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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Shion
Game Master
[ Enredos ] Mini-trama Giphy
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EnredosKirigakure no Sato  

Ao explorar as mini-tramas, os Kages e seus assistentes têm a oportunidade de expandir o universo de Naruto, adicionando camadas de profundidade e explorando os segredos ocultos de cada vila. Ao trazer à tona eventos significativos e personagens cativantes, eles podem criar uma experiência única para seus jogadores, permitindo que mergulhem em aventuras repletas de emoção, intriga e heroísmo.Para saber mais sobre o sistema de missões clique aqui para acessar o tutorial.



A Busca pelo Tesouro do Mar Profundo
Descrição: Rumores sobre um tesouro lendário escondido nas profundezas do mar chegam ao conhecimento do Kage. Uma equipe de ninjas é enviada em uma jornada perigosa para encontrar o Tesouro do Mar Profundo. Os jogadores terão que enfrentar criaturas marinhas poderosas, superar obstáculos subaquáticos e descobrir segredos antigos para alcançar a recompensa escondida nas profundezas do oceano.

O Mistério do Desaparecimento dos Pescadores
Descrição: Pescadores locais estão desaparecendo misteriosamente nas águas do País da Água. O Kage convoca uma equipe de investigadores para descobrir a causa dos desaparecimentos e proteger a segurança das comunidades costeiras. Os jogadores terão que explorar cavernas subaquáticas, enfrentar criaturas marinhas hostis e desvendar o segredo por trás dos desaparecimentos antes que mais vidas sejam perdidas.

A Aliança com os Clãs Marinhos
Descrição: O Kage busca fortalecer a posição do País da Água formando uma aliança com os poderosos clãs marinhos. Os jogadores são encarregados de negociar com os clãs, superar rivalidades antigas e garantir sua lealdade à vila. Eles terão que enfrentar desafios políticos, provar sua força e honra, e garantir que a aliança seja forjada para proteger o País da Água de ameaças externas.

A Caçada ao Pirata Aquático
Descrição: Um pirata infame conhecido como "O Flagelo dos Mares" está causando estragos nas rotas comerciais marítimas do País da Água. O Kage convoca uma equipe de elite para caçar o pirata e trazer justiça para as águas do país. Os jogadores terão que perseguir o pirata por mares perigosos, enfrentar sua tripulação e confrontá-lo em um confronto final épico.

O Despertar do Dragão Marinho
Descrição: Um antigo dragão marinho, adormecido por séculos, desperta e ameaça trazer caos às águas do País da Água. O Kage envia uma equipe de heróis para encontrar uma maneira de acalmar o dragão ou detê-lo antes que ele cause destruição. Os jogadores terão que enfrentar provas perigosas, desvendar mitos antigos e mostrar sua coragem diante do formidável dragão marinho.

A Disputa pelo Controle do Farol Marítimo
Descrição: Dois clãs marítimos poderosos estão em uma disputa pelo controle do Farol Marítimo, uma importante torre de sinalização. O Kage envia uma equipe para mediar a disputa e evitar um conflito que poderia levar à guerra. Os jogadores terão que negociar com os clãs, resolver conflitos internos e tomar decisões difíceis para preservar a paz e a segurança do País da Água.

A Jornada ao Templo Submerso
Descrição: Um antigo templo submerso, escondido nas profundezas do oceano, contém segredos valiosos para o País da Água. O Kage envia uma equipe de aventureiros para explorar o templo e recuperar os artefatos ancestrais. Os jogadores terão que superar desafios aquáticos, enfrentar criaturas marinhas guardiãs e decifrar enigmas antigos para obter a sabedoria e o poder ocultos no Templo Submerso.

A Epidemia das Águas Envenenadas
Descrição: Uma misteriosa doença começa a se espalhar entre os habitantes do País da Água, causada por águas envenenadas. O Kage convoca uma equipe de curandeiros e especialistas para encontrar a causa da epidemia e desenvolver uma cura. Os jogadores terão que investigar fontes de água, enfrentar criaturas contaminadas e desvendar a conspiração por trás das águas envenenadas antes que a doença se espalhe além do controle.

A Batalha dos Maremotos
Descrição: Uma série de maremotos devastadores ameaça as cidades costeiras do País da Água. O Kage convoca uma equipe de ninjas para enfrentar a força da natureza e proteger as comunidades afetadas. Os jogadores terão que dominar técnicas especiais de controle da água, enfrentar ondas gigantes e proteger os habitantes em uma batalha épica contra os maremotos.

O Torneio de Maré Cheia
Descrição: O País da Água organiza o Torneio de Maré Cheia, uma competição anual de ninjas que ocorre em uma ilha remota. O Kage convoca uma equipe para representar a vila e competir contra as melhores equipes do país. Os jogadores terão que mostrar suas habilidades em provas de água, combate e estratégia para alcançar a vitória e trazer honra para o País da Água.
BY AKEIDO



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[ Enredos ] Mini-trama Scre1755
[ Enredos ] Mini-trama XPhGAqaOlá, Convidado, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido