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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado
Código:
[quote][b]Nome do Item[/b]
[b]Espécie:[/b] (comum, raro, etc)
[b]Rank:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Habilidades/Mecanismos:[/b][/quote]
Anonymous
Convidado
Convidado
Haz1 – Guerreiro Iluminado
[CI] HAZU F43c8d40b920c90175cc2362b064ba70
Espécie: Armadura Incomum
Rank: A
Resistência: 280
Descrição: A Haz1 – Guerreiro Iluminado é uma meia armadura leve desenvolvida para proteger um lutador durante combates corporais, foi forjada com uma liga de metal avançado e resistente que garante a flexibilidade dos metais em seu conjunto. A armadura possui um complexo seguimento de placas que foram colocadas uma de cada vez, embora pareça uma peça única e impenetrável, cada placa possui sua mobilidade particular para conseguir trazer a mobilidade necessária que um lutador de artes marciais precisa ter em seus estilos de luta. O conjunto conta com um peitoral superior reforçado com uma liga polida de metal prateado; protetores de ombro com um material mais flexível, permitindo dobrar ou curvar diante a necessidade da batalha, feita para amortecer impacto de quedas ou projéteis sem quebrar. As placas inferiores protegem todo o tronco do usuário, contorna o abdômen, costela e a dorsal. O fator mais impressionante nesse equipamento é de fato sua flexibilidade, pois foi criada com um ótimo poder de ajuste para diferentes tipos de corpo, não fazendo diferença se o usuário é um adolescente ou um adulto fisiculturista.
Habilidades/Mecanismos: Todo o material utilizado nessa armadura foi forjado ao lado de uma gema com propriedades elementais de Raiton. Esse mecanismo em sua criação permite que qualquer usuário capaz de usar o Fluxo de Chakra afim de aumentar a resistência da armadura, acione o efeito de luz, mesmo sem possuir a natureza Raiton. Ao ser ativado, todas as placas acenderão como uma intensa fonte de luz amarela que ofuscará qualquer um que estiver olhando naquele curto segundo. Durante esse mesmo turno, a armadura receberá vantagens de resistência contra Jutsus da natureza Doton. Esse mecanismo só poderá ser acionado uma vez por tópico.
Anonymous
Avaliador
Game Master
[CI] HAZU KXtxV12
[CI] HAZU KXtxV12
Haz1 – Guerreiro Iluminado:
• Emissão de luz é uma característica da Kekkei Genkai Hikariton, não estando presente no elemento Raiton puro;
• Mesmo que a emissão fosse feita por mecanismos projetores, entraria, nesse caso, na esfera de influência da H.U Inventor;
• Conforme disposto em Usando e Obtendo Jutsus, é necessário possuir Afinidade OU Perícia Elemental no elemento que se deseje usar Chakra Nagashi;
• Conforme disposto em Sistema de Armamento, nenhum item concederá elementos ao personagem que este já não possua por si só. Sendo assim, remova o trecho “mesmo sem possuir a natureza Raiton.”
• Itens Incomuns não possuem Habilidades, apenas Mecanismos. Sendo assim, remova ou adeque o trecho “Durante esse mesmo turno, a armadura receberá vantagens de resistência contra Jutsus da natureza Doton.”;
• Lembre-se que itens Incomuns possuem apenas 01 Mecanismo, enquanto o seu item tem, no mínimo, 2 efeitos diretamente identificados;

_______________________

[CI] HAZU Scre1755
[CI] HAZU GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Haz1 – Guerreiro Iluminado:
Caro, @avaliador

Obrigado por me apresentar uma avaliação tão detalhada, assim fica realmente mais fácil de prosseguir no processo de criação de itens, pois confesso que essa forma de ajudar ainda está um pouco confusa para mim. Com base nos comentários acima, gostaria de fazer algumas perguntas antes de corrigir ou realizar uma nova tentativa de criação.

Conto com seu apoio!
Itens Incomuns são itens construídos com mecanismos especiais, normalmente de aparência singular ou mesmo comuns e capacidades únicas. Nota-se, porém, que não se deve confundir mecanismos com habilidades, afinal, estes mecanismos são apenas para fins de transmissão de energia e aumento de poder (como a Aian Nakkuro) ou mecanismos tecnológicos (como o Cajado-Chicote).

Poderia me ajudar a compreender melhor o conceito "transmissão de energia"? A única coisa que me vem a mente quando se trata de transmissão de Raiton (Relâmpago), é a transmissão da eletricidade. Não consigo imaginar a transmissão de eletricidade sem ser de forma iluminada. Mesmo que esbarre na ideia de Hikariton, ainda assim não faz sentido ignorar que a fonte de eletricidade transmite luz.

Tecnólogo (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Estudando muito os personagens podem se tornar grandes mestres em tecnologias aparentemente impossíveis. São personagens capazes de construir coisas únicas no mundo convencional ninja.
Bonificação: Permite a criação de itens com tecnologias semelhantes aos existentes no universo de Boruto.

Se a ideia principal das gemas seria a transmissão de energia, como isso seria possível utilizando a qualidade Tecnólogo sem esbarrar na HU. Inventor? Pois essa criação não criou nada além de um material capaz de transmitir a energia: Raiton através do uso do Fluxo de Chakra do usuário.

Restrições:
*Conceder pontos de atributos.
*Aumentar rank de técnicas/jutsus.
*Que aumentem ou diminuam requerimentos para sair de genjutsu.

Entendo o trabalho que é a construção de regras, atualizações e o seu trabalho em avaliar. Mas não esbarrei nas restrições de regras, seria possível encontrar alguma forma de esclarecer um pouco mais o que seriam esses mecanismos com gemas criados por Tecnólogos? Azuma utiliza um par de lâminas (Aian Nakkuro) que possui uma propriedade capaz de conduzir o chakra natural do dono. Também é definida como um Item Incomum. Por que é errado mencionar que a armadura é capaz de canalizar a energia Raiton por causa da gema desse elemento? Qual restrição está sendo ferida nessa ideia?

Chakra Nagashi
Chakra Nagashi (ou Flow) refere-se ao fluxo do chakra através de um objeto, bem como qualquer técnica que aumente a potência de uma arma através do chakra fluente através dele, ou seja, é o estilo de uso do chakra que serve para encantar armas. Qualquer arma, inclusive as básicas, podem ser manuseadas com o fluxo de chakra desde que o personagem possua Grande Controle de Chakra ou Bom Controle de Chakra. Para adicionar naturezas elementais, o personagem precisa ter afinidade ou perícia na natureza. Os efeitos garantidos ao item fundido a natureza segue as normas descritas nas regras das Naturezas do Chakra. Caso seja usado apenas o chakra comum, a arma apenas recebe +25RES ou +25DANO, escolhido no momento. O chakra adicionado consome 5 pontos de chakra por item, permanecendo ativo até a durabilidade resistir ou um turno para itens lançados.

O Fluxo de Chakra permite ao ninja canalizar chakra em um objeto, sem a necessidade de inserir algum elemento. Essa regra permite que o usuário adicione apenas +25 de Resistencia ou Dano no equipamento. Minha ideia na criação era fazer com que o chakra utilizado pelo usuário se tornasse Raiton devido ao material contido no equipamento. Não há nenhuma manipulação do elemento raiton sendo criado pelo jogador, apenas uma manipulação pura do próprio chakra que ativará o mecanismo da Gema Raiton.

Quantidade de Mecanismos e Habilidades
Conforme mencionei antes, ainda tenho dificuldade para compreender o que é de fato um mecanismo e quais os limites para sua criação. Afim de me ajudar a compreender melhor o processo de criação de itens, poderia me dizer quais foram os mecanismos encontrados nesse item? Assim terei uma base melhor para as futuras criações.

Amigo, @avaliador

Sei que inseri várias perguntas aqui que podem gerar um trabalho para responder, mas juro que não as faria se não houvesse a necessidade. Estou apenas iniciando nesse modo de jogar que me agradou muito os olhos e por isso estou fazendo essas perguntas para conseguir acertar nas próximas tentativas e diminuir o seu trabalho como avaliador. Acredito ser muito mais simples conferir algo que segue as regras do que um monte de regras, mecanismos e criações que não estão de acordo com o sistema.

Novamente, obrigado pela atenção.

Aguardarei seu retorno. ;)
Anonymous
Avaliador
Game Master
[CI] HAZU KXtxV12
[CI] HAZU KXtxV12
Não se preocupe, é sempre recomendado tirar dúvidas, principalmente ao se explorar sistemas mais complexos do RPG.
1) Transmissão de Energia refere-se, exatamente como mencionado na avaliação, ao Chakra Nagashi. ”Energia” no universo de Naruto é entendido como “Chakra”. No caso, você estaria fluindo chakra raiton através do item. Isso é permitido. O que foi destacado na avaliação é a necessidade de se possuir Afinidade OU Perícia Elemental para fazer uso da transmissão (Nagashi), conforme as regras dispostas em Obtendo e Usando Jutsus. Já os efeitos do Raiton você pode encontrar em Naturezas e Manipulações, e observe que não há menção a efeitos de luz;

2) Pense nas Gemas como condutores. Elas canalizam o chakra que será usado no item. Em concordância com a explicação acima, o uso das Gemas permite uma variação maior de efeitos nos itens do que apenas o Nagashi padrão, mas não excluindo os requisitos mínimos dele. Porém conduzir eletricidade pelo Nagashi para gerar efeitos de Ataque e Defesa (como as Aian Nakkuro), e conduzir eletricidade por circuitos elétricos para a ativação de dispositivos modernos (como luminárias), são campos de criação distintos. O último é reservado a criações da H.U Inventor, conforme mencionado anteriormente;

3) Em Sistema de Armamento, tal como mencionado, poderá encontrar a regra que diz: "Nenhuma arma concederá elementos ao personagem, para que o poder seja usado, o personagem deverá ter as necessidades de uso naturalmente.". Mesmo que a gema tenha propriedades do elemento Raiton, a ativação do elemento só é possível para aqueles que já possuem a capacidade de usar tal natureza;

4) O primeiro efeito do item proposto seria a emissão de luz causando cegueira temporária: "Ao ser ativado, todas as placas acenderão como uma intensa fonte de luz amarela que ofuscará qualquer um que estiver olhando naquele curto segundo.". O segundo efeito explicito, que vem logo a seguir, é o bônus defensivo da natureza elemental sendo replicada no item: "Durante esse mesmo turno, a armadura receberá vantagens de resistência contra Jutsus da natureza Doton"

5) Por fim, um detalhe que havia passado batido na avaliação anterior, conforme regras da profissão Ferreiro, para que seja possível a criação de um item de Rank-A é primeiro necessário a criação de um item de Rank-E, D, C e B, nessa ordem. A progressão de rank's se repete a cada novo upgrade da Profissão do E ao S, sendo necessário o ciclo completo em cada categoria de evolução. Sendo assim, para dar continuidade a essa criação, deverá antes atender aos requisitos de progressão das criações.

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[CI] HAZU Scre1755
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Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Obrigado amigo @avaliador

Vou reavaliar o conceito do meu personagem, acho que não é exatamente isso o que estou procurando para ele. Eu agradeço muito o rápido retorno, desejo uma ótima noite!

Abraços.
Anonymous
Convidado
Convidado
Haz1 - Rabo de Dragão
[CI] HAZU 4e14f71f5283e1febf2d1f7498a81c54
Espécie: Incomum
Rank: E
Descrição: O Rabo de Dragão é um chicote feito com uma ponta de adaga no final. Tem o comprimento máximo de dois metros e meio, um cabo reforçado com diversas lâminas afiadas e esverdeadas, permitindo uma maior variedade de movimentos durante uma luta. Com essa estrutura, o chicote pode ser utilizado para enrolar o seu alvo e cortá-lo, também pode confundir algum adversário que tente segurar, podendo ter seus dedos arrancados com a péssima decisão. O equipamento possui o design de uma serpente verde, possui a cabeça de um dragão irritadiço esculpido na adaga e uma empunhadura vermelha bastante confortável.
Habilidades/Mecanismos: --.
Anonymous
Avaliador
Game Master
[CI] HAZU KXtxV12
[CI] HAZU KXtxV12
Haz1 - Rabo de Dragão
• Remova o trecho “com uma ponta de adaga no final”, visto que itens de rank-E são do tipo mais simples possível, ou adicione como Mecanismo;

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[CI] HAZU Scre1755
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Convidado
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Lâmina de Doran
[CI] HAZU 1055_Marksman_T1_DoransBlade-1-1
Espécie: Incomum
Rank: E
Descrição: A Lâmina de Doran é uma espada curta e rústica. Embora seja feita de metal, possui uma estrutura diferenciada, onde sua lâmina parece ter sido feita de pedra.
Habilidades/Mecanismos: --.
Anonymous
Avaliador
Game Master
[CI] HAZU KXtxV12
[CI] HAZU KXtxV12
Lâmina de Doran
• Aprovado.

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[CI] HAZU Scre1755
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Convidado
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Adaga Veloz
[CI] HAZU Imagem18
Espécie: Incomum
Rank: D
Descrição: Adaga Veloz é uma arma de lâmina reta com trinta centímetros de comprimento. Ao contrário das armas convencionais, como shurikens e kunais da academia, esta adaga é feita de metal mais claro, o que a torna visualmente distinta. A lâmina contém pequenas partículas de minério bruto que conferem um tom azul à coloração geral da lâmina, principalmente durante a noite. Embora não seja um efeito visual excessivamente chamativo, é uma característica única que a distingue das demais armas.
Habilidades/Mecanismos: --.
Anonymous
Avaliador
Game Master
[CI] HAZU KXtxV12
[CI] HAZU KXtxV12
Adaga Veloz
• Aprovado.

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Espada Longa
[CI] HAZU Imagem20
Espécie: Incomum
Rank: C
Descrição: A Espada Longa é uma arma de lâmina comprida e pesada, tornando uma ótima opção para guerreiros com braços fortes que dão preferência a combates mais abertos. Essa espada possui uma extensão de um metro e dez centímetros, tornando bem chamativa quando empunhada. Possui uma coloração simples de metal polido e algumas gravuras geométricas simples que só é percebida ao analisar cuidadosamente.
Habilidades/Mecanismos: --.
Anonymous
Avaliador
Game Master
[CI] HAZU KXtxV12
[CI] HAZU KXtxV12
Espada Longa
• Aprovado.

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Lâmina Cálida
[CI] HAZU 1035_Alll_T1_EmberKnife
Espécie: Incomum
Rank: B
Descrição: A Lâmina Cálida é uma adaga pequena de vinte centímetros, seu formato irregular faz desse equipamento extremamente bonito e delicado. Possui um formato de uma folha perfeitamente, brilhante e afiada como vidro e com uma cor vermelha vibrante. O centro da lâmina possui um gravura do fogo, uma combinação perfeita com sua coloração e um excelente presente para um morador de Konoha que acredita firmemente na Vontade do Fogo.
Habilidades/Mecanismos: --.
Anonymous
Avaliador
Game Master
[CI] HAZU KXtxV12
[CI] HAZU KXtxV12
Lâmina Cálida
• Aprovado.

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