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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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nujabes.
Genin
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O sol escaldante erguia-se sobre as dunas de Sunagakure, lançando uma luz dourada sobre a vila. Naquele dia abrasador, um jovem Ume, com seus oito anos, já estava acordado e pronto para enfrentar os desafios que o aguardavam. Desde muito cedo, sua vida era uma complexa interação entre as exigências do autismo, o rigoroso treinamento ninja e a paixão pelo arco e flecha, todas elas lidadas sem o menor sinal de cansaço ou fadiga.

Ume pertencia ao respeitado Clã Hyuga, uma linhagem de ninjas renomados por suas habilidades únicas, incluindo o Byakugan, uma técnica que lhes permitia ver através do chakra e perceber o mundo de maneira excepcional, igualmente notáveis por suas habilidades indiscutíveis no campo do Taijutsu. Além dessa distinta linhagem, Ume também carregava consigo o diagnóstico de Transtorno do Espectro Autista, Grau I, o qual asseverava algumas dificuldades a sua vida.

Seu avô, Kamo, era uma figura austera, porém amorosa, que assumira a responsabilidade de cuidar de Ume após a trágica perda de seus pais em uma missão ninja. Kamo compreendia profundamente a complexidade do autismo e sabia que a jornada de Ume seria única. E, no entanto, apesar de já ter alguma idade e do tamanho de seu coração, ele não vacilava no ensino de seu neto. Era rígido, ensinando-o, por muitas oportunidades, como o mundo poderia ser cruel.

O dia começava com um rigoroso treinamento físico. Ume corria incansavelmente pelas dunas de areia, saltava entre as rochas afiadas e realizava acrobacias no ar, desenvolvendo sua agilidade e força. Seu corpo começava a mostrar os primeiros sinais de potencial ninja, ainda que diminuto, mas sua mente também estava passando por uma jornada.

Além do treinamento físico, uma parte significativa de seu tempo era dedicada às terapias para o autismo. Ume frequentava sessões com especialistas, ninjas médicos voltados ao campo do cérebro que o ajudavam a compreender melhor suas emoções e a desenvolver suas habilidades sociais. Era um processo desafiador, mas Ume estava determinado a superar as barreiras impostas pelo transtorno.

No entanto, havia uma paixão que queimava dentro dele desde muito jovem: o arco e flecha. Ume sentia uma conexão profunda com essa arte marcial, uma ligação que transcendia as barreiras da comunicação. A impressão era de que tal conexão ia para além, inclusive, do mundo físico, indo ao campo espiritual. Seu avô, percebendo todo esse interesse existente, decidiu que poderia dar ao jovem a oportunidade de dar os seus primeiros tiros com o arco e flecha.

Os dois passavam horas a fio todos os dias no quintal de sua casa, com Kamo ensinando a Ume os princípios fundamentais da arquearia, ou pelo menos aqueles aos quais conhecera durante sua jornada de mais de seis décadas como um ninja. Naqueles momentos de silêncio, bastava uma troca de olhares e gestos as quais culminavam numa ligação única entre eles.

À medida que o tempo corria naquele lugar, Ume começou a dominar a arte do arco e flecha. Seu Byakugan, uma herança de seu clã, ampliava sua precisão, permitindo-lhe ver alvos em todas as direções, suprimindo uma das principais deficiências do arqueiro: ser atacado pelas costas. Sua obsessão pela arquearia só crescia, e ele encontrava paz na concentração que essa disciplina exigia.

Sunagakure, a Vila da Areia, também estava lentamente se tornando uma parte essencial da vida de Ume. À medida que ele explorava a vila e suas redondezas, ele começava a sentir um profundo amor por sua terra natal. Não somente observação, todos os dias seu avô o contava da grandeza do vilarejo e o quão caro era, para um tradicional clã como deles, defender aquele Vilarejo mesmo que aquilo custasse suas vidas. Ele admirava as antigas tradições e a cultura da vila e estava determinado a proteger esse lugar que agora considerava seu lar.

À medida que Ume crescia, sua reputação como um prodígio ninja e arqueiro se espalhava. Seus olhos Byakugan, aliados à precisão de suas flechas, o tornavam um defensor formidável. Como uma torre futura, que se necessária, alicerçaria as paredes da Areia. E, ainda sim, sua jornada estava longe de terminar.

Um dia, enquanto treinava em um local isolado perto da academia ninja, ele ouviu gritos de pânico vindos da vila. Aquilo lhe era estranho. No entanto, nada temeria tendo em vista os seus treinamentos diários. Sem hesitação, ele seguiu em direção aos sons e se deparou com uma cena caótica. Um grupo de bandidos havia invadido a academia, ameaçando alunos e professores.

A determinação ardeu nos olhos de Ume enquanto ele ativava seu Byakugan. Com precisão implacável, ele estudou cada movimento dos bandidos. Quando uma oportunidade se apresentou, ele sacou seu arco e flecha, disparando uma flecha que desarmou o líder dos bandidos em um movimento certeiro, no entanto sem atingi-lo a ponto de o ferir.

A batalha que se seguiu foi intensa, mas Ume demonstrou um controle notável de suas habilidades. Sua agilidade permitia que ele se movesse rapidamente pelo campo de batalha, desabilitando os bandidos com precisão impressionante. No final, ele estava exausto, mas sua determinação o sustentou.

Kamo chegou à cena, orgulhoso de seu neto. Ele viu o quão longe Ume havia chegado, não apenas como um ninja prodígio, mas como alguém que havia encontrado seu lugar na vila e em seu coração.

A notícia da coragem de Ume se espalhou rapidamente pelos corredores da academia, e ele se tornou uma inspiração para muitos daqueles jovens estudantes que presenciavam os acontecimentos. Sua jornada silenciosa, marcada pelo autismo e pela paixão pela arquearia, o havia transformado em um pequeno herói silencioso de Sunagakure, ao menos para aqueles a quem havia salvado a vida.

À medida que os anos passaram, Ume continuou sua jornada de aprimoramento, protegendo sua vila e honrando suas tradições. Ele se tornou um ninja excepcional, conhecido por sua destreza no arco e flecha e por sua coragem inabalável. E, no silêncio de sua dedicação, ele encontrou sua voz como um verdadeiro defensor de Sunagakure. Seu nome trazia ao ascendente a forma de um exemplo de que a determinação e a paixão podiam superar todas as adversidades, inspirando gerações futuras a seguir sua jornada silenciosa em busca de grandeza.

À medida que Ume continuava a aprimorar suas habilidades, ele passou a explorar outras formas de arquearia, incluindo arcos de longo alcance e técnicas avançadas de tiro com arco. Seus treinamentos solitários o levaram a descobrir antigas lendas sobre um pergaminho perdido que continha conhecimentos secretos da arquearia. Rumores diziam que esse pergaminho estava escondido em uma caverna perigosa nos confins do deserto, conhecida como a "Caverna do Arqueiro."

Determinado a expandir seus horizontes e se tornar um exímio arqueiro, Ume partiu em uma jornada perigosa para encontrar o lendário pergaminho. Ele atravessou dunas ardentes, enfrentou tempestades de areia e enfrentou inúmeros desafios naturais antes de finalmente chegar à entrada da Caverna do Arqueiro.

A caverna era um lugar sombrio e misterioso, repleto de armadilhas e desafios que testariam até mesmo o ninja mais habilidoso. Ume ativou seu Byakugan, permitindo-lhe ver o fluxo de chakra nas armadilhas e evitar perigos iminentes. Com sua destreza, ele navegou habilmente pela caverna, superando cada desafio com precisão de tirar o fôlego.

No coração da caverna, Ume finalmente encontrou o lendário pergaminho da arquearia. Ele estava protegido por um guardião misterioso, um ser que se assemelhava a um espírito antigo. No entanto, Ume não vacilou. Ele sabia que esse era o teste final para provar seu domínio sobre o arco e flecha.

A batalha que se seguiu foi uma dança de flechas e movimentos graciosos. Ume disparou suas flechas com uma precisão impecável, enquanto o guardião respondia com ataques rápidos e esquivas ágeis. Mas Ume estava determinado a vencer, e seu desejo de dominar a arquearia brilhou em seus olhos.

Finalmente, após uma intensa luta, Ume acertou uma flecha no ponto fraco do guardião, desativando suas defesas. O guardião se curvou diante de Ume, reconhecendo-o como o verdadeiro mestre do arco e flecha. Com reverência, ele permitiu que Ume pegasse o pergaminho.

Ao retornar a Sunagakure com o lendário pergaminho, Ume ganhou ainda mais respeito e admiração de seu tutor. Ele se tornou capaz de ser um instrutor de arquearia na academia ninja, caso quisesse compartilhar seu conhecimento com as gerações futuras. Seu avô até o indicara fazer isso. Porém, não era de seu feitio aceitar aquela situação.

Com o tempo, Ume também continuou a desafiar as barreiras impostas pelo autismo, tornando-se mais capaz de vencer algumas das muitas barreiras sociais impostas, sendo inclusive mais normal saber lidar com as surpresas da vida, ou algumas mudanças em sua rotina diária. Se transformou na prova viva de que o autismo não era um obstáculo intransponível, mas sim uma parte de quem ele era, contribuindo para sua singularidade.

Assim, a jornada silenciosa de Ume continuou, com cada passo moldando-o em um ninja exemplar, um mestre arqueiro e um defensor incansável de sua vila e daqueles que enfrentavam desafios semelhantes. No futuro distante, seu nome ecoaria nos ventos do deserto por gerações, uma inspiração para todos que buscavam a grandeza através da paixão, da determinação e da superação.

Treino para conseguir os 100 de status e a qualidade "Perícia Armamentista: Arco (1)" - este 1 ponto devido a ser um prodígio.
nujabes.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84628-ficha-hyuga-ume
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84635-gf-ume
Shion
Game Master
[FILLER STATUS E QUALIDADE] Ume Giphy
[FILLER STATUS E QUALIDADE] Ume Giphy
[FILLER STATUS E QUALIDADE] Ume FOTK2jY
doneAprovado

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[FILLER STATUS E QUALIDADE] Ume Scre1755
[FILLER STATUS E QUALIDADE] Ume XPhGAqaOlá, Convidado, eu sou o Shion.
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