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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Myrddin
Jōnin
[NPC] Musashi 7vYTeMf
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Miyamoto Musashi
Dados

Alcunhas Locais: Niten Dōraku
Fama: 50 & 00
Gênero: Feminino
Idade: Vinte e dois anos.
Estado: Vivo.
Mão dominante: Ambidestra.
Clã: Nenhum.
Kekkei Genkai: Byakugan.
Arquétipo: Individualista.
Graduação: Jonin, coronel investigadora.
Informações

Aparência

Permeia em seus cabelos o rosa afeminado que remete à mocidade das jovens. De maciez sem igual, são trançados em um coque e rabo de cavalo. As madeixas deixam transparecer um rosto jovial, feliz, de adulta convencional, sem rugas. Sobre o par de olheiras, os olhos azul-claro são como o o começo de um mar, cristalinos. Já a pele é branca como seda e macia como algodão, sem rugas ou até mesmo uma cicatriz de infância sequer. Em sua testa, porém, há três marcas que remetem há um tempo longínquo.

[1] Traje uniforme. [Combate]
[2] Traje uniforme. [Fora de combate]
[3] Traje uniforme. [Casual]

Altura: 167 cm.
Peso: 56 kg.
Cabelos: Rosados.
Olhos: Azul-claro.
Braço dominante: Ambidestra.
Outros: Seu cabelo quase sempre aparece preso em coque, com algumas madeixas fora do penteado;

Referência: Miyamoto Musashi, Fate Grand/Order..
[1] Cabelos.

Personalidade

Desde pequena uma antissocial e agressiva, uma vez que vivia no deserto e achava que seus únicos amigos eram as dunas e paredões que circundavam o vilarejo.

Por ser sempre mau tratada por seu pai, Musashi desenvolveu uma grande vontade de se tornar forte para que ele não perdesse para mais ninguém, e isso fez com que ela criasse uma grande vontade de desenvolver suas habilidades de espadachim, caçadora e de lutar. Sempre foi esquentada; uma narcisista, treinou tanto ao ponto de se considerar a melhor espadachim do mundo, ou pelo menos do vilarejo, com exceção à Kazekage e seu mestre.

Após um certo tempo, Musashi começa a se questionar sobre os motivos pelo qual ela segue o caminho da espada, tornando-se mais gentil e pacífica no decorrer de sua história; apresenta-se portanto um comportamento amigável a outrem, sendo assim considerado uma mulher simpática por muitos.

Coisas que gosta: Espadas, macarrão, café.
Coisas  que não gosta: Injustiça, covardia.
Motivações: A vida.
Medos: Solidão, morte.
Transtornos/Defeitos: Vício em café.

Arquétipo
INDIVIDUALISTA
Personagem de Exemplo: Uchiha Sasuke, Mizuki.
Descrição: O Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.
História

—— [ PRÓLOGO ]

“Musashi se abaixou com cautela, sempre silenciosa, quase invisível; já fazia parte da relva e dos arbustos, embora não pudesse dizer o mesmo de árvores e pássaros. Ainda não era um só com estes.

Tocou com o indicador a pegada funda deixada sobre o verde — a chuva, embora pudesse também apagar rastros, facilitava na preservação de pegadas —, notando uma temperatura diferente à do ambiente. O rastro era recente. Inspirou profundamente, enchendo seus pulmões com ar e seu olfato e paladar com informações. Apenas o odor árido do deserto, sem vestígio algum de suor seco ou qualquer outro cheiro característico ao corpo humano. Divisando a trilha adiante podia ver que as pegadas seguiam até sumirem no horizonte, engolidas pelas grandes dunas.

Um breve olhada pro céu constatou que faltavam ainda boas horas para o cair da noite, a luz do dia ainda trataria de banhar com sua luz a caçada; tempo mais que suficiente. Sua presa estava ficando já sem saídas: dois quilômetros depois do oásis um imponente paredão de rochas se erguia, cortando o caminho como uma lâmina afiada. A única opção deixada à presa seria a de fugir para o leste, mas como não conhecia o terreno só poderia fazê-lo ao avistar o paredão. Seria tarde demais quando o fizesse. O pai estaria orgulhoso, pensou ela. Tratou de tirar o arco das costas e por uma flecha de prontidão, esticando a corda ao limite. Fez isso apenas para testar a própria força e, mesmo depois de inúmeras caçadas, ainda continuaria replicando o ato. Não era mania ou tique, era um rito. Precedia sempre o abate.

Cruzou o terreno em diagonal, avançando diretamente para o ponto no qual sabia em que aquele homem desesperado estaria, aflito. Levou a flecha rente aos olhos assim que surgiu dos coqueiros, apontando e atirando sem hesitar. Sem rodeio, sem misericórdia. A flecha silvou, rasgando o ar e abrindo um buraco no abdômen do perseguido. Ninguém pode caçar por aqui senão eu, repreendeu em silêncio. Levava coisa de cinco minutos para que alguém ferido no estômago morresse e até lá a vítima era toda grunhidos e lamentos, até implorava por um golpe definitivo ocasionalmente.”

Miyamoto Musashi, uma caçadora natural. Mas a vida como tal eventualmente se tornou um estado de estagnação ao qual não queria se submeter mais, a deixando uma única saída: submeter-se ao domínio de uma grande vila e se tornar uma kunoichi, unindo suas habilidades de caça aos ensinamentos da academia. Sua aplicação não foi difícil, uma vez que habitava uma casinha num vilarejo pequeno, nos arredores de Sunagakure. Em prática, quem pertence aos vilarejos menores também pertence ao poder central. Foi considerada apta, até mesmo mais apta que os usuais estudantes que chegavam ali incapazes de acertar um pássaro com uma pedra. A progressão foi rápida e a bandana foi posta à testa.
Qualidades & Defeitos

QUALIDADES
Inatas [05/05]
[03] Prodígio
[02] Agilidade Aguçada

Conquistáveis [01/??]
[00] Rastreador

Treináveis [10/10]
[01] Calmaria
[02] Sensor
[01] Perito Armamentista — Kenjutsu
[01] Perito Elemental – Suiton
[01] Ambidestria
[02] Habilidade em Ninjutsu
[02] Inteligência Avançada
DEFEITOS
Inatos [03/04]
[02]  Receptor Incompatível
[01] Vício – Café
[01] Inexperiência ━ Superado
Databook
[04+1] Ninjutsu ━ Mestrado
[05] Taijutsu ━ Mestrado
[03] Genjutsu ━ Estudado
[05] Inteligência ━ Gênio
[03] Força ━ Muito forte
[05+1] Velocidade ━ 26 m/s
[03] Stamina ━ 5 turnos.
[03] Selos ━ 6 s/s

[10] Regeneração 10% p/turno.
[10] Recuperação 10% p/turno.
[10] Sensoriamento 800m.
[05] Shurikenjutsu 30m & 2m/s.
[00] Cura ━Inativo.
[00] Absorção ━Inativo.
[10] Ninshu +200 dano & 6m/s.
[10] Combate ━ +200 dano.
[00] Ilusão ━Inativo.
[08] Iniciais

[08] Iniciais.
[23] Adquiridos
[33] Totais
[55] Secundários
[02] Extras *
[00] Reservados

Agilidade Aguçada +1.
Habilidade em Ninjutsu +1.
Inteligência avançada Não contabilizado.
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Suiton (Water Release, 水遁).
Segunda Natureza: Raiton (Lightning Release, 雷遁).
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Suiton (Water Release, 水遁).
Particularidades

Kekkei Genkai: Byakugan ~  olho direito.
Primeira Habilidade: Senjutsu.
Primeira Especialidade: Perito em Deslocamento.
Segunda Especialidade: Especialidade em Espaço-tempo.
Chakra Especial: Inexistente.
Transplantes: Byakugan.
Habilidade Única: Hiraishin.
Pacto de Sangue: Sapos.
Limite de Jutsus: [00/15] Jutsus gerais & [00/04] Rank S (Jonin, qualidade – Rank S)
[00/12] Ninjutsu (Atributos – primário e secundário & qualidade)
[00/10] Taijutsu (Atributos – primário & secundário)
[00/03] Genjutsu (Atributos)
[00/02] Kenjutsu (Perícia)
[02/03]Estilos de luta (Inatos)
[00/03*] Suiton (Perícia)
Cor do Chakra: Azul, normal.

Bolsa de Armas (20/120)
✲ Kunai: 10/10un. [10]
✲ Shuriken: 10/10un. [10]

Missões Realizadas

[10] Rank D
[15] Rank C
[25] Rank B
[52] Rank A
[39] Rank S
Relacionamentos

Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]
NPCs:
Links Comprobatórios

~
--

_______________________

[NPC] Musashi 4sh18xd
Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Myrddin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86882-f-setanta#713119
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77017-g-f-myrd
Myrddin
Jōnin
[NPC] Musashi 7vYTeMf
[NPC] Musashi 7vYTeMf
Jutsus Básicos:
Ninjutsus:
Taijutsus:
Genjutsus:
Kenjutsus:
Fūinjutsus:
Naturezas Elementais:

_______________________

[NPC] Musashi 4sh18xd
Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Myrddin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86882-f-setanta#713119
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77017-g-f-myrd
Myrddin
Jōnin
[NPC] Musashi 7vYTeMf
[NPC] Musashi 7vYTeMf
Particularidades:
Estilo de luta:
Kuchiyose:

_______________________

[NPC] Musashi 4sh18xd
Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Myrddin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86882-f-setanta#713119
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77017-g-f-myrd
Angell
Game Master
[NPC] Musashi Giphy-downsized-large
[NPC] Musashi Giphy-downsized-large
Ficha movida de Inscrições para Fichas de NPCs.

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[NPC] Musashi Scre1755
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Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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