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10 anos onlineNaruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Estação: VerãoAno: 69DG
RemanescentesHanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência.
A AlvoradaUzushiogakure e Sunagakure estão reconstruídas, marcando uma nova era para as nações shinobi, que agora são cinco uma vez mais. Os Shodaime Kazekage e Mizukage comandam as novas gerações de seus vilarejos, iniciando uma série de planos governamentais para garantir que o mal não os assole como ocorreu no passado.

[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto!
  
Blackfeather'
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[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! - em 13/8/2019, 13:02

Cochlea, representação máxima da capacidade de Kumo em reter seus criminosos, e onde Miyamoto residia desde sua derrota para o jovem Erwin, mas porque diabos o tokujo fora chamado agora?

— Fez um excelente trabalho — disse o assistente do responsável direto pela administração da prisão, Oda Yamanaka — mas devo dizer que precisamos de sua ajuda, mais uma vez.

O homem era alto, meia idade, careca, vestia de preto, comportamento introvertido e voz que parecia ecoar para dentro do seu corpo. Cego desde seu nascimento, muitos admiravam o homem pela persistência, se tornando um respeitado interrogador da aldeia.

— Descobri que dois ninjas servos de Miyamoto conseguiram invadir a prisão, mobilizando o máximo de nosso pessoal, mas só você teve contato com membros dessa gangue, no caso, o próprio líder. Essa missão é de importância máxima para nossa aldeia e, como incentivo, o cumprimento dela elevará sua graduação shinobi.

O homem silenciou entregando um mapa ao rapaz sobre as possíveis localidades.

1/4
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Última edição por Blackfeather' em 13/8/2019, 18:13, editado 2 vez(es)
'Schrödinger
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Re: [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! - em 13/8/2019, 13:15

Alguém com um controle superior a tudo.

Status - HP: 1825/1825 | CH: 1825/1825 | ST: 08/08

Pronto, o que seria do dia de hoje? Pergunta que rodeava a mente de Erwin, considerando tudo que já tinha acontecido até agora, ele simplesmente, não sabia mais o que dizer, tinha acontecido tantas coisas erradas e outras calmas, mas a morte de mais de doze pessoas, devido a um mero pergaminho em branco, se demonstrava ser cada vez mais alarmante, para o mundo ninja estava encaminhando-se, para mais outra guerra? As pessoas não deixavam de procurar poder para si, e como todo poderoso, mais poder, era o que sempre queriam e era claro, que isso se tornava um problema, que se alastrava por mais outro. Uma coisa, que ficou presa em sua cabeça, foi o facto, que se perguntava sempre… Yamamoto tinha feito aquilo a vila, sozinho? Então de onde viria o primeiro ninja que ele matou? Será que a sua não volta, foi o motivo de Yamamoto, ter destruído tudo que mais importava para Hideyoshi? Não sabia e não podia aquecer mais sua cabeça, assim, ele começou a se dirigir para a localização que lhe fora indicada pelos seus superiores. Ao chegar lá, na prisão, ele ouviu primeiro um elogio e logo era requisitada a sua assistência. Assim, ele apenas acenou positivamente e se dirigiu logo para uma das possíveis localidades, encontrada no mapa, que lhe fora entregado. O que Miyamoto, estava aprontando dessa vez?

Considere:

- Todos os movimentos afirmados, foram meras apenas tentativas. Velocidade de todo movimento, feita em um ponto baixo do seu ponto máximo.

- Kusanagi na bainha, no lado direito, sendo totalmente coberta pelo casaco, incluindo a Token nas costas. O Anel está no seu dedo do meio direito. Chakram está em sua costas, sendo coberto pelo casaco.
- Aparência Regular - Yuno, Black Clover

- 220 palavras.

Adicionais:

Recupero 100HP e 252CH, por turno.

Qualidades:
- Calmaria 01 (Treinável)
- Habilidade em Ninjutsu 02 (Treinável)
- Perícia: Jiton (00) & Raiton (02)

Kusanagi no Tsurugi:
• Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m.

Anel do Inverno - Rank: C
Descrição: Um acessório único e forjado nas montanhas de Yuki no Kuni por um antigo Clã de ferreiros. Os poderes desse anel são vitais no controle de chakra do usuário, aumentando sua capacidade de economizar chakra. O anel reduz os custos de chakra em 5%. Cada ninja só consegue carregar um anel por vez.

Chakra Ōtsutsuki (AG Kage) - Ativo em 11/07/2019
• Todos os jogadores com essa bênção recebem regeneração de 100CH e 100HP por turno indiferente a custos de chakra, além de poderem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os ninjutsu até rank-B recebem o dobro de dano e força defensiva. O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Jiton:
• Todas as técnicas de Satetsu possuem +150 pontos de defesa, quando usadas de maneira condensada (ou seja, endurecida). Quando não usada endurecida, mas sim flexível para movimentos, a areia possuí bonificação de velocidade sendo +3m/s para Satetsu.

Databook:
Ninjutsu (Qualidade Treinável): 06 Pontos - São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis.
Inteligência: 05 Pontos - Personagens gênios. São fantásticos no quesito estratégico; deduzem mais facilmente os detalhes percebidos, criam armadilhas e desvendam-nas com facilidade incrível e parecem capazes de perceber facilmente quando ilusões estão agindo. Conseguem tudo isso graças ao raciocínio elevado e processamento de informações.
Força: 03 Pontos - Personagens muito fortes. Conseguindo destruir rochas médias usando apenas seus punhos, pois conseguem causar maiores impactos e resistirem mais aos danos alheios. Suas armas viajam com maior precisão e velocidade e eles conseguem carregar mais coisas sem sofrer penalidades. Precisão/Alcance & Velocidade das Armas: 03: 16m & 16m/s. | Danos Adicionais (infligidos ao inimigo): 03: +20HP. | Danos Reduzidos (recebidos pelo usuário): 03: -20HP.
Velocidade: 05 Pontos - 22m/s.
Stamina (Qualidade Inata): 05 Pontos - 8 Posts.
Selos de Mão: 03 Pontos - 6s/s.

Recuperação: 10 Pontos - Recupera-se 10%CH a cada turno. 152CH, por cada turno.
Ninshu: 05 Pontos - +75 Dano.
KG Item:

Satestu Jacket (2260/3000)
Rank: C
Descrição: O usuário tem um casaco branco, que contém diversas capsulas em formato retagular de caixa, onde cada um das capsulas contém 100un de areia de ferro, que totalizam um total de 30 capsulas.
Regras de Uso:
Satestu
• Terá limite de uso através do material: areia de ferro.

• As técnicas usando os materiais consomem, além do chakra, uma quantidade da ferramenta de acordo com a tabela de consumo.

• A velocidade dos materiais será de acordo com os pontos em Ninjutsu do usuário, no entanto seguirá uma limitação de acordo com a regra de velocidade em ninjutsu não podendo jamais ultrapassar a pontuação de velocidade de 2 pontos/ranks acima em comparação ao rank do ninjutsu ou manipulação usada. Por exemplo: uma técnica rank C poderá alcançar a velocidade de, no máximo, uma técnica rank A.

• Será possível utilizar a areia do ambiente para criação de jutsus & afins — evitando o gasto do próprio recipiente —, no entanto será limitado a no máximo 100Un de areia por turno retirada do local, e, nesses casos, a velocidade não receberá nenhum acréscimo adicional, mantendo-se de acordo com as limitações da regra de velocidade de ninjutsu. O limite máximo de areia que pode ser retirada do local é de 500Un, zerando caso troque de tópico. A regra não anula a lógica do ambiente, dessa forma não é possível retirar areia de um lugar onde não a tenha, como por exemplo: retirar areia da neve.

• O material poderá ser reposto na área de Criação de Itens, como se fosse pagar a reconstrução de um item, mas com valores diferenciados: 100 Ryous para cada 100Un.

Rank E & D: 10Un.
Rank C: 30Un.
Rank B: 50Un.
Rank A: 100Un.
Rank S: 200Un.
Justus Usados:



Bolsa de Armas (70 Espaços):

[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Touken
- Tōken (5): (刀剣, Tōken) é uma arma de longa lâmina utilizada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são as tradicionais katana, tantō ou ninjatō japonesa, as espadas usadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa.
- Kunai (10): A Kunai assim como a shuriken, é uma das ferramentas mais utilizadas na série Naruto. É uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.
- Shuriken (5): Shuriken (手裏剣), assim como a kunai, é uma das armas mais básicas vistas na série Naruto. Elas são estrelas afiadas com quatro pontas de metal, úteis para jogar. Elas também podem ser utilizadas para o combate próximo, mas não são muito eficientes. Embora pequena, ela pode ser usada para distrair, prender o inimigo no solo, ou, precisando o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Ela tem um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-la através de um fio. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisas.
Arma (10 Espaços):
[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Latest?cb=20160310213653&path-prefix=pt-br
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
EdL's:
[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Giphy
Kuroi Kaminari - Sempre Ativo
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência, Ser de Kumogakure & Afinidade com Raiton (ou Perícia).
Descrição: Kuroi Kaminari (黒い雷, list Relâmpago Negro) é uma forma única de liberação do relâmpago utilizado pelo Terceiro Raikage, o qual passou a técnica apenas para Darui. Se resume numa liberação única e contínua da natureza do relâmpago ao redor do usuário, esta se materializando em coloração negra e de maior intensidade. Usada geralmente como canalizadora de técnicas, amplificando os respectivos poderes. Além, a área coberta pela liberação se vê afetada por eletricidade, essa que eletrocuta e causa paralisia em corpos.
Regras: Segue as normas de manipulação normais, mas todos os usos de Raiton usando este estilo ativo aumenta o poder em um rank, exceto os rank-S que dobram os seus danos. Obrigatoriamente o personagem receberá uma tatuagem para canalizar o poder.



Shinobi de Kumogakure no Sato || Rank Militar: Tokubetsu Jonin
Thank's Lyra' @CUPCAKEGRAPHICS


_______________________

[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Solo_l10
King Of The Dead - B.B
One Who Has Triumphed Over Adversity
-
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Re: [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! - em 13/8/2019, 13:37

A primeira das localidades era um corredor extenso ao lado de diversas salas onde ocorriam os processos de interrogação de ninjas menos perigosos, várias câmeras pareciam cobrir a área, o que indicava que os infiltrados conheciam algum tipo de jutsu que lhes permitia ficar invisível, e foi assim que seu deu.

“Então foi aquele cara que acabou com Yamamoto? Vou derrotá-lo agora!”

A figura partiu em alta velocidade, ainda invisível, em direção ao jovem fazendo posições de mão e lançando uma imensa quantidade de chakra em forma de katon em direção ao alvo.

2/4

Narrador:
- Trata-se de um katon de rank A (manipulação), defenda e contra-ataque.
- Ele ainda está invisível, o que pode dificultar seu tempo de reação caso n tenha jeito de identificá-lo.

-
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Re: [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! - em 13/8/2019, 14:03

Alguém com um controle superior a tudo.

Status - HP: 1825/1825 | CH: 1750/1825 | ST: 06/08

Eles tinham de ter muita coragem, para invadirem uma prisão, e ainda mais… uma prisão de uma vila oculta! Schrödinger mordeu seu lábio levemente, sangrando, e logo se sarou, como esperado, o chakram em sua costas, não estava simplesmente fornecendo mais chakra para o corpo de Schrödinger, estava também revitalizando o mesmo, e sem dúvidas, ele estava feliz por ter adquirido tal poder desconhecido e forte, que no entanto nem sabia de onde provinha esse mesmo poder. Por onde ele passava em alta velocidade, as celas ainda se encontravam trancadas, diversas salas onde ocorriam processos de interrogação, várias camêras e percebendo que o seu único alvo, era o mesmo prisioneiro, que Schrödinger tinha levado a justiça, o que seria uma enorme vantagem, já que se não, ele iria causar um massacre novamente, pois, ele sabia que ali tinha dos mais variadíssimos inimigos. Ele percebeu, que Oda, não poderia lidar com aquela situação, principalmente, se tratando do caso, que ele era cego e parecia ser mais eficaz em outras artes, que na luta, e Schrödinger, não se sentia nada mal, por ter recebido essa designação. Ele finalmente percebia, que só era possível que eles tivessem entrado na prisão, se tivessem usando um jutsu semelhante ao de Schrödinger, então ele já se preparava para manipular a sua kekkei genkai a qualquer momento, enquanto percorria o corredor extenso, que tinha uma manipulação de fogo vindo em sua direção, assim manipulou o duas quantidades de areia de ferro, grande o suficiente para encherem todo o corredor, assim, usando apenas uma delas, criou uma parede de areia de ferro, endurecida, tentando defender a manipulação de fogo e depois tentar de defender, transformou essa parede, em inúmeros grãos de areia de ferro, que tornavam agulhas, então os moveu para a frente, visando matar qualquer coisas que estivesse lá, se ele não podia ver, pelo menos podia atacar, principalmente considerado que a velocidade em que esses mesmos grãos se moviam, era impressionante.

Considere:

- Todos os movimentos afirmados, foram meras apenas tentativas. Velocidade de todo movimento, feita em um ponto baixo do seu ponto máximo.

- Kusanagi na bainha, no lado direito, sendo totalmente coberta pelo casaco, incluindo a Token nas costas. O Anel está no seu dedo do meio direito. Chakram está em sua costas, sendo coberto pelo casaco.
- Aparência Regular - Yuno, Black Clover

- 300 palavras.

Adicionais:

Recupero 100HP e 252CH, por turno.

Qualidades:
- Calmaria 01 (Treinável)
- Habilidade em Ninjutsu 02 (Treinável)
- Perícia: Jiton (00) & Raiton (02)

Kusanagi no Tsurugi:
• Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m.

Anel do Inverno - Rank: C
Descrição: Um acessório único e forjado nas montanhas de Yuki no Kuni por um antigo Clã de ferreiros. Os poderes desse anel são vitais no controle de chakra do usuário, aumentando sua capacidade de economizar chakra. O anel reduz os custos de chakra em 5%. Cada ninja só consegue carregar um anel por vez.

Chakra Ōtsutsuki (AG Kage) - Ativo em 11/07/2019
• Todos os jogadores com essa bênção recebem regeneração de 100CH e 100HP por turno indiferente a custos de chakra, além de poderem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os ninjutsu até rank-B recebem o dobro de dano e força defensiva. O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Jiton:
• Todas as técnicas de Satetsu possuem +150 pontos de defesa, quando usadas de maneira condensada (ou seja, endurecida). Quando não usada endurecida, mas sim flexível para movimentos, a areia possuí bonificação de velocidade sendo +3m/s para Satetsu.

Databook:
Ninjutsu (Qualidade Treinável): 06 Pontos - São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis.
Inteligência: 05 Pontos - Personagens gênios. São fantásticos no quesito estratégico; deduzem mais facilmente os detalhes percebidos, criam armadilhas e desvendam-nas com facilidade incrível e parecem capazes de perceber facilmente quando ilusões estão agindo. Conseguem tudo isso graças ao raciocínio elevado e processamento de informações.
Força: 03 Pontos - Personagens muito fortes. Conseguindo destruir rochas médias usando apenas seus punhos, pois conseguem causar maiores impactos e resistirem mais aos danos alheios. Suas armas viajam com maior precisão e velocidade e eles conseguem carregar mais coisas sem sofrer penalidades. Precisão/Alcance & Velocidade das Armas: 03: 16m & 16m/s. | Danos Adicionais (infligidos ao inimigo): 03: +20HP. | Danos Reduzidos (recebidos pelo usuário): 03: -20HP.
Velocidade: 05 Pontos - 22m/s.
Stamina (Qualidade Inata): 05 Pontos - 8 Posts.
Selos de Mão: 03 Pontos - 6s/s.

Recuperação: 10 Pontos - Recupera-se 10%CH a cada turno. 152CH, por cada turno.
Ninshu: 05 Pontos - +75 Dano.
KG Item:

Satestu Jacket (2160/3000)
Rank: C
Descrição: O usuário tem um casaco branco, que contém diversas capsulas em formato retagular de caixa, onde cada um das capsulas contém 100un de areia de ferro, que totalizam um total de 30 capsulas.
Regras de Uso:
Satestu
• Terá limite de uso através do material: areia de ferro.

• As técnicas usando os materiais consomem, além do chakra, uma quantidade da ferramenta de acordo com a tabela de consumo.

• A velocidade dos materiais será de acordo com os pontos em Ninjutsu do usuário, no entanto seguirá uma limitação de acordo com a regra de velocidade em ninjutsu não podendo jamais ultrapassar a pontuação de velocidade de 2 pontos/ranks acima em comparação ao rank do ninjutsu ou manipulação usada. Por exemplo: uma técnica rank C poderá alcançar a velocidade de, no máximo, uma técnica rank A.

• Será possível utilizar a areia do ambiente para criação de jutsus & afins — evitando o gasto do próprio recipiente —, no entanto será limitado a no máximo 100Un de areia por turno retirada do local, e, nesses casos, a velocidade não receberá nenhum acréscimo adicional, mantendo-se de acordo com as limitações da regra de velocidade de ninjutsu. O limite máximo de areia que pode ser retirada do local é de 500Un, zerando caso troque de tópico. A regra não anula a lógica do ambiente, dessa forma não é possível retirar areia de um lugar onde não a tenha, como por exemplo: retirar areia da neve.

• O material poderá ser reposto na área de Criação de Itens, como se fosse pagar a reconstrução de um item, mas com valores diferenciados: 100 Ryous para cada 100Un.

Rank E & D: 10Un.
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Satetsu Kesshū - Defensivo
Rank: A
Requerimentos: Jiton — Forma: "Satetsu".
Descrição: Esta técnica reúne um grande volume de areia de ferro e o comprime com uma alta densidade. Isso aumenta a dureza, a criação de uma arma de ferro gigantesca em um instante. O peso e o tamanho dessas formas são tão grandes, que eles podem facilmente quebrar rochas e romper a maioria das defesas com um ataque só. Como a arma é feita de areia de ferro, a forma pode ser usada da maneira que o usuário quiser, e pode até mesmo ser alterado durante a luta. Isso permite que o usuário crie a melhor arma para a sua luta, tendo em conta as habilidades do oponente e o ambiente envolvido. Uma vez que a areia de ferro gera um forte campo magnético, o oponente não pode usar quaisquer armas de metal ou ferramentas do gênero.
Duas formas foram mostradas:

A Lança Gigante (巨大 枪, Kyodaisō): Formando um triângulo com a areia de ferro, objeto uniforme (muito parecido com uma pirâmide) e afiando-a em um ponto afiado em uma extremidade, o usuário cria uma lança gigante, que pode se estender rapidamente para perfurar um adversário ou uma rotação como um pião gigante.

O Martelo Gigante (巨大 鉄 槌, Kyodai tettsui): Formando um retângulo grande com a areia de ferro, a área de contato é aumentada consideravelmente, criando um martelo gigante e de difícil escapatória.

Satetsu Shigure - Ofensiva
Rank:
B
Descrição: Este ataque usa como arma a Areia de Ferro endurecida em minúsculos grãos, para atacar simultaneamente através de uma vasta gama. Os grãos são tão rápidos, que são difíceis de ver. A partir do momento em que o usuário tenha terminado de preparar o ataque, evitando que se torne extremamente difícil. Usando a força repelente do magnetismo, a velocidade do ferro é rapidamente aumentada após ele ser disparado. Além disso, o usuário também pode usar um padrão de ataque onde os grãos da areia de ferro são moldadas em agulhas afiadas, aumentando a sua capacidade de ferir ou matar o inimigo. A Areia de Ferro possui uma força magnética incrível, e também é banhada em veneno, a defesa contra esta técnica é praticamente impossível. Esta técnica é usada especialmente para ameaçar outros usuários de marionetes, uma vez que os bonecos podem ser imobilizados se a areia for alojada em suas articulações.
Bolsa de Armas (70 Espaços):

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- Tōken (5): (刀剣, Tōken) é uma arma de longa lâmina utilizada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são as tradicionais katana, tantō ou ninjatō japonesa, as espadas usadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa.
- Kunai (10): A Kunai assim como a shuriken, é uma das ferramentas mais utilizadas na série Naruto. É uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.
- Shuriken (5): Shuriken (手裏剣), assim como a kunai, é uma das armas mais básicas vistas na série Naruto. Elas são estrelas afiadas com quatro pontas de metal, úteis para jogar. Elas também podem ser utilizadas para o combate próximo, mas não são muito eficientes. Embora pequena, ela pode ser usada para distrair, prender o inimigo no solo, ou, precisando o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Ela tem um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-la através de um fio. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisas.
Arma (10 Espaços):
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Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
EdL's:
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Kuroi Kaminari - Sempre Ativo
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência, Ser de Kumogakure & Afinidade com Raiton (ou Perícia).
Descrição: Kuroi Kaminari (黒い雷, list Relâmpago Negro) é uma forma única de liberação do relâmpago utilizado pelo Terceiro Raikage, o qual passou a técnica apenas para Darui. Se resume numa liberação única e contínua da natureza do relâmpago ao redor do usuário, esta se materializando em coloração negra e de maior intensidade. Usada geralmente como canalizadora de técnicas, amplificando os respectivos poderes. Além, a área coberta pela liberação se vê afetada por eletricidade, essa que eletrocuta e causa paralisia em corpos.
Regras: Segue as normas de manipulação normais, mas todos os usos de Raiton usando este estilo ativo aumenta o poder em um rank, exceto os rank-S que dobram os seus danos. Obrigatoriamente o personagem receberá uma tatuagem para canalizar o poder.



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Re: [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! - em 13/8/2019, 14:40

Sangue por toda a parte e o homem caiu no chão já morto. Vestia-se de forma pomposa, menos que Yamamoto, fato, mas ainda si demonstrava ser da mesma estirpe que o homem aprisionado ali.

De seu bolso saiu um papel onde quatro pontos estavam marcados, lugares em que os ninjas haviam escondido papéis bombas e causariam uma serie de explosões assim que um dos ninjas invasores realizasse alguma espécie de selo de mão.

O primeiro ponto estava numa antessala a trinta metros de onde existia um túnel onde Yamamoto estava preso, o outro escondido em algum lugar na sala de Oda, o outro na sala onde todos os ninjas de baixa patente comiam e a outra seria posta nas salas imediatamente atrás de Erwin, como ele procederia agora?

3/4

Narrador:
- Narre como encontrou cada um dos papéis, sendo o ultimo ponto que você deve ir (de acordo com o ponto onde vc estava e os demais destinos) na antessala a prisão de Yamamoto.
-
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Re: [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! - em 13/8/2019, 15:53

Alguém com um controle superior a tudo.

Status - HP: 1825/1825 | CH: 430/1825 | ST: 04/08
Status (Primeiro Clone) - CH: 405/440
Status (Segundo Clone) - CH: 405/440
Status (Terceiro Clone)- CH: 405/440

Schrödinger estava pronto para matar, qualquer um mesmo, que se metesse no seu caminho, para executar a justiça, já que Yamamoto merecia a morte e não ter escravos burros, que fizessem o seu trabalho por ele, e principalmente, quando eles queriam libertar ele, e provavelmente matar mais famílias, como o que tinha acontecido com Hideyoshi, simplesmente, não podia voltar a acontecer e bem que podia se dizer de novo, Schrodinger, tinha uma espinha fria e não tinha medo, de executar, o que fosse melhor para sua vila. O ar parecia se encontrar pesado, seu sangue estava bobeando e sua adrenalina, estava no alto, sem dúvidas, Erwin, estava pronto para enfrentar aqueles perpetuadores, com sua força de raciocínio máxima e como prodígio, isso não seria uma dificuldade. Ele respirou forte, como se estivesse, com seu motor, seu corpo trabalhando em plena concentração, nesse momento mesmo, ele estava focado em cada movimento, cada cheiro, que o limite humano do seu próprio corpo. Depois do seu ataque, não tinha como, sangue logo era lançado por todo lugar, e logo o homem caia morto. Do seu bolso, caiu uma espécie de papel, que ele rapidamente pegou, onde tinha quatro pontos estavam marcados, onde os ninjas, tinham escondido papéis bombas, e a estrutura da prisão, podia ficar em risco, então sabendo disso, mesmo que ele utilizasse a sua velocidade máxima, não poderia chegar até todas localizações a tempo.

[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! 4d235acf5e211ac046d78ffe723e430d60c8fd26_hq
Nesse meio tempo, ele pensou numa solução bem eficaz, e com sua reservas de chakra, agora ainda maiores, era mais eficaz, ele criar clones, que podiam se mover numa velocidade muito mais superior a sua, assim, ele fez um selo, criando uma cruz, criando três clones, e mostrou as posições, em que se encontrava cada papel, fazendo o sinal, para cada um para dirigi-se para cada uma das localizações, assim, os seus clones, começaram a concentrar uma descarga em seus corpos, sendo capazes de aumentar suas sinapses neurais para acelerar a comunicação de seu cérebro com os músculos, aumentando a velocidade de ataque e reação efetivamente, e para que pudessem se movimentar para cada ponto. O primeiro se dirigiu para a ante-sala, onde existia uma túnel, provavelmente para ser utilizado como método de fuga, assim, depois de uma boa procura, procurando o ponto, onde havia mais destruição, o clone encontrou e usando uma mão de ferro endurecido, e ele apertava o papel, inutilizando o mesmo. O segundo, literalmente invadiu a sala de Oda, se movendo em alta velocidade por toda sala, percebendo que estava por baixo da mesa do mesmo, assim puxou a cadeira de Oda e manipulou uma mão de ferro endurecido, e apertava o papel, inutilizando o mesmo. O Terceiro, ao chegar onde todos os ninjas, finalmente, não tinha ninguém naquele momento, procurando nas mesas, que podiam estender a explosão e depois de um ponto de reforçar sua mente, com pensamentos, lógicos, percebia que só podia estar o máximo, perto das botijas de aquecimento das comida, então manipulava a areia de ferro, criando uma mão, e apertava o papel explosivo, inutilizando o mesmo. Assim, Erwin, no mesmo instante que os seus clones se moviam, ele ia para a primeira sala, que se encontrava na sua trás, mas como prodígio e génio que era, ele percebeu, que seria impossível, colocarem em um local, que não traria menos prejuízos, e que não aumentaria o tempo de fuga, e como uma brincadeira de bebé, ele ia para sala do meio, e encontrava o papel explosivo, debaixo das lâmpadas longas, um lugar inteligente e não se esperava, ser o primeiro a ver, assim, ele manipulava o seu chakra, manipulando a areia da zona, e pegava o papel inutilizando o mesmo. Nesse mesmo instante, ele podia ver um tábua com a inscrição “Yamamoto”. Será que ele deveria se deixar levar pela raiva e ódio que tinha?

Considere:

- Todos os movimentos afirmados, foram meras apenas tentativas. Velocidade de todo movimento, feita em um ponto baixo do seu ponto máximo.

- Kusanagi na bainha, no lado direito, sendo totalmente coberta pelo casaco, incluindo a Token nas costas. O Anel está no seu dedo do meio direito. Chakram está em sua costas, sendo coberto pelo casaco.
- Aparência Regular - Yuno, Black Clover

- 620 palavras.

Adicionais:

Recupero 100HP e 252CH, por turno.

Qualidades:
- Calmaria 01 (Treinável)
- Habilidade em Ninjutsu 02 (Treinável)
- Perícia: Jiton (00) & Raiton (02)

Kusanagi no Tsurugi:
• Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m.

Anel do Inverno - Rank: C
Descrição: Um acessório único e forjado nas montanhas de Yuki no Kuni por um antigo Clã de ferreiros. Os poderes desse anel são vitais no controle de chakra do usuário, aumentando sua capacidade de economizar chakra. O anel reduz os custos de chakra em 5%. Cada ninja só consegue carregar um anel por vez.

Chakra Ōtsutsuki (AG Kage) - Ativo em 11/07/2019
• Todos os jogadores com essa bênção recebem regeneração de 100CH e 100HP por turno indiferente a custos de chakra, além de poderem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras. Todos os ninjutsu até rank-B recebem o dobro de dano e força defensiva. O item tem duração de 30 dias a partir do momento da entrega do pacote.

Jiton:
• Todas as técnicas de Satetsu possuem +150 pontos de defesa, quando usadas de maneira condensada (ou seja, endurecida). Quando não usada endurecida, mas sim flexível para movimentos, a areia possuí bonificação de velocidade sendo +3m/s para Satetsu.

Databook:
Ninjutsu (Qualidade Treinável): 06 Pontos - São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis.
Inteligência: 05 Pontos - Personagens gênios. São fantásticos no quesito estratégico; deduzem mais facilmente os detalhes percebidos, criam armadilhas e desvendam-nas com facilidade incrível e parecem capazes de perceber facilmente quando ilusões estão agindo. Conseguem tudo isso graças ao raciocínio elevado e processamento de informações.
Força: 03 Pontos - Personagens muito fortes. Conseguindo destruir rochas médias usando apenas seus punhos, pois conseguem causar maiores impactos e resistirem mais aos danos alheios. Suas armas viajam com maior precisão e velocidade e eles conseguem carregar mais coisas sem sofrer penalidades. Precisão/Alcance & Velocidade das Armas: 03: 16m & 16m/s. | Danos Adicionais (infligidos ao inimigo): 03: +20HP. | Danos Reduzidos (recebidos pelo usuário): 03: -20HP.
Velocidade: 05 Pontos - 22m/s.
Stamina (Qualidade Inata): 05 Pontos - 8 Posts.
Selos de Mão: 03 Pontos - 6s/s.

Recuperação: 10 Pontos - Recupera-se 10%CH a cada turno. 152CH, por cada turno.
Ninshu: 05 Pontos - +75 Dano.
KG Item:

Satestu Jacket (2160/3000)
Rank: C
Descrição: O usuário tem um casaco branco, que contém diversas capsulas em formato retagular de caixa, onde cada um das capsulas contém 100un de areia de ferro, que totalizam um total de 30 capsulas.
Regras de Uso:
Satestu
• Terá limite de uso através do material: areia de ferro.

• As técnicas usando os materiais consomem, além do chakra, uma quantidade da ferramenta de acordo com a tabela de consumo.

• A velocidade dos materiais será de acordo com os pontos em Ninjutsu do usuário, no entanto seguirá uma limitação de acordo com a regra de velocidade em ninjutsu não podendo jamais ultrapassar a pontuação de velocidade de 2 pontos/ranks acima em comparação ao rank do ninjutsu ou manipulação usada. Por exemplo: uma técnica rank C poderá alcançar a velocidade de, no máximo, uma técnica rank A.

• Será possível utilizar a areia do ambiente para criação de jutsus & afins — evitando o gasto do próprio recipiente —, no entanto será limitado a no máximo 100Un de areia por turno retirada do local, e, nesses casos, a velocidade não receberá nenhum acréscimo adicional, mantendo-se de acordo com as limitações da regra de velocidade de ninjutsu. O limite máximo de areia que pode ser retirada do local é de 500Un, zerando caso troque de tópico. A regra não anula a lógica do ambiente, dessa forma não é possível retirar areia de um lugar onde não a tenha, como por exemplo: retirar areia da neve.

• O material poderá ser reposto na área de Criação de Itens, como se fosse pagar a reconstrução de um item, mas com valores diferenciados: 100 Ryous para cada 100Un.

Rank E & D: 10Un.
Rank C: 30Un.
Rank B: 50Un.
Rank A: 100Un.
Rank S: 200Un.
Justus Usados:

Kage Bunshin no Jutsu - Ativo/Apenas gasto de Stamina
Rank:
B
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.

Raiton: Ōbādoraibu - Usado Pelos Clones/Suporte
Rank:
B
Requerimentos: Chakra Flow
Descrição: Utilizando-se da Liberação do Relâmpago, o usuário pode acelerar os sinais enviados do cérebro para os músculos para aumentar a velocidade de golpear do usuário. A técnica também oferece ao usuário recursos de corte de ataques com as mãos nuas.

Satetsu no Ude
Rank: C
Requerimentos: Jiton — Forma: "Satetsu".
Descrição: Shinki cria uma mão em forma de onda através da sua areia de ferro para pegar o oponente e restringi-lo ou capturar algo.
Bolsa de Armas (70 Espaços):

[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Touken
- Tōken (5): (刀剣, Tōken) é uma arma de longa lâmina utilizada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são as tradicionais katana, tantō ou ninjatō japonesa, as espadas usadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa.
- Kunai (10): A Kunai assim como a shuriken, é uma das ferramentas mais utilizadas na série Naruto. É uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.
- Shuriken (5): Shuriken (手裏剣), assim como a kunai, é uma das armas mais básicas vistas na série Naruto. Elas são estrelas afiadas com quatro pontas de metal, úteis para jogar. Elas também podem ser utilizadas para o combate próximo, mas não são muito eficientes. Embora pequena, ela pode ser usada para distrair, prender o inimigo no solo, ou, precisando o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Ela tem um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-la através de um fio. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisas.
Arma (10 Espaços):
[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Latest?cb=20160310213653&path-prefix=pt-br
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
EdL's:
[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Giphy
Kuroi Kaminari - Sempre Ativo
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência, Ser de Kumogakure & Afinidade com Raiton (ou Perícia).
Descrição: Kuroi Kaminari (黒い雷, list Relâmpago Negro) é uma forma única de liberação do relâmpago utilizado pelo Terceiro Raikage, o qual passou a técnica apenas para Darui. Se resume numa liberação única e contínua da natureza do relâmpago ao redor do usuário, esta se materializando em coloração negra e de maior intensidade. Usada geralmente como canalizadora de técnicas, amplificando os respectivos poderes. Além, a área coberta pela liberação se vê afetada por eletricidade, essa que eletrocuta e causa paralisia em corpos.
Regras: Segue as normas de manipulação normais, mas todos os usos de Raiton usando este estilo ativo aumenta o poder em um rank, exceto os rank-S que dobram os seus danos. Obrigatoriamente o personagem receberá uma tatuagem para canalizar o poder.



Shinobi de Kumogakure no Sato || Rank Militar: Tokubetsu Jonin
Thank's Lyra' @CUPCAKEGRAPHICS


_______________________

[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Solo_l10
King Of The Dead - B.B
One Who Has Triumphed Over Adversity
-
Blackfeather'
Nukenin B
Blackfeather'
Vilarejo Atual
Ícone : [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! 100x100

https://www.narutorpgakatsuki.net/t67467-fp-asami-chinoike#499439

Re: [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! - em 13/8/2019, 18:13

— Parado ai. — disse de súbito um homem vendo o clone remover uma das bombas, especificamente da ante-sala que dava para a prisão de Yamamoto.

O homem se moveu em alta velocidade e com um único soco desfez o clone.

— Tenho que achar a pessoa que fez essa travessura.

A bomba explodiu, o homem, um mestre em taijutsu estava prestes a descer aquele túnel e liberar seu líder.

Narrador:
A explosão fez-se ouvir de onde seu personagem estava. Erwin sabe a direção, seu adversário é um ponto mais rápido que você e um ponto mais forte, narre sua batalha levando em conta esse detalhe, conclua a missão.

4/4
-
'Schrödinger
Líder de Yugakure | Kinkaku Butai | ANBU
'Schrödinger
Vilarejo Atual
Ícone : [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! 8e54bf24474c86b68496ba784ed7878a

https://www.narutorpgakatsuki.net/t63640-fp-schrodinger-1-5#456006 https://www.narutorpgakatsuki.net/t62242-g-ficha-schrodinger

Re: [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! - em 13/8/2019, 19:47

Alguém com um controle superior a tudo.

Status - HP: 1825/1825 | CH: 1767/1825 | ST: 02/08

Algo de errado não estava certo. A cela de Yamamoto, não possuía ninguém vigiando, além das camêras como esperado, e depois de colocarem tantas bombas, para serem usadas como distração, nada de concreto acontecia de importante e ele já tinha matado um dos invasores, e se arrependia muito, por tão ter removido informações dele em primeiro lugar, era como se sua própria personalidade, seu próprio ser lhe tivesse traído pelo seu próprio ser. O shinobis, realmente, se metiam em grandes alhadas e depois, ele sentiu seu chakra, a voltar para seu corpo, e uma informação muito importante foi lhe transmitida, quando seu clone foi desfeito… a bomba tinha explodido. Tsk… Ele tinha sobrevalorizado seus oponentes, visto, que até agora só tinha lutado contra oponentes que ele podia ver a qualquer momento. Assim, ele se concentrou e puxou todo o seu chakra de volta para si, e aumentou a sua velocidade ao máximo, para que pudesse chegar a localização em segundos. Assim, se moveu em uma velocidade máxima, ele percebia que não precisava se conter logo que se encontraria com o perpetuador. Quando percebeu que um homem, que tinha exatamente a aparência, que o homem, que havia destruído, e mesmo antes que ele pudesse reagir, Schrödinger voltou a aumentar sua velocidade, retirou a espada e tentou decepar a cabeça do homem, antes que pudesse entrar no túnel, desse jeito, as pessoas chegavam e Schrödinger de lançava a parede por estar muito cansado, para evitar a aquela situação e tudo começava a ser remediado, assim como o túnel. Com os planos frustrados, Erwin se levantava, apoiando na sua katana e esforçando seu corpo, ia para casa, se despindo de Oda, que gritava que ele tinha sua posição como Jonin, garantida.

Considere:

- Todos os movimentos afirmados, foram meras apenas tentativas. Velocidade de todo movimento, feita em um ponto baixo do seu ponto máximo.

- Kusanagi na bainha, no lado direito, sendo totalmente coberta pelo casaco, incluindo a Token nas costas. O Anel está no seu dedo do meio direito. Chakram está em sua costas, sendo coberto pelo casaco.
- Aparência Regular - Yuno, Black Clover

- 270 palavras.
- Usei minha velocidade máxima, mais dois incrementos, para poder atingir a velocidade 30 m/s.

Adicionais:

Recupero 152CH, por turno.

Qualidades:
- Calmaria 01 (Treinável)
- Habilidade em Ninjutsu 02 (Treinável)
- Perícia: Jiton (00) & Raiton (02)

Kusanagi no Tsurugi:
• Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m.

Anel do Inverno - Rank: C
Descrição: Um acessório único e forjado nas montanhas de Yuki no Kuni por um antigo Clã de ferreiros. Os poderes desse anel são vitais no controle de chakra do usuário, aumentando sua capacidade de economizar chakra. O anel reduz os custos de chakra em 5%. Cada ninja só consegue carregar um anel por vez.

Jiton:
• Todas as técnicas de Satetsu possuem +150 pontos de defesa, quando usadas de maneira condensada (ou seja, endurecida). Quando não usada endurecida, mas sim flexível para movimentos, a areia possuí bonificação de velocidade sendo +3m/s para Satetsu.

Databook:
Ninjutsu (Qualidade Treinável): 06 Pontos - São ninjas que alcançaram possuindo qualidades diferentes dos demais shinobis.
Inteligência: 05 Pontos - Personagens gênios. São fantásticos no quesito estratégico; deduzem mais facilmente os detalhes percebidos, criam armadilhas e desvendam-nas com facilidade incrível e parecem capazes de perceber facilmente quando ilusões estão agindo. Conseguem tudo isso graças ao raciocínio elevado e processamento de informações.
Força: 03 Pontos - Personagens muito fortes. Conseguindo destruir rochas médias usando apenas seus punhos, pois conseguem causar maiores impactos e resistirem mais aos danos alheios. Suas armas viajam com maior precisão e velocidade e eles conseguem carregar mais coisas sem sofrer penalidades. Precisão/Alcance & Velocidade das Armas: 03: 16m & 16m/s. | Danos Adicionais (infligidos ao inimigo): 03: +20HP. | Danos Reduzidos (recebidos pelo usuário): 03: -20HP.
Velocidade: 05 Pontos - 22m/s.
Stamina (Qualidade Inata): 05 Pontos - 8 Posts.
Selos de Mão: 03 Pontos - 6s/s.

Recuperação: 10 Pontos - Recupera-se 10%CH a cada turno. 152CH, por cada turno.
Ninshu: 05 Pontos - +75 Dano.
KG Item:

Satestu Jacket (2160/3000)
Rank: C
Descrição: O usuário tem um casaco branco, que contém diversas capsulas em formato retagular de caixa, onde cada um das capsulas contém 100un de areia de ferro, que totalizam um total de 30 capsulas.
Regras de Uso:
Satestu
• Terá limite de uso através do material: areia de ferro.

• As técnicas usando os materiais consomem, além do chakra, uma quantidade da ferramenta de acordo com a tabela de consumo.

• A velocidade dos materiais será de acordo com os pontos em Ninjutsu do usuário, no entanto seguirá uma limitação de acordo com a regra de velocidade em ninjutsu não podendo jamais ultrapassar a pontuação de velocidade de 2 pontos/ranks acima em comparação ao rank do ninjutsu ou manipulação usada. Por exemplo: uma técnica rank C poderá alcançar a velocidade de, no máximo, uma técnica rank A.

• Será possível utilizar a areia do ambiente para criação de jutsus & afins — evitando o gasto do próprio recipiente —, no entanto será limitado a no máximo 100Un de areia por turno retirada do local, e, nesses casos, a velocidade não receberá nenhum acréscimo adicional, mantendo-se de acordo com as limitações da regra de velocidade de ninjutsu. O limite máximo de areia que pode ser retirada do local é de 500Un, zerando caso troque de tópico. A regra não anula a lógica do ambiente, dessa forma não é possível retirar areia de um lugar onde não a tenha, como por exemplo: retirar areia da neve.

• O material poderá ser reposto na área de Criação de Itens, como se fosse pagar a reconstrução de um item, mas com valores diferenciados: 100 Ryous para cada 100Un.

Rank E & D: 10Un.
Rank C: 30Un.
Rank B: 50Un.
Rank A: 100Un.
Rank S: 200Un.
Justus Usados:

[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! MiniatureSmoggyCattle-size_restricted
Raiton: Ōbādoraibu
Rank:
B
Requerimentos: Chakra Flow
Descrição: Utilizando-se da Liberação do Relâmpago, o usuário pode acelerar os sinais enviados do cérebro para os músculos para aumentar a velocidade de golpear do usuário. A técnica também oferece ao usuário recursos de corte de ataques com as mãos nuas.

[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Fa16ffe543cba5a3f81f470cb8cf44e7f4d02bc5r1-500-265_00
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.o ou capturar algo.
Bolsa de Armas (70 Espaços):

[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Touken
- Tōken (5): (刀剣, Tōken) é uma arma de longa lâmina utilizada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são as tradicionais katana, tantō ou ninjatō japonesa, as espadas usadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa.
- Kunai (10): A Kunai assim como a shuriken, é uma das ferramentas mais utilizadas na série Naruto. É uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.
- Shuriken (5): Shuriken (手裏剣), assim como a kunai, é uma das armas mais básicas vistas na série Naruto. Elas são estrelas afiadas com quatro pontas de metal, úteis para jogar. Elas também podem ser utilizadas para o combate próximo, mas não são muito eficientes. Embora pequena, ela pode ser usada para distrair, prender o inimigo no solo, ou, precisando o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Ela tem um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-la através de um fio. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisas.
Arma (10 Espaços):
[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Latest?cb=20160310213653&path-prefix=pt-br
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
EdL's:
[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Giphy
Kuroi Kaminari - Sempre Ativo
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência, Ser de Kumogakure & Afinidade com Raiton (ou Perícia).
Descrição: Kuroi Kaminari (黒い雷, list Relâmpago Negro) é uma forma única de liberação do relâmpago utilizado pelo Terceiro Raikage, o qual passou a técnica apenas para Darui. Se resume numa liberação única e contínua da natureza do relâmpago ao redor do usuário, esta se materializando em coloração negra e de maior intensidade. Usada geralmente como canalizadora de técnicas, amplificando os respectivos poderes. Além, a área coberta pela liberação se vê afetada por eletricidade, essa que eletrocuta e causa paralisia em corpos.
Regras: Segue as normas de manipulação normais, mas todos os usos de Raiton usando este estilo ativo aumenta o poder em um rank, exceto os rank-S que dobram os seus danos. Obrigatoriamente o personagem receberá uma tatuagem para canalizar o poder.



Shinobi de Kumogakure no Sato || Rank Militar: Tokubetsu Jonin
Thank's Lyra' @CUPCAKEGRAPHICS


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[S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! Solo_l10
King Of The Dead - B.B
One Who Has Triumphed Over Adversity
-
Blackfeather'
Nukenin B
Blackfeather'
Vilarejo Atual
Ícone : [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! 100x100

https://www.narutorpgakatsuki.net/t67467-fp-asami-chinoike#499439

Re: [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! - em 13/8/2019, 21:11

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Re: [S - Jōnin] A Vingança de Yamamoto! -

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