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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sasaki Arima
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Fama: 00 & 00.
Gênero: M.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 12.
Aniversário: Inverno.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Individualista.
Clã: --
Kekkei Genkai: Kugutsu.
Vilarejo: Kumogakure no Sato.
Bijū: --
Graduação: Genin.
Time(s): --
Conhecimentos: Aldeia oculta, academia ninja e Kugutsu.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 152 cm.
Peso: 44 kg.
Cabelos: Ondulados, castanhos.
Olhos: Castanhos.
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: --
Descrição Geral: Sasaki é um rapaz magro com cabelo castanho, escuro e ondulado. Tipicamente se encontra adornando o uniforme de boa parte dos ninjas de Kumogakure no Sato, consistindo em camisa e calças cinzas com detalhes sobrepostos em branco e detalhes vermelhos em suas botas, sendo o único diferencial do ninja um manto de capuz, de mesmo tom acinzentado que se estende até os joelhos.
Personagem Base: Yusa Arima.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Arte, escrever, ler, lutar, vencer.
Coisas que não gosta: Arrogância, pessoas barulhentas, derrota.
Motivações: Aprimoramento individual.
Medos: Fraqueza, derrota, solidão.
Transtornos/Defeitos: Individualismo, orgulho, perfeccionismo.
Descrição Geral: Arima é uma criança gentil e bem-educada, ocasionalmente agindo como a voz da razão dentro de seu pequeno grupo de amigos que desenvolveu enquanto crescia. Gosta de fantasiar e sonhar acordado, além de ter um vívido desejo de aprender sobre o restante do mundo e sobre arte, entre outros assuntos que não revolvam em torno de lutas. É, por outro lado, intimamente competitivo com os demais, tingindo-se de seu perfeccionismo para aprimorar sua arte utilizada em combate, junto de sua habilidade de se manter calmo mesmo diante de situações de risco.
HISTÓRIA

O "jardim iluminado pelo sol" (白日庭, Hakubitei), também se referido como apenas "Jardim" (庭, Niwa), tratava-se de uma instalação gerida e financiada por poderosas mas, mesmo assim, secretivas, figuras do país do Trovão. Era, durante seu funcionamento, responsável por prover educação especial para crianças "talentosas", embora não fosse publicamente explicitado o que isso significava durante a época de suas atividades. A partir do desconhecido, muitos rumores se alastraram pela Vila Oculta da Nuvem, aldeia esta que sediava a base de operações da hermética organização. Os boatos de trabalhadores, murmúrios de taverneiros e suspeitas de autoridades culminaram numa grande operação governamental para aprender sobre o oculto estabelecimento após seu suposto envolvimento numa missão de grande escala dentro do próprio país do Trovão. Após tal intervenção oficial, parte da instalação se viu desmantelada e, os órfãos sob seus cuidados, relocados; levaram-se apenas alguns meses, contudo, para que os sussurros sobre o reaparecimento da organização voltassem para a superfície de preocupações dentro do país.

A reinserção de Sasaki diante da aparente exclusão de seu lar, todavia, fora conturbada: não interagia tão bem com seus pais adotivos, demonstrava grande trauma para com ondas d'água ─ método de tortura utilizado para aprimorar a psique do jovem ─ e se via isolado, por vezes obcecado com sua arte, isto é, as marionetes que era capaz não apenas de fabricar como também de manipular, artisticamente ou em combate. Ao longo dos anos, entretanto, se viu capaz de desenvolver uma forte conexão com seus pais, em especial sua mãe, esta carinhosa, vibrante e dedicada em fazê-lo sentir-se em casa. Não obstante, era uma grande ninja, que por sua vez ensinava-o, aos poucos, a realizar rápidas contas e estipulações matemáticas em batalha para melhorar suas habilidades, além de versá-lo numa arte de controle de chakra avançado, aprimorando seu manejo para com suas marionetes de combate. Após mais alguns meses, agora individualmente investigando o Jardim, Arima descobriu uma grande verdade sobre sua vida que mostrou-se uma verdadeira ironia do destino: apenas em seu caso, e no de mais ninguém, seus pais adotivos eram, na verdade, seus pais biológicos.

Uma vez inserido na Academia Ninja após uma bateria de exames físicos e psicológicos que assegurariam sua integridade e a de seus colegas de escola, Sasaki descobriu um novo mundo que se desenrolava diante de seus olhos assim que passou pela porta de entrada do estabelecimento: cores vibrantes, uma atmosfera vívida e várias outras crianças de sua idade dispostos a se aprimorarem nas várias ramificações das artes ninja. Sua mente, acostumada a desenvolver uma forte fixação quase obsessiva diante daquilo que o capta o interesse, esforçou-se para colocá-lo na frente dos demais alunos, buscando sua melhora com o seu antigo amigo, perfeccionismo. Não era este seu único amigo, entretanto; suas habilidades sociais melhoraram com sua inserção num ambiente apropriado e, aos poucos, seu lado humano aproximava-se do equilíbrio com seu lado treinado para lutar.
QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES
Ambidestria (00);
Conhecimento Toxicológico (01);
Grande Controle de Chakra (02);
Inteligência Matemática (02);
Perícia em Shurikenjutsu (00).
DEFEITOS
✖️ Incapacidade Elemental (03);
✖️ Quimofobia (01).
DATABOOK

♦ [05] Ninjutsu
♦ [00] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [05] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [01] Velocidade
♦ [02] Estamina
♦ [02] Selos

♦ [07] Iniciais
♦ [00] Extras
♦ [08] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)

♦ Kunai: 01 un. (01);
♦ Makimono (M): 03 un. (09);
♦ Makimono (G): 01 un. (005);
♦ Makimono (P): 05 un. (005).
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: --
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: --
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Limite de Jutsus: 25.
MISSÕES REALIZADAS

♦ [12] Rank D
♦ [06] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
RELACIONAMENTOS

Jogadores:

NPCs:
LINKS COMPROBATÓRIOS

1. Missões rank D;
2. Missões rank C: 1 // 2 // 3;
3. Fillers;
4. Criação de Marionetes.


Última edição por Clairo em Seg 22 Jul 2019 - 18:51, editado 11 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Técnicas Básicas:

Ninjutsu:

Fūinjutsu:

Kugutsu no Jutsu:

Kugutsu:


Última edição por Clairo em Seg 22 Jul 2019 - 18:38, editado 2 vez(es)
Anonymous
Rocky
Shugonin Jūnishi
[Ficha de Personagem] - Sasaki Arima Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100
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Aprovada e movida.

_______________________

[Ficha de Personagem] - Sasaki Arima Original
Rocky
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65854-ivar#480928
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido