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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Classificação: [/b]
[b]Requerimentos: [/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Custo:[/b]
[b]Alcance:[/b]
[b]Duração:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Regras Especiais:[/b]
[/quote]
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Avaliador
Game Master
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Hooligans
1) A mecânica do estilo de luta é a mesma do Kage Bunshin no Jutsu; a técnica já não faz tudo que você almeja fazer? Além do mais, para dar continuidade a criação você precisaria do Tajū Kage Bunshin no Jutsu como requerimento.

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[CH] RAY - Página 2 GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

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Chūnin
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Nome: Instinto Primitivo
Classificação: Estilo de Luta - Kenjutsu
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, Grande Durabilidade - Inata e Instintos Animais.
Rank: B
Selos: --.
Custo: 300 CH [Ativar] 150 CH [Manter]
Alcance: Corporal.
Duração: 4 Turnos e 1 Descanso.
Descrição: O Estilo de Luta Instinto Primitivo foi habilmente desenvolvido por Raymond Inuzuka, com o objetivo de aproveitar ao máximo suas capacidades físicas, para executar uma forma de combate extremamente agressiva e selvagem. Essa técnica caracteriza-se por uma abordagem veloz e animalesca ao enfrentar adversários, empregando golpes múltiplos de espada e arranhões. Essa combinação única é possível graças à proficiência em Taijutsu e aos instintos selvagens de Raymond. Seus movimentos são caracterizados por sua natureza feroz e mortal, tendo como objetivo principal causar cortes profundos com a espada, resultando em sangramentos que mantêm o oponente na posição de presa. Raymond se assemelha a um predador implacável que não recua, confiando inteiramente em seus instintos animais para antecipar os movimentos do adversário e assegurar golpes mais letais e cruéis, sem temer ser pego em um contra-ataque. Mesmo tratando-se de uma técnica extremamente agressiva e que demanda grande esforço físico para se manter no ataque, Raymond consegue controlar perfeitamente seu gasto de energia, uma capacidade única devido à sua grande durabilidade inata para utilizar sua energia de forma eficaz durante seus movimentos, uma técnica crucial para caçadores que precisam ser mais resistentes que suas presas. Portanto, graças a um excelente processo de oxigenação dos pulmões e movimentos mais soltos devido a seus instintos, Raymond consegue aproveitar melhor sua energia no combate, perdurando ainda mais que o comum.
Regras Especiais:
1) +25 pontos na força das técnicas [1];
2) +2 pontos guardados para evolução da técnica [2].

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Game Master
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Instinto Primitivo
1) Pode deixar o custo para ativação de 200CH e 100CH para manutenção.
2) "Essa técnica caracteriza-se por uma abordagem veloz e animalesca ao enfrentar adversários, empregando golpes múltiplos de espada e arranhões" Tente usar outras palavras para descrever um combo de golpes ao invés de múltiplos e arranhões;
3)  "resultando em sangramentos que mantêm o oponente na posição de presa" Explique o que seria essa posição de presa ou retire da descrição do EDL;
4) "Raymond se assemelha a um predador implacável que não recua, confiando inteiramente em seus instintos animais para antecipar os movimentos do adversário e assegurar golpes mais letais e cruéis" Adeque para que se encaixe com as mesmas limitações da qualidade Instintos Anormais (ajuste o nome nos requerimentos) ou retire o trecho;
5) Adicione como requisito Perito Armamentista - Kenjutsu.

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Nome: Instinto Primitivo
Classificação: Estilo de Luta - Kenjutsu
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, Grande Durabilidade, Instintos Anormais e Perito Armamentista: Kenjutsu.
Rank: B
Selos: --.
Custo: 200 CH [Ativar] 100 CH [Manter]
Alcance: Corporal.
Duração: 4 Turnos e 1 Descanso.
Descrição: O Estilo de Luta Instinto Primitivo foi habilmente desenvolvido por Raymond Inuzuka, com o objetivo de aproveitar ao máximo suas capacidades físicas, para executar uma forma de combate extremamente agressiva e selvagem. Essa forma de lutar é caracterizada por uma abordagem agressiva e veloz de enfrentar seus adversários, usando uma ou duas espadas para causar cortes expressivos em seus alvos, onde suas espadas assumirão os papéis das garras afiadas de um grande predador. Essa postura é possível a partir da combinação de sua habilidade em taijutsu, perícia armamentista em kenjutsu e os instintos anormais, conferidos por possuir os costumes selvagens da caça. A natureza selvagem de seus movimentos podem fazer com que seus alvos se sintam acuados, pois Raymond se esforça ao máximo para manter uma postura ofensiva a qualquer custo, agindo como um predador insistente que não recua. Sua confiança em permanecer atacando é dada aos instintos anormais, tornando seus movimentos ainda mais cruéis e letais, sem medo de sofrer contra-ataques, pois possui a capacidade de utilizar seus instintos para antecipar algum movimento sem receber punições, havendo a necessidade de explicar de forma plausível essa antecipação, não funcionando como uso extra da qualidade, permanecendo como uso único de uma vez a cada dois turnos. Mesmo que sua postura insistentemente agressiva demande grande esforço físico para manter pressionando no ataque, Raymond consegue controlar perfeitamente seu gasto de energia, uma capacidade única devido à sua grande durabilidade para utilizar sua energia de forma eficaz durante seus movimentos, uma técnica crucial para caçadores que precisam ser mais resistentes que suas presas. Portanto, graças a um excelente processo de oxigenação dos pulmões e movimentos mais soltos devido a seus instintos, Raymond consegue aproveitar melhor sua energia no combate, perdurando ainda mais que o comum.
Regras Especiais:
1) +25 pontos na força das técnicas [1];
2) +2 pontos guardados para evolução da técnica [2].

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Instinto Primitivo
1) Edite ou remova o trecho "Essa forma de lutar é caracterizada por uma abordagem agressiva e veloz de enfrentar seus adversários, usando uma ou duas espadas para causar cortes expressivos em seus alvos"; para a utilização de duas espadas no estilo de luta, precisará da qualidade "Ambidestria" nos requerimentos. Caso não a possua, edite para uma única espada por vez.

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Custo: 200 CH [Ativar] 100 CH [Manter]
Alcance: Corporal.
Duração: 4 Turnos e 1 Descanso.
Descrição: O Estilo de Luta Instinto Primitivo foi habilmente desenvolvido por Raymond Inuzuka, com o objetivo de aproveitar ao máximo suas capacidades físicas, para executar uma forma de combate extremamente agressiva e selvagem. Essa forma de lutar é caracterizada por uma abordagem agressiva e veloz de enfrentar seus adversários, usando a lâmina da espada para causar cortes expressivos em seus alvos, onde a espada assumirá o papel das garras afiadas de um grande predador. Essa postura é possível a partir da combinação de sua habilidade em taijutsu, perícia armamentista em kenjutsu e os instintos anormais, conferidos por possuir os costumes selvagens da caça. A natureza selvagem de seus movimentos podem fazer com que seus alvos se sintam acuados, pois Raymond se esforça ao máximo para manter uma postura ofensiva a qualquer custo, agindo como um predador insistente que não recua. Sua confiança em permanecer atacando é dada aos instintos anormais, tornando seus movimentos ainda mais cruéis e letais, sem medo de sofrer contra-ataques, pois possui a capacidade de utilizar seus instintos para antecipar algum movimento sem receber punições, havendo a necessidade de explicar de forma plausível essa antecipação, não funcionando como uso extra da qualidade, permanecendo como uso único de uma vez a cada dois turnos. Mesmo que sua postura insistentemente agressiva demande grande esforço físico para manter pressionando no ataque, Raymond consegue controlar perfeitamente seu gasto de energia, uma capacidade única devido à sua grande durabilidade para utilizar sua energia de forma eficaz durante seus movimentos, uma técnica crucial para caçadores que precisam ser mais resistentes que suas presas. Portanto, graças a um excelente processo de oxigenação dos pulmões e movimentos mais soltos devido a seus instintos, Raymond consegue aproveitar melhor sua energia no combate, perdurando ainda mais que o comum.
Regras Especiais:
1) +25 pontos na força das técnicas [1];
2) +2 pontos guardados para evolução da técnica [2].

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1) Aprovado.

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Nome: Tormento Cósmico
Classificação: Estilo de Luta - Kenjutsu
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, Grande Durabilidade, Perito Armamentista: Kenjutsu, Ambidestria, Conhecimento: Técnica do Sabre Samurai.
Rank: B
Selos: --.
Custo: 400 CH [Ativar] 200 CH [Manter]
Alcance: 0 - 10 metros.
Duração: 4 Turnos e 1 Descanso.
Descrição: O Tormento Cósmico é um estilo de luta marcial que tem a espada como sua principal ferramenta, onde o usuário poderá realizar diferentes posturas marciais para representar um dos doze animais do zodíaco chinês (Rato, Boi, Tigre, Coelho, Dragão, Cobra, Cavalo, Carneiro, Macaco, Galo, Cão e Porco) por meio de Kenjutsus especiais. A realização de cada uma das posturas desse estilo de luta, exige uma complexa combinação de habilidade corporal, domínio da espada e uma grande resistência física para expor ao máximo os limites físicos do usuário. A manifestação dos seus Kenjutsus especiais é através do fluxo de chakra que será canalizado em suas lâminas, e então executado conforme a postura do animal e suas características. Para cada animal, esse estilo de luta poderá ter um Jutsu com espadas, podendo ser ofensivo, defensivo ou de suporte.

A forte conexão de Raymond com a postura animal dos cães influenciou significativamente na base desse estilo de luta. Sendo essa a postura mais básica e a única que poderá ser utilizada por meio de ataques básicos com as espadas, sem a necessidade de executar um Kenjutsu especial. Durante a postura do cão, o usuário coloca uma das espadas voltada para cima com seu fio alinhado aos olhos, enquanto a segunda espada é empunhada para trás, com a lâmina seguindo alinhada ao cotovelo. Os ataques básicos realizados por essa postura consiste em investidas velozes e giratórias, onde cada ataque básico terá seu corte disparado em uma distância máxima de dez metros, realizando cortes físicos projetáveis na forma de uma garra afiada de cachorro.
Regras Especiais:
1) +25 pontos na força das técnicas [1];
2) Ser base para outros Jutsus [Tormento Cósmico] [1];
3) +1 ponto guardado para evolução da técnica [1].

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Avaliador
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[CH] RAY - Página 2 KXtxV12
[CH] RAY - Página 2 KXtxV12
Tormento Cósmico
1) Reduza a quantidade de formas iniciais para 4, acrescentando a mesma quantia de forma exponencial a cada nova evolução do seu Estilo de Luta, considerando também a possibilidade de aumento nos requerimentos.
2) Descreva de maneira apropriada cada uma de suas posturas, e faça explicações plausíveis para cada uma delas.
3) Diminua a duração para 3 turnos e mantenha com 1 turno de descanso.
4) Reduza o custo para 300CH e 150CH para manter.
5) As personalizações do corte se enquadram na bonificação de "Mudar a estética de jutsus", sendo válido acrescentar nas regras especiais caso queira manter essa capacidade do EdL. Lembre-se de explicar sempre de uma forma plausível, também.

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[CH] RAY - Página 2 Scre1755
[CH] RAY - Página 2 GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
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Chūnin
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Nome: Estilo Inuarashi
Classificação: Estilo de Luta - Kenjutsu
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, Perito Armamentista: Kenjutsu, Grande Durabilidade, Ambidestria e Conhecimento: Técnica do Sabre Samurai.
Rank: B
Selos: --.
Custo: 300CH [Ativar], 150CH [Manter]
Alcance: 0 - 15 metros.
Duração: 4 Turnos e 1 Descanso.
Descrição: Esse é um Estilo de Luta único desenvolvido por Raymond Inuzuka para manifestar sua paixão pela arte da espada e o mundo selvagem. O Estilo Inuarashi representa um conjunto de posturas marciais, com o propósito de fornecer uma base para Kenjutsus de sua autoria. As posturas possuem uma grande complexidade de movimentos, e mesmo um habilidoso artista marcial não é capaz de realizar mais do que quatro posturas nesse nível atual. Embora seja certo afirmar que tal técnica possui grande capacidade para se aperfeiçoar, permitindo servir como base para novas posturas e mais requerimentos especiais. Durante o confronto, Raymond poderá utilizar o máximo de posturas possíveis, respeitando seu limite de técnicas realizáveis por turno, sendo necessário realizar minuciosamente cada movimento de sua postura antes de um Kenjutsu ser realizado. Raymond faz bom uso de sua capacidade pulmonar bem treinada para controlar seu fôlego nas trocas de cada postura, evitando o desgaste físico desnecessário em cada manobra, ataque ou deslocamento, e ainda assim, sendo capaz de potencializar seus golpes com força e máxima precisão. Com base nos conhecimentos obtidos na Técnica do Sabre Samurai, o Estilo de Luta Inuarashi consegue manifestar seu chakra através de Kenjutsus de curto e médio alcance, onde cada balançar de sua espada poderá ser projetado em um arco de um metro de diâmetro e até quinze metros de distância, sendo cortes diretos e sempre em linha reta.

Postura do Macaco: Raymond usa as pontas dos dedos para girar suas espadas rapidamente, então as segura com as lâminas voltadas para trás. Nessa postura, apenas o cabo das espadas são utilizadas, removendo o potencial de corte em troca de dano de impacto em suas pancadas.
Postura do Galo: Raymond usa as pontas dos dedos para girar suas espadas rapidamente, então as segura com as lâminas voltadas para frente. Nessa postura, apenas as pontas de suas espadas são utilizadas, removendo o potencial de corte em troca de dano de perfuração em suas estocadas.
Postura do Cão: Raymond usa a força de seus punhos para empunhar suas espadas com uma forma confusa, sendo sempre uma espada voltada para frente e outra voltada para trás, independente de qual mão seja. Nessa postura, toda a extensão de suas lâminas são utilizadas, potencializando a capacidade de cortes mais longos em seus ataques sempre giratórios.
Postura do Porco: Raymond agarra ambas as espadas com suas lâminas voltadas para cima e empunhaduras recuadas. Flexiona os joelhos para permitir que apenas as pontas de suas espadas fiquem à frente de seu corpo razoavelmente abaixado, então permanece nessa posição defensiva até o momento do contra-ataque. Nessa postura, usará o máximo de sua força para mover ambas as espadas simultaneamente como presas de um javali na intenção de derrubar ou empurrar seu alvo para alguma direção, normalmente para cima ou para os lados.

Regras Especiais:
1) +25 pontos na força das técnicas [1];
2) Ser base para outros Kenjutsus do Estilo Inuarashi [1];
3) Mudar a estética de Kenjutsus [1];

Notas de Atualização:
• Mudei o nome para Estilo Inuarashi;
• Forneci uma explicação melhor sobre o uso da Grande Durabilidade, onde Raymond utiliza seu treinamento e capacidade pulmonar para gerenciar energia física;
• Fiz os ajustes de Regras Especiais e Consumo de Chakra, conforme solicitado;
• Dei uma explicação para cada uma das quatro posturas iniciais em sua forma básica, mas para cada uma será criado um Kenjutsu na [CJ], onde esse EDL fará parte do requisito de criação.

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Estilo Inuarashi
1) Reduza o alcance para 5 metros e estará aprovado.

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