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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Summer
Jōnin
something in the way...
something in the way...

Tensai — 天才

Oh, Death… Become my blade once more!



Em um dia dourado de verão, enquanto os caminhos do castelo estavam pintados com um mosaico de folhas carmesins e douradas, o Senju se encontrava em uma encruzilhada de introspecção e ambição. Era um período de reflexão silenciosa, mas também de descoberta e, possivelmente, de transformação. Sentado sob o velho carvalho cujas folhas se agitavam sussurrantes ao vento, ele observava discretamente uma delegação de diplomatas de um clã vizinho que havia chegado para negociar termos de uma aliança potencial. A habilidade do líder dos diplomatas em manobrar a conversa, percebida por Maeda como uma dança sutil de influência e manipulação, havia despertado nele um fascínio por um poder que não se manifestava através de jutsus ou armas, mas através das palavras e da percepção humana. Ele decidiu que precisava aprender esse arte de manipulação e leitura comportamental, não só para entender, mas para equiparar e talvez superar em eficácia o líder diplomata que tão habilidosamente tecia sua influência.

Inspirado por esse desafio, procurou um eremita que residia nos confins das montanhas que circundavam seu vilarejo, um homem conhecido por seus profundos conhecimentos das complexidades da mente humana e suas interações. A trilha até ele era pontilhada de desafios naturais e requeria uma atenção plena, cada passo uma decisão consciente, assim como cada palavra que planejava aprender a empregar. Ao chegar ao modesto refúgio do eremita, um pequeno chalé escondido entre as árvores antigas, foi recebido com uma tranquilidade que contrastava com o turbilhão de pensamentos em sua mente. O eremita, um homem de feições calmas e olhos que pareciam ler os pensamentos mais secretos, propôs a Maeda um exercício simples, mas revelador.



Status
HP: 2200/2200 • CK: 32150/32150 • ST: 00/10 • CN: 000/600 • KRM: 5500/5500 • BKG 500/500

Considerações
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Usados
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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
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Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
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Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Bukijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "bukijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Estudioso
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Conhecendo Minhas Aptidões
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Fazendo História
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Summer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86402-maeda
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86403-gf-summer
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Jōnin
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Tensai — 天才

Oh, Death… Become my blade once more!



— Observe — disse ele, apontando para um grupo de crianças da aldeia brincando na clareira — Veja não apenas as ações, mas entenda as reações, os medos, os desejos e as motivações por trás de cada gesto.

O jōnin passou horas observando, tentando ver além do óbvio, aprendendo a discernir as nuances sutis de comunicação não verbal. A respiração de uma criança que hesitava antes de subir em uma árvore alta, os olhos que brilhavam com um desafio antes de uma corrida, as mãos que tremiam em um momento de conflito. Cada detalhe revelava camadas de emoção e intenção.

À medida que o sol começava a se pôr, tingindo o céu de laranja e roxo, o Senju e o eremita conversavam sobre as observações.

— O que você viu? — perguntou o eremita.

Maeda respondeu, e com cada palavra, ele começava a entender a complexidade e o poder da observação e da influência. Eles discutiram como essa habilidade poderia ser refinada e usada, não apenas para manipular, mas para entender e, idealmente, para ajudar e guiar. Quando o Senju retornou ao castelo sob a luz das estrelas, ele sentia-se diferente. Armado com novas ferramentas de percepção, ele sabia que tinha começado a desbloquear uma forma de poder que era tanto sobre responsabilidade quanto sobre influência. Nos dias e semanas que se seguiram, cada interação tornou-se um campo de prática, cada conversa uma lição em si mesma. O Senju estava aprendendo a dança complexa de dar e receber, de influenciar sutilmente enquanto permanecia ancorado em seus princípios éticos.



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Na quietude da noite, sob um céu salpicado de estrelas cintilantes, ele sentia o peso das novas habilidades que começava a dominar. A viagem ao encontro do eremita havia se mostrado mais do que um simples aprendizado sobre manipulação e percepção; era uma jornada introspectiva que o levava a refletir sobre suas motivações e o verdadeiro propósito de seu poder. Ele compreendia agora que o domínio da influência e da observação exigia uma responsabilidade moral profunda. A mente humana, ele percebera, era um território delicado e sagrado, onde cada palavra e cada gesto podiam semear paz ou conflito. Durante as horas seguintes, praticava seus novos conhecimentos com uma diligência silenciosa. No castelo, suas conversas com os conselheiros e visitantes tornaram-se mais que meros intercâmbios de palavras; eram momentos de estudo e aplicação de suas habilidades recém-descobertas. Ele começava a perceber as sutis mudanças na postura, no tom de voz e nas expressões faciais dos outros, e como essas pequenas nuances podiam revelar intenções ocultas e emoções profundas.

Enquanto observava o movimento nos jardins do castelo, foi abordado por um dos diplomatas do clã vizinho, um homem chamado Hiroshi. Este era conhecido por sua habilidade em negociar acordos complexos e por sua eloquência persuasiva. O diplomata, curioso com o comportamento mais observador de Maeda, decidiu testar suas habilidades.

— Senju-san, vejo que você tem estado bastante introspectivo ultimamente — comentou Hiroshi com um sorriso astuto — Diga-me, o que você procura observar nesses momentos de silêncio?

Maeda, com um olhar sereno e um sorriso leve, respondeu calmamente:

— Busco compreender mais profundamente aqueles ao meu redor, Hiroshi-san. Acredito que para liderar e proteger de forma eficaz, é preciso entender não apenas as palavras, mas os sentimentos e as motivações que as conduzem.

Hiroshi, impressionado com a resposta, assentiu com uma expressão de respeito recém-descoberto. Ele percebeu que Maeda não era mais apenas um guerreiro habilidoso, mas um líder que estava se tornando perigoso não apenas pela força, mas pela sabedoria e empatia. As novas habilidades de Maeda começaram a render frutos tangíveis. Ele conseguia mediar conflitos internos com uma facilidade surpreendente, antecipando desavenças antes mesmo que se manifestassem. Sua habilidade de ler as emoções e intenções dos outros permitia que ele construísse alianças mais fortes e duradouras, baseadas na confiança e no entendimento mútuo. Na noite, ao se reunir com seus aliados mais próximos, Maeda compartilhou suas reflexões e aprendizagens. Ele enfatizou a importância da empatia e da compreensão na liderança, algo que ele agora via como fundamental para o sucesso de qualquer missão e para o bem-estar do seu clã e da aldeia.

— Um verdadeiro líder — dizia ele, com a sabedoria que só a experiência traz — deve ser capaz de sentir o coração do seu povo, de perceber suas necessidades e de guiar suas ações com justiça e compaixão. Só assim podemos garantir a paz e a prosperidade duradouras.



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Kaguya
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Preparando o caminho para ser líder do clã? Senti que o Hiroshi quase falou: "Com grandes poderes, vêm grandes responsabilidades".

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[Capítulo] Mind’s Command — 精神の支配  GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Kaguya.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

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