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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 71DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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[Graduação] O Grande Inimigo - 24/3/2021, 22:22


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

Vila do Redemoinho. 23:00. 0ºC.

Durante a noite na vila do Redemoinho, uma nevasca caia, fazendo a noite ficar cada vez mais fria. Mesmo com esse frio, as atividades ninjas não param. Noboru foi chamado para o gabinete do Mizukage, após ser encontrado por um pequeno cachorro muito peludo com um pergaminho nas costas.

Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 10 posts com 200 palavras.
Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
Post 1/10


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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 24/3/2021, 22:48

HP: 1375/1375
CH: 2125/2125
ST: 00/06
Palavras: 228
Noboru Inaba
@bahko

Como estava sendo habitual em sua rotina, Noboru estava em uma de suas vindas do laboratório de Uzushio, lugar no qual ele produzia os seus remédios que em breve começarão a ser comercializados. Quando ainda estava no caminho para sua casa, foi encontrado pelo cachorro com o pergaminho nas costas, algo que de início ele estranhou, mas não precisou de muito para ele entender do que se tratava. Com isso, ele se abaixou para afagar o animal e pegar o pergaminho, tendo suas suspeitas confirmadas ao saber que estava sendo convocado até o gabinete do Mizukage. Em parte ele estranhou o fato de estarem lhe convocando naquele horário, mas não havia quem questionar, ele só ajeitou as roupas e afagou o cão mais uma vez antes de sair dali, avançando em direção ao gabinete.

Felizmente Noboru estava sempre com todo seu armamento, mesmo quando era uma ida casual ao laboratório, então ele não precisou passar em casa para pegar nada. Por estar a noite e ser inverno, o casaco que normalmente ficava em sua cintura agora cobria todo o corpo e o mesmo se movia com as mãos no bolso, tentando amenizar um pouco do frio causado pela nevasca. Em passos rápidos e apressados ele se dirigiu até o prédio principal da vila, se apresentando no gabinete assim que chegou e esperando receber as instruções de sua tarefa.


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo;

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: --

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (00/--):
× Jutsus Ofensivos (00/02):
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (00/02):
Descrições:

Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

Emme




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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 00:55


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

No gabinete, Noboru irá encontrar três pessoas. Um jounnin e outros dois chunnins. O jounnin chamou o trio para uma sala, onde irá especificar a missão. - Vocês irão até uma vila vizinha, numa vila isolada do País da Água. Verifiquem a situação e voltem o quanto antes para que possamos tomar as rédeas da situação. - Falou, entregando um mapa para um garoto alto, de cabelos cinzas e pele clara. Ele foi logo se apresentando para os outros dois. - Serei o líder da missão, me chamo Kaguya Shiboki. Por favor, cooperem comigo. - Em seguida, abaixou a cabeça numa cordialidade. A garota, com uma pele extremamente pálida e com cabelos escuros, se apresentou. - Yuki Kimeko, prazer. - Disse, de um jeito introvertido.

Com as apresentações feitas, o time poderia seguir o mapa, indo até o sul do país onde irão encontrar um píer de aparência abandonado, com um único barco pequeno que dizia "acomodação máxima, 5 pessoas", mas pela aparência, não aguentaria nem uma pessoa direito.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 10 posts com 200 palavras.
Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
Legenda:
Jounnin
Kaguya Shiboki
Yuki Kimeko
Post 2/10

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 01:15

HP: 1375/1375
CH: 2125/2125
ST: 00/06
Palavras: 232
Noboru Inaba
@bahko

Noboru observou com atenção cada um dos presentes, um olhar curioso pousando principalmente sobre os dois chuunins que, por dedução, considerou que iriam consigo na missão. Ele estava para perguntar algo quando ouviu o jounnin começar a explicar sobre a tarefa, o que o fez se atentar; era basicamente uma missão de reconhecimento e não de conflitos, mas se estavam os mandando àquela hora da noite… provavelmente a razão era algo mais sério do que aparentava. Ele observou o mapa ser entregue para o garoto de cabelos cinzas, um shinobi que Noboru nunca havia visto antes, e logo o Inaba estava o ouvindo se apresentar. Em seguida foi a vez da jovem pálida dizer o seu nome e Noboru abaixou a cabeça, com a mesma cordialidade que o líder da equipe.

Me chamo Noboru Inaba. É um prazer trabalhar com vocês. — disse.

Uma vez tendo se apresentado, Noboru e os demais seguiram para fora da vila, indo ao sul. O rapaz de cabelos bicolores ia mais atrás da dupla enquanto Shiboki os guiava. Chegando no píer, o médico pareceu incrédulo sobre a capacidade daquele barco de os transportar, algo que ficou visível em sua expressão. Ele pensou em protestar sobre aquele meio de transporte mas… se a dupla entrasse, então ele iria logo atrás sem muita escolha. No pior dos casos aquilo afundaria e eles teriam que ir a pé.


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo;

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: --

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (00/--):
× Jutsus Ofensivos (00/02):
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (00/02):
Descrições:

Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 01:23


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

Vendo o barco, Shiboki abriu o mapa para ter certeza de que havia outro jeito de ir até lá, sem ser esse barco, mas ao ver com a dupla, o único meio de acesso era pelo mar. A vila fica numa baia cercada por montanhas. - Se formos a pé, iremos demorar dias, quem sabe uma semana. De barco, algumas horas, chegando ao amanhecer. - Raciocinou rapidamente o Kaguya. Kimeko se manteve quieta quanto à decisão, mas havia apenas um jeito de ir até lá, então não tinham escolha.

Quando o trio entrou no barco, um homem enorme, que sozinho tinha o tamanho dos três, entrou no barco sorrindo. - Hehehehe, cheguei a tempo, hehehe. - Em suas mãos, haviam sacolas cheias de comida, a maior parte de comidas prontas nada saudáveis. Logo, tirou um saco de batatas fritas gigante e começou a comer rapidamente, sem sequer oferecer para os três ali e um pequeno marinheiro, que puxou algumas cordas e botou o barco em movimento. Algumas horas iriam se passar antes que pudessem chegar lá, quem sabe jogar alguma coisa faria o tempo passar mais rápido.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
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Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
Legenda:
Homem Gordo
Kaguya Shiboki
Yuki Kimeko
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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 01:46

HP: 1375/1375
CH: 2125/2125
ST: 00/06
Palavras: 209
Noboru Inaba
@bahko

Com a explicação do líder, Noboru suspirou e olhou para o mar por um momento, voltando a encará-los segundos depois e acabando por dar de ombros, afinal não havia muito o que fazer além de se arriscar naquele barco que parecia que iria partir ao meio. Por fim ele acompanhou os dois para dentro do transporte, se sentando com certo cuidado e receio para não colocar força demais… Foi aí que ele notou a chegada do homem, arregalando os olhos ao ver ele indo pra dentro do barco pois, se aquilo mal demonstrava aguentar três, que dirá aguentar o tio grandão. Antes que ele protestasse, o homem já estava dentro do barco e Noboru contava os segundos para ele ceder, sem aguentar tanta gente…

...E quem é você? — ele perguntou ao ver que o barco ainda estava inteiro e agora o homem estava comendo batatas. Ele esperaria a resposta e, pra matar o tempo, achou melhor conversar com os demais. — ...Então… é bom sabermos mais um do outro para um bom trabalho em equipe. Quais são suas habilidades? — indagaria aos demais. Mesmo que a pequena conversa não durasse muito, ele estava sempre disposto a aprender sobre as habilidades alheias e as particularidades de cada ninja.


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo;

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: --

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (00/--):
× Jutsus Ofensivos (00/02):
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (00/02):
Descrições:

Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 01:54


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

O homem gordo estava extremamente feliz, comendo as batatas e ignorou completamente a pergunta de Noboru, mas Shiboki respondeu prontamente. - Sou do clã Kaguya, possuímos uma Kekkei Genkai que nos permite lutar com os ossos e somos muito bons utilizando taijutsu. - Já Kimeko demorou um pouco para falar, mas abaixou a cabeça e falou baixinho. - Sou do clã Yuki, utilizo a Kekkei Genkai Hyoton, do gelo....- Cada palavra foi falada cada vez mais baixa.

O homem que estava mastigando as batatas de boca aberta, parou de mastigar as batatas e olhou para Kimeko. Não havia notado a pequena ali, mas com um sorriso, levou a mão suja de comida até o queixo da chunnin e o levantou. - Você é bonita hehehehehe. Vai ser minha namorada. - Falou, enquanto cuspia pedaços de comida contra o rosto de Kimeko. Sem reação, ela ficou simplesmente parada ao ser puxada para o lado do homem gordo.
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Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 10 posts com 200 palavras.
Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 02:08

HP: 1375/1375
CH: 2125/2125
ST: 00/06
Palavras: 231
Noboru Inaba
@bahko

O Inaba fuzilou o gorducho com os olhos vermelhos quando foi ignorado, mas deixou de lado por um momento ao ouvir o Kaguya e sua atenção se voltar totalmente para a nova informação. Ele pareceu ter ficado em um misto de surpresa e interesse ao ouvir sobre aquele capacidade; apesar de ter uma boa força bruta, Noboru não foi capaz de conter o questionamento se ele agiria da mesma forma se tivesse uma habilidade como aquela. Em todo caso, ele não comentou nada, voltando sua atenção para a jovem que dissera ser do clã Yuki. As duas habilidades eram novidades para o médico que nunca havia ouvido falar delas e, por fim, ele decidiu falar de si.

...Eu não pertenço a clã nenhum. Minhas habilidades estão voltadas a ninjutsu comum e medicinal. — disse brevemente. Ele oensou em insistir no gordo, mas viu o homem se voltar para a menina, o que fez o médico arquear uma sobrancelha e estampar uma careta de nojo, mesmo que nem fosse nele que o outro estivesse cuspindo. Quando ela foi puxada, a expressão desconfortável do chuunin aumentou e ele olhou de canto para o Kaguya, afinal ele estava fazendo o papel de líder. Em todo caso, ele não diria nada, só iria passar a observar o mar e esperar que chegassem. Não queria discutir com o esquisito ali e acabarem afundando o barco.


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo;

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: --

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (00/--):
× Jutsus Ofensivos (00/02):
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (00/02):
Descrições:

Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

Emme




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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 02:22


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

Shiboki encarou o homem gordo e antes que ele pudesse puxar Kimeko,  colocou a mão na frente, entre os dois, para que nada acontecesse. - Estamos em uma missão oficial por ordens do Mizukage. Não atrapalhe nossa missão. - O homem gordo foi ficando vermelho, cada vez mais vermelho e com um único soco, fez o barco se despedaçar. Destroços voaram para todo lado, assim como os ninjas e o responsável pelo barco.

Independente do que fosse acontecer, o homem gordo já estava de pé sobre a água, flutuando sobre ela. Os três chunnins estarão um do lado do outro, com distância de 1 metro entre cada um e o homem gordo está à frente numa distância de 20 metros. Num único movimento, a mão direita do homem ficará gigante, com 20 metros, indo na direção do grupo à uma velocidade de 18 m/s. - Devolvam minha namorada! - Gritou o homem. Enquanto isso, o civil responsável pelo barco, estará abraçado à uma placa de madeira vendo a luta, numa distância de 50 do lado esquerdo dos três ninjas e do homem gordo.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 10 posts com 200 palavras.
Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
Legenda:
Homem Gordo
Kaguya Shiboki
Yuki Kimeko
Post 5/10

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 02:55

HP: 1375/1375
CH: 2020/2125
ST: 01/06
Palavras: 231
Noboru Inaba
@bahko

Um sorriso de canto estampou os lábios do chuunin ao ver que o líder deles havia tomado uma atitude, aquilo era um bom sinal… ele só não esperava que o gordo fosse destruir o barco em seguida. Noboru arregalou os olhos com aquilo e se esforçou para se recompor o mais rápido possível, se levantando e ficando de pé sobre a água. Quase que no instante seguinte o homem já estava começando a atacar com sua mão, que agora estava gigantesca. Noboru agiu no instinto e, usando as serpentes que brotaram de seus ombros para agarrar os aliados, se afastaria com ambos após tornar seus pés uma longa cauda de serpente. Com aquilo, sua velocidade aumentaria e ele poderia tentar deslizar para fora do alcance da mão.

Que desgraçado. — iria resmungar caso a fuga tivesse sido bem executada. — ...Mas ele escolheu um ambiente péssimo para surtar… Kimeko, tenho uma ideia para congelarmos ele acha que pode me ajudar com isso? — indagaria e tomaria a frente dos dois, ainda com a cauda de serpente, apontando a palma das mãos na direção do gordo e depois batendo-as, assim criando um vórtice em espiral de água que iria explodir na forma de uma onda na direção do homem. — Desculpe, Shiboki, sei que o líder é você. É que estamos em um ambiente favorável para mim.


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo; caso obtenha sucesso em se afastar, ele iria parar a 30 metros do homem; força e velocidade nos máximos; slithering snake mode dá +1 em Vel; jutsu rank A com força de 400 [ 240 + 160 Ninshu ]

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: 2125 [ Início do turno ] -15 [ (25 - 10 Hab. em Nin.) Sen'ei Jashu ] -15 [ (25 - 10 Hab. em Nin.) Slithering Snake Mode ] -75 [ (100 - 25%) Suiton: Suishōha ] = 2020

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (00/--):
× Jutsus Ofensivos (01/02):
Suiton: Suishōha
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (02/02):
Sen'ei Jashu
Slithering Snake Mode
Descrições:


Suiton: Suishōha
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental.
Descrição: O usuário cria um vórtice em espiral de água que começa a explodir a partir do topo na forma de uma onda. Usando movimentos da mão, o usuário pode controlar a direção da onda.


Slithering Snake Mode
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: O usuário transforma a metade inferior do corpo em uma cauda de cobra, o que aumenta sua velocidade e agilidade. Uma versão alternativa é Orochimaru derramando sua pele, revelando um novo corpo que já tem uma cauda de cobra.


Sen'ei Jashu
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Essa técnica permite ao usuário invocar cobras, geralmente de baixo da manga, mas também de outras partes do corpo, como visto quando Orochimaru convocou uma cobra de sua boca. As cobras permitem ao usuário atacar de uma distância razoável e podem ser usadas para restringir o alvo ou mordê-lo com suas presas venenosas. As cobras também podem abrir suas bocas para estender as lâminas de Kusanagi.
Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

Emme




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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 13:13


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

Literalmente carregando os colegas para trás, Noboru conseguiu os levar para fora da distância do ataque. Logo foi lançado um vórtice em direção ao homem, este que de repente, fez o braço direito ficar com 40 metros, facilmente defendendo a água lançada. Shiboki vendo a cena, correu rapidamente contra o homem gordo fazendo ossos saírem dos braços.

De repente, o homem colocou uma pílula na boca. O braço de 40 metros, cresceu para 60. Em um movimento rápido, o braço começou a descer na direção os chunnins. Kaguya iria conseguir evadir graças a sua enorme velocidade, mas Kimeko teria muitas dificuldades, inclusive, estando travada durante a luta. Não parando por aí, assim que o braço descer e acertar a água, o homem irá pular para cima e virar literalmente um rolo compressor humano, este vindo numa velocidade muito maior que poderia acertar os três sem dificuldades.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 10 posts com 200 palavras.
Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
Velocidade do braço: 27 m/s. Velocidade do rolo: 32 m/s.
Legenda:
Homem Gordo
Kaguya Shiboki
Yuki Kimeko
Post 6/10

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 14:45

HP: 1375/1375
CH: 2020/2125
ST: 02/06
Palavras: 320
Noboru Inaba
@bahko

Rangeu os dentes ao ver a onda ser barrada, nunca pensou ou ouviu sobre alguém que fosse capaz de aumentar o tamanho dos próprios membros daquela forma. Ao ver que ele parou de atacar para levar uma pílula a boca, Noboru franziu o cenho mas se aproveitou desse meio tempo para realizar uma sequência ágil de seis selos de mão, ativando a técnica Suiton: Suiten Hōfutsu para ter controle sobre a água que os rodeava. Entretanto, ele não teria muito tempo para planejar um ataque elaborado pois teria que desviar da mão que ia em sua direção, o que o fez agradecer mentalmente por ter mantido a cauda de serpente ativa.

Quando começou a se mover para tentar esquivar, fez um jato de água forte ir contra o corpo do homem na intenção de fazer ele se distrair e reduzir a velocidade de sua mão, enquanto Noboru se viu novamente obrigado a levar Kimeko e tirá-la do ataque. Faria uso das mesmas cobras que saíam de seus ombros para puxá-la e deslizar sobre a água com ela em sua máxima velocidade. Quando o Inaba parasse, achando ter escapado da enorme mão, veria o homem no ar se tornar aquele estranho rolo compressor, o que o fez arregalar os olhos e pensar rápido; manipulou a água sob os pés para que fossem erguidos por três pilares de água, ao menos para tentar fazer com que escapassem de serem esmagados.

...Kimeko, você tem que reagir! — exclamou e seus pés voltariam ao normal para que ele saltasse de cima do pilar, caindo na direção oposta a do homem. Como o inimigo estava naquela forma de rolo compressor, Noboru faria a água se mover de modo a tentar criar um redemoinho em larga escala, assim tentando levar aquele rolo estranho para dentro dele. Noboru não queria recorrer a técnicas Raiton ali por conta de seus aliados, mas caso não tivesse escolha, teria que usar.


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo; ao saltar da pilastra, ele tentará ficar novamente a 30 metros do homem; força e velocidade nos máximos; slithering snake mode dá +1 em Vel; jutsu rank B com força de 280 [ 120 + 160 Ninshu ]

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: 2125 [ Início do turno ] +212 105 [ Recuperação ] -15 [ (25 - 10 Hab. em Nin.) Sen'ei Jashu ] -38 [ (50 - 25%) Suiton: Suiten Hofutsu ] = 2072

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (01/--):
Slithering Snake Mode
× Jutsus Ofensivos (01/02):
Suiton: Suiten Hōfutsu
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (01/02):
Sen'ei Jashu
Descrições:


Suiton: Suiten Hōfutsu
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica permite ao usuário controlar a água e a umidade em torno de si mesmo, da mesma forma que Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear a maioria dos ataques, amarrar ou afogar oponentes e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário, junto com a Técnica de Invocação, permita que invocações baseadas em água lutem em áreas que normalmente precisam de água para se mover seja prendendo o alvo na mesma água ou manobrando a água para permitir que a invocação persiga o alvo. É capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz na maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.


Slithering Snake Mode
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: O usuário transforma a metade inferior do corpo em uma cauda de cobra, o que aumenta sua velocidade e agilidade. Uma versão alternativa é Orochimaru derramando sua pele, revelando um novo corpo que já tem uma cauda de cobra.


Sen'ei Jashu
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Essa técnica permite ao usuário invocar cobras, geralmente de baixo da manga, mas também de outras partes do corpo, como visto quando Orochimaru convocou uma cobra de sua boca. As cobras permitem ao usuário atacar de uma distância razoável e podem ser usadas para restringir o alvo ou mordê-lo com suas presas venenosas. As cobras também podem abrir suas bocas para estender as lâminas de Kusanagi.
Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

Emme




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Bahko
Vilarejo Atual
Ícone : -x-

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 15:54


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

Por sorte de Noboru, o Kaguya estava indo contra a mão gigante. Trazendo diversos ossos na palma da mão, conseguiu parar por um instante o ataque da mão, sendo desnecessário os ataques lançados por Noboru, porém, o rolo compressor humano foi em direção ao Kaguya o acertando em cheio. Com o peito destruído, ele acabou sendo acertado e ficou na água virado para baixo. Ao redor, é possível ver a água ficando vermelha por causa do sangue dos ferimentos.

Vendo a cena, Kimeko finalmente começou a reagir, criando diversas agulhas de gelo na direção do homem gordo, liberando um pequeno espaço de tempo para conseguir pegar Shiboki que estava a 10 metros e o homem gordo estando à 20.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 10 posts com 200 palavras.
Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
Um turno para Shiboki morrer sem ar caso não seja salvo.
Legenda:
Homem Gordo
Kaguya Shiboki
Yuki Kimeko
Post 7/10

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-
mthcamargo
Tokubetsu Jonin
mthcamargo
Vilarejo Atual
Ícone : [Graduação] O Grande Inimigo MNnRDjR

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 16:50

HP: 1375/1375
CH: 1043/2125
ST: 03/06
Palavras: 230
Noboru Inaba
@bahko

Noboru emitiu um suspiro aliviado ao ver que a garota havia começado a reagir, o que permitiu a Noboru ter tempo de realizar um selo de mão, criando um clone de si mesmo por meio do Kage Bunshin. O clone avançou na direção do Kaguya com o ápice de sua velocidade, o pegando com ambas as mãos cuidadosamente e o colocando em seus braços em seguida. Tendo sucesso, o clone iria buscar se afastar com ele o máximo que podia para poder tratá-lo com calma, se abaixando e inspecionando os ferimentos dele. Quando a palma da réplica tocou o peito do Kaguya, um chakra esverdeado começou a ser emanado, buscando curar e fechar as feridas dele, deixando nas mãos do original não deixar que o gordo intervisse.

O original continuava ali para auxiliar a Yuki na briga, e foi com essa intenção que ele, após o ataque dela, fez a água ao redor do homem o envolver em uma bola de água. Dada as habilidades dele, imaginava que não ia segurá-lo por muito tempo, mas daria oportunidade para a garota atacar.

Kimeko, se de alguma forma você for capaz de congelar ele e a água, esse seria um bom momento. — diria a ela, mas sem tirar os olhos do inimigo por um segundo sequer, afinal precisava manter ele longe de seu clone até que o líder do time fosse curado.

Clone: 928CH


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo; clone tentaria se afastar até ficar a 40 metros de todos para tratar do Kaguya; força e velocidade nos máximos; jutsu rank B com força de 280 [ 120 + 160 Ninshu ]

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: 2072 [ Início do turno ] +212 53 [ Recuperação ] -38 [ (50 - 25%) Kage Bunshin ] = 2087 ÷ 2 [ Kage Bunshin ] = 1043CH

Clone: 1043 [ Início do turno ] -100 [ Shosen Jutsu ] = 943CH

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (01/--):
Suiton: Suiten Hōfutsu
× Jutsus Ofensivos (00/02):
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (02/02):
Kage Bunshin no Jutsu
Shosen Jutsu
Descrições:


Suiton: Suiten Hōfutsu
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica permite ao usuário controlar a água e a umidade em torno de si mesmo, da mesma forma que Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear a maioria dos ataques, amarrar ou afogar oponentes e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário, junto com a Técnica de Invocação, permita que invocações baseadas em água lutem em áreas que normalmente precisam de água para se mover seja prendendo o alvo na mesma água ou manobrando a água para permitir que a invocação persiga o alvo. É capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz na maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.


Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Nenhum
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.


Shōsen Jutsu
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto. Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.
Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

Emme




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Bahko
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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 19:08


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

Pegando o companheiro, o clone de Noborou o levou para longe, onde começou a curar ele. Shiboki sorriu para o médico, mas os ferimentos ainda eram muito profundos, o clone iria necessitar utilizar de mais chakra medicinal para curar completamente o colega.

Na luta, a neve que caia aos poucos foi pega por Kimeko que a manipulou para lançar um jato de neve contra o homem gordo, mas ainda não pareceu ter feito muito dano. De repente, o homem colocou mais uma pílula na boca e em alguns segundos, ele ficou gigante, com 50 metros de altura do pé até a cabeça. Aproveitando a chance, Kimeko juntou a água do mar e fez alguns selos, congelando os pés do homem. Será necessário agir rapidamente, pois o gelo já estava começando a rachar.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 10 posts com 200 palavras.
Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
Um turno para Shiboki morrer sem ar caso não seja salvo.
Legenda:
Homem Gordo
Kaguya Shiboki
Yuki Kimeko
Post 8/10

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Tokubetsu Jonin
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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 20:05

HP: 1375/1375
CH: 1030/2125
ST: 04/06
Palavras: 334
Noboru Inaba
@bahko

O clone mordeu o lábio inferior e abriu a parte de cima das roupas de Shiboki, mantendo ele em seu colo e levando uma das mãos a bolsa de armas. Ele pegou a pílula de Regeneração II e fez o Kaguya comer antes de levar a mão para o peito dele onde a outra já estava.

É uma réplica da original, não é tão forte mas deve ajudar. — disse ao outro e se concentrou inteiramente no tratamento, sem deixar a luta que acontecia ali atrás o atrapalhar.

Quanto ao Noboru original, este viu uma oportunidade quando o gigante teve as pernas congeladas e mordeu o polegar. Ele fez uma sequência de selos de mão e bateu a palma na superfície da água, trazendo Aoda para a luta através do jutsu de invocação. Sem hesitar nem por um segundo, Noboru saltou de cima da cobra, apenas murmurando a palavra "pernas" e esperando que a obediente serpente compreendesse. Usando sua agilidade, Aoda foi na direção das pernas do homem e as apertou com seu corpo, na intenção de lhe tirar o equilíbrio e assim fazer com que ele caísse com tudo na água.

Em simultâneo aos movimentos da serpente que tentava desequilibrar o maior, Noboru esticou seus braços através da técnica Nan no Kaizo, usando as mãos para agarrar a aliada e o civil que os levava de barco, os jogando na direção do clone e de Shiboki. A réplica franziu o cenho ao perceber aquilo e depois olhou para o original, não demorando a entender o raciocínio que havia tido e colocando a si e aos demais dentro do estômago de uma enorme serpente, assim os isolando do que viesse a acontecer do lado de fora. Caso Aoda tivesse tido sucesso em derrubar o maior na água, a serpente sumiria para não ser atingida e Noboru iria emanar uma forte descarga elétrica de seu corpo, visando usando a água como canalizador para eletrocutar todo o corpo do homem por meio do Chidori Nagashi.

Clone: 905CH
Aoda: HP: 700/700 | CH: 600/600


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo; Nan no Kaizo e Hebi Kuchi Shibari não exigem selos de mão, vide wiki; força e velocidade nos máximos; Nan no Kaizo aumenta força e velocidade dos membros esticados em 1; jutsu rank A com força de 400 [ 240 + 160 Ninshu ]; Como a pílula dada era algo replicado do original, ela não foi descontada da bolsa.

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: 1043 [ Início do turno ] +212 [ Recuperação ] -75 [ (100 - 25%) Kuchiyose Rank A ] -75 [ (100 - 25%) Nan No Kaizo ] -75 [ (100 - 25%) Chidori Nagashi ] = 1030CH

Clone: 943 [ Início do turno ] -38 [ (50 - 25%) Hebi Kuchi Shibari ] = 905CH

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (03/--):
Suiton: Suiten Hōfutsu
Kage Bunshin no Jutsu
Shosen Jutsu
× Jutsus Ofensivos (01/02):
Chidori Nagashi
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (01/01):
Kuchiyose no Jutsu (Aoda)
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (02/02):
Hebi Kuchi Shibari
Nan no Kaizo
Descrições:


Suiton: Suiten Hōfutsu
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica permite ao usuário controlar a água e a umidade em torno de si mesmo, da mesma forma que Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear a maioria dos ataques, amarrar ou afogar oponentes e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário, junto com a Técnica de Invocação, permita que invocações baseadas em água lutem em áreas que normalmente precisam de água para se mover seja prendendo o alvo na mesma água ou manobrando a água para permitir que a invocação persiga o alvo. É capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz na maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.


Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Nenhum
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.


Shōsen Jutsu
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto. Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.


Nan no Kaizō
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Conhecimentos Anatômicos.
Descrição: Antes que esta técnica possa ser executada, o corpo do usuário deve primeiro ser modificado para aumentar sua flexibilidade e elasticidade. Uma vez feito isso, o usuário pode esticar e dobrar seu corpo, no entanto e sempre que quiser, estendendo-o a grandes comprimentos e retraindo-o novamente. Isso é feito deslocando as articulações do corpo e usando o chakra para manipulá-lo. A técnica foi originalmente desenvolvida para coleta de inteligência, de modo que os usuários pudessem se espremer em pequenos espaços. Em combate, os usuários podem envolver os alvos para contê-los ou constringi-los, ou atacá-los com seus membros, o comprimento dos membros tornando-os semelhantes a chicotes.


Chidori Nagashi
Rank: A
Requerimentos: Chakra Flow.
Descrição: Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui do corpo inteiro do usuário, permitindo que ele afete múltiplos inimigos. Ao usar este ataque em um grande número de inimigos de uma só vez, ele pode efetivamente dobrar como uma defesa instantânea. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori interpretará erroneamente a natureza do raio como "sinais elétricos dos nervos", fazendo seus músculos se contraírem. Isso faz com que o corpo involuntariamente fique rígido, enquanto ao mesmo tempo recebe dano. Este ataque também pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.


Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.

animal invocado:
[Graduação] O Grande Inimigo WUEPPrV
Aoda
Rank: A
Descrição: Aoda (アオダ, Aoda) é um habitante da Caverna Ryūchi e uma invocação pessoal de Sasuke Uchiha. Aoda é grande em tamanho facilmente elevando-se sobre até mesmo o mais alto dos seres humanos e é facilmente comparável em tamanho as maiores invocações. Como muitas cobras, Aoda parece possuir cavidades de detecção de calor em seu rosto em forma de grandes buracos. Em contraste com Manda, uma cobra de tamanho semelhante a ele, Aoda parece ser muito leve, educado e respeitoso ao seu invocador, como mostrado quando ele se dirige a Sasuke com o sufixo "-sama" e segue obedientemente todas as suas ordens.
Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 20:18


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

O homem estava quase quebrando o gelo quando teve as pernas rodeadas pela cobra. Caindo na água, o homem gordo sem reação, foi eletrocutado pelo jutsu utilizado, inclusive o fazendo desmaiar e voltar ao tamanho normal. Enquanto isso, o Kaguya foi completamente recuperado, todos estavam bem. Agora basta ir até a ilha verificar a situação.

Chegando na ilha, o grupo irá ver um local parecendo abandonado, muito pobre com um homem limpando o píer, quem sabe ele não possa dar informações.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 10 posts com 200 palavras.
Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
Um turno para Shiboki morrer sem ar caso não seja salvo.
Legenda:
Homem Gordo
Kaguya Shiboki
Yuki Kimeko
Post 9/10

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 20:39

HP: 1375/1375
CH: 2125/2125
ST: 04/06
Palavras: 220
Noboru Inaba
@bahko

Com a derrota do maior, todos os jutsus se desfizeram e Noboru conseguiu suspirar em alívio por seu plano ter dado certo e também por ter conseguido salvar o Shiboki. Ele olhou de canto para os aliados e olhou mais uma vez pro homem inconsciente, massageando as têmporas. "Quanto maior o tamanho, maior a queda." pensou e se aproximou dos outros para seguirem em direção a ilha. Não tinham mais barco, então teriam que ir a pé e levar o civil com eles, afinal não podiam deixar ele boiando no meio do mar. Enquanto prosseguiam, Noboru começou a se perguntar o que eram aquelas pílulas que aquele estranho tomava e como ele conseguia se tornar tão grande.

Mais alguém precisa ser curado? — perguntaria aos demais enquanto caminhavam em direção ao seu destino. Não havia visto mais ninguém se ferir, mas não custava nada checar.

Assim que chegaram ao local, Noboru pousou as orbes vermelhas no homem que limpava aquele lugar aparentemente abandonado e abriu a boca para falar algo com ele, mas olhou para Shiboki, afinal esse era o líder do time, e resolveu não dizer nada diretamente ao homem pela mesma razão. Ao invés disso, preferiu dirigir suas palavras para o Kaguya.

...Então, Shiboki, acha que deveríamos pedir informação? — indagou, indicando o homem que limpava.


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo;

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: 1030 [ Início do turno ] +212 [ Recuperação ] +905 [ Clone ] = 2147 2125CH

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (00/--):
× Jutsus Ofensivos (00/02):
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (00/02):
Descrições:

Animais Invocados (00/--):

Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

Emme




_______________________

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Bahko
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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 20:47


Narrador: Bahko

O Grande Inimigo

@mthcamargo

Na ilha, Shiboki começou a conversar com o homem que limpava o píer, logo mais voltou com as informações necessárias. - O homem que derrotamos se chama Chinoike Kabu. Ele roubava a comida de todos da vila, mas como conseguimos o derrotar, agora a vila está livre para receber o que necessitar. Vamos voltar ao gabinete e falar com o Mizukage.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 10 posts com 200 palavras.
Objetivos: Graduação para Tokubetsu Jounnin.
Narre a volta até o gabinete e o relatório da missão.
Legenda:
Kaguya Shiboki
Yuki Kimeko
Post 10/10

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mthcamargo
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mthcamargo
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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 21:12

HP: 1375/1375
CH: 2125/2125
ST: 03/06
Palavras: 235
Noboru Inaba
@bahko

Noboru ficou esperando que Shiboki voltasse com a informação e estreitou os olhos ao ouvir as palavras dele. Saber disso agora talvez fosse meio tarde, pois não puderam pegar ele e levar como prisioneiro e Noboru duvidava muito que ele ainda estivesse boiando no mar. Em todo caso, após a informação o Inaba se aproximou do homem com quem o Kaguya havia falado e pediu um barco, afinal precisavam voltar de uma forma que não levasse dias. O homem providenciou um, com um estado um pouco melhor que o que usavam antes, mas ainda capenga. Ele agradeceu ao mais velho e fez uma reverência, subindo no barco e esperando que os demais fossem também.

Ele aproveitou o trajeto de volta para respirar um pouco, afinal havia usado e mantido muitas técnicas sequencialmente. Até pensou que seria preciso usar sua pílula com efeitos relaxantes, mas felizmente não. Ele tentaria jogar conversa fora com os novos colegas durante a viagem, afinal precisavam fazer algo para matar o tempo. Uma vez chegando e fazendo todo o trajeto até o gabinete do Mizukage, Noboru iria passar o relatório informando o que havia acontecido, sobre como encontraram o homem e o derrotaram, mesmo sem saber que ele era e que, sem ele, agora a ilha voltaria a prosperar.

Acho que agora tudo vai se normalizar por lá. — concluiu e esperou pois assim que fosse liberado, correria para casa, precisava descansar.


INFOS:

considerações:
Autoexplicativo;

Alterações no HP: --

Alterações no Chakra: 1030 [ Início do turno ] +212 [ Recuperação ] +905 [ Clone ] = 2147 2125CH

Aparência:

Visualização 1 & Visualização 2
Ele veste um cropped vermelho, com capuz, que deixa sua barriga à mostra, junto a uma calça preta com um cinto prateado de fivelas douradas e um sapato de ninja. Como acessórios, ele usa amarrado em sua cintura um casaco marrom. Existe um bracelete grande no pulso direito, preto com detalhes em prata, um alargador na orelha e dois piercings na sobrancelha. Ademais do convencional, está usando a bandana na testa bem como sua aljava com as flechas nas costas. O Fuuma Shuriken está na cintura, escondido sob o casaco e as bolsas de armas.
Qualidades & Defeitos:

Qualidades
+ Grande Controle de Chakra — Inato
Buff: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Não aplicável em jutsus que exijam a qualidade.
+ Grande Durabilidade — Inato
Buff: Aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
+ Habilidade Em Ninjutsu: — Inato
Buff: Redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
+ Mente Implacável (01) — Treinável
Buff: Pode aprender +10 Jutsus (Rank E até A).
+ Conhecimento Anatômico (01) — Treinável
Buff: Compreensão da anatomia humana.
+ Perito Elemental [ Raiton ] (02) — Treinável
Buff: Reduz os custos do elemento escolhido em 50%

Defeitos:
Ironia (01) —
Efeito: São sempre irônicos em momentos decisivos.
Atributos:

Ninjutsu: 05*
× Mestre
× Velocidade dos Jutsus: 30m/s
Genjutsu: 01
× Básico
Taijutsu: 03
× Estudado
Inteligência: 04
× Armadilhas (Colocadas): 2 a cada três turnos.
× Armadilhas (Detectadas): 2 a cada três turnos.
Força: 03
× Itens Carregados: 70 Espaços.
× Precisão/Alcance: 16m & 16m/s.
× Danos Adicionais: +30HP
× Danos Reduzidos: -20HP
Velocidade: 02
× 10m/s
Stamina: 03*
× 5 Turnos
Selos de Mão: 03
× 6s/s
Totais Primários: 24

Regeneração: 03
Recupera 3% de HP no início de cada turno ×
Recuperação: 10
Recupera 10% de CH no início de cada turno ×
Sensoriamento: 00
Shurikenjutsu 00
Cura: 06
+15% no HP recuperado por técnicas médicas. ×
Absorção: 00
Ninshu: 09
+160 de dano em Ninjutsus. ×
Combate: 00
Ilusão: 00
Totais Secundários: 28
Estilos de Luta:



Kongōken
Requerimentos:
Iryo Ninjutsu, 3 Força & 3 Taijutsu.
Descrição: O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o de uma vez, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido por ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Regra: Terá três formas de uso:
1. Consumindo 50CH para ativar, concederá +2 Força ao personagem tendo duração equivalente a Stamina.
2. Consumindo 150CH para ativar, concederá +3 Força ao personagem, consumindo dois turnos de Stamina a cada turno*.
3. Consumindo 300CH para ativar, concederá +4 Força ao personagem, precisando do Byakugō no In ativo, terá duração máxima de três turnos, porém, ainda consumirá dois turnos de Stamina a cada turno*.

*Quando a técnica de regeneração Sōzō Saisei ou suas variantes estiverem ativas, o consumo em dobro de stamina é anulado.
Técnicas Usadas:

× Jutsus Básicos (00/--):
× Jutsus Ativos (00/--):
× Jutsus Ofensivos (00/02):
× Jutsus Defensivos (00/03):
× Invocações (00/01):
× Jutsus Curinga (00/01):
× Jutsus em Preparo (00/01):
× Jutsus Passivos (00/02):
Descrições:

Animais Invocados (00/--):

Armas:

Bolsa de Armas 1 (19,5/20)
— .x7 Kunais (07 espaços)
— .x6 Shurikens (06 espaços)
— .x1 Fuuma Shuriken (04 espaços)
— .x2 Pílula de Regeneração (01 espaço)
— .x1 Pílula de Regeneração II (0,5 espaço)
— .x1 Xarope para Enjoos (0,5 espaço)
— .x1 Relaxante Corporal (0,5 espaço)
Bolsa de Armas 2 (8/20)
— .x4 Zōketsugan (1 Espaço)
— .x4 Hyōrōgan (1 Espaço)
— .x1 Makimono (G) (05 espaços)
— .x4 Kibaku Fuda (1 espaço)
Selados:
× Makimono (G):
— .x1 Arco (10 espaços)
Aljava
— .x20 Flechas

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo - 25/3/2021, 22:40

Ok

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Re: [Graduação] O Grande Inimigo -

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Edição de Aniversario por Shion e Senko.