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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yamero
Genin
White Demon
White Demon
Acho que o EdL ficou bem simples e bem sucinto quanto às bonificações. Como é Rank B, sem evolução, basicamente, ele é uma base para outros jutsus, permite manipulações, muda a estética, etc. Acho que me atentei à todas as regras de criação. Na descrição possui alguns links para maior visualização.

Pontos p/ Bonificações:

[C.H.] Yamero Idleglance-gintama
Indlegance
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Habilidade em Taijutsu, Perícia Elemental: Raiton e Afinidade Elemental: Raiton
Descrição: Indlegance foi desenvolvida para tornar prático e maleável a grande versatilidade em combate do ninja e usufruir de suas habilidades de luta corpórea e habilidades ninshu, juntamente é claro com sua perícia e afinidade com os relâmpagos. Nessa abordagem, o usuário distribui chakra por todos seus pontos de liberação padrões (membros) e através de uma forte e constante injeção de energia elemental elétrica se torna capaz de canalizar e emanar essas propriedades nos pontos concentrados. Esse estilo de combate foi desenvolvido para tornar possível a luta corpórea alimentada pelos atributos elétricos, que além de causar paralisia neuromotora - seguindo as regras elementais, os acúmulos elétricos emanados podem também, ao invés de injetar eletricidade no corpo alvo, contrair e causar uma eclosão elétrica que através do impacto gerado provocam danos internos ao alvo (efeito este aplicado apenas em técnicas usando o EdL como base). Esse estado de combate permite também, que o usuário manipule livremente a eletricidade numa distância de até 25 metros - seguindo a regra de manipulação elemental, agindo dessa forma, como um forte catalizador elétrico, permitindo que qualquer técnica usada através deste receba um acréscimo em sua força - 25 pontos. Com o domínio desse estilo, o usuário de torna capaz de canalizar duas técnicas simultaneamente (após realizar os selos, se necessário) a fim de unificá-las e usufruir de seus efeitos combinados e poderes somados - seguindo as regras, impossível somar bônus de databook e acréscimos superiores à 100 pontos. Uma anomalia do chakra Hatake, tendo sua coloração alterada, fez  com que peculiarmente a eletricidade canalizada através desse estilo se tornasse azul escura rajada em escuridão e com uma estética maleável.
Bonificações: • Ser base para outros Jutsus (ex.: Hana Ninpō).
• Mudar a estética de Jutsus.
• +25 pontos na força ou na resistência* das técnicas.
• Permitir manipulações (ex.: Shabondama no Ninjutsu, Chōjū Giga).
• Unificar 2 Jutsus/Estilos de Luta/Habilidades** em um único.

_______________________

[C.H.] Yamero The_la10
If you have time to think of a beautiful end, then live beautifully until the end.
Yamero
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79385-shiroyasha#634642
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79397-gf-yamero
BisKath
Yōnin
[C.H.] Yamero A7KunfA
[C.H.] Yamero A7KunfA

Indlegance

1. Muito bem, começando pelas bonificações: elas estão em total desacordo com as regras de criação de estilos de luta. Como você mesmo colocou dentro do spoiler, você possui 4 pontos utilizaveis (01 de Bonificação padrão do estilo de luta, 01 por ser rank B, 01 pela Habilidade em Ninjutsu e 01 pela Habilidade em Taijutsu). A Perícia Elemental: Raiton, só vai te dar bonificação quando você evoluir o estilo de luta para rank A. Talvez você não tenha entendido quanto as bonificações custam e/ou funcionam, então vou tentar esclarecer:

• Ser base para outros Jutsus (ex.: Hana Ninpō) custa 1 ponto.
• Mudar a estética de Jutsus custa 1 ponto.
• +25 pontos na força ou na resistência* das técnicas custa 1 ponto.
• Permitir manipulações custa 2 pontos.
• Unificar 2 jutsus/estilos de luta/habilidades custa 2 pontos.

Ou seja, tendo apenas 4 pontos para usar, você não poderia pegar todas essas bonificações. Ainda assim, você poderia pegar as três primeiras, por exemplo, e guardar o ponto que sobrou para usar quando evoluir o estilo de luta posteriormente, na área de evoluções.

2. A descrição do seu estilo de luta remete a um EDL canônico, que pertence ao clã Hyuuga, o Juuken. Por tal motivo, vou ter que pedir para que você reformule a descrição da sua criação, além de corrigir as bonificações como dito no item 1.
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Yamero
Genin
White Demon
White Demon

Indlegance

1. Quantos aos pontos e bonificações, eu havia confundido vários pontos, mas ficou muito bem exemplificado e explicado, agradeço por isso. Decidi manter as seguintes bonificações com os 4 pontos atuais:
Spoiler:

2. Ficou parecido mesmo, sem necessidade. Alterei. Inseri também o requerimento da qualidade "Versátil e Hábil", pra ser um pouco mais coerente, pois imagino é só através dessa qualidade (ou pelo menos, um dos poucos meios) que conseguimos ter duas Habilidades em artes ninjas diferentes (que é o foco desse estilo de luta nintai).

Indlegance:
@BISKATH

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Yōnin
[C.H.] Yamero A7KunfA
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1. "os acúmulos elétricos emanados podem também, ao invés de injetar eletricidade no corpo alvo, contrair e causar uma eclosão elétrica que através do impacto gerado provocam danos internos ao alvo". Para esse efeito, você precisará de, no mínimo, a qualidade Conhecimento Anatômico. Então você pode remover ou repostar quando adquirir a qualidade, caso queira manter esse efeito.

2. "O usuário se torna capaz de canalizar duas técnicas simultaneamente" remove esse trecho. Não é assim que a bonificação "Unificar 2 jutsus" funciona. Unificar 2 jutsus/habilidades/estilos de luta em um único é unificar os efeitos das 2 habilidades em questão, ou as mecânicas, enfim. Não é a possibilidade de utilizar 2 técnicas ao mesmo tempo. Inclusive, se esse era o intuito da bonificação (pois eu não estou identificando o que mais você pode estar juntando ao raiton nesse EDL), você pode removê-la ou o reformular.
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Yamero
Genin
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1. Creio eu que talvez o feito inserido tenha sido mal interpretado, pois o que acontece é uma peculiaridade padrão elétrica nos impactos. Um aumento da densidade de eletricidade que ao eclodir, gera uma explosão. Esse é o efeito, não demandando de conhecimentos anatômicos ou algo nesse sentido, pois não há conhecimento de foco em pontos vitais ou mecanismos biológicos. O impacto atinge os tecidos e os ossos pois estão por todo o corpo de um ser humano, refletindo em dano, o efeito que é uma eclosão. Eu reescrevi na descrição o sentindo final desse detalhe, se ainda assim for necessário alguma alteração, pode falar que eu repensarei.

2. Tinha compreendido erroneamente essa bonificação, alterei ela por manipulações de eletricidade (ex.: Shabondama no Ninjutsu, Chōjū Giga)

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@BISKATH

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1. Então, se antes não era possível pela ausência da qualidade, agora não é possível pois efeitos de explosão com os golpes é característica do Bakuton. Ainda não é possível aprovar.

2. "Manifestam-se até seis esferas elétricas de sessenta centímetros (possuem todas características elétricas do estilo a um custo de 30 pontos de chakra e 10 pontos por manutenção/turno), que são capazes de disparar manipulações (seguindo regras de manipulação) e se movem por um raio de até vinte metros do usuário - equivalente em força ao rank do EdL e velocidade do ninjutsu do usuário." Tira. Isso se assemelha ao Gudoudama, só que elemental. Não rola.

Além do mais, pelo que é descrito, seu estilo de luta é voltado para o nintaijutsu, envolvendo seus membros em raiton para aplicar os efeitos do elemento aos golpes. Desse modo, as manipulações permitidas tem que ter um mínimo de envolvimento com a proposta, ou seja, você poderia forma-las a partir da eletricidade que envolve os membros, por exemplo. Não é necessário criar toda uma mecânica exclusiva para se usar a manipulação (suponho que foi com essa intenção que adicionou esse trecho), basta ela ser feita com base no que você já estruturou. Se no seu EDL você gera um elemento com uma determinada finalidade, você gera manipulações a partir do elemento que está gerando.
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Yamero
Genin
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1. Sim, faz sentido. Eu concordo, removi e deixei mais coeso a ideia.

2. Alterei

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1. "manifestam-se até três manipulações de custo e força equivalentes ao seu rank/ou inferior." tira. Isso da brecha para passar por cima das regras de manipulações.

2. Duração de 3 turnos. 50CH para ativar no primeiro turno e 30CH para manutenção nos turnos seguintes. 1 turno de intervalo antes de outra ativação.
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1.  Quanto aos ranks das manipulações, eu tenho uma dúvida. O seguinte trecho na regra: "• Primariamente, o consumo e a força de uma manipulação se limitarão a, no máximo, rank C. No entanto, a força e a complexidade dessa manipulação poderão aumentar através dos mesmos buffs que aumentam o poder de técnicas normais (como, por exemplo, Maestria Elemental, Habilidade/Especialidade em Ninjutsu, Bom/Grande Controle de Chakra, etc.), limitando-se a atingir, no máximo, rank A."

Pressupõe-se que, de acordo com a regra, uma pessoa com Mestre Elemental, Hab. em Ninjutsu e Bom Controle de chakra seria capaz de realizar manipulações de até Rank A certo? Cada uma dessas qualidades, aumentando um Rank talvez? Se não for isso, essa regra está desatualizada com uma possível descrição antiga dessas qualidades (que talvez aumentassem ranks, antigamente), o que eu duvido muito pois estão bem revisadas.

No caso de ser a primeira pressuposição, eu tenho Hab. em Ninjutsu podendo subir o rank da manipulação para Rank B, logo, posso manter a descrição de custo/força igual ou superior ao rank do EdL? Ou também posso trocar para "segue-se força/custo equivalente as capacidades do ninja - vide regra de manipulação elemental." (coloquei essa por enquanto)

2. Alterado

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@BISKATH

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Indlegance

1. Sim, você pressupôs corretamente. Entretanto, não é por poder fazer uma manipulação rank A por meio das qualidades, que necessariamente ela vai ser rank A sempre. Manipulação de rank mais alto também deve ser mais complexa e/ou de maior escala em comparação a uma rank C, por exemplo. Por isso eu pedi para retirar o trecho, afim de não ir de modo algum de encontro com a regra já pré-estabelecida. As manipulações que você fizer vão seguir as regras de manipulações normalmente.

De todo modo, a forma como está descrito agora que repostou está boa. Aprovado.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Sobrevivente dos punhos rosados
Proteja Uzushiogakure do Edo Tensei Sakura Uchiha.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
O(a) Doutor(a) Chegou!
Seja o suporte (curandeiro, sensor, etc.) do grupo durante um evento mundial.
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Seguindo os Passos da Lendária
Obtenha a evolução do Iryō Ninjutsu: Angell no Hōhō.
BisKath
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72619-ficha-de-personagem-noboru-inaba
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72622-gestao-da-ficha-noboru-inaba
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Yōnin
[C.H.] Yamero A7KunfA
[C.H.] Yamero A7KunfA
-

0. Para começar, já quero me desculpar pois eu cometi um erro enquanto avaliava seu Estilo de Luta. Ele está reprovado pela ausência da Perícia Elemental em sua ficha. Eu deveria ter olhado sua ficha antes, então peço desculpas.

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