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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Baldur
Meishu Kazekage
Relembrando a primeira mensagem :

[Mini-Trama] A nova geração de Tokubetsu Jōnin
Uzumaki Baldur



Na majestosa sala de reuniões de Sunagakure, o Kazekage Uzumaki Baldur reuniu um seleto grupo de Jounins. Uma aura de determinação preenchia o ambiente, já que Baldur estava prestes a traçar as diretrizes fundamentais para a organização do prestigiado exame de ascensão a Tokubetsu Jōnin. Com uma lista meticulosamente preparada em suas mãos, Baldur começou sua orientação com firmeza. À medida que Baldur detalhava cada fase do exame, as informações eram mantidas em sigilo pelos corredores da vila. Somente no devido momento, os chunins seriam informados sobre suas convocações. Entre os chunins mais promissores, cujas habilidades e realizações já eram notáveis, um nome destacava-se Hakuryū. Suas proezas excepcionais e habilidades renomadas eram murmuradas em todos os recantos da vila. Era o testemunho vivo de dedicação e força, tornando-o uma escolha natural para o exame de ascensão a Tokubetsu Jōnin.

Baldur direcionou-se ao grupo de Jounins com uma seriedade que transmitia sua posição como Kazekage. Ele detalhou a Fase 1: Teste de Habilidades Básicas, enfatizando sua importância vital. Com expressão resoluta, Baldur destacou que, nessa etapa, os candidatos seriam submetidos a uma série de testes abrangentes, abordando jutsus básicos e combates simulados. -Além de avaliar a força, essa fase busca a versatilidade e a habilidade em trabalho em equipe-, afirmou Baldur, seus olhos percorrendo cada Jounin presente, cientes de que os chunins escolhidos, incluindo Hakuryū, seriam minuciosamente observados.

Na Fase 2: Avaliação de Inteligência e Estratégia, Baldur pintou uma imagem nítida da complexa simulação de batalha tática. -Nossos futuros Tokubetsu Jōnins precisam ser pensadores ágeis, capazes de liderar equipes e adaptar-se rapidamente a cenários em constante mudança.-, proclamou Baldur com entusiasmo.

A Fase 3: Teste de Liderança e Ética emergiu como um ponto crucial. Com eloquência, Baldur delineou como essa etapa teórica sondaria as capacidades dos candidatos como líderes, explorando tomadas de decisões éticas e habilidades para resolver conflitos. -Mais do que habilidades técnicas, é essencial que possam liderar com sabedoria.-, destacou Baldur, dirigindo um olhar significativo aos Jounins, cientes de que eles estavam aqueles que avaliariam os chunins.

Baldur detalhou a Fase 4: Desafio Individual Final, uma etapa que testaria a resiliência e a maestria dos candidatos. Ele descreveu os embates individuais contra mestres Tokubetsu Jōnin, enfatizando que os candidatos demonstrariam o que aprenderam e como aplicariam tal conhecimento em situações reais de combate. -Nessa fase, eles revelarão crescimento e capacidade de enfrentar desafios intensos.-, declarou Baldur.

Concluindo a orientação, Baldur dirigiu um olhar confiante aos Jounins, transmitindo-lhes a confiança no papel que desempenharam. -Sejam imparciais, observem atentamente e considerem não apenas as habilidades atuais, mas o potencial subjacente. Vocês estão moldando aqueles que guiarão o destino de nossa vila.-, proclamou com firmeza, reforçando o compromisso mútuo com um aperto de punhos. Enquanto os Jounins se erguiam, cientes da grandiosidade da tarefa que os aguardava, uma sensação de responsabilidade se apoderou deles. Entre os cinco Jounins designados, cada um tinha a incumbência de entregar pessoalmente um pergaminho de convocação a um chunin. No meio desse seleto grupo, encontrava-se o destemido Hakuryū, cujo nome estava inscrito em um dos pergaminhos, destinado a um dos Jounins. Os jounins irão entregar a convocação para cada um que foi destinado.


CONSIDERAÇÕES FINAIS [IMPORTANTE]::
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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Eu Sou a História
Conclua três mini-tramas.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Sobrevivente dos punhos rosados
Proteja Uzushiogakure do Edo Tensei Sakura Uchiha.
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Baldur
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74298-fp-uzumaki-baldur
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74303-gf-uzumaki-baldur

Baldur
Meishu Kazekage
[Mini-Trama] A nova geração de Tokubetsu Jōnin
Uzumaki Baldur



A estratégia de Hakuryuu se revelou brilhante e bem executada, pegando Kaori de surpresa. Enquanto Kaori avançava com sua técnica Fūton: Atsugai, a barreira concava criada pelo Jiton no Tate de Hakuryuu não só defendia contra o ataque de vento, mas também obscurecia a visão do inimigo. Kaori não percebeu imediatamente os fluxos de areia rastejando rente ao chão em sua direção.

Quando os fluxos de areia finalmente envolveram os pés de Kaori, ele percebeu tarde demais. Ele tentou desesperadamente se libertar, mas a habilidade de Hakuryuu em manipular a areia era implacável. Kaori ficou preso, incapaz de se mover. Hakuryuu aproveitou a oportunidade para preparar seu contra-ataque. Ele concentrou seu chakra, preparando o Jiton: Sakin Taisō. Enquanto isso, a barreira que obscurecia a visão de Kaori começou a ceder sob a pressão do ataque de vento de Kaori. Quando a barreira finalmente se desfez, revelou um enorme tsunami de areia se aproximando rapidamente.

Kaori, preso pelos pés na areia de Hakuryuu, não teve outra opção senão tentar se defender. Ele usou suas habilidades Fuuton para criar uma barreira de vento ao seu redor, mas a combinação do Jiton de Hakuryuu e a força do tsunami de areia provaram ser irresistíveis. A batalha chegou a um clímax quando o tsunami de areia atingiu Kaori, envolvendo-o completamente e o forçando a se render à superioridade de Hakuryuu. A sala onde a batalha ocorreu agora estava repleta de areia, testemunhando a intensidade do confronto.

Com a batalha encerrada, os jounins escoltaram ambos os combatentes para uma sala onde o Jounin chefe estava esperando. Ele fez uma análise detalhada da batalha, reconhecendo as habilidades e estratégias de ambos os shinobis. Com base em sua avaliação, declarou Hakuryuu como o vencedor, conferindo-lhe o título de Tokubetsu Jonin. Hakuryuu se ergueu como o vitorioso, demonstrando sua maestria nas artes shinobi. Kaori, mesmo derrotado, reconheceu a superioridade de seu oponente e aceitou a derrota com dignidade. Ambos os ninjas seguiram as orientações do Jounin chefe e se dirigiram para a sala onde se encontravam os outros Jounins, sabendo que a experiência da batalha os tornaria mais fortes no futuro.


CONSIDERAÇÕES FINAIS [IMPORTANTE]:
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353 Palavras
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Hospedeiro
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Arsenal em Crescimento
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Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Viajante
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Sobrevivente dos punhos rosados
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Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Eu Sou Kage!
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Baldur
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Keel Lorenz
Jōnin
[Mini-Trama] A nova geração de Tokubetsu Jōnin - Página 2 14tg4Ry
[Mini-Trama] A nova geração de Tokubetsu Jōnin - Página 2 14tg4Ry
Durante a manifestação do jiton no tate, Hakuryuu sentiu-se um tanto ansioso. Não porque achava que iria sofrer quaisquer danos do fuuton inimigo, já que estava muito confiante em suas defesas. No entanto, não sabia se sua estratégia, que despedia de uma quantidade significativa de chakra, iria funcionar.

De qualquer forma, decidiu por dar aquele salto de fé. Prosseguiu moldando a areia para cobrir o campo visual inimigo e enviou seu par de armadilhas.

Ao que os fluxos de areia agarraram os pés do inimigo com firmeza, o interior do até então chuunin teve uma reviravolta. A confiança retornou ao seu âmago e Haku imediatamente efetuou o selo para o tsunami de areia.

Diante de sua chance real de vitória, seus olhos se mantiveram fixos para o horizonte. Até que o Jiton no Tate e o Jiton: Sakin Taisou minguassem, não teria um visual do inimigo e nem a confirmação que de fato ele tinha caído em batalha.

A calma no olhar só veio quando constatou a rendição do inimigo envolto em sakin. Hakuryuu respirou fundo e reverenciou o oponente, em agradecimento pela luta. A ficha de que tinha provavelmente vencido ainda não caira àquela altura.

Kinsetsu, então, acompanhou os jounins para a sala indicada e silenciosamente esperou.

Engoliu seco quando o jounin chefe começou a fazer sua análise da luta. Já podia supor que seria provavelmente dado como vencedor. Porém, Hakuryuu não era de festejar vitórias cedo. Sabia muito bem como era frequente morrer pela própria língua e, por isso, preferia sempre manter-se focado até o último segundo.

Expirou aliviado quando foi anunciado que havia se tornado Tokubetsu Jounin. Diante da ansiedade, a ficha para a tão antecipada promoção demorou bastante a cair. Contudo, logo tratou de agradecer a todos, inclusive seu oponente, a quem respeitava tanto quanto os jounins superiores.

Mais tranquilo e feliz com a tão sonhada promoção, Hakuryuu seguiu as orientações do jounin chefe e se dirigiu à sala onde se encontravam os outros jounins. Como sempre, buscou revisar mentalmente o que tinha aprendido com a batalha e todos os testes e, por isso, ficou bastante introspectivo.

No local designado, buscaria ouvir o que tinham para dizer. Estava preparado para obedecer às ordens dos superiores à risca. Por fim, caso fosse liberado de seus deveres pelo dia, prontamente retornaria para casa para descansar. Com aquela promoção, Hakuryuu estava certo de que seus próximos dias seriam bastante atarefados.

Palavras: 401

HP: 1015 | 1125 — CH: 875 | 1125 — ST: 2 | 6 — Sakki: 03 | 50 — Sakin Própria: 2490 | 3000 un. — Sakin Ambiental: 500 | 500 un.

Legenda:
Falas: — Texto — descrições. | Pensamentos: "Texto" — descrições.

Observações:
Resumo:
Jutsus Utilizados:
Particularidades e Regras:
Equipamento:

@Baldur

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[Mini-Trama] A nova geração de Tokubetsu Jōnin - Página 2 Q13rwps


Keel Lorenz
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82420-ficha-hakuryu-kinsetsu
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82449-gf-hakuryu-kinsetsu#665525
Shion
Game Master
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[Mini-Trama] A nova geração de Tokubetsu Jōnin - Página 2 Giphy
[Mini-Trama] A nova geração de Tokubetsu Jōnin - Página 2 FOTK2jY
doneAprovado
Eu vou aprovar, mas vale ressaltar o seguinte https://www.narutorpgakatsuki.net/t83077-manual-ninja-mini-trama Mini-trama é um evento da vila(ou seja mais de 1 jogador), usar o título mini-trama para algo que poderia ser simplesmente um teste de graduação é algo mega errado, é uma atitude que aconteceu em outras vilas, inclusive o Kage foi moderador quando punir um ex staff kage, então por favor, parem de desrespeitar as mini-trama, levem isso a sério, não quero ter que prejudicar jogador mas as vezes é necessário para entender algo que ta bem escrito.

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[Mini-Trama] A nova geração de Tokubetsu Jōnin - Página 2 Scre1755
[Mini-Trama] A nova geração de Tokubetsu Jōnin - Página 2 XPhGAqaOlá, Convidado, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
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