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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jōnin
something in the way...
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Senju Maeda

Oh, Death… Become my blade once more!



— Acha que é a melhor opção? —, a voz rouca da mãe de Maeda quebrava o silêncio, enquanto ao longe se delineava o contorno de dunas de areia. Eles se aproximavam de Sunagakure no Sato, no país do Vento, a futura residência da família Senju. Maeda, liderando o caminho, revivia mentalmente o diálogo recente com os quatro líderes do clã na Névoa. Naquela reunião, como em tantas outras, foi cercado pelos anciãos que introduziram um tópico político de natureza complexa.


— Você será enviado, junto a alguns membros do clã, para o país do Vento na quarta-feira —, Nani havia declarado. A expressão de Maeda, marcada pela surpresa e dúvida, indicava sua hesitação em aceitar sem questionar. Todou, antecipando as preocupações do jovem, explicou:


— Precisamos estabelecer uma base firme em outro lugar. Após analisar a situação atual dos países, concluímos que o melhor ponto de partida é Sunagakure no Sato, que recentemente enfrentou tempos sombrios. Lá, especialmente você, pode ajudar a vila a se recuperar. Ao mesmo tempo, estabeleceremos laços fortes, assim como os Senju uma vez tiveram com Konohagakure no Sato. Isso nos permitirá, eventualmente, migrar nossa linhagem para o deserto com segurança.


A explicação de Todou, embora detalhada, deixava Maeda cético quanto à natureza dessa missão, percebendo-a como mais um intrincado jogo político.


— Estão me oferecendo uma escolha ou me impondo uma missão? —, Maeda questionou com firmeza, buscando clareza sobre sua autonomia na decisão. Este momento não apenas revelava a profundidade das estratégias políticas do clã mas também colocava Maeda diante de um futuro incerto, desafiando-o a navegar por essa transição com sabedoria e coragem.


Os olhares compartilhados pelos quatro líderes quase se transformaram em sorrisos, numa aparente zombaria diante da questão de Maeda. Nesse instante, o jovem percebeu que não teria a liberdade de escolher seu próprio caminho, sentindo-se compelido a acatar as decisões impostas pela liderança de seu clã. Internamente, ele ponderou sobre os possíveis benefícios dessa mudança forçada para seu crescimento pessoal. Apesar da saudade que sentiria do familiar, havia a esperança de que, distante das intrigas do clã Senju, encontraria espaço para amadurecer individualmente.


Voltando-se para o recesso de sua mente, Maeda encontrou a Kyūbi sorrindo com escárnio. — O que te deixou tão animada? —, indagou.


A resposta veio na forma de uma risada penetrante que reverberou pelo espaço mental compartilhado. — Você nunca toma suas próprias decisões, não é mesmo? Vai permitir que escolham por você pelo resto de sua vida? Que tal me deixar tomar algumas decisões também? Liberte-me e permita-me punir esses tolos, — provocou a besta das nove caudas.


As palavras da Kyūbi provocaram um calafrio em Maeda, fazendo-o ponderar, ainda que por um breve instante, a tentadora proposta de retaliação. Contudo, consciente das consequências, ele acabou assentindo para os quatro líderes no mundo físico, concordando com o plano estabelecido. Com passos resignados, dirigiu-se à sua residência para começar os preparativos da mudança e comunicar a sua mãe sobre a decisão, sabendo que ela não hesitaria em apoiá-lo, dada a sua lealdade inabalável ao clã.


Dentro do modesto lar, Maeda vivenciou um momento de despedida que balançou suas emoções, levando-o à beira das lágrimas. Contudo, firmou-se na resiliência que sua condição de shinobi exigia. Com a mão direita, ele tocou suavemente as paredes de madeira da casa, traçando o caminho até a porta de saída, num último gesto de adeus ao lugar que compartilhava com sua mãe. Ao vê-la na cozinha, cuidando dos afazeres domésticos, o jovem foi recebido com um sorriso caloroso e o oferecimento de uma maçã verde, símbolo de um carinho materno incondicional. Maeda, contudo, recusou gentilmente. Sua expressão sombria ao se sentar à mesa foi o suficiente para despertar a preocupação e curiosidade de sua mãe, que, ao aproximar-se e acariciar seus cabelos, perguntou sobre o que o afligia. Diante do questionamento, Maeda desabafou sobre os recentes acontecimentos e as decisões que mudariam o curso de suas vidas. O desconforto da mãe era palpável, mas ela logo se mostrou resiliente. Com determinação, foi até o quarto e retornou com as malas prontas, proclamando — Nossa casa é onde estivermos juntos — uma frase que trouxe conforto e alívio ao coração de Maeda. Inspirado pela força e sabedoria materna, o menino decidiu seguir o exemplo. Rapidamente, as malas de ambos encontraram-se à porta, prontas para a partida. Eles aguardavam a carroça que os levaria, juntamente com outros membros do clã, rumo a uma nova vida em Sunagakure no Sato.


Durante a viagem, um silêncio pensativo tomou conta dos viajantes, proporcionando uma transição suave, ainda que carregada de uma melancolia reflexiva, para os novos nômades. A resistência do ambiente em mudar ofereceu um conforto estranho, aliviando a tensão da grande tarefa que Maeda carregava: a responsabilidade de fortalecer os alicerces do clã Senju no país do Vento. Enquanto o cenário permanecia quase inalterado, os pensamentos tumultuados do garoto giravam em torno do futuro, gerando uma ansiedade que pouco tinha de empolgante. O som monótono e o movimento irregular da carroça sobre o terreno rochoso desviaram, por momentos, a atenção de Maeda para fora. Ao espreitar pela janela, ele se deparou com a imensidão do deserto que agora adentravam, uma vastidão que parecia consumir todo o horizonte. Foi neste momento que ele compartilhou com sua mãe, sua voz emanando firmeza misturada a uma calma forçada — Foi a única opção que nos deram — A constante luta contra o vento forte, que fazia as coberturas da carroça ondularem e ameaçava encher seus olhos de areia, servia como um lembrete constante de sua chegada a um território desconhecido. À medida que se aproximavam dos limites de Sunagakure no Sato, a realidade de sua nova vida começava a se materializar, marcada pela adversidade do ambiente, mas também pela promessa de novos começos e a oportunidade de crescer longe das sombras das expectativas do clã na Névoa.


Assim que Maeda desceu da carroça, um toque gélido de aço encontrou seu pescoço, uma saudação inesperada que desencadeou uma corrente de arrepio por sua espinha. A silhueta de uma mulher emergiu das sombras projetadas pelo sol poente, a espada em sua mão um claro aviso.


— Então você é o tal do Maeda? — A voz dela, carregada de autoridade, trespassou o silêncio como uma lâmina afiada. Maeda, apesar do início tenso, manteve-se notavelmente calmo.


— Foi o que me disseram — respondeu, seus olhos encontrando os dela enquanto finalmente se libertava da confinação da carroça.


A mulher, se apresentando como Tamayo, baixou sua arma e se revelou ser a enviada dos anciãos para recepcioná-lo, mudando o tom da interação. Guiado por Tamayo, Maeda atravessou os portões de Sunagakure no Sato, cada passo levando-o mais fundo nas entranhas da aldeia esculpida pela areia e pelo tempo. As ruas, um labirinto de pedra e calor, fervilhavam com a vida cotidiana dos habitantes, que lançavam olhares curiosos e especulativos em sua direção. A desconfiança e o mistério eram palpáveis no ar, como se a própria areia carregasse perguntas sobre o recém-chegado.


No coração da aldeia, uma estrutura monumental capturou sua atenção, um colosso de pedra que dominava o horizonte, claramente o epicentro do poder local. A sala para a qual foi conduzido carregava a atmosfera de decisões cruciais, a mesa redonda ecoando as reuniões secretas de seu clã anterior, um lembrete de que a política e a estratégia eram universais. Um dos anfitriões, sem a menor cerimônia, questionou a intenção de paz de Maeda, uma pergunta que o deixou visivelmente desconfortável.


— Se não tivéssemos vindo em paz, eu não teria entrado pela porta da frente — respondeu Maeda, sua voz tingida com um leve traço de indignação.


A tensão dissipou-se com promessas de boas-vindas e assegurações de que sua chegada era um motivo de celebração. Aliviado, mas ainda cauteloso, Maeda retirou-se, dirigindo-se ao lugar designado para ele e sua mãe. Era mais do que uma residência; era um refúgio, um oásis dentro do deserto. Árvores e plantas formavam um véu verdejante em torno do pátio, um contraste vívido com o deserto lá fora. A água murmurava em um pequeno lago, refletindo o céu crepuscular. Sua mãe o esperava, um sorriso acolhedor em seus lábios, reafirmando a verdade em suas palavras: não importava onde estivessem, desde que juntos, estariam em casa. Exausto da longa jornada, Maeda sentiu a necessidade premente de descanso. O quarto, que lhe fora designado, oferecia um santuário de tranquilidade e conforto, distante das incertezas e da estranheza de uma nova vida em Sunagakure no Sato. Ele se permitiu sucumbir ao cansaço, buscando repouso sobre o travesseiro de cetim, cuja suavidade prometia aliviar o peso da viagem e das responsabilidades que o aguardavam. A janela de seu quarto emoldurava uma vista serena: uma palmeira solitária erguia-se majestosa no jardim, cercada por um lago artificial que refletia o céu azul e as formas dançantes das folhas ao vento. A água, com seu movimento suave, entoava uma melodia calma, transformando o espaço ao redor em um refúgio que contrastava com o vasto deserto além dos muros da aldeia.


— Vai encontrar a paz que tanto procura? — a voz maligna da Raposa ecoou pela mente do garoto.


— Eu sinceramente espero que sim — finalizou, de olhos fechados a se perder em sua mente.



Status
HP: 1750/1750 • CH: 16300/16300 • ST: 00/09 • KYŪBI: 5500/5500

Considerações
Spoiler:

Usados
Spoiler:


Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Summer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86402-maeda
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86403-gf-summer
Shion
Game Master
Slave Knight Gael Giphy
Slave Knight Gael Giphy
Slave Knight Gael FOTK2jY
doneAprovado

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Slave Knight Gael Scre1755
Slave Knight Gael XPhGAqaOlá, Convidado, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
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Formando
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Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Sangue Derramado
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Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Meu Primeiro Ajudante
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Elos Mais Profundos
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Um Pequeno Arsenal
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Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Eu Tenho um Sensei!
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