheiro com pessoas do submundo ninja. Começou a se embriagar, não tinha o intuito mais de mudar as atitudes do seu filho, criando uma grande atmosfera de tensão em casa. Seu alcoolismo acabou gerando violência, não apenas contra sua mulher, mas até mesmo com seu próprio filho. Maus tratos, xingamentos e torturas viraram corriqueiros dentro dessa família. A pessoa bondosa que seu pai já foi um dia, não existia mais para Hajime. O ódio do garoto crescia cada vez mais, seus traços que antes pareciam desmotivados pelo amor do seu pai, voltaram a crescer de maneira exponencial, até o ponto de que os pensamentos do garoto eram recheados do mais puro sentimento de maldade. E mesmo assim, não conseguia agir contra o seu pai, ele tinha medo demais, seu corpo tremia apenas de escutar o nome daquele homem. Hajime seguiu normalmente sua vida estudantil e conseguiu se graduar Gennin.

Até que num fático dia, a violência do homem bêbado gerou a morte da progenitora da casa, ao acertar uma garrafa vazia de cerveja. O homem se afogou em lágrimas, por que apesar de toda sua ruindade causada pelo álcool, não tinha a intenção de nada disso. Relembrou toda sua vida, seus momentos de felicidade e ódio pareciam passar por sua mente. Até ao olhar para o seu lado, viu Hajime, parado, encarado toda a situação. E não, não estava paralisado, claramente ainda sentia medo do seu pai, mas levava a situação como mais um acontecimento trágico que podia acontecer, sem derramar uma lágrima pela sua querida mãe.

No momento que seu pai estava indo em sua direção, com o que restava da garrafa de vidro, como se estivesse intenção de acabar com a vida de seu garoto também, um impacto acontece. A morada foi completamente destruída por restos de um meteoro que caiu na vila naquele dia.  O homem veio a falecer, mas o garoto sobrevive. Hajime estava quase ileso. Uma felicidade genuína recheou o garoto por se sentir livre. Não criou ódio contra o acontecimento, apenas alivio. Finalmente poderia construir sua jornada, mesmo que o seu fim não fosse planejado para a alegria alheia.
QUALIDADES & DEFEITOS




QUALIDADES
Grande Durabilidade (01)
Grande Controle de Chakra (02)
Habilidade em Ninjutsu (02)
Conhecimento anatômico (01)
--
DEFEITOS
X Inabilidade Armamentista (01)
X Ironia (01)
X Código de Honra: Derrota (02)
X --
X --
DATABOOK

♦ [05]* Ninjutsu
♦ [00] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [04] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [01] Velocidade
♦ [04]* Stamina
♦ [03] Selos

♦ [00] Regeneração
♦ [00] Recuperação
♦ [00] Sensoriamento
♦ [00] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [00] Absorção
♦ [00] Ninshu
♦ [00] Combate
♦ [00] Ilusão
♦ [00] Selamento

♦ [08] Inicias
♦ [02] Extras
♦ [08] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)

Kunai (5)
Shuriken (5)
Makibishi (20)
Fios de aço (2m)
Fūma Shuriken (1)

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Fuuton.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu.
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única: Jiongu.
Pacto de Sangue:
Limite de Jutsus: Chunnin: [07/07] Jutsus; [01/02] Rank S.
5 Pontos ninjutsu: [05/05] Ninjutsus.
Hab em Nin: [01/02]

MISSÕES REALIZADAS

♦ [10] Rank D
♦ [03] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

HU - Jiongu:

Iryo Ninjutsu :

Ninjutsu:

Fuuton:
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição:
Links:
LINKS COMPROBATÓRIOS




Última edição por Kurtzin em 7/7/2023, 10:31, editado 7 vez(es)
Kurtzin
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Angell
Game Master
[FICHA] Hajime Hayao  Giphy-downsized-large
[FICHA] Hajime Hayao  Giphy-downsized-large
doneAprovação
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

[FICHA] Hajime Hayao  Scre1755
[FICHA] Hajime Hayao  LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido