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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Aoba
Genin
[CH]  Aoba Aburame Captur10
[CH]  Aoba Aburame Captur10
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] –
[b]Descrição:[/b] –
[b]Cultivo:[/b] (requerimentos e formas de cultivá-los)
[b]Regras Especiais:[/b] (habilidades, etc).[/quote]
Aoba
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/profile?mode=editprofile
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/profile?mode=editprofile
Aoba
Genin
[CH]  Aoba Aburame Captur10
[CH]  Aoba Aburame Captur10
[CH]  Aoba Aburame Dgammh10

Nome Ensen
Rank: A
Descrição: Ensen é um inseto de cor preta metálica com asas translúcidas e brilhantes. As suas asas emitem um brilho dourado quando em movimento. Embora não possam gerar fogo por conta própria, estes insetos podem ser imbuídos com chakra Katon pelo seu usuário, tornando-se inflamáveis e capazes de se revestir em chamas.
Cultivo: Necessitam de uma dieta rica em minerais inflamáveis como enxofre e fósforo. Além disso, a sua alimentação deve conter carvão vegetal para otimizar o seu desenvolvimento.
Regras Especiais:
Inflamabilidade: Ao serem imbuídas com chakra Katon pelo usuário, estas cigarras podem incendiar-se.
Para cultivo o usuário deve ter afinidade elemental em Katon.
Aoba
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/profile?mode=editprofile
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/profile?mode=editprofile
Aoba
Genin
[CH]  Aoba Aburame Captur10
[CH]  Aoba Aburame Captur10
[CH]  Aoba Aburame Relinq10

Nome Hikarigumo
Rank: C
Descrição: Hikarigumo é uma pequena aranha de cor metálica com um corpo luminoso. As suas patas finas e seu exoesqueleto são de cor azul-escuro, enquanto o seu abdômen é normalmente translúcido como vidro. Esta aranha é especialmente útil em espionagem e pode detetar assinaturas de chakra ao seu redor. Além disso, pode irradiar luz do seu abdómen para iluminar áreas escuras e usar essa luz para comunicar-se através de um código semelhante ao código Morse através do piscar da luz.
Cultivo: Necessitam uma dieta rica em minerais como o cálcio, fósforo e magnésio.
Regras Especiais:
Deteção de Chakra: Capaz de sentir assinaturas de chakra.
Irradiação de Luz: Pode iluminar áreas escuras, funcionando como uma pequena lanterna viva.
Para cultivo o usuário deve ter afinidade elemental em Katon.
Aoba
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/profile?mode=editprofile
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/profile?mode=editprofile
Avaliador
Game Master
[CH]  Aoba Aburame KXtxV12
[CH]  Aoba Aburame KXtxV12

Ensen

1)A descrição deste inseto é bastante subjetiva e incoerente em inúmeros aspectos. Primeiramente, pressupõe-se que todas as criaturas do gênero sejam inflamáveis de maneira geral. Sendo assim, se esta, em específico, possui alguma maneira de ser resistente às chamas, seria necessário descrever apropriadamente como isso ocorre e a razão envolvida. Além do mais, a dieta rica em carvão parece bastante irrealista, e, mesmo diante de um ambiente fictício, faz-se necessário explicar o funcionamento biológico desta criatura para que tal dieta seja justificada.


Hikarigumo

1) Não há nenhuma explicação evidente para a luminescência da espécime criada, sendo necessário modificar a descrição de acordo com esta necessidade.
2) A detecção de chakra da criatura está terminantemente rejeitada, tanto pela ausência de coerência quanto nos fundamentos do jogo, afinal, o Kanchi é uma Habilidade Secundária e criações semelhantes são rigidamente avaliadas.
3) A utilidade referida para comunicação está bastante vaga, pois mesmo que seja especificado que funcione de maneira similar ao código morse não há quaisquer indicativos de como isso de fato possa ser viabilizado.

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[CH]  Aoba Aburame Scre1755
[CH]  Aoba Aburame GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Aoba
Genin
[CH]  Aoba Aburame Captur10
[CH]  Aoba Aburame Captur10
[CH]  Aoba Aburame Dgammh10

Nome Ensen
Rank: A

Descrição:
Ensen é um inseto de cor preta metálica com asas translúcidas. O inseto possui glândulas exocrinas modificadas que produzem um fluido inflamável, semelhante aos escaravelhos bombardeiros, que podem combinar dois produtos químicos para criar uma reação explosiva. Ao liberar essas substâncias, nomeadamente fósforo branco e trietilborano, através de poros em sua carapaça o inseto pode se incendiar-se. A carapaça é composta por quitina modificada, uma substância naturalmente encontrada em muitos insetos, enriquecida com proteínas específicas conhecidas pela sua alta resistência térmica. A quitina é um polímero que pode ser combinado com outras proteínas para aumentar a resistência ao calor.

Cultivo:
Necessitam de uma dieta baseada em nutrientes comuns no corpo humano, como proteínas, carboidratos, lipídios, além de certos micronutrientes como ferro e cálcio, essenciais para a formação da carapaça. O ferro contribui para a dureza e a estabilidade térmica, enquanto o cálcio é crucial para a resistência estrutural. Esses nutrientes são absorvidos pelo hospedeiro humano e, posteriormente, fornecidos aos insetos, que são cultivados dentro do corpo.

Regras Especiais:
Ao serem imbuídos com chakra Katon pelo usuário, esses insetos podem incendiar-se, revestindo-se em chamas sem se danificarem, graças à sua carapaça resistente ao calor. Eles podem permanecer em chamas por até 3 turnos consecutivos.
Para cultivo o usuário deve ter afinidade elemental em Katon.


[CH]  Aoba Aburame Relinq10

Nome Hikarigumo
Rank: B

Descrição:
Hikarigumo é uma pequena aranha de cor metálica com um corpo luminoso. As suas patas finas e seu exoesqueleto são de cor azul-escuro, enquanto o seu abdômen é normalmente translúcido como vidro. Esta aranha possui órgãos que lhe permitem irradiar luz da mesma forma que um pirilampo, explicando a sua capacidade de bioluminescência. A luz é produzida através de uma reação química que envolve a luciferina e a enzima luciferase, resultando em uma luminescência fria. Eles conseguem ainda rastrear assinaturas de chakra ao seu redor em um raio de 500 metros. Além disso, Hikarigumo pode iluminar áreas escuras, funcionando como uma pequena lanterna viva. Utiliza sua capacidade de irradiar luz para se comunicar através de um código luminoso semelhante ao código Morse, com padrões de piscadas pré-estabelecidos. Por exemplo, três piscadas rápidas seguidas de uma pausa indicam presença hostil na área indicada.

Cultivo:
Necessitam uma dieta rica em nutrientes como o cálcio, fósforo e magnésio.

Regras Especiais:
Capaz de rastrear assinaturas de chakra em um raio de 500 metros.
Pode iluminar áreas escuras, funcionando como uma pequena lanterna viva, utilizando o mesmo princípio científico dos pirilampos, através da reação química entre a luciferina e a enzima luciferase.
Utiliza sua capacidade de irradiar luz para se comunicar através de um código luminoso semelhante ao código Morse, com padrões de piscadas pré-estabelecidos.
Para cultivo, o usuário deve ter afinidade elemental em Katon.

Ajustei o Rank para B

Relativamente ao Rastreamento de Assinaturas de Chakra, segue o mesmo principio que os Shokaichu do RPG... sendo que até diminui consideravelmente a habilidade da espécie:
Regras: Os Shōkaichū conseguem rastrear assinaturas de chakra em um raio de alcance de 900m do ponto onde foram inseridos no solo e transmitirem a informação para o personagem hospedeiro sem consumo de chakra desde que estejam a até 500m de distância.
Aoba
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/profile?mode=editprofile
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/profile?mode=editprofile
Avaliador
Game Master
[CH]  Aoba Aburame KXtxV12
[CH]  Aoba Aburame KXtxV12

Ensen

1) Apesar da descrição estar consideravelmente mais compreensível, ainda há uma persistência crônica de diversas subjetividades desta técnica. Por exemplo, para fins de mecânica e em prol do regulamento de Dano x Dano do fórum, seria pertinente destacar que a sua criação não seria válida caso ela pudesse conferir imunidade absoluta às chamas, conforme descrito. Os seus insetos resistem somente ao fogo gerado por eles mesmos? Se o usuário não tem participação direta nisso e as criaturas ativam sua habilidade por conta própria, por qual motivo requer a afinidade ao elemento fogo? Além do mais, ao imbuir os insetos com suas chamas isso significaria que todas as bonificações seriam inferidas nele? Cabe recordar que ela seria rigidamente avaliada se for mesmo o caso. São esse tipo de questionamento que acabam passando, mesmo que provavelmente não sejam intencionais, mas que impactam diretamente na forma como elas entram em ação dentro do fórum. Pois é o dever da equipe de avaliação pensar em todas as possibilidades para as criações e avaliar cada uma delas de acordo.
2) Você precisa descrever as regras de cultivo conforme supracitado nas regras previstas do Clã Aburame.


Hikarigumo

1) A habilidade intrínseca para a geração de luz está válida, contudo, mesmo após uma nova vistoria de sua técnica cabe destacar que esse rastreamento enquadra nas regras de plágio previstas na Regra de Criação de Habilidades. Cabe recordar que o exemplo que você deu apenas acaba embasando a reprovação, pois o inseto em questão já possui um sistema próprio de rastreamento e criar um novo, seja ele com um sistema melhor ou restrito, é terminantemente proibido neste segmento. O que pode ser feito, contudo, seria submeter uma tentativa de evolução no tópico pertinente e intentar fazê-lo por lá, embora não existam garantias de sua plausibilidade. Neste caso, como eu acreditei que já estivesse subentendido que uma variação destes insetos já era um conceito impraticável, creditei na avaliação que a forma como ele está se portando recorda o sistema comum de Kanchi, e portanto, não seria válido de todo modo. Mas não se preocupe, os seus questionamentos foram compreendidos e a questão agora está devidamente esclarecida com todos os detalhes cabíveis.
2) De todo modo, as regras para o cultivo devem ser descritas conforme supracitado no modelo de sistema previsto no tópico do Clã Aburame.
3) Realmente é mesmo necessário que o usuário tenha afinidade em Katon para que a espécime seja cultivada? Por qual motivo?
4) Creio que esteja ausente o alcance máximo da luminosidade gerada pelos insetos.

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