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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado




Masami
Yamanaka
Konohagakure no Sato






Dados básicos
--

00 / 00

Masculino

--

Devoto

Yamanaka

--

Gennin

14

Primavera

Solteiro

--

--


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Leitura, arte e história. Curioso desde pequeno, Masami sempre foi apaixonado por leitura e por novos conhecimentos, por mais fúteis que fossem;
Coisas que não gosta: Matemática, pedantismo, condescendência;
Motivações: A principal motivação de Masami é... buscar uma motivação. Achar algo que faça ele lutar por, desde um ideal até uma pessoa em especial. Mais precisamente, encontrar sua função no mundo;
Medos: Não conseguir atingir seus objetivos e suas metas estabelecidas. Decepcionar aqueles que nele confiam;
Transtornos/Defeitos: Dificuldade de externar seus sentimentos, vontades e ideias;
Descrição Geral: Criado para sempre respeitar os mais velhos e seus superiores, Masami se tornou um jovem respeitoso, cuidadoso e sempre em prontidão para ajudar quando necessário. Porém, tal submissão o tornou complexado, pois sempre internalizou seus sentimentos e vontades em prol do próximo, dessa forma se transformou em uma criança tímida. Tal timidez gerou dificuldades para Masami na academia, visto que era alvo constante de zoações dos outros estudantes por sua quietude e passividade, de um modo que o mesmo criou uma barreira imaginária em volta de si, de maneira que evitasse que pessoas estranhas o machucassem.

Descrição física
Altura: 1.70m;
Peso: 49kg;
Cabelos: Louros, quase brancos;
Olhos: Verdes;
Braço dominante: Direito;
Outros:
Personagem Base: Gin, Hotarubi no Mori e;
Descrição Geral: Os característicos cabelos louros do clã Yamanaka estão presentes em Masami, porém são tão claros que alguns podem pensar que são brancos. Herança de sua mãe, que pertenceu à outra família antes de se casar com seu pai e tinha cabelos tão brancos como as nuvens. Seus olhos são verdes, de um tom claro assim como seu cabelo. Sua tez é pálida, consequência de muito protetor solar. Saúde frágil desde pequeno, tendo alguns sentidos afetados.


I ALWAYS WANTED TO BE THE SWEETEST BOY EVER

52 DG — BLOOMING DAYS
Masami adorava a primavera, era sua estação do ano favorita. Não porque marcava a proximidade do seu aniversário — esse também era um dos motivos, porém o garoto não queria passar uma falsa impressão de que era cheio de si —, mas porque era a época mais bonita do ano. A mais sensível, a mais etérea. Tudo ficava mais bonito na primavera e o jovem Yamanaka se sentia mais leve. E era tudo que ele precisava nesse momento, se sentir leve.

"Venha, Masami-chan!" Seu irmão mais velho, Masaru, desviou sua atenção do ipê-rosa recém florescido que balançava com o vento em sua frente. Ele estendeu sua mão e garotinho segurou. Estar com seu onii-chan fazia o mais novo se sentir a pessoa mais segura em todo mundo. Mesmo que Masami fosse fisicamente fraco e baixinho, com seu irmão ao seu lado ele estaria sempre seguro, sempre a salvo. O pequeno olhou para cima e fitou o perfil de seu irmão, seus cabelos louros ficavam muito bem ao vento. Masaru não era apenas bonito, como era também um dos ninjas mais proeminentes do clã. Um dia ele seria tão bom quanto seu onii-chan

Masami abriu os olhos. O ipê-rosa continuava em sua frente, no mesmo lugar de seis anos atrás, alguns meses antes do seu irmão ser assassinado em uma missão ninja no País da Grama. Tudo aconteceu muito rápido e de repente, sua família recebeu a notícia logo após o jantar. Nenhum corpo foi achado, nem suas roupas, sua bandana ou qualquer outro objeto que pudessem usar para realizar alguma homenagem digna. Foi tão repentino como o florescimento de um ipê-rosa, que padece antes mesmo do fim da primavera, deixando para trás apenas galhos e lembranças do que um dia foi uma bela árvore florífera balançando ao vento, assim como os cabelos louros bagunçados de seu onii-chan.

"Ipês não deveriam florescer num lugar como esse." Observou Masami, depois de tantos anos observando aquele ipê, essa foi a primeira vez que esse pensamento o ocorreu. Como membro do clã Yamanaka, o jovem tinha certo conhecimento sobre variados tipos de flores e árvores floríferas, devido à loja floricultura pertencente à família (que ele nunca visitou, porém sabia de tudo aquilo de alguma maneira).

Depois do fatídico dia, sua mãe entrou em um estado de depressão. Masami estava sempre a disposição para cuidar da mesma, entretanto se odiava pelo fato dela nunca estar contente, nunca estar satisfeita, mesmo que o garoto faça tudo. Ainda sim, o menino sempre estava lá, porque era esse o dever dele como filho. Porque era o certo, mesmo ele nunca tendo questionado o que era o certo e o errado.

Não quero ser um ipê-rosa — sussurrou para si mesmo.



Databook
[03] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[03] Inteligência

[00] Força

[01] Velocidade

[01] Stamina

[01] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[07]Total

[02] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Sensor (00)
+ Inteligência Aguçada (02)
+ Habilidade em Ninjutsu (02)
+ Qualidade
Defeitos
Audição Prejudicada (01)
Olfato Prejudicado (01)
Passivo (01)
Timidez (01)
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton

Habilidade Inata: Kanchi;
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.

Bolsa de Armas (20)
+ 7 Kunai
+ 5 Shuriken
+ 5 Kibaku Fuda
+ 1 Kemuridama
+ 1 Hikaridama
+ 5m de Arame/Fio de Aço


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Gin do filme Hotarubi no Mori e
Player Off:  / Contatos:


Última edição por Masami em 16/7/2019, 16:53, editado 1 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado




Masami
Yamanaka
Lista de Jutsus








Shintenshin no Jutsu
Rank: C
Descrição: O Shintenshin no Jutsu é a capacidade de assinatura do clã Yamanaka. Originalmente, esse ninjutsu foi adequado para a recolha de missões, em vez de batalha. Com isso, um ninja envia sua mente no corpo de um alvo, suplantando a mente do alvo com os seus próprios. O usuário transfere sua consciência para o alvo, dando-lhes controle total do corpo por um curto período de tempo. Enquanto no controle do corpo, o usuário é capaz de comunicar-se com o destino. Como o usuário impulsiona toda a sua energia mental, tiro intervalo e número de hits limitam consideravelmente. É também possível para o usuário trocar de corpo com o destino. Isso tem grande valor estratégico, quando usado em um companheiro de equipe, como nenhum corpo à esquerda é incapacitado e eles também podem fazer uso das habilidades do usuário, bem como suas próprias enquanto está fazendo isso. Para permanecer imperceptível quando espiar, o usuário pode executar esta técnica em um animal, como um falcão, que eles podem usar para fazer o reconhecimento aéreo.

Normalmente, seu corpo original é deixado indefesa enquanto esta técnica é ativa, deixando-a suscetível ao ataque até que eles voltem. A transferência da mente se move em uma direção reta e leva algum tempo para voltar ao corpo do usuário, se ele perde. Devido a estas razões, só deve ser usado em alvos imobilizados. Da mesma forma, se o adversário é forte o suficiente, eles podem forçar o usuário de seu corpo, como Sakura Haruno fez a Ino Yamanaka durante os exames Chūnin. Por último, qualquer ferimento físico deve acontecer o corpo da vítima, enquanto o mente-link está ativo, isso faria com que o corpo de usuário receber também as mesmas lesões. Isso pode ser corrigido se o usuário cancela a técnica antes do corpo da vítima recebe o dano.

Kanchi no Jutsu
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.








Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Anonymous
Rocky
Shugonin Jūnishi
[FICHA] Yamanaka Masami Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100
[FICHA] Yamanaka Masami Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100
Aprovada e movida.

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[FICHA] Yamanaka Masami Original
Rocky
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65854-ivar#480928
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido