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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Curupiro
Chūnin
Criação de Medicamentos
Código:

[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b] (líquido, sólido, pílulas, etc)
[b]Efeitos:[/b] (danos, bônus, etc)
[b]Duração:[/b] (em turnos)
[b]Descrição:[/b][/quote]

Criação de Venenos
Código:
[quote][b]Nome:[/b] (Nome do veneno.)
[b]Rank:[/b] (Rank do veneno.)
[b]Tipo:[/b] (Pomada, líquido, gás ou comestível.)
[b]Efeitos:[/b] (Danos, bônus, etc.)
[b]Duração:[/b] (Em turnos.)
[b]Descrição:[/b] (Descrição do veneno.)[/quote]

Criação de Pílulas
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Efeitos:[/b] (danos, bônus, etc)
[b]Duração:[/b] (em turnos)
[b]Descrição:[/b][/quote]

Criação de Modificação Corporal
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Efeitos:[/b] (positivos e negativos, caso tenham). [/quote]

Criação de Estilo de Luta
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Bonificações:[/b] [/quote]
Curupiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84358-ficha-isaak-lee
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t83108-gf-hiroki-senju#674714
Curupiro
Chūnin

[C.H.] CURUPIRO Images?q=tbn:ANd9GcRaFkGb5-BOuXcoO0caqSOc7utE3AlpWyc94A&usqp=CAU
Nome Dança das Pétalas Calcificadas
Rank: B
Requerimentos: Shikotsumyaku, Habilidade em Taijutsu
Descrição:
O usuário faz brotar de suas costas 4 ossos semelhantes a falanges que se extendem e engrossam. Os ossos produzidos possuem cartilagens que permitem agir como membros extras, podendo dobrar como articulações e juntas. Uma vez formados, elas funcionam semelhante a patas de aranhas ou "tentáculos" podendo ser manuseada e efetuar movimentos como perfurações ou cortes. Os ossos extras podem se esticar a até 10m de distância.
Ativar o estilo exige um consumo de 20CH para cada tentáculo, apenas no primeiro turno.
Bonificações: 2 pontos totais;
Ser base para outros jutsus (1)
1 ponto sobrando
Curupiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84358-ficha-isaak-lee
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t83108-gf-hiroki-senju#674714
Sekiro
Yōnin
[C.H.] CURUPIRO 1LVbevk
[C.H.] CURUPIRO 1LVbevk
Dança das Pétalas Calcificadas
1) Antes de mais nada, vou pedir que ajuste o modelo de template de seu EDL para o novo padrão do RPG, que deixarei em anexo no final;
2) Ajuste o custo do estilo de luta para 150CH para ativação e 100CH como manutenção;
3) Duração de 03 turnos e precisará de 01 turno de espera para uma nova ativação. Deixe isso esclarecido na descrição do estilo de luta e no campo "duração";
4) Defina o tamanho padrão de cada osso em 05 metros;
5) Patas de aranha e tentáculos são bem diferentes. Mantenha somente as patas, visto que é o que faz sentido pela sua descrição;
6) Caso os ossos sejam destruídos, você precisará aguardar o turno de espera para reativar o edl. Deixe isso explicito na descrição ou no campo de regras especiais;
7) Retire o requerimento "Habilidade em Taijutsu", pois ele não é necessário nessa criação.

Spoiler:
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Curupiro
Chūnin

Certamente farei as modificações, meu nobre, mas primeiro me permita só considerar algo?

Quando você fala que terá 100CH como manutenção, significa que a cada turno ativo consumirá 100CH? Se for esse o caso, por ser um EDL ainda rank B e que é basicamente a mesma condição que a manipulação da Kekkei Genkai Shikotsumyaku, o consumo de chakra não se aplica apenas no momento da formação dos ossos (que nesse caso seria o momento da ativação)? Pois, uma vez em que eles são formados, eles passam a ser extensões de meu corpo então não vejo um motivo para que ele tenha um consumo continuo. Posso estar enganado, na maioria das vezes eu estou, mas oque acha de considerar isso?

Quanto ao valor de 150CH para ativação, à duração dos turnos e aos outros pontos eu farei a edição conforme solicitado assim que tiver um retorno sobre a questão do consumo continuo, assim finalizamos de uma vez  [C.H.] CURUPIRO 1f604
Curupiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84358-ficha-isaak-lee
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t83108-gf-hiroki-senju#674714
Sekiro
Yōnin
[C.H.] CURUPIRO 1LVbevk
[C.H.] CURUPIRO 1LVbevk
Dança das Pétalas Calcificadas
O custo de CH para EDL, por padronização, segue um valor diferente dos custos de manipulações puras.
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Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
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Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
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Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
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Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
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Torne-se um mestre elemental.
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Reconhecido por Todos
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Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Curupiro
Chūnin
Nome: Punho que Imobiliza - Kōsoku no Kobushi (拘束の拳)
Classificação: Taijutsu
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu; Taijutsu 5, Força 3
Rank: B
Selos: Nenhum
Custo: Nenhum
Alcance: Curto Alcance
Duração: -
Descrição: O "Punho que Imobiliza" é o estilo de luta personalizado de Isaak Lee, baseado em princípios de artes marciais focadas em combate no solo, como wrestling, judo e jiu-jitsu. Este estilo é especialmente desenvolvido para aproveitar ao máximo a força do próprio corpo e a biomecânica em situações de luta no solo, utilizando de movimentos de agarrar, imobilizar e arremessar.

As principais Características do Estilo de Luta são:
Controle de Posicionamento: O "Punho que Imobiliza" enfatiza o controle preciso do posicionamento, permitindo que Isaak domine seus oponentes, mantendo-os em desvantagem. Ele se concentra em manter uma base sólida enquanto busca anular as tentativas de contra-ataque de seus adversários durante o processo de agarrar.

Utilização de Alavancas: O Estilo de Luta permite criar alavancas usando as articulações de seus oponentes. Ele aplica chaves de braço, estrangulamentos e torções articulares de maneira precisa e calculada para imobilizar e submeter seus adversários.

Técnicas de Projeção: Inspirado pelo judo, o "Punho que Imobiliza" incorpora técnicas de projeção em seu estilo de luta, permitindo que Isaak derrube ou lance seus oponentes ao solo com força e controle, desequilibrando-os rapidamente.

O "Punho que Imobiliza" é um estilo de luta altamente adaptável, permitindo que Isaak enfrente uma variedade de oponentes e situações de combate no solo ou de arremessos. Sua maestria nesse estilo o torna um adversário formidável em confrontos corpo a corpo.

Regras Especiais: Devido a base desse estilo, sempre que efetuar movimentos para agarrar, imobilizar, arremessar ou outros movimentos derivados, o usuário recebe +25 em Força.

Ps: Pontos Restantes: 2
Curupiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84358-ficha-isaak-lee
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t83108-gf-hiroki-senju#674714
Avaliador
Game Master
[C.H.] CURUPIRO KXtxV12
[C.H.] CURUPIRO KXtxV12
Punho que Imobiliza - Kōsoku no Kobushi (拘束の拳)
Reprovado:
1) Este Estilo de Luta possui uma série de mecanismos a serem esclarecidos, e a quantidade destes ultrapassa os limites aceitáveis para o rank.
2) Para utilizar algumas das manobras apresentadas, a qualidade de "Conhecimentos Anatômicos" deve ser adicionada aos requerimentos.
3) Alguns dos trechos descritos, na verdade, são movimentos comuns e característicos de um lutador corpo-a-corpo, tornando a criação dispensável.
4) A regra especial não possui base o suficiente para ser justificada, portanto, toda a criação precisará ser reformulada.

_______________________

[C.H.] CURUPIRO Scre1755
[C.H.] CURUPIRO GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
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Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido