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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Revescream
Genin
[Ficha] Inuzuka Fuyuki Templa52
[Ficha] Inuzuka Fuyuki Templa52


Inuzuka Fuyuki
-

Alcunha (Mundial): --

Alcunha (Kumo): --

Fama: 00FP | 00FN |  00FG

Sexo: Masculino

Arquétipo: Governante
 
Clã: Inuzuka

Kekkei Genkai: --

Graduação: Genin

Idade: 08

Aniversário: Verão

Estado: Vivo

Profissão: --

Bijuu: --




Coisas que Gosta: Cachorros, festins, e reconhecimento.
Coisas que Não Gosta: Pulga, barulhos altos, e traição.
Motivações: Liderar o Kinkaku Butai; conhecer o "Shinigami no Kumo"; torna-se reconhecido mundialmente.
Medos: Perder seus Ninkens.
Transtornos/Defeitos: Tiques semelhantes aos de um cachorro.
Descrição Geral: A primeira vista, Fuyuki é um rapaz arrogante e egocêntrico, conhecido por fazer piadas e comentários maldosos para provocar tanto seus colegas quanto adversários. Diferente de seu protegido, Kayomaru, o Inuzuka costuma ser exibicionista e aparenta agir muito mais por interesse próprio do que por algum sentimento altruísta. Para a maioria das pessoas, ele passa a impressão de alguém demasiadamente confiante em suas habilidades e que prefere tomar atitudes imediatas e trabalhar duro somente quando há glória ou notoriedade envolvidos no serviço.

Entretanto, apesar de esses traços de personalidade terem algum fundamento e verdade em sua vida, muito das aparências de Fuyuki Inuzuka não passam de farsas do Shinobi para esconder suas verdadeiras intenções. Ele consegue ser analítico e paciente em diversos momentos, encontrando soluções com grande facilidade e precisão, embora sua natureza presunçosa e brincalhona acabem lhe prejudicando quando colocado em prática, e também demonstra maturidade para com sua profissão, não hesitando caso tenha de matar uma pessoa ou realizar alguma ação que seria considerada imoral.

Na verdade, Fuyuki é um jovem totalmente dedicado ao seus subordinados e ideais, cujo foco primário e dever pessoal é de proteger seus subordinados e amigos. Apesar de esconder este fato por trás de um véu de cinismo e auto-importância, Inuzuka Fuyuki é um shinobi que se preocupa verdadeiramente com as pessoas que confiam nele e o apoiam e está disposto a fazer o que for necessário para protegê-los, principalmente com Kayomaru e seus Ninkens, mesmo que sacrifique seu próprio bem-estar em troca. Sendo um rapaz de relativa honra, Fuyuki também possui um grande entusiasmo para lutas, mesmo quando enfrenta oponentes particularmente mais fortes, e odiando perder acima de tudo.


Altura: 123 cm
Peso: 25 kg
Cabelos: Pretos.
Olhos: Âmbar.
Braço Dominante: Direita/Destra.
Outros: Marcas vermelhas de presas em suas bochechas.
Personagem Base: Yugi Tsukasa - Jibaku Shounen Hanako-kun
Descrição Geral: Fuyuki é um garoto de baixíssima estatura, com cabelos pretos emaranhados e despenteados, grandes olhos de coloração âmbar, um corpo magro que aparenta ser bem frágil, e dois pequenos dentes em forma de presas.

Geralmente é visto utilizando um uniforme no estilo Shosei, com uma camisa branca junto de um quimono preto por cima, um hakama cinza, sapatos pretos, meias vermelhas até o tornozelo e um chapéu preto com uma parte inferior branca, um emblema dourado e cordões vermelhos ao longo da costura frontal para combinar com seu uniforme.



Informações do personagem


62 DG - A PROMESSA DOS INUZUKAS!

Fuyuki nasceu em Kumogakure no Sato, sendo o mais novo membro de uma família composta por doze filhos e um casal vinculado ao clã Inuzuka que residia no País do Relâmpago. E como era de tradição dos integrantes desse clã, todos eles eram exímios shinobis em suas respectivas patentes, desde genin até jounin, e não seria diferente para o ainda tão jovem Fuyuki.

No entanto, para a surpresa daquele casal, ao completar quatro anos o garoto já demonstrava capacidades anormais até mesmo para os mais experientes da família. Sua conexão com os Ninkens do clã era harmonicamente perfeita, conseguindo entender os sentimentos dos animais somente pelo olhar, além de ser agraciado com sentidos que iam muito além da capacidade natural dos Inuzuka. Devido a essas características Fuyuki foi considerado um verdadeiro prodígio, detentor de um talento natural extraordinário herdado provavelmente da forte ligação com os caninos. Porém muitos irmãos de Fuyuki não ficaram contentes com a atenção que o mais novo estava recebendo o tempo inteiro, seus pais quase se esqueciam dos demais filhos por causa disso, e gradativamente começaram a cultivar um sentimento de raiva e inveja em relação ao menor.

70 DG - A DISPUTA PELA LIDERANÇA!

Enquanto Fuyuki frequentava a Academia Ninja de Kumo, alguns eventos ocorriam internamente entre os membros da família Inuzuka. Os filhos mais velhos do casal começaram a sair da casa onde moravam gradativamente, por motivos que Fuyuki ainda era novo demais para entender de início, mas sempre desconfiava pelos olhares de frustação e desgosto que seus irmãos dirigiam para si. O ambiente de tensão crescia cada vez mais dentro daquela casa, e Fuyuki ainda não entendia o porquê daquilo, até que uma notícia repentina chegava para todos. Seu pai, líder do clã Inuzuka dentro dos territórios do País do Relâmpago, havia acabado de falecer devido a uma doença degenerativa, e deixava a liderança sem escolher um sucessor definitivo.

Embora todos soubessem, com exceção do próprio Fuyuki na época, que a vontade do falecido era de entregar o posto para o seu filho mais novo, nenhum dos irmãos aceitou tal desejo alegando que Fuyuki era jovem demais para assumir, além de que o garoto nem ao menos era um ninja oficialmente e demoraria anos para que ele viesse a se tornar um. Contudo, novamente Fuyuki surpreendia a todos, como deveria ser esperado de um verdadeiro prodígio, ele rapidamente se graduava como um genin aos seus oito anos de idade e logo dizia para seus irmãos que iria conquistar, de maneira diplomática ou não, o cargo que era seu por direito. Dando início a uma disputa agressiva entre todos os filhos daquela antes pacífica família... restando ao destino escolher quem seria o próximo líder!




Missões Realizadas

+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links Importantes




+ [url=Link da Gest%C3%A3o de Ficha][Gestão de Ficha][/url]
+ [url=Link do Banco Mundial][Banco Mundial][/url]
+ [url=Link da Cria%C3%A7%C3%A3o de Jutsus][Criação de Jutsus][/url]
+ [Modificações de AG]

Conhecimentos




+ Básico Acadêmico (Completo)
+ Básicos & Avançados do Clã: Inuzuka (Completo)

Treinamentos




+
+

Missões




+
+

Fillers




+
+

Quest's




+
+

Outros Links




+ Promoção: Dia dos Namorados.
+ Promoção: Melhores Pais do Mundo




Players

[Ficha] Inuzuka Fuyuki Teste

Nome: -- (@--)
Ocupação: --
Intimidade: --
Status: --
Descrição: --

[Ficha] Inuzuka Fuyuki Teste

Nome: -- (@--)
Ocupação: --
Intimidade: --
Status: --
Descrição: --



NPCs

[Ficha] Inuzuka Fuyuki Teste

Nome: --
Ocupação: --
Intimidade: --
Status: --
Descrição: --

[Ficha] Inuzuka Fuyuki Teste

Nome: --
Ocupação: --
Intimidade: --
Status: --
Descrição: --


Informações do personagem
Ninjutsu: 03

Taijutsu: 03

Genjutsu: 00

Inteligência: 02

Força: 02

Velocidade: 03

Stamina: 03

Selos de mãos: 01


Regeneração: 00

Recuperação: 00

Sensoriamento: 00

Shurikenjutsu: 00

Cura: 00

Absorção: 00

Ninshu: 00

Combate: 00

Ilusão: 00


Rastreamento: 02

Encobrimento: 00


Total (Primários): 17

Total (Secundários): 00

Iniciais: 07

Extras: 00

Adquiridos: 10

Guardados: 00



Qualidades

Inatas (04/04):
- Instintos Anormais (0)
- Olfato Aguçado (0)
- Audição Aguçada (2)
- Visão Aguçada (2)

Treináveis (00/03):
-
-

Defeitos

Inatos (04/04):
- Brincalhão (1)
- Megalomaníaco (1)
- Código de Honra: Derrota (2)

Adquiridos (00/-x-):
-
-



Naturezas

Primeira Natureza: Fūton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Fūton


Particularidades

Cor do Chakra: Amarelo
Habilidade Secundária: --
Especialidade Ninja: --
Transplante: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --


Status

HP Base: 500 (Genin)
Stamina: 3 pontos (175HP)
Extra: 600 (Eventos)
Vantagem: --
HP Total: 1275

CH Base: 350 (Genin)
Stamina: 3 pontos (175CH)
Extra: 250 (Eventos)
Vantagem: --
CH Total: 775

Limite de Jutsus

Arsenal Principal: 00/06 Jutsus Gerais (+ 00/01 Rank-S), 02/03 Ninjutsus/Fuuinjutsus e 02/03 Taijutsus/Bukijutsus/Nintaijutsus.
Arsenal Reserva: 00/06 Jutsus Gerais (+ 00/01 Rank-S), 00/03 Ninjutsus/Fuuinjutsus e 00/03 Taijutsus/Bukijutsus/Nintaijutsus.
Referências de Bonificações:
Promoção – Dia dos Namorados: +01 Jutsu Geral
Gennin: 05 Jutsus & +1 Rank-S.
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto.
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto.



Bolsa de Armas 1 (20/20 espaços):



[Ficha] Inuzuka Fuyuki 058

Nome: Kayomaru
Personalidade: O cãozinho demonstra uma personalidade amigável, corajosa e bem-humorada, principalmente com Fuyuki e seus companheiros. Kayomaru possui uma grande afeição pelo seu dono, sendo um parceiro extremamente leal que facilmente daria sua vida para salva-lo, e esse sentimento é reciproco da mesma forma por Fuyuki.
Aparência: Kayomaru é um cachorro de pequeno porte, cabendo facilmente entre os braços de uma criança. Possui pelo laranja com listras pretas nas costas e nas pernas. O pelo em seu focinho, peito, barriga e cauda é bege, assim como um tufo adicional de pelo no topo de sua cabeça. Tem olhos cinzentos, nariz preto e orelhas grandes e redondas com interiores bege. Suas patas dianteiras têm duas garras visíveis, enquanto as patas traseiras têm três dedos cada. Cada pata tem uma almofada marrom.
Databook: 00 Ninjutsu; 03 Taijutsu; 02 Inteligência; 03 Força; 03 Velocidade; 04 Stamina; 05 Inicial; 10 Adquiridos; 00 Guardados.
Status: 1425HP | 925CH | 00/06


Última edição por Revescream em Sex 2 Out 2020 - 21:27, editado 1 vez(es)
Revescream
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79908-ficha-de-personagem-izanagi-izanami#640270
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79881-gestao-de-ficha-izanagi-izanami#639898
Revescream
Genin
[Ficha] Inuzuka Fuyuki Templa52
[Ficha] Inuzuka Fuyuki Templa52
Arsenal Principal


Informações das técnicas



[Ficha] Inuzuka Fuyuki 290?cb=20170524004910&path-prefix=pt-br
Genjutsu: Kai
Rank:
Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki 310?cb=20150410233219&path-prefix=pt-br
Kaifū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki Latest?cb=20161005205050&path-prefix=pt-br
Fūnyū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki Latest?cb=20170530003807&path-prefix=pt-br
Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Regras: A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post. 20m: 5CH; +2CH p/ metro.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki 310?cb=20170521033338&path-prefix=pt-br
Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Regras: Podem defender golpes normais (como socos, chutes e de armas básicas/espadas, nunca mais do que isso) ou mesmo técnicas mais básicas, limitando-se a aguentar até 100 pontos de dano. É implícito, mas vale ressaltar aqui que as substituições só defendem um golpe por uso. O Kawarimi no Jutsu precisa de um post de preparação e, quando usado, permite que o corpo original do usuário apareça a até 10m do ponto de uso da técnica, sendo que o personagem deve já ter algum conhecimento prévio da existência do ponto alvo da substituição para poder ressurgir no mesmo.

O objeto que assumirá o lugar do usuário deverá ser preparado em ON previamente, não podendo ter dimensões maiores que o corpo do personagem nem conter/carregar nenhuma técnica, seja ela selada ou de qualquer outra forma. O objeto não precisa estar em posse do usuário, mas o preparo da técnica consiste em separá-lo e/ou especificá-lo, dentro das limitações do cenário imposto em cada situação e do trecho supracitado desta mesma regra.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki 310?cb=20170508184523&path-prefix=pt-br
Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki 310?cb=20170520224232&path-prefix=pt-br
Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki 310?cb=20140623001415&path-prefix=pt-br
Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki 310?cb=20130128170517&path-prefix=pt-br
Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki Latest?cb=20140505173341&path-prefix=pt-br
Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki 310?cb=20131010041057&path-prefix=pt-br
Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki 290?cb=20170524004910&path-prefix=pt-br
Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



[Ficha] Inuzuka Fuyuki IXIL1Sc
Shikyaku no Jutsu
Requerimentos: Ser Inuzuka
Descrição: Esta técnica concede instinto de luta acelerado e reflexos como animal para o usuário. Por envolver todo o seu corpo em chakra e mover-se de quatro, eles podem obter movimento de alta velocidade e reflexos como o de um animal selvagem. Ensinada apenas para os membros do Clã Inuzuka, essa técnica constitui a base do estilo de luta Taijutsu de um membro da Clã Inuzuka, e acrescenta ainda mais a sua aparência feroz, como, seus dentes caninos, seus dedos e unhas crescem ao comprimento de garras, seus olhos também se tornam mais selvagens com suas pupilas tornando-se fendas.

Quando sob os efeitos desta técnica, um Inuzuka mostra grandes feitos de força física, velocidade, agilidade e resistência. A forma é mais adequada para o uso e apoiar as ferozes táticas "bater-e-esquivar" que o clã é bem conhecido, deixando o inimigo quase nenhum tempo para lançar um contra-ataque. Este estilo de luta é chamado de Jūjin Taijutsu (獣人体術, Taijutsu do Homem Besta; Literalmente significa "Técnica do Corpo da Besta Humana") por Kiba e contém muitos ataques, tais como técnicas secretas.

Regras: Adiciona dois pontos em Velocidade durante o período ativo.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki U6xkBv5
Gatsūga
Rank: C
Requerimentos: Ser Inuzuka.
Descrição: O usuário e seu parceiro ninken rotacionam a uma velocidade feroz e desferem muitos ataques poderosos como bestas quando o contato é feito com o alvo. A força desse ataque é forte o suficiente para perfurar uma pedra. Este ataque pode ser realizado isoladamente.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki DeqOF1Z
Jūjin Bunshin
Rank: D
Requerimentos: Ser Inuzuka.
Descrição: Uma versão modificada/misturada da Técnica de Transformação e Técnica de Clonagem, que é exclusiva do clã Inuzuka, permitindo que um usuário de cães, transforme seu animal em uma cópia perfeita de si mesmo. Quando combinado com o Shikyaku no Jutsu, o usuário e o animal se tornam praticamente impossíveis de se distinguir, pois ambos agem igualmente. Como qualquer transformação, a técnica pode ser quebrada através da identificação e do ataque ao animal, assim se dissipa a transformação. Esta técnica é geralmente seguida pelo Gatsūga.


[Ficha] Inuzuka Fuyuki 293?cb=20140722051407&path-prefix=pt-br
Tsūga
Rank: D
Requerimentos: Ser Inuzuka.
Descrição: O usuário gira a uma velocidade feroz e oferece muitos e poderosos ataques quando é feito contato com o alvo. O dano que ele pode infligir a um alvo humano pode ser extremamente prejudicial, pois pode facilmente quebrar as paredes de um muro de terra coberto de chakra; os quais possuem um raio mais espesso do que o próprio usuário. Este ataque é feito sozinho, mas ele pode ser feito com um parceiro, tornando-o mais eficaz.




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Informações das técnicas



[Ficha] Inuzuka Fuyuki 819689103
Fūton
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.



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Revescream
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79908-ficha-de-personagem-izanagi-izanami#640270
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Genin
[Ficha] Inuzuka Fuyuki Templa52
[Ficha] Inuzuka Fuyuki Templa52
Arsenal Reserva


Informações das técnicas



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Informações das técnicas



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[Ficha] Inuzuka Fuyuki Templa56
"Relâmpagos Gêmeos!"

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Game Master
[Ficha] Inuzuka Fuyuki Giphy-downsized-large
[Ficha] Inuzuka Fuyuki Giphy-downsized-large
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[Ficha] Inuzuka Fuyuki Scre1755
[Ficha] Inuzuka Fuyuki LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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