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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hitoshi Shinso 心操人使 9wBM3vd
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Hitoshi Shinso 心操人使 Shinso-my-hero-academia-1130553

Dados básicos

Alcunha: -x-
Fama Positiva: 000
Fama Negativa: 000
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade: 16
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Individualista
Clã: -
Kekkei Genkai: -
Habilidade Inicial: Titeireiro (Kugutsu).
Vilarejo: Sunagakure.
Bijuu: -x-
Graduação: Genin.
Times: -x-
Conhecimentos: Conhecimento básico da vila.

Descrição Física

Altura: 177cm.
Peso: 76kg.
Cabelos: Índigo.
Olhos: Roxo.
Braço dominante: Ambidestro
Outros: Olheiras.
Descrição Geral: Shinso é um jovem com cabelo bagunçado cor índigo que se espalha em grandes tufos ao redor de sua cabeça e dentes notavelmente retos. Seus olhos são roxos com pupilas brancas, e são finos e de forma um tanto triangular, apontando para baixo, sem cílios visíveis. Eles geralmente estão meio fechados, e ele tem olheiras muito escuras embaixo deles.

Comumente é visto usando uma roupa inteiramente preta, com um sobretudo cinza fosco por cima e uma máscara cobrindo a metade inferior do seu rosto.
Personagem Base: Hitoshi Shinso — My Hero Academia.

Descrição Psicológica

Coisas que gosta: Shinsou tem um apreço pela arte em geral, principalmente por aquela que ele pratica (o teatro de marionetes). Além disso, gosta de invenções, tecnologias e de leitura. Quando o assunto são batalhas, gosta de testar o potencial de suas criações então não se opõem a combates, inclusive adora vencer.
Coisas que não gosta: Do mundo, de pessoas, de interagir, perder.
Motivações: Alcançar a criação suprema de sua arte.
Medos: Ser incapacitado de continuar sua arte.
Transtornos/Defeitos: Introvertido e antissocial.
Descrição Geral: Shinsou é quieto, geralmente cobre seu rosto com alguma máscara e busca o mínimo de contato social possível, preferindo ficar quieto e sem incômodos, mas o fazendo quando necessário.

Por conta dessa personalidade, não possuiu amigos e as pessoas geralmente o achavam "medonho" e tinha medo de se aproximar, em parte por não entender seu fascínio por fantoches. Para ele, os fantoches são sua única forma de expressão real, sem limites e completamente livres, e não suporta quem insulte sua arte.

Para ele, a vida humana é efêmera e descartável (incluindo a sua própria), mas a arte é eterna e transcendental. Nota-se que ele pouco liga se alguém vive ou morre, nem mesmo ele, então normalmente em situações de emergência consegue manter a calma e raciocionar de forma lógica e prudente, por não se importar caso alguém viva ou morra.

Historia

A história de Shinso não possui detalhes mirabolantes, porém, começa de uma maneira melancólica. Seus eram peças importantes do cenário militar de Sunagakure, onde nasceu e foi criado, portanto, mal os via.

Sua paixão pelo teatro de marionetes de deve à influencia de seus avós, que usavam isso como distração para o rapaz enganar sua própria solidão. Porém, o resultado foi mais brutal que o esperado, o garoto passou a rejeitar o contato humano e preferir brincar com seus fantoches, até que passou até mesmo a criá-los.

Com isso, o dom natural para o kugutsu foi descoberta, e seus avós decidiram ensiná-lo a usar os fios de chakra e a controlar virtualmente as marionetes através deles. Fascinado, o garoto passou a ficar ainda mais obcecado, a um ponto em que outras crianças o viam como "medonho", pois suas marionetes passaram a ser cada vez mais e mais grotescas, distanciando-se da aparência humana.

Sua imaginação era férti, pois gostava de ler, principalmente ficções que serviam de inspiração para suas novas marionetes: cavaleiros negros, criaturas medonhas, ainda que em miniaturas, eram de arrepiar a espinha quando começavam a se mexer. Quando sofria algum tipo de bullying, Shinso usava suas marionetes para atormentá-los de volta, o que era muito efetivo.

Quando chegou a idade, Shinso teve que ingressar na academia ninja como o restante dos garotos, pois era de certa forma obrigatório. Sua capacidade intelectual acima da média lhe fez passar com brecha nas provas e suas habilidades com o ninjutsu era formidáveis, ainda que o rapaz não se interessasse muito em aprender técnicas novas.

Qualidades e Defeitos

QUALIDADES
Grande Controle de Chakra (2)
Habilidade em Ninjutsu (2)
Ambidestria (0)
Perícia em Shurikenjutsu (0)
--
DEFEITOS
Vício — Doces/Açúcar (02)
Código de Honra — Derrota (2)
--
--
Databook

♦ [05*] Ninjutsu [MESTRE]
♦ [00] Taijutsu [INAPTO]
♦ [00] Genjutsu [INAPTO]
♦ [04] Inteligência [ALTAMENTE INTELIGENTE]
♦ [01] Força [NORMAL]
♦ [03] Velocidade [14M/S]
♦ [02] Stamina [4 TURNOS]
♦ [03] Selos [6S/S]

♦ [00] Regeneração
♦ [04] Recuperação [4% por turno]
♦ [00] Sensoriamento
♦ [00] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [00] Absorção
♦ [00] Ninshu
♦ [00] Combate
♦ [00] Ilusão

♦ [07] Inicias
♦ [01] Extras
♦ [10] Adquiridos
♦ [04] Adquiridos Secundários
♦ [17+1] Totais
♦ [05] Reserva

Bolsa de Armas (20):

Kunais (10)
Shurikens (10)

Naturezas elementais

Primeira Natureza:  Liberação do Vento (風 遁, Fūton)
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental:  Liberação do Vento (風 遁, Fūton)

Particularidades

Primeira Habilidade:
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única:
Pacto de Sangue:
Limite de Jutsus:
Genin: 4/5 & 0/1 [S]
Habilidade em Ninjutsu: 0/2
Pontos em Ninjutsu: 0/5
Slots Extra: 0/2

Status:

Missões Realizadas

♦ [00] Rank D
♦ [02] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S


Jutsus, Kuchiyoses, Itens e Afins

Jutsus Básicos:

Fuuton:

Chakura no Ito:

Estilo de Luta:

Relacionamentos:


Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição:
Links:


Links
Ficha Antiga —
Hisoka

Links Úteis —
Gestão de Ficha
Banco

Missões —
Desafio Ninja — C

Treinamentos —
Aperf. a arte do taijutsu (+2 pontos)

Promoções e Eventos OFF —
Promoção de Junho (+4 atb; +1 slot de jutsu)
Promoção de Abril (+1 atb)
Promoção de Agosto (+1 atb; +3 atb secundário;; +100 status extra)
Por Todos Nós [Kagura] (+50 status extra)
Pacote Novas Fichas (+1 atb; +50 status)
Promoção de Outubro (+1 atb secundário; +1 slot de jutsu)
Bônus de Retorno Para os Que Foram (+1 atb; +100 status extra)
Promoção de Aniversário 12 Anos (+5 atb; +400 status extra; +1 ponto qualidade treinável)


Última edição por Diablos em Qui 3 Mar 2022 - 12:20, editado 15 vez(es)
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Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.

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Hitoshi Shinso 心操人使 LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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