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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Blackfeather'
Genin
[FP] Enma Saeki 100x100
[FP] Enma Saeki 100x100


Enma Saeki
-


Kumogakure No Sato

Fama: 00 | 15

Alcunha: N/A

Sexualidade: Hetero

Arquétipo: Herói

Clã: N/A

KG: N/A

Gennin

Idade: 12

Aniversário: Primavera

Estado: Vivo

Profissão: N/A

Bijuu: N/A




Enma Saeki é uma pessoa calma, fala mansa e sua presença costuma chamar pouca atenção, exceto por sua aparência e comportamento feito nos moldes aristocráticos que cresceu. Por ter vivido num meio altamente educado, Enma tem para si o dilema de que toda vida importa, nunca matando qualquer adversário, o que considera uma afronta aos costumes que lhe foi imposta. Também possui uma incrível aversão ao sangue, principalmente ao humano, fruto de anos vivendo como uma bela e indefesa donzela. Luta a cada dia para superar esses paradigmas, e abre um sorriso leve, calmo e transparente toda vez que realiza uma missão de maneira honrosa. Em combate, age de maneira calma e analítica, e costuma apoiar seus amigos sempre que estes precisam de ajuda.  

Coisas que gosta: Maças e Espadas
Coisas que não gosta: Sangue e coisas grotescas
Motivações: Sustentar seu irmão (ler história) e provar a todos seu valor como ninja
Transtornos/Defeitos: Hemofobia e Insegurança (Lore)





Enma possui uma pele clara, quase como a neve, e o cabelo escuro como a noite mais escura. Uma franja repicada escorre sobre sua cabeça, bem delineada, assim como sua sobrancelha. Costuma vestir-se com um tradicional kimono florido, como se estivesse sempre pronta para um festival de primavera. Seu rosto de contornos pequenos exibe uma delicadeza típica das donzelas mais tradicionalistas da vila, contudo, apenas são um contraponto a sua capacidade como shinobi.

[1] Traje Combate, Missões e Afins
[2] Traje Comum Principal.
[3] Traje Comum Secundário.


Altura: 1,61 m;
Peso: 51 kg;
Cabelos: Negros;
Olhos: Carmim;
Braço dominante: Esquerdo;  

Personagem Base: Enma Ai, Jigoku Shoujo
[1] Olhar
[2] Cabelos



Informações do personagem



Prólogo

Enma Saeki é filha de um comerciante de perfumes de Kumo e de uma renomada costureira. Nasceu para se tornar uma donzela, educada e dedicada as coisas mais belas e menos grosseiras, como espadas cortantes, jutsus e coisas afins, como insistia em relembrar seu pai.

Por ser a filha mais nova de seis irmãos (dos quais quatro morreram ou desapareceram em combate), o cuidado para com Enma era ainda maior.

Dada a importância e influência da família sobre os senhores feudal, todos os membros da Família Saeki receberiam uma ordem excepcional de proibição de ingresso as forças militar de Kumo, o que era, na verdade, apenas uma tentativa de reparar as perdas da Família e impedir uma obstinada Saeki de entrar em combate e no mundo dos ninjas.

Takeo desde cedo tinha consciência de que o destino dos Saeki eram morrer por Kumo e, como primogênito da família, era uma desonra não servir a essas forças, demonstrando lealdade à aldeia. Mesmo com a proibição vigente, o mal estar entre a família e os círculos militares na aldeia era visível, o primogênito se mostrava como um excelente e exímio espadachim, mas, para seus pais, sua integração a essas forças seria uma dor maior que a morte.
A maldição dos Saeki, diziam alguns, só recaíam sobre os homens, Enma, então, estava livre da maldição. A pressão para que alguém da família contribuísse para a força militar da vila ficava a cada dia mais intensa. Generais e suas esposas, filhas e filhos, não compravam mais as roupas e os produtos feitos pelos Saeki que, obstinados, pereceram um por um a pobreza.

Kyoshi e Aiko, pais de Enma e líderes da família, prestes a perder até mesmo a casa onde moravam, se mudaram para uma distante vila, onde seus nomes nunca haviam sido ouvidos e desapareceram por completo, obviamente, com a intenção de levar Enma que, para surpresa dos dois, decidiu-se, assim como seu irmão Takeo, permanecer na vila.
Com a promessa de que não lutariam ou não se tornariam shinobi, os pais assim permitiram, não sem achar ultrajante o comportamento insubmisso de sua filha, a permanência dos dois. E assim ficaram, os dois, por três anos, vivendo de algumas bijuterias artesanais fabricadas pela própria Enma, por serviços de manutenção a casas, feitas por Takeo e dinheiro enviado pelos pais. O trabalho era obviamente escasso, mas, aos dez anos, o fato de estar junto com seu irmão — que considerava a pessoa mais forte do mundo — já era suficientemente reconfortante.

Durante todo esse período, dos dez aos onze anos, Enma recebeu treinamento para defesa pessoal de seu irmão, que dizia: “Você não é mais uma donzela qualquer, é uma guerreira!” — uma frase que sempre usava quando se sentia amedrontada com a aproximação de alguém em sua vendinha na porta de casa e, para surpresa do seu irmão, a garota se saía melhor do que ele mesmo.

Numa dessas típicas manhãs trágicas, recebeu a notícia da morte de seu pai e mãe num incêndio, seu irmão, abalado com a noticia, caiu enfermo e, a partir de então, passou a ser responsável pelo sustento da casa, faltando dois meses para completar doze anos entrou na academia, no dia se seu aniversário, estava formada, em segredo, pensava constantemente, sustentaria seu irmão e recuperaria o nome de sua família. Ao adentrar nas forças da vila deixou claro: “Meu irmão não pode saber...” — e quem sabe, talvez realmente, nunca saiba.


.



Personagem não jogável:
Jogadores:



Compras
- Loja de Armas

Missões
4 Missões Rank D (UP)
4 Missão Rank C (UP)

Treinamentos de Atributo
- Atributo I

Treinamento de Habilidades, Qualidades e Afins (Quests, Solos e Etc.)
- Qualidade Armamentista - Kenjutsu
- Solo - Jashinkyo




Informações do personagem
[02] Ninjutsu

[05] Taijutsu

[00] Genjutsu

[02] Inteligência

[04] Força

[04] Velocidade

[02] Stamina

[00] Selos


[22] Totais

[19] Distribuídos

[08] Iniciais

[02] Extras

[09] Adquiridos

[03] Em espera


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[04] Rank C

[04] Rank D



Qualidades

Iniciais [05/05]:

Treináveis [02/02] :


Defeitos

Não Superados [04/04]:



Naturezas

Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai:
Afinidade Elemental: Raiton

Particularidades

Habilidade Secundária: Jashinkyō
Habilidade Extra:
Chakra Especial: --
Especialidades: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Capacidade de Jutsus: 15 jutsus de base para um genin, + 9 em taijutsu


• 20 espaços
• 20 Metros de fio de aço;
• 06 Kunais;
• 04 Hikaridama;
• 02 Kemuridama;
• 03 Shuriken;
• 01 Tōken (na bainha presa na cintura - parte superior); e
• 01 Tantō (na bainha presa na cintura - parte inferior)




Última edição por OPagodeiro em Qua 3 Jul 2019 - 18:30, editado 13 vez(es)
Blackfeather'
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72982-fp-amaterasu
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73004-gf-blackfeather#560002
Blackfeather'
Genin
[FP] Enma Saeki 100x100
[FP] Enma Saeki 100x100
Jutsus


Informações do personagem


Lista:



Raiton:



[FP] Enma Saeki 58185010
Hayanie
Rank: B
Descrição: O usuário pula sobre o oponente enquanto se equilibra sobre o ombro do oponente (permitindo que o usuário desvie de um ataque caso ele ocorra). Depois de aterrissar, ainda segurando o ombro do oponente, o usuário joga-o no chão.


A:

B:




   


Última edição por OPagodeiro em Sáb 22 Jun 2019 - 13:57, editado 3 vez(es)
Blackfeather'
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Blackfeather'
Genin
[FP] Enma Saeki 100x100
[FP] Enma Saeki 100x100
Habilidades


Informações do personagem


 
Kumoryū
Requerimentos: 3 Velocidade, 3 Taijutsu, Perito em Kenjutsu & Ser de Kumogakure.
Descrição: O Estilo Nuvem (雲流, lit. Kumoryū) é um estilo de luta versátil baseado em kenjutsu, comumente utilizado por shinobi de Kumogakure. Empunhando uma longa katana em batalha, o usuário pode facilmente combater uma enxurrada de ataques com um único golpe de sua espada e atacar com a mesma eficiência em suas costas surpreendendo seu adversário.

 

 




[FP] Enma Saeki Shiji_10
Jujutsu: Shiji Hyōketsu
Descrição: Esta técnica é o principal método de Hidan para matar os seus adversários no caminho da religião Jashin. Primeiro, Hidan faz todos os esforços para extrair o sangue do seu oponente e ingeri-lo. Sua pele irá ficar preta com manchas brancas que o faz parecer um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele então no terreno faz o símbolo Jashin com sangue e fica no centro. Isto serve como elo de ligação entre ele e sua vítima. Uma vez que o seu ritual sacrificial ocorre, a vítima está relacionada com Hidan até que ele deia passos ou é forçado a sair do círculo. Qualquer tipo de ferimento que Hidan inflige a si (ou o dano infligido sobre ele) é correspondido em seu alvo, seja ele um arranhão a um mero perfurar no coração. Se Hidan é forçado a sair do círculo, o link está quebrado e a vítima é posta em liberdade, mas o que Hidan pode fazer é dar um passo e entrar no círculo para reativar a conexão. Basicamente, esta técnica faz de Hidan um boneco de voodo humano. Imortalidade de Hidan é devido à "experiência de sucesso da técnica secreta da religião Jashin", então ele pode fatalmente torturar seus oponentes de qualquer forma que ele deseja sem se matar, e ele gosta muito da dor também. No entanto, ele, de fato, reclama que dói como uma pessoa normalmente faz quando tem dor, depois que ele acabou com Asuma.


 
 


Última edição por OPagodeiro em Qua 3 Jul 2019 - 9:51, editado 5 vez(es)
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