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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Leyley
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1
Zsuzsanna Zaharina Zenith

HP:375/375
CH:775/775
ST:00/05
Vila:Kumogakure no Sato
Palavras:298
Após desaparecer por várias estações, Zsuzsanna focou em embarcar numa jornada introspectiva e entediante que a levou para a zona rural de Kumogakure, onde conheceu a realidade das populações necessitadas do vilarejo. Através de um profundo confronto interior, ela batalhou contra suas confusões mentais e descobriu nos moradores frágeis uma motivação para permanecer de pé. Enquanto o mundo ao seu redor estava mergulhado no caos e na incerteza, ela optou por se afastar das responsabilidades e enfrentar os demônios que a atormentavam.

Durante seu tempo de ausência, Zsuzsanna mergulhou na obscuridade, buscando respostas e clareza em meio à complexidade de sua própria mente. Ela explorou mosteiros isolados, onde se dedicou à meditação e ao estudo filosófico, buscando entender os motivos por trás das múltiplas personalidades que a haviam assombrado por tanto tempo. Cada dia era uma jornada para aprofundar sua própria compreensão, para enfrentar o passado e emergir fortalecida.

Enquanto as estações passavam, Zsuzsanna começou a ver um lampejo de clareza. Ela percebeu que seus lapsos de personalidade não eram uma fraqueza, mas uma parte intrínseca dela mesma. Cada faceta representava uma preocupação não resolvida, um medo não enfrentado. Com essa nova perspectiva, ela mergulhou ainda mais fundo em sua busca, buscando uma reconciliação interna que a libertasse das amarras de suas próprias inseguranças.

Aos poucos, Zsuzsanna emergiu de sua jornada de autodescoberta. Ela decidiu retornar a Kumogakure, não como uma kunoichi derrotada, mas como alguém que havia abraçado suas fraquezas e encontrado força através delas. Sua jornada a transformou em uma guerreira improvável, preparada para defender a honra e a dignidade de seu povo sem questionar o que a teria levado até tal ponto.

Dentro da vila, Zsuzsanna encontrou um novo propósito. Sua jornada interna a capacitou a entender a importância de cuidar não apenas das ameaças externas, mas também das feridas internas que muitas vezes são esquecidas.

Conforme o mundo gradualmente se estabilizava, Zsuzsanna se manteve disposta a aprimorar suas capacidades em razão da nova etapa que estaria prestes a começar em seu vilarejo. Desde que a situação econômica e política do vilarejo teria dado os seus primeiros passos rumando um novo horizonte, ela teria se motivado mais para buscar em tal circunstância a oportunidade que tanto ambicionava.

Enquanto olha para o futuro, Zsuzsanna Zaharina Zenith continua sua jornada com um novo propósito. Sua trajetória, marcada por desafios e triunfos internos, estava longe de terminar. Sequer havia começado. Ela decidiu construir a vida que nunca batalhou para ter. Seu mascote seria uma parte fundamental de sua trajetória, mas mesmo a relação com o mesmo seria no mínimo complicada em razão de seu temperamento duvidoso e a relação complexa com as suas demais personalidades.

Ela não era capaz de estipular um planejamento coerente para seus próximos passos, mas ela estava ciente de que precisava se tornar mais poderosa caso quisesse sobreviver ao novo mundo que iria irromper diante de seus olhos. Seus passos iriam conduzi-la para uma nova fase repleta de possibilidades tão diversas que sequer era capaz de estipular quais a agradavam mais. De qualquer forma, independente do que ela escolhesse, faria dar certo. Pela primeira vez, ela desejava ser de fato uma kunoichi relevante. Saciar seu vício nem sempre era o bastante; algumas vezes ela apenas precisava de um pouco de esperança.





Emme




”Aparência”:
”Equipamentos”:
”Qualidades e Defeitos”:
”Jutsus Utilizados/Ativos”:
”Databook”:
”considerações”:
”Links Comprobatórios”:
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Moderador
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Bem vinda de volta mais uma vez kkkkkk

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