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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Portegas D. Hell
Genin
Hells
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Yuta Hatake Titulo
Yuta Hatake sempre foi fascinado por desenhos, desde criança passava horas rabiscando em cadernos e folhas soltas. Mas foi somente quando ele entrou na biblioteca de Sunagakure que descobriu algo que mudaria a sua vida: a técnica Chōjū-giga.

Essa habilidade, que significa "pinturas animadas", permite que o artista dê vida aos seus desenhos, fazendo com que eles se movam como se estivessem vivos. Yuta ficou maravilhado com a ideia e decidiu que queria aprender essa técnica a todo custo.

Ele começou a ler todos os livros que encontrou sobre Chōjū-giga, mas percebeu que não era tão simples assim. As instruções eram vagas e ele não conseguia reproduzir os movimentos que via nos desenhos. Além disso, ele percebeu que seus próprios desenhos ainda tinham muitas falhas.

Mas Yuta não desistiu. Ele dedicou horas e horas ao treinamento, desenhando e experimentando diferentes técnicas. Ele descobriu que o segredo estava em dar vida aos traços, fazer com que eles fluíssem como se fossem uma dança. Ele começou a prestar mais atenção nos movimentos dos animais e pessoas ao seu redor, estudando como eles se moviam e tentando reproduzir isso nos seus desenhos.

O primeiro passo após achar a resposta para suas falhas foi encontrar um mestre que pudesse ensinar a técnica a ele. Depois de muita procura, Yuta encontrou um mestre que era especialista em Chōjū-giga. O treinamento começou de imediato.

Nos primeiros dias, Yuta percebeu que havia subestimado a dificuldade da técnica. Ele tentou várias vezes e não conseguiu executar os movimentos dos desenhos corretamente. Frustrado, ele começou a questionar se tinha feito a escolha certa em se dedicar a essa técnica.

Mas seu mestre o incentivou a continuar tentando e explicou que o caminho para a perfeição era longo e difícil, mas valia a pena no final. Yuta levou as palavras do mestre a sério e continuou treinando diligentemente.

Com o passar do tempo, Yuta começou a perceber que sua habilidade nos desenhos do Chōjū-giga estava melhorando gradualmente. Ele conseguiu executar os desenhos mais complexos e com maior precisão. No entanto, ainda havia espaço para melhorias.

Yuta decidiu que precisava se dedicar ainda mais ao treinamento e começou a praticar por horas a fio todos os dias.

Finalmente, depois de muito tempo preso em seu treinamento árduo, Yuta atingiu um nível de habilidade que o surpreendeu. Ele conseguia executar os movimentos de Chōjū-giga com precisão e rapidez.

Com o tempo, Yuta começou a ver mais resultados. Seus desenhos estavam mais fluidos e os movimentos pareciam mais naturais. Ele percebeu que a chave para aperfeiçoar a técnica era observar o mundo ao seu redor e aplicar essas observações nos seus desenhos.

Depois de dias intensos de treinamento e práticas dos desenhos da técnica Chōjū-giga, Yuta Hatake finalmente teve um momento de descanso merecido. Ele se sentou em sua casa, com uma xícara de chá quente em uma das mãos e um livro em outra.

Yuta sentia-se cansado, mas também sentia uma sensação de realização por ter dedicado seu tempo e esforço para aperfeiçoar sua técnica. Enquanto descansava, ele refletia sobre seu treinamento, lembrando-se dos movimentos que aprendeu e das habilidades que desenvolveu.

Ele olhou para o livro que tinha em suas mãos e percebeu que era sobre os animais que serviram de inspiração para a técnica Chōjū-giga. Ele abriu o livro e começou a ler sobre as histórias e lendas dos animais, imaginando como eles teriam usado suas habilidades para sobreviver na natureza.

À medida que lia, Yuta sentiu-se inspirado para continuar a praticar a técnica. Ele sabia que havia muito mais para aprender e que ainda tinha muito espaço para aprimorar suas habilidades.

Com a xícara de chá quente ainda em sua mão, Yuta fechou o livro e deixou-se relaxar completamente. Ele sabia que precisava descansar e recarregar suas energias para continuar a praticar a técnica no dia seguinte.

Yuta sabia que o caminho para se tornar um mestre de Chōjū-giga era longo e árduo, mas estava disposto a continuar treinando e aprendendo para alcançar sua meta. E enquanto descansava, ele sentiu uma sensação de gratidão e felicidade por ter encontrado sua paixão na arte ninja.



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Informações:
Palavras:  


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Rápido como um cervo. Quieto como uma sombra. O medo corta mais fundo que as espadas. Rápido como uma cobra. Calmo como água parada.
|GF|Ficha|Banco|

Portegas D. Hell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81982-fp-nara-shiba#661175
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81660-zeen-hyuga-gf
Konan
Administradora
[ONE-POST] Chōjū-giga Descoberta  OxxAo3l
[ONE-POST] Chōjū-giga Descoberta  OxxAo3l


Situação: Aprovado!

Parabéns por seu treinamento, e bem vindo ao RPG! Espero que consiga grandes conquistas a partir de agora ^^

Recompensas: Estilos de Luta: Chojū Giga

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[ONE-POST] Chōjū-giga Descoberta  Scre1755
[ONE-POST] Chōjū-giga Descoberta  PZ2NSenOlá, Convidado, eu sou o Konan.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Konan
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido