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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Keel Lorenz
Jōnin
[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
O amanhecer no deserto revelou um convite irresistível para Hakuryuu, cujo nome já ecoava nas areias quentes de Sunagakure. A notícia de um artefato antigo, repleto de perigos desconhecidos, descoberto nas proximidades da vila, trouxe um sopro de excitação ao cotidiano do habilidoso shinobi.

Após completar suas rotinas matinais com precisão quase artística, Hakuryuu dirigiu-se ao centro de missões, onde as informações fluíam como um rio de relatos dispersos sobre avistamentos do misterioso artefato. Com uma mente afiada como a lâmina de uma kunai, Hakuryuu aprofundou-se nos dados e relatórios que haviam originado aquela solicitação de missão. Demorou algum tempo, claro. Porém, graças às habilidades de pesquisa de sua profissão científica, Kinsetsu já tinha alguma prática e, por isso, conseguiu cruzar toda aquela montanha de dados. Sacando uma folha em branco, então, gradativamente teceu uma teia de deduções que apontavam para provável localização da relíquia.

Equipado com determinação e o conhecimento adquirido no centro de missões, Hakuryuu orientou seus passos na direção do deserto, onde as areias guardavam mais do que o calor do sol. A missão desafiadora ecoava como uma melodia intrigante em seus ouvidos, enquanto ele se embrenhava nas dunas, ciente de que cada grão de areia podia esconder séculos de segredos.

O sol erguia-se gradualmente, lançando sombras sobre as pegadas de Hakuryuu. Seus olhos fixavam o horizonte, onde sabia que, a qualquer momento, poderia avistar o aparato antigo, que, talvez, carregasse revelações capazes de alterar o destino da vila oculta da areia.

Palavras: 245


Reservatório: 3000 | 3000 un. — Ambiente: 500 | 500 un.

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Falas: — Texto — descrições. | Pensamentos: "Texto" — descrições.

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Keel Lorenz
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Jōnin
[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
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Após algumas horas rastreando as coordenadas estimadas, a jornada de Hakuryuu o conduziu até o local indicado, onde as areias acolhiam o segredo enterrado sob seus grãos dourados. O artefato antigo emergia timidamente, uma presença misteriosa oculta pelos desígnios do tempo.

Ao se aproximar, Hakuryuu contemplou o objeto com a intensidade de quem decifra um pergaminho ancestral. O artefato, revelado pelos movimentos do vento que desenhavam seu contorno na areia, emanava uma aura enigmática. A cada passo do shinobi, os segredos adormecidos começavam a se desvendar.

Sua habilidade de investigação, afiada como a lâmina de uma kunai, foi posta à prova diante do desafio que se apresentava. Hakuryuu circundou o artefato, seus olhos absorvendo cada detalhe, cada inscrição intricada que narrava uma história perdida no tecido do tempo. As mãos habilidosas do shinobi tocaram o artefato com a delicadeza de quem desperta um antigo poder adormecido.

As primeiras revelações sussurraram aos ouvidos atentos de Hakuryuu, lançando luz sobre os mistérios enterrados. A conexão entre o shinobi e o artefato começava a se tecer, uma dança de energias que desafiava o entendimento convencional. Ciente de que estava diante de algo além da compreensão imediata, Hakuryuu mergulhou ainda mais fundo nos segredos que as areias guardavam com tanto zelo.

Palavras: 205


Reservatório: 3000 | 3000 un. — Ambiente: 500 | 500 un.

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Jōnin
[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
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O artefato, inicialmente sereno, revelou-se uma entidade mais complexa do que as inscrições aparentavam. Sob o olhar atento de Hakuryuu, a relíquia tomou vida de maneira inesperada, desencadeando uma reação que transcendia a passividade de uma mera peça arqueológica.

No ápice da ativação, o solo tremeluziu e uma armadilha se manifestou diante do shinobi. A areia ao redor pareceu ganhar vida própria, transformando-se em tentáculos serpentinos que buscavam envolver Hakuryuu. Era como se o próprio deserto, sob o controle do artefato, tentasse aprisionar o intruso que ousara perturbar seu descanso milenar.

Hakuryuu, sempre alerta, reagiu com a agilidade de um shinobi das areias. Desviou-se das investidas dos tentáculos, utilizando sua destreza shinobi para se esquivar das armadilhas do deserto. Cada movimento preciso era uma dança coreografada entre o caçador e a presa, uma batalha que transcendia o físico para adentrar os domínios da estratégia e da percepção.

Enquanto enfrentava os desafios impostos pelo artefato, Hakuryuu compreendia que o simples ato de investigação tornara-se uma dança intricada entre vida e artefato. A relíquia, agora revelando seu lado guardião, testava não apenas a habilidade do shinobi em desviar das armadilhas físicas, mas também sua capacidade de decifrar os enigmas ocultos nas entranhas da armadilha.

Hakuryuu ainda não sabia o que fazer, porém, entendia o porquê da relíquia estar causando problemas entre os viajantes que, às vezes, transitavam por ali.

Palavras: 227


Reservatório: 3000 | 3000 un. — Ambiente: 500 | 500 un.

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[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
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Na dança intrincada com a armadilha do deserto, Hakuryuu sentiu a necessidade de empregar seus próprios recursos para conter o poder que se manifestava diante dele. Invocando sua sakin, a extensão de seu chakra jiton, o shinobi tentou criar uma barreira entre os tentáculos serpentinos e sua própria pessoa.

No entanto, algo inesperado ocorreu. O chakra jiton, normalmente obediente aos comandos de Hakuryuu, respondeu de maneira peculiar à presença do artefato. Ondas de energia magnética emanaram da sakin, entrelaçando-se com os padrões místicos do artefato. Uma reação magnética, como se ambos compartilhassem uma linguagem única e complexa.

Hakuryuu, agora diante de uma convergência de forças, percebeu que o artefato respondia diretamente ao seu chakra jiton. Uma dança de impulsos magnéticos que transcendia as leis naturais. Intrigado e alerta, Hakuryuu ajustou sua estratégia, explorando a interação entre a energia excedente da sua manipulação de sakin e o artefato. Cada tentativa de contenção desencadeava uma nova onda de respostas, como se o artefato e o chakra estivessem sintonizados em uma frequência única.

A descoberta levantou questões sobre a verdadeira natureza não só do artefato, mas também do seu chakra jiton em si. Hakuryuu compreendeu que, para desvendar os mistérios que cercavam o artefato, precisaria explorar mais a fundo essa conexão inesperada entre seu chakra jiton e o relicário ancestral. No entanto, também não pode deixar de pensar se realmente entendia qual era a real essência de seus próprios poderes.

Palavras: 237


Reservatório: 2920 | 3000 un. — Ambiente: 400 | 500 un.

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Jōnin
[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
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Com astúcia e destreza, Hakuryuu consegue desvendar os segredos do artefato antigo perigoso que ameaçava Sunagakure. Cada golpe calculado, cada investida estratégica nos mecanismos do aparato com sua sakin, culminou na desativação bem-sucedida do objeto místico.

No entanto, a experiência não terminou sem deixar marcas no pensamento de Hakuryuu. A conexão peculiar entre seu chakra jiton e o artefato lançou sombras de dúvida sobre a verdadeira essência de seus próprios poderes. Enquanto observava a relíquia agora inerte, Hakuryuu se viu questionando não apenas o que estava diante dele, mas também o que pulsava dentro de si.

A conclusão da missão trouxe um alívio momentâneo, mas a intriga persistia. Hakuryuu, movido por uma sede insaciável de conhecimento, decidiu que sua jornada não terminaria ali. A reação inesperada tornou-se o ponto de partida para uma nova investigação, uma busca mais profunda nas intricadas camadas do chakra jiton e nos mistérios que envolviam não apenas o artefato, mas a própria essência do shinobi.

Com a relíquia desativada e a segurança restabelecida, Hakuryuu voltou o olhar para Sunagakure, consciente de que sua missão estava longe de terminar. A investigação sobre a natureza de seus próprios poderes tornou-se a próxima etapa, uma jornada que o levaria a desvendar segredos que ultrapassavam as fronteiras da compreensão convencional.

Palavras: 211


Reservatório: 2840 | 3000 un. — Ambiente: 300 | 500 un.

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[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
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Ao retornar a Sunagakure, Hakuryuu sentiu a inquietação persistente, um chamado para desvendar os enigmas que permeavam sua própria existência como shinobi. Decidido a compreender a peculiar relação entre seu chakra jiton e o artefato, ele mergulhou em uma nova fase de exploração. Porém, não antes de uma boa noite de sono.

A vila, agora banhada pelas cores do amanhecer, testemunhou Hakuryuu canalizando sua sakin em diversos objetos cotidianos. Cada toque, cada infusão de chakra, tornou-se uma experimentação cuidadosa. O shinobi, envolto na energia magnética que fluía de suas mãos, observou se uma variedade de materiais reagiriam sob a influência de seu chakra jiton.

Primeiramente, experimentou com metais, tentando sentir a atração e repulsão entre as partículas sob seu controle. Cada movimento de suas mãos abria novos horizontes, revelando facetas não exploradas de seu próprio poder.

A experimentação estendeu-se a pedras, madeira e até mesmo líquidos, cujas tentativas revelavam um potencial ilimitado daquela habilidade única que vislumbrava. O chakra jiton, como um maestro, poderia conduzir uma sinfonia de manipulação sobre a matéria ao seu redor.

A jornada de descoberta de Hakuryuu estava apenas começando. Enquanto explorava a ligação entre seu chakra magnético e o mundo tangível, ele vislumbrava um caminho desconhecido, uma estrada pavimentada pela curiosidade e pela sede incessante de conhecimento.

Palavras: 212


Reservatório: 2840 | 3000 un. — Ambiente: 300 | 500 un.

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Jōnin
[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
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Impulsionado por um desejo fervente de compreensão, Hakuryuu iniciou uma fase intensiva de experimentação científica. Guiado pelos preceitos do conhecimento acumulado ao longo de suas jornadas, ele mergulhou nos fundamentos da física e magnetismo.

Seu refúgio transformou-se em um laboratório improvisado, repleto de pergaminhos e instrumentos científicos. Hakuryuu, com a seriedade de um estudioso determinado, revisou teorias e fórmulas relacionadas ao magnetismo, buscando insights que pudessem elucidar a interação peculiar entre seu chakra jiton e os materiais.

A noite avançava, mas o brilho de velas iluminava os pergaminhos de estudo enquanto Hakuryuu deliciava-se nos intricados detalhes da ciência. Os conhecimentos científicos, adquiridos em suas atividades como shinobi, tinham o potencial para se tornar a chave para desvendar o segredo por trás daquela manipulação magnética vislumbrada.

Após horas de estudo meticuloso, Hakuryuu sentiu-se pronto para dar vida aos conceitos aprendidos. Seus métodos experimentais envolviam infundir seu chakra magnético em objetos diversos. Inicialmente, testou com pequenos artefatos, sentindo as nuances da interação magnética enquanto observava os objetos reagirem à influência de seu chakra.

Em seguida, avançou para materiais mais complexos. Utilizando sua sakin com maestria, Hakuryuu infundiu chakra magnético em pedras, madeiras e até mesmo líquidos. Cada experimento, uma jornada pela fronteira do conhecimento, abria portas para um entendimento mais profundo de suas capacidades.

Palavras: 212


Reservatório: 2840 | 3000 un. — Ambiente: 300 | 500 un.

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[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
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À medida que Hakuryuu aprofundava suas explorações nos mistérios magnéticos, um avanço notável ocorria em sua jornada de descoberta. O laboratório, agora impregnado com a energia magnética, testemunhava a evolução do shinobi e cientista.

Guiado por seus conhecimentos anatômicos e científicos, Hakuryuu mergulhou nas camadas mais profundas de sua compreensão. A fusão entre ciência e chakra jiton alcançava um novo patamar. Com uma confiança refinada, ele começou a canalizar seu chakra magnético não apenas em objetos, mas diretamente ao toque.

O primeiro teste dessa nova capacidade envolveu materiais simples, como pedras e metais. Hakuryuu, com a precisão de um cirurgião shinobi, explorou os limites do toque magnético, percebendo como sua influência alterava as propriedades dos materiais.

O avanço, no entanto, não parou por aí. Hakuryuu, impulsionado por uma curiosidade incansável, expandiu seu domínio sobre os elementos. Madeira, líquidos e até mesmo tecidos foram submetidos ao toque magnético do shinobi, revelando as possibilidades aparentemente ilimitadas de sua habilidade.

O toque magnético parecia estar se tornando uma extensão natural de Hakuryuu, uma expressão de sua maestria sobre o chakra jiton. Os pergaminhos de estudo e experimentação testemunhavam não apenas um avanço nas habilidades magnéticas, mas uma verdadeira transformação na compreensão de Hakuryuu sobre sua própria kekkei genkai.

Palavras: 205


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Keel Lorenz
Jōnin
[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
A evolução de Hakuryuu continuava a surpreender, como uma sinfonia magnética que alcançava novas alturas. Aquele campo de treinamento, palco de suas descobertas, transformara-se em um santuário de magnetismo, onde cada experimento era uma nota na composição de sua maestria.

Ao mergulhar mais profundamente nos domínios do chakra jiton, Hakuryuu desvendou uma nova fase em suas habilidades magnéticas. Agora, não se limitando apenas a toques, ele parecia estar perto de desvendar o método para magnetizar objetos através não do seu toque direto, mas do toque de outros objetos magnetizados. Cada movimento era uma manifestação de controle refinado, um testemunho de sua jornada além dos limites convencionais.

Metais respondiam obedientemente às suas ordens, dançando no ar como folhas ao vento. Pedras pairavam em suspensão, obedecendo às leis magnéticas que Hakuryuu agora manipulava com maestria.

O pó de ouro, antes a única extensão de sua manipulação, tornou-se apenas uma entre as muitas expressões de seu domínio. Hakuryuu podia sentir a pulsação magnética que conectava seu chakra aos objetos, uma ligação que transcendia a compreensão convencional. Seus estudos, fundamentados em ciência e anatomia, guiavam-no em meio a esse terreno desconhecido, mas cada passo era firme, cada tentativa de manipulação, uma afirmação de sua habilidade emergindo.

Foi questão de tempo até que percebesse que, não apenas materiais inorgânicos, mas materiais orgânicos também eram possíveis de se manipular.

Palavras: 223


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[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
[ATO] Experiência Magnética 14tg4Ry
A busca incessante de Hakuryuu pela compreensão de seus poderes magnéticos atingiu seu ápice em uma sinfonia de experimentação e dedicação. O santuário magnético, onde cada descoberta ressoava como uma nota promissora, testemunhou o ápice de sua jornada de evolução.

Após incontáveis horas de treinamento e experimentação, Hakuryuu elevou suas habilidades magnéticas a um novo patamar. Os metais e as pedras obedeciam-lhe de maneira quase intuitiva. A maestria sobre seu chakra jiton permitia que ele moldasse a realidade ao seu redor, como se os materiais estivessem entrelaçados com os fios invisíveis de sua vontade.

O pó de ouro, agora apenas uma faceta de suas capacidades, era acompanhado por uma galeria de materiais que respondiam à sua manipulação. Hakuryuu sentia-se capaz de conduzir uma orquestra de elementos, cada um contribuindo para a harmonia de seus poderes magnéticos.

Contudo, o aprimoramento não se limitou à manipulação de materiais inorgânicos. Hakuryuu, em sua busca incansável, descobriu que podia estender seu controle magnético até mesmo a materiais orgânicos. Um novo horizonte se abria diante dele, uma revelação que delineava o potencial aparentemente ilimitado de suas habilidades.

Satisfeito com as conquistas alcançadas, Hakuryuu decidiu encerrar essa fase intensiva de treinamento. O santuário magnético, palco de sua jornada de autoconhecimento, então, subitamente se desfez. Todos os objetos caíram no chão de uma vez. Com um olhar determinado, Hakuryuu voltou para seu lar, onde repousaria e refletiria sobre as vastas extensões que desbravara em sua busca pelo domínio magnético. O descanso era merecido, mas o horizonte de possibilidades que se abria era ainda mais promissor.

Palavras: 258


Reservatório: 2840 | 3000 un. — Ambiente: 300 | 500 un.

Legenda:
Falas: — Texto — descrições. | Pensamentos: "Texto" — descrições.

Resumo:
Observações [4]:
Jutsus:
Particularidades e Regras:
Equipamento:

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[ATO] Experiência Magnética Q13rwps


Keel Lorenz
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Bom jogo!

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[ATO] Experiência Magnética LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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