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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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'Schrödinger
Meishu Raikage
[CH] - Erwin Schrodinger 348eabe8a79a71fa71f2f59551c6bab7dbbc5b7b
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Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Bonificações:[/b] [/quote]

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[CH] - Erwin Schrodinger 1225122
And when they saw him falling from the heavens,
they called him... A Divine Disaster.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Melhorias em Meu Corpo
Receba uma modificação corporal ou realize-a em seu próprio personagem.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
'Schrödinger
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81139-fp-schrodinger-2-0#652674
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81209-gf-schrodinger#653410
'Schrödinger
Meishu Raikage
[CH] - Erwin Schrodinger 348eabe8a79a71fa71f2f59551c6bab7dbbc5b7b
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[CH] - Erwin Schrodinger 6cc
Nome Chakra Injection (チャクラ注射, Chakura Chūnyū)
Rank: B
Consumo: 100CH para Ativa, 50CH para Manter.
Duração: 03 Turnos, precisando de 1 turno de descanso para reativar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Conhecimentos Anatômicos, Iryo Ninjutsu, Especialidade em Genética, Inteligência Aguçada/Avançada & BCC/GCC
Descrição: Um estilo de luta desenvolvido por Erwin, ao atingir o seu limite de conhecimentos como cientista e também como usuário de Ninjutsu, que limita-se a estender o chakra a superfície da pele e depois liberar diversas "Injecções" de chakra ao músculos, que normalmente se assemelham a linhas sobre a pele, o que dá a conhecer os músculos essenciais que são necessários serem revestidos com chakra, para aumentar sua velocidade. Isso permite, em contrapartida, que Erwin possa aumentar o seu atributo de forma eficiente e também tornar suas tácticas durante momentos de batalha ou até mesmo fora da mesma, para acelerar o processo de ações durante uma determinada situação em que seja necessário. O factor necessário da-se ao conhecimento a ser aplicado para reforçar seus músculos de forma eficiente e precisa, algo que só pode ser realmente feito por alguém destacado no conhecimento do corpo humano.
Bonificações:+3 de Velocidade.

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Game Master
[CH] - Erwin Schrodinger KXtxV12
[CH] - Erwin Schrodinger KXtxV12
Chakra Injection
1) Apenas Estilos de Luta de Rank A podem ter a bonificação de aumento de velocidade. Esclarecendo que: todo Estilo de Luta é criado como rank B e, posteriormente, deve ser evoluído para se alcançar um novo rank e uma nova bonificação.
2) Acredito que a leitura do tópico Regra: Criações de Habilidades possa lhe orientar acerca de como ajustar, entender como funcionam os pontos de bonificações dos Estilos de Luta e como os utilizar.

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[CH] - Erwin Schrodinger Scre1755
[CH] - Erwin Schrodinger GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Avaliador
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'Schrödinger
Meishu Raikage
[CH] - Erwin Schrodinger 348eabe8a79a71fa71f2f59551c6bab7dbbc5b7b
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Nome Chakra Ink (チャクラ注射, Chakura Inkū)
Rank: B
Consumo: 100CH para Ativar, 50CH para Manter.
Duração: 03 Turnos, precisando de 1 turno de descanso para reativar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Conhecimentos Anatômicos, Iryo Ninjutsu, Especialidade em Genética, Inteligência Aguçada/Avançada & BCC/GCC
Descrição: Um estilo de luta desenvolvido por Erwin, ao atingir o seu limite de conhecimentos como cientista e também como usuário de Ninjutsu, que limita-se a estender o chakra a superfície da pele e depois liberar diversas "Injeções" de chakra ao músculos, que normalmente se assemelham a linhas sobre a pele, o que dá a conhecer os músculos essenciais que são necessários serem revestidos com chakra, para aumentar sua eficiência ao liberar o chakra. Isso permite, em contrapartida, que Erwin possa aumentar seu EDL de forma eficiente e também tornar suas tácticas durante momentos de batalha ou até mesmo fora da mesma, para acelerar o processo de ações durante uma determinada situação em que seja necessário. O fator necessário da-se ao conhecimento a ser aplicado para reforçar seus músculos de forma eficiente e precisa, algo que só pode ser realmente feito por alguém destacado no conhecimento do corpo humano, permitindo uma formação mais concisa e precisa ao liberar chakra.
Bonificações:
• Ser base para outros Jutsus, ao serem revestidos por chakra.
• +25 pontos na força ou na resistência* das técnicas.

Nota: Editado.

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1) Eu preciso que esclareça o que quer dizer com "Isso permite, em contrapartida, que Erwin possa aumentar seu EDL de forma eficiente e também tornar suas tácticas durante momentos de batalha ou até mesmo fora da mesma, para acelerar o processo de ações durante uma determinada situação em que seja necessário." Esse trecho ficou um pouco confuso.
2) Você precisa estipular se o estilo de luta vai buffar dano OU resistência no momento da criação, além de esclarecer na descrição a que tipo de técnicas ele vai dar o aumento na força e porque.

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Rank: B
Consumo: 50CH para ativação e 25CH para manutenção. | +50CH no custo das técnicas utilizadas através do Estilo de Luta.
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Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Conhecimentos Anatômicos, Iryo Ninjutsu, Especialidade em Genética, Inteligência Aguçada/Avançada & BCC/GCC
Descrição: Um estilo de luta desenvolvido por Erwin, ao atingir o seu limite de conhecimentos como cientista e também como usuário de Ninjutsu, que limita-se a estender o chakra a superfície da pele e depois liberar diversas "Injeções" de chakra ao músculos, que normalmente se assemelham a linhas sobre a pele, o que dá a conhecer os músculos essenciais que são necessários serem revestidos com chakra, para aumentar sua eficiência ao liberar o chakra. Isso permite, em contrapartida, que Erwin possa aumentar sua saída de chakra, ao manipular o chakra antes de formar o jutsu, fortalecendo seu ninjutsu, ao ser conduzido pelas injeções. O fator necessário dá-se ao conhecimento a ser aplicado para reforçar seus músculos de forma eficiente e precisa, algo que só pode ser realmente feito por alguém destacado no conhecimento do corpo humano, permitindo uma formação mais concisa e precisa ao liberar chakra.
Bonificações: +25 pontos na força das técnicas [Custo: 01]. 01 ponto reservado.

Nota: Editado.

Nome Satetsu - Sealing Manipulation (Satetsu - 封印操作 Fūin Sōsa)
Rank: B
Consumo: 100CH para ativação e 50CH para manutenção. | +100CH no custo das técnicas utilizadas através do Estilo de Luta.
Duração: 03 Turnos, precisando de 1 turno de descanso para reativar
Requerimentos: Mestre Elemental: Jiton/Satetsu, Nunoshibari no Jutsu, Satetsu Kesshū e Gogyō Fūin & Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Erwin auto definiu este estilo de luta, como sendo a sua própria essência ao usar a areia de ferro. Erwin é conhecido por ser um mestre extremamente proficiente ao manipular sua areia, conseguindo se tornar um mestre elemental por implementar seu conhecimento exterior em suas manipulações. Ao usar o conhecimento de Nunoshibari, Erwin faz sua areia sobressair abaixo de seus dedos, usando seu chakra em seus dedos, que permita que ele imprima as escritas que compõe os demais elementos de selamento, permitindo que Erwin possa completar o elemento de selamento a sua areia de ferro.
Bonificações: Unificar 2 Jutsus (Nunoshibari no Jutsu & Satetsu Kesshū) [Custo: 02]. 01 ponto reservado.


Última edição por 'Schrödinger em Seg 27 Mar 2023 - 17:49, editado 1 vez(es)

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[CH] - Erwin Schrodinger Latest?cb=20191025054401&format=original[CH] - Erwin Schrodinger Latest?cb=20191107080556&format=original
Nome: Incarnates: (神 ・聖な・る獣  (インカーネート), Kami Seinaru Kemono (Inkānēto))
Requerimentos: 5 Inteligência, 3 Força, Inteligência Aguçada/Avançada, Conhecimento Científico e Médico.
Descrição: Ao contrário de outros cientistas, Erwin se dedicou na arte de aumentar o já existente no ser humano. Mas como base os atributos dos lobos, mais especificamente canis lupus arctos, mais conhecido como lobo-polar e lobo-branco, sendo que de conhecimento nos médicos e especialmente os cientistas, existem certos genes no corpo humano, que encontram-se inativos no corpo humano e Erwin teve como pesquisa descobrir como ativar esses mesmos, considerando que as células humanas constituem apenas 43% da contagem total de células do corpo e o resto são micro-organismos, o trabalho efetivo de Erwin, foi descobrir como adaptar os micro-organismos do corpo de um lupus arctos, aos micro-organismos inativos, nos genomas do ser humano. Após muitos testes, sendo que na sua maioria, os micro-organismos ativos no lupus arctos absorviam totalmente os micro-organismos humanos, e as células, acabavam sendo totalmente absorvidas pelas pelo genoma lupino. Após uma longa linha de frustração, Erwin considerou o espaço que tinha que livre no sequenciamento do genoma ou DNA, considerando que existiam espaços que nunca era ocupados, e que o genoma humano, só era devorado, porquê não se adaptava, e ao aumentar o índice de autonomia de recuperação do genoma humano, Erwin foi capaz de adaptar o corpo humano, ao genoma lupino, ao custo da inteligência, sendo que ele chamou esse fenômeno de "índice selvagem", onde o portador do DNA lupino, adquire uma pelagem sobre seus membros, uma maior massa muscular, e garras negras nos mesmo membros, sendo que as íris se tornam douradas-claras e o cabelo branco, dentes caninos mais afiados, como um lobo-polar. Ao manipular o seu chakra, o usuário consegue ativar conscientemente, o que foi gravado no seu genoma, adquirindo aspectos semelhantes, a sua base lupina.
Efeitos: - Em resumo, a velocidade e a força natural do utilizador, é aumentada por um ponto, sempre que o índice selvagem, for ativo.
- Após três posts, com o índice selvagem a ativo, inteligência do usuário decresce por um ponto, por cada post a seguir ativo, tendo um espaço de tempo de um post, para repor sua "humanidade". Ao chegar ao ponto de 2 Inteligência, o usuário tem sua força de vontade retirada e se torna instintivamente um lobo, sendo que todo seu genoma é corrompido, sendo que apenas um ninja médico, pode retirar o genoma modificado, após ele ser sedado ou morto. Nesse caso, o usuário é obrigado narrar como uma besta, até que o assunto seja resolvido.
- Há um gasto de 50CH, para o índice selvagem, ser ativo.
- Ao ser ativo, o cabelo do usuário se torna branco, as íris se tornam douradas-claras, há um aumento de músculos nos braços e nas pernas, sendo que o usuário ganha garras e pelagem branca, sobre esses mesmo membros, como se fosse um lobo.

Modificação Corporal.

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And when they saw him falling from the heavens,
they called him... A Divine Disaster.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Herói da Vila
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Domínio Elemental
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Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
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Avaliador
Game Master
[CH] - Erwin Schrodinger KXtxV12
[CH] - Erwin Schrodinger KXtxV12
Chakra Ink (チャクラ注射, Chakura Inkū)
1) Eu preciso que você utilize exatamente o mesmo template presente no tópico Regra: Criações de Habilidades para o estilo de luta.
2) Como não existe o envolvimento de elementos no estilo de luta, preciso que adicione um adendo na descrição dele informando que fortalece ninjutsus puros, ou seja, não se estende para elementais.
3) Aumente o Custo para 150CH na ativação e 100CH para a manutenção. Não é necessário um gasto além na utilização das técnicas, podendo ser o padrão.

Satetsu - Sealing Manipulation
1) Eu preciso que você utilize exatamente o mesmo template presente no tópico Regra: Criações de Habilidades para o estilo de luta.
2) Eu preciso que você elabore melhor a descrição do estilo de luta. As técnicas usadas para unificar nem são mencionadas na descrição ou como elas se unem e influenciam o estilo de luta, então preciso que detalhe mais o processo e a finalidade do EDL.
3) O Nunoshibari no Jutsu é uma técnica que tem como base o funcionamento através do tecido, sendo assim, só pode ter seus efeitos replicados desta forma.

Incarnates:
1) Defina um limite de 3 turnos para a modificação corporal se manter ativa, precisando de um turno de descanso antes de outra ativação.
2) Com a limitação acima, você pode remover o trecho referente a se tornar instintivamente um lobo e a perda de inteligência.
3) Aumente o gasto da modificação corporal para 250 na ativação e 150 na manutenção dos turnos seguintes.
4) "Cientista" deve ser um dos requerimentos, uma vez que apenas alguém com tal habilidade única pode criar modificações corporais.

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[CH] - Erwin Schrodinger GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
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Meishu Raikage
[CH] - Erwin Schrodinger 348eabe8a79a71fa71f2f59551c6bab7dbbc5b7b
[CH] - Erwin Schrodinger 348eabe8a79a71fa71f2f59551c6bab7dbbc5b7b
Nome: Chakra Ink (チャクラ注射, Chakura Inkū)
Classificação: Estilo de Luta.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Conhecimentos Anatômicos, Iryo Ninjutsu, Especialidade em Genética, Inteligência Aguçada/Avançada & BCC/GCC
Rank: B
Selos: N/A
Alcance: Variavél.
Duração: 03 Turnos, precisando de 1 turno de descanso para reativar.
Descrição: Um estilo de luta desenvolvido por Erwin, ao atingir o seu limite de conhecimentos como cientista e também como usuário de Ninjutsu, que limita-se a estender o chakra a superfície da pele e depois liberar diversas "Injeções" de chakra ao músculos, que normalmente se assemelham a linhas sobre a pele, o que dá a conhecer os músculos essenciais que são necessários serem revestidos com chakra, para aumentar sua eficiência ao liberar o chakra. Isso permite, em contrapartida, que Erwin possa aumentar sua saída de chakra, ao manipular o chakra antes de formar o jutsu, fortalecendo seu ninjutsu, ao ser conduzido pelas injeções. O fator necessário dá-se ao conhecimento a ser aplicado para reforçar seus músculos de forma eficiente e precisa, algo que só pode ser realmente feito por alguém destacado no conhecimento do corpo humano, permitindo uma formação mais concisa e precisa ao liberar chakra, para fortalecer ninjutsus puros.
Bonificações/Regras Especiais:
+25 pontos na força das técnicas [Custo: 01]. 01 ponto reservado.

Nota: Editado.

Nome: Satetsu - Sealing Manipulation (Satetsu - 封印操作 Fūin Sōsa)
Classificação: Estilo de Luta.
Requerimentos: Mestre Elemental: Jiton/Satetsu, Satetsu Kesshū, Fuinjutsu Rank A & Habilidade em Ninjutsu. Conhecimentos: Nunoshibari no Jutsu e Gogyō Fūin.
Rank: B
Selos: N/A
Custo: 100CH para ativação e 50CH para manutenção. | +100CH no custo das técnicas utilizadas através do Estilo de Luta.
Alcance: Variavél.
Duração: 03 Turnos, precisando de 1 turno de descanso para reativar.
Descrição: Erwin auto definiu este estilo de luta, como sendo a sua própria essência ao usar a areia de ferro. Erwin é conhecido por ser um mestre extremamente proficiente ao manipular sua areia, conseguindo se tornar um mestre elemental por implementar seu conhecimento exterior em suas manipulações. Ao usar o conhecimento de sobre fuinjutsu, aplicado em jutsus como o Nunoshibari no Jutsu e Gogyō Fūin, Erwin faz sua areia sobressair abaixo de seus dedos, usando seu chakra em seus dedos, que permita que ele imprima as escritas que compõe os demais elementos de selamento, permitindo que Erwin possa implementar o elemento de selamento a sua areia de ferro. Isso permite que ele forme a sua própria escrita adaptada com base no que as manipulações de fuinjutsu o permitem executar.
Bonificações/Regras Especiais:
• Ser base para outros Jutsus de Satetsu.
• Permitir manipulações de Satetsu com Fuinjutsu (deve ser considerado na criação do jutsu).

Nota: Editado. Já não estou unificando, mas criando um EDL, que me permite usar fuinjutsu A na areia de ferro, de acordo com as regras de obtenção de jutsu. Nunoshibari no Jutsu, não são letras de fuinjutsu prescritas em tecido? Como exemplo o Kakashi escrevendo fuinjutsu no corpo de Sasuke e depois usando chakra para aplicar as letras no selo amaldiçoado?

[CH] - Erwin Schrodinger Latest?cb=20191025054401&format=original[CH] - Erwin Schrodinger Latest?cb=20191107080556&format=original
Nome: Incarnates: (神 ・聖な・る獣  (インカーネート), Kami Seinaru Kemono (Inkānēto))
Requerimentos: 5 Inteligência, 3 Força, Inteligência Aguçada/Avançada & Cientista.
Descrição: Ao contrário de outros cientistas, Erwin se dedicou na arte de aumentar o já existente no ser humano. Mas como base os atributos dos lobos, mais especificamente canis lupus arctos, mais conhecido como lobo-polar e lobo-branco, sendo que de conhecimento nos médicos e especialmente os cientistas, existem certos genes no corpo humano, que encontram-se inativos no corpo humano e Erwin teve como pesquisa descobrir como ativar esses mesmos, considerando que as células humanas constituem apenas 43% da contagem total de células do corpo e o resto são micro-organismos, o trabalho efetivo de Erwin, foi descobrir como adaptar os micro-organismos do corpo de um lupus arctos, aos micro-organismos inativos, nos genomas do ser humano. Após muitos testes, sendo que na sua maioria, os micro-organismos ativos no lupus arctos absorviam totalmente os micro-organismos humanos, e as células, acabavam sendo totalmente absorvidas pelas pelo genoma lupino. Após uma longa linha de frustração, Erwin considerou o espaço que tinha que livre no sequenciamento do genoma ou DNA, considerando que existiam espaços que nunca era ocupados, e que o genoma humano, só era devorado, porquê não se adaptava, e ao aumentar o índice de autonomia de recuperação do genoma humano, Erwin foi capaz de adaptar o corpo humano, ao genoma lupino, ao custo da inteligência, sendo que ele chamou esse fenômeno de "índice selvagem", onde o portador do DNA lupino, adquire uma pelagem sobre seus membros, uma maior massa muscular, e garras negras nos mesmo membros, sendo que as íris se tornam douradas-claras e o cabelo branco, dentes caninos mais afiados, como um lobo-polar. Ao manipular o seu chakra, o usuário consegue ativar conscientemente, o que foi gravado no seu genoma, adquirindo aspectos semelhantes, a sua base lupina.
Efeitos:
- Em resumo, a velocidade e a força natural do utilizador, é aumentada por um ponto, sempre que o índice selvagem, for ativo.
- Após três posts, será necessário um post para descanso, antes de ativar novamente.
- Há um gasto de 250CH, para o índice selvagem, ser ativo. 150CH para manuteção.
- Ao ser ativo, o cabelo do usuário se torna branco, as íris se tornam douradas-claras, há um aumento de músculos nos braços e nas pernas, sendo que o usuário ganha garras e pelagem branca, sobre esses mesmo membros, como se fosse um lobo.

Nota: Editado.

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Chakra Ink (チャクラ注射, Chakura Inkū)
1) O campo de "Custo", com o gasto solicitado anteriormente, está ausente.

Satetsu - Sealing Manipulation
1) Adeque o custo para 150CH e 75CH na manutenção.
2) Pela descrição da sua criação, que indica que você pretende apenas criar técnicas usando o Estilo de Luta como base, e não aplicar efeitos de fuinjutsus em qualquer técnica Satetsu, você pode remover o +100CH no custo das técnicas utilizadas através do Estilo de Luta.

Incarnates:
1) Aprovado.

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Classificação: Estilo de Luta.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Conhecimentos Anatômicos, Iryo Ninjutsu, Especialidade em Genética, Inteligência Aguçada/Avançada & BCC/GCC
Rank: B
Selos: N/A
Custo: 50CH para ativação e 25CH para manutenção. | +50CH no custo das técnicas utilizadas através do Estilo de Luta.
Alcance: Variavél.
Duração: 03 Turnos, precisando de 1 turno de descanso para reativar.
Descrição: Um estilo de luta desenvolvido por Erwin, ao atingir o seu limite de conhecimentos como cientista e também como usuário de Ninjutsu, que limita-se a estender o chakra a superfície da pele e depois liberar diversas "Injeções" de chakra ao músculos, que normalmente se assemelham a linhas sobre a pele, o que dá a conhecer os músculos essenciais que são necessários serem revestidos com chakra, para aumentar sua eficiência ao liberar o chakra. Isso permite, em contrapartida, que Erwin possa aumentar sua saída de chakra, ao manipular o chakra antes de formar o jutsu, fortalecendo seu ninjutsu, ao ser conduzido pelas injeções. O fator necessário dá-se ao conhecimento a ser aplicado para reforçar seus músculos de forma eficiente e precisa, algo que só pode ser realmente feito por alguém destacado no conhecimento do corpo humano, permitindo uma formação mais concisa e precisa ao liberar chakra, para fortalecer ninjutsus puros.
Bonificações/Regras Especiais:
+25 pontos na força das técnicas [Custo: 01]. 01 ponto reservado.

Nota: Editado.

Nome: Satetsu - Sealing Manipulation (Satetsu - 封印操作 Fūin Sōsa)
Classificação: Estilo de Luta.
Requerimentos: Mestre Elemental: Jiton/Satetsu, Satetsu Kesshū, Fuinjutsu Rank A & Habilidade em Ninjutsu. Conhecimentos: Nunoshibari no Jutsu e Gogyō Fūin.
Rank: B
Selos: N/A
Custo: 150CH para ativação e 75CH para manutenção.
Alcance: Variavél.
Duração: 03 Turnos, precisando de 1 turno de descanso para reativar.
Descrição: Erwin auto definiu este estilo de luta, como sendo a sua própria essência ao usar a areia de ferro. Erwin é conhecido por ser um mestre extremamente proficiente ao manipular sua areia, conseguindo se tornar um mestre elemental por implementar seu conhecimento exterior em suas manipulações. Ao usar o conhecimento de sobre fuinjutsu, aplicado em jutsus como o Nunoshibari no Jutsu e Gogyō Fūin, Erwin faz sua areia sobressair abaixo de seus dedos, usando seu chakra em seus dedos, que permita que ele imprima as escritas que compõe os demais elementos de selamento, permitindo que Erwin possa implementar o elemento de selamento a sua areia de ferro. Isso permite que ele forme a sua própria escrita adaptada com base no que as manipulações de fuinjutsu o permitem executar, tornado sua areia mais versátil ao permitir executar implementar o selamento de movimentos de pessoas que sejam atingidas pela a areia "tingida" pelas escritas relacionadas a fuinjutsu na areia de ferro. O estilo de luta pode ser usado para selar o chakra de outros, apenas com jutsus previamente avaliados (criados e aprovados).
Bonificações/Regras Especiais:
• Ser base para outros Jutsus de Satetsu.
• Permitir manipulações de Satetsu com Fuinjutsu (deve ser considerado na criação do jutsu).

Nota: Editado. Eu quero aplicar a todos jutsus, verdade a descrição realmente define isso, adicionei um trecho extra, para selagem de movimentos e também para que possa ser usada como base para selar. Simplificado, apenas uma estilo de lutas que combina ambos, como requisitado pelo avaliador, na minha criação de jutsus - https://www.narutorpgakatsuki.net/t81443-c-j-the-black-cat-2-0#664038

[CH] - Erwin Schrodinger Latest?cb=20191025054401&format=original[CH] - Erwin Schrodinger Latest?cb=20191107080556&format=original
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Descrição: Ao contrário de outros cientistas, Erwin se dedicou na arte de aumentar o já existente no ser humano. Mas como base os atributos dos lobos, mais especificamente canis lupus arctos, mais conhecido como lobo-polar e lobo-branco, sendo que de conhecimento nos médicos e especialmente os cientistas, existem certos genes no corpo humano, que encontram-se inativos no corpo humano e Erwin teve como pesquisa descobrir como ativar esses mesmos, considerando que as células humanas constituem apenas 43% da contagem total de células do corpo e o resto são micro-organismos, o trabalho efetivo de Erwin, foi descobrir como adaptar os micro-organismos do corpo de um lupus arctos, aos micro-organismos inativos, nos genomas do ser humano. Após muitos testes, sendo que na sua maioria, os micro-organismos ativos no lupus arctos absorviam totalmente os micro-organismos humanos, e as células, acabavam sendo totalmente absorvidas pelas pelo genoma lupino. Após uma longa linha de frustração, Erwin considerou o espaço que tinha que livre no sequenciamento do genoma ou DNA, considerando que existiam espaços que nunca era ocupados, e que o genoma humano, só era devorado, porquê não se adaptava, e ao aumentar o índice de autonomia de recuperação do genoma humano, Erwin foi capaz de adaptar o corpo humano, ao genoma lupino, ao custo da inteligência, sendo que ele chamou esse fenômeno de "índice selvagem", onde o portador do DNA lupino, adquire uma pelagem sobre seus membros, uma maior massa muscular, e garras negras nos mesmo membros, sendo que as íris se tornam douradas-claras e o cabelo branco, dentes caninos mais afiados, como um lobo-polar. Ao manipular o seu chakra, o usuário consegue ativar conscientemente, o que foi gravado no seu genoma, adquirindo aspectos semelhantes, a sua base lupina.
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1) Altere o custo para 150CH na ativação e 75CH na manutenção. Não precisa de gasto adicional nas técnicas, nesse caso.

Satetsu - Sealing Manipulation
1) Remova o trecho "O estilo de luta pode ser usado para selar o chakra de outros, apenas com jutsus previamente avaliados (criados e aprovados)." visto que você não possui a habilidade secundária Chakura No Giso para realizar o selamento de chakra, como foi dito pelo avaliador na sua CJ. Só esclarecendo que: é necessário um estilo de luta pra unificar Chakura no Giso com o jiton, como também foi dito na sua CJ. Fuins comuns, para restrição de movimento, não exige necessariamente um EDL.
2) Como você optou por alterar a descrição para que o selamento dos movimentos seja através de qualquer técnica com o EDL ativo, preciso que coloque outra vez o gasto adicional de +100CH no custo das técnicas utilizadas através do Estilo de Luta.
3) Também preciso que em "Regras Especiais" você esclareça que a paralização dos movimentos dura um turno completo.
4) Defina o Alcance do Estilo de Luta para 30 metros.
5) "Isso permite que ele forme a sua própria escrita adaptada com base no que as manipulações de fuinjutsu o permitem executar, tornado sua areia mais versátil ao permitir executar implementar o selamento de movimentos de pessoas que sejam atingidas pela a areia "tingida" pelas escritas relacionadas a fuinjutsu na areia de ferro." Preciso que reeacreva esse trecho de forma mais clara e objetiva.

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Descrição: Um estilo de luta desenvolvido por Erwin, ao atingir o seu limite de conhecimentos como cientista e também como usuário de Ninjutsu, que limita-se a estender o chakra a superfície da pele e depois liberar diversas "Injeções" de chakra ao músculos, que normalmente se assemelham a linhas sobre a pele, o que dá a conhecer os músculos essenciais que são necessários serem revestidos com chakra, para aumentar sua eficiência ao liberar o chakra. Isso permite, em contrapartida, que Erwin possa aumentar sua saída de chakra, ao manipular o chakra antes de formar o jutsu, fortalecendo seu ninjutsu, ao ser conduzido pelas injeções. O fator necessário dá-se ao conhecimento a ser aplicado para reforçar seus músculos de forma eficiente e precisa, algo que só pode ser realmente feito por alguém destacado no conhecimento do corpo humano, permitindo uma formação mais concisa e precisa ao liberar chakra, para fortalecer ninjutsus puros.
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Nota: Editado.

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Requerimentos: Mestre Elemental: Jiton/Satetsu, Satetsu Kesshū, Fuinjutsu Rank A & Habilidade em Ninjutsu. Conhecimentos: Nunoshibari no Jutsu e Gogyō Fūin.
Rank: B
Selos: N/A
Custo: 150CH para ativação e 75CH para manutenção. | +100CH no custo das técnicas utilizadas através do Estilo de Luta.
Alcance: 30m
Duração: 03 Turnos, precisando de 1 turno de descanso para reativar.
Descrição: Erwin auto definiu este estilo de luta, como sendo a sua própria essência ao usar a areia de ferro. Erwin é conhecido por ser um mestre extremamente proficiente ao manipular sua areia, conseguindo se tornar um mestre elemental por implementar seu conhecimento exterior em suas manipulações. Ao usar o conhecimento de sobre fuinjutsu, aplicado em jutsus como o Nunoshibari no Jutsu e Gogyō Fūin, Erwin faz sua areia sobressair abaixo de seus dedos, usando seu chakra em seus dedos, que permita que ele imprima as escritas que compõe os demais elementos de selamento, permitindo que Erwin possa implementar o elemento de selamento a sua areia de ferro. Isso esclarece que o usuário é capaz, de aplicar métodos de selamentos em sua areia, ao aplicar a escrita para um fuinjutsu, , permitindo que ele possa restringir o movimentos de outros ao serem afetadas fisicamente através do estilo de luta.
Bonificações/Regras Especiais:
• Ser base para outros Jutsus de Satetsu.
• A paralização dos movimentos dura um turno completo.
• Permitir manipulações de Satetsu com Fuinjutsu.

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1) Aprovado.

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[CH] - Erwin Schrodinger Scre1755
[CH] - Erwin Schrodinger GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Avaliador
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