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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tensei'
Genin
[CH] Tensei 100x100
[CH] Tensei 100x100
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] (De E a S.)
[b]Tipo:[/b] (Humana ou normal.)
[b]Materiais:[/b] (Xx madeira; Xx borracha; Xx metal; Xx pedra.)
[b]Descrição:[/b] --.
[b]Mecanismo 1:[/b] --.
[b]Mecanismo 2:[/b] --.
[b]Mecanismo 3:[/b] --.
[b]Mecanismo 4:[/b] --.
[b]Mecanismo 5:[/b] --.[/quote]

Aparencia
Mechamaru V1
Rank: B
Tipo: Normal
Materiais: 03 madeira; 02 borracha;
Descrição: Mechamaru V1 é a primeira marionete criada por Tensei. Possui um aspecto humanoide, com uma altura total de 1,98cm e uma envergadura de 2,12cm. A maior parte de seu corpo é feita de madeira, possuindo também borracha na maioria das juntas para aprimorar movimentações. A cabeça de Mechamaru é decorada com linhas estilizadas na parte de trás da cabeça e uma marcação de redemoinho na testa. Normalmente vestido com roupas negras que cobrem quase todo seu corpo, a não ser sua cabeça, mãos e pés. É uma marionete totalmente ofensiva, mesmo possuindo dispositivos para defesa, seu modo de batalha consiste principalmente em armas disparáveis e injeções de veneno.
Mecanismo 1: Possui um dispositivo em ambos os braços, ao junta-los na frente do corpo é capaz de liberar chakra de seu manipulador e formar um escudo. Sua forma não é grande no entanto é capaz de abrigar um humano alto de até dois metros de altura abaixado. Sua durabilidade, bem como seu gasto para ativação, são de rank B. Suportando técnicas até esse rank, não podendo ser reparado durante batalhas, e com uso único por post.
Mecanismo 2: Seu braço esquerdo é capaz de armazenar e liberar até 50 senbons que devem ser reabastecidas sempre por seu manipulador, além disso é capaz de armazenar venenos líquidos, podendo banhar as agulhas nestes antes de disparar. Como as mesmas os venenos devem ser abastecidos sempre por seu manipulador. A distancia e velocidade de liberação das armas depende dos pontos em Força e Shurikenjutsu do manipulador.
Mecanismo 3: Seu braço direito possui garras afiadas que se expandem ao comando do manipulador, chegando até 15cm de comprimento e 4cm de largura cada uma, dentro da mão onde as garras são armazenadas é possível guardar até 3 bombas de fumaça/veneno/luz, caso o usuário deseje envenenar as garras, devera gastar uma bomba de veneno. As bombas podem ser disparadas e sua força e velocidade dependem dos pontos em Força e Shurikenjutsu do manipulador.

_______________________

[CH] Tensei Mechamaru-jujutsu-kaisen
F | GF
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Tensei'
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86117-fp-chikamatsu-tensei?nid=11#707793
Avaliador
Game Master
[CH] Tensei KXtxV12
[CH] Tensei KXtxV12
Mechamaru v1.
1) Para que o material "borracha" seja inserido na criação (e a avaliação tenha continuidade), será necessária a qualidade: Tecnólogo.

_______________________

[CH] Tensei Scre1755
[CH] Tensei GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Tensei'
Genin
[CH] Tensei 100x100
[CH] Tensei 100x100
Aparencia
Mechamaru V1
Rank: B
Tipo: Normal
Materiais: 05 madeira;
Descrição: Mechamaru V1 é a primeira marionete criada por Tensei. Possui um aspecto humanoide, com uma altura total de 1,98cm e uma envergadura de 2,12cm. A maior parte de seu corpo é feita de madeira dura, ótima para defesas e ataques corpo a corpo. A cabeça de Mechamaru é decorada com linhas estilizadas na parte de trás da cabeça e uma marcação de redemoinho na testa. Normalmente vestido com roupas negras que cobrem quase todo seu corpo, a não ser sua cabeça, mãos e pés. É uma marionete totalmente ofensiva, mesmo possuindo dispositivos para defesa, seu modo de batalha consiste principalmente em armas disparáveis e injeções de veneno.
Mecanismo 1: Possui um dispositivo em ambos os braços, ao junta-los na frente do corpo é capaz de liberar chakra de seu manipulador e formar um escudo. Sua forma não é grande no entanto é capaz de abrigar um humano alto de até dois metros de altura abaixado. Sua durabilidade, bem como seu gasto para ativação, são de rank B. Suportando técnicas até esse rank, não podendo ser reparado durante batalhas, e com uso único por post.
Mecanismo 2: Seu braço esquerdo é capaz de armazenar e liberar até 50 senbons que devem ser reabastecidas sempre por seu manipulador, além disso é capaz de armazenar venenos líquidos, podendo banhar as agulhas nestes antes de disparar. Como as mesmas os venenos devem ser abastecidos sempre por seu manipulador. A distancia e velocidade de liberação das armas depende dos pontos em Força e Shurikenjutsu do manipulador.
Mecanismo 3: Seu braço direito possui garras afiadas que se expandem ao comando do manipulador, chegando até 15cm de comprimento e 4cm de largura cada uma, dentro da mão onde as garras são armazenadas é possível guardar até 3 bombas de fumaça/veneno/luz, caso o usuário deseje envenenar as garras, devera gastar uma bomba de veneno. As bombas podem ser disparadas e sua força e velocidade dependem dos pontos em Força e Shurikenjutsu do manipulador.
[/quote]

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[CH] Tensei Mechamaru-jujutsu-kaisen
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Conclua sua primeira missão.
Tensei'
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86117-fp-chikamatsu-tensei?nid=11#707793
Avaliador
Game Master
[CH] Tensei KXtxV12
[CH] Tensei KXtxV12
Mechamaru V1
1) Primeiramente, será necessário remover quaisquer descrições relacionadas a vestimentas, pois tais são correspondentes ao Sistema de Profissões e são atreladas aos Tecelões.
2) No mecanismo 1, remova o trecho "Suportando técnicas até esse rank", visto que conforme o rework geral do fórum, as defesas gerais seguem as bases de dano x dano. Dessa forma, a resistência se manterá com os valores de uma técnica rank-B, bem como seus custos, seguindo o contido no tópico Custos e Força dos Jutsus.
3) O Mecanismo 2 de sua criação excede a quantidade de funcionalidades atribuídas por regra, sendo necessário escolher somente uma característica entre armazenar veneno e disparar senbons. Além do mais, para o caso de manter uma capacidade adicional aos equipamentos (neste caso, uma marionete), lembre-se de sempre especificar em um valor numérico para fins de balanceamento. Consulte este tópico para mais informações: Regras de Criações de Habilidades.  
4) O Mecanismo 3 segue o mesmo problema do anterior, sendo necessário selecionar uma funcionalidade entre possuir garras ou disparar e armazenar bombas diversas.

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