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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jokerzinha
Kojin Mizukage
[CH] Nezuko Hyuga SiKFNZx
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Código:
[quote][b]Nome:[/b] --.
[b]Classificação:[/b] --.
[b]Requerimentos:[/b] --.
[b]Rank:[/b] --.
[b]Selos:[/b] --.
[b]Custo:[/b] --.
[b]Alcance:[/b] --.
[b]Duração:[/b] --.
[b]Descrição:[/b] --.
[b]Bonificações/Regras Especiais:[/b] --.[/quote]


Última edição por Jokerzinha em Seg 16 Out - 11:07, editado 1 vez(es)
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Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
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Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
[CH] Nezuko Hyuga SiKFNZx
[CH] Nezuko Hyuga SiKFNZx
Nome: Zettai fūbō
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e Mestre Elemental: Futon
Descrição: Pensando em sua capacidade natural de expelir chakra por todos os tenketsus de seu corpo, fez com que Nezuko pensasse em um estilo de luta onde liberaria constantemente chakra de todos os seus tenketsus para criar uma defesa de Futon que não poderia ser vista a olho nu, que ficará em volta de todo seu corpo separado do mesmo por apenas 30cm, como uma película, que irá defende-la de ataques vindos de qualquer ângulo, buscando melhorar o ponto fraco de seu Byakugan. A habilidade é ativada a qualquer momento sem a necessidade de selos já que essa utiliza as habilidades de seu clã e também a maestria elemental. Nezuko gastará 200 de chakra para ativar a técnica e 50 de chakra para poder mantê-la ativa por no máximo 6 turnos, só podendo ser ativado novamente após 1 turno de descanso.
Bonificações: +75 pontos  na resistência da técnica.

Obs: nesse caso o desconto de 50% no gasto de CH da perícia elemental pode ser descontado no uso da habilidade? Ou já tenho que descontar logo agora na criação?
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Rb
Genin
[CH] Nezuko Hyuga Yamanaka_clan_by_acer_v
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Zettai fūbō

1. Conforme consta na regra, todos os Estilos de Luta começam no Rank-B;

2. Grande ou Bom Controle de Chakra é necessário para manter a técnica ativa;

3. Especificar que o chakra expelido pelos tenketsus são da natureza futon;

4. O trecho “[...] que irá defende-la de ataques vindos de qualquer ângulo, buscando melhorar o ponto fraco de seu Byakugan”, configura a ténica como Defesa Absoluta, gerando a necessidade da bonificação de 4 pontos que é disponível somente quando o EDL for evoluído para Rank-S. Então, vou pedir para readequar o trecho para que fique coerente com a bonificação em resistência de técnicas que utilizem esse EDL (explique como será essa bonificação na descrição);

5. Como a técnica inicial é Rank-B, você pode apenas utilizar as bonificações referentes a esse ranking. Portanto, seguindo sua ideia, seria +25 pontos na resistência da técnica;

6. Altere o limite de turnos ativos para 3 e 1 turno de descanso para uma nova utilização;

7. Altere o custo de chakra para 100 na ativação e 50 na manutenção.
Rb
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86059-f-toji-yamanaka
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86087-gf-toji#707245
Jokerzinha
Kojin Mizukage
[CH] Nezuko Hyuga SiKFNZx
[CH] Nezuko Hyuga SiKFNZx
Nome: Zettai fūbō
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Perito Elemental: Futon e Grande ou Bom Controle de Chakra
Descrição: Pensando em sua capacidade natural de expelir chakra por todos os tenketsus de seu corpo, fez com que Nezuko pensasse em um estilo de luta onde liberaria constantemente chakra de natureza Futon de todos os seus tenketsus para criar uma defesa que não poderia ser vista a olho nu, que ficará em volta de todo seu corpo separado do mesmo por apenas 30cm, como uma película, que irá defende-la de ataques vindos de qualquer ângulo. A habilidade é ativada a qualquer momento sem a necessidade de selos já que essa utiliza as habilidades de seu clã e também a maestria elemental. Nezuko gastará 100 de chakra para ativar a técnica e 50 de chakra para poder mantê-la ativa por no máximo 3 turnos, só podendo ser ativado novamente após 1 turno de descanso.
Bonificações: +25 pontos  na resistência da técnica.
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Zettai fūbō

1. A forma como a técnica está descrita, vide "[...] Pensando em sua capacidade natural de expelir chakra por todos os tenketsus de seu corpo, fez com que Nezuko pensasse em um estilo de luta onde liberaria constantemente chakra de natureza Futon de todos os seus tenketsus para criar uma defesa que não poderia ser vista a olho nu, que ficará em volta de todo seu corpo separado do mesmo por apenas 30cm, como uma película, que irá defende-la de ataques vindos de qualquer ângulo.", ainda a configura como uma técnica de defesa absoluta, sendo necessário a bonificação de 4 pontos referente a técnicas desse tipo, o que só é possível quando ela for evoluída para Rank-S. Ademais, o fato da técnica ser defesa absoluta, não independe a narração, ou seja, mesmo que a técnica esteja ativada você não irá defender uma ataque que não estiver na sua narração. De todo modo, caso queira continuar com esse EDL, solicitarei para reformular totalmente a descrição da mesma para que seja coerente ao ranking dela e, claro, de modo que justifique a bonificação de +25 na resistência das técnicas.

2. Kaiten deve estar nos requerimentos da técnica.
Rb
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Descrição: Pensando em sua capacidade natural de expelir chakra por todos os tenketsus de seu corpo, fez com que Nezuko pensasse em um estilo de luta onde liberaria constantemente chakra de natureza Futon de todos os seus tenketsus para criar uma defesa que não poderia ser vista a olho nu, que ficará em volta de todo seu corpo separado do mesmo por apenas 30cm, como uma película, que irá defende-la de ataques vindos de qualquer ângulo que a mesma consiga enxergar com seu Byakugan, deixando apenas a falha em seu ponto cego. A defesa é feita quando a menina reforça a camada de chakra no local onde o ataque seria acertado, aumentando assim a defesa daquele local. A habilidade é ativada a qualquer momento sem a necessidade de selos já que essa utiliza as habilidades de seu clã e também a maestria elemental. Nezuko gastará 100 de chakra para ativar a técnica e 50 de chakra para poder mantê-la ativa por no máximo 3 turnos, só podendo ser ativado novamente após 1 turno de descanso.
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Zettai fūbō

1. Apesar de ter complementado a descrição do trecho indicado, você manteve a premissa que o configura como Defesa Absoluta e sem a bonificação para isso você não conseguirá utilizar a técnica. Para que ela se adeque ao ranking atual, B, você precisará mudar completamente essa parte da descrição. Como sugestão, acredito que a técnica se encaixe mais como um jutsu que como um EDL, do como como você está pretendendo criar.
Rb
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Descrição: Pensando em sua capacidade natural de expelir chakra por todos os tenketsus de seu corpo, fez com que Nezuko pensasse em um estilo de luta onde liberaria constantemente rajadas de chakra de natureza Futon de todos os seus tenketsus na tentativa de afastar inimigos que tentam se aproximar dela, sem causar dando algum a que foi afastado. As rajadas de vento podem alcançar no máximo 3 metros, tendo a força de um jutsu rank B. A habilidade é ativada a qualquer momento sem a necessidade de selos já que essa utiliza as habilidades de seu clã e também a maestria elemental. Nezuko gastará 100 de chakra para ativar a técnica e 50 de chakra para poder mantê-la ativa por no máximo 3 turnos, só podendo ser ativado novamente após 1 turno de descanso.
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1. Remova o trecho "[...] a que foi afastado", não necessariamente a técnica terá efeito sobre todos.
2. Remova o constantemente do trecho "[...] liberaria constantemente rajadas", necessariamente você terá que narrar quando libera ou não essas rajadas.
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Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Perito Elemental: Futon, Grande ou Bom Controle de Chakra e Kaiten
Descrição: Pensando em sua capacidade natural de expelir chakra por todos os tenketsus de seu corpo, fez com que Nezuko pensasse em um estilo de luta onde liberaria rajadas de chakra de natureza Futon de todos os seus tenketsus na tentativa de afastar inimigos que tentam se aproximar dela, sem causar dano algum. As rajadas de vento podem alcançar no máximo 3 metros, tendo a força de um jutsu rank B. A habilidade é ativada a qualquer momento sem a necessidade de selos já que essa utiliza as habilidades de seu clã e também a maestria elemental. Nezuko gastará 100 de chakra para ativar a técnica e 50 de chakra para poder mantê-la ativa por no máximo 3 turnos, só podendo ser ativado novamente após 1 turno de descanso.
Bonificações: --
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Rb
Genin
[CH] Nezuko Hyuga Yamanaka_clan_by_acer_v
[CH] Nezuko Hyuga Yamanaka_clan_by_acer_v
@
Rb
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86059-f-toji-yamanaka
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86087-gf-toji#707245
Jokerzinha
Kojin Mizukage
[CH] Nezuko Hyuga SiKFNZx
[CH] Nezuko Hyuga SiKFNZx

[CH] Nezuko Hyuga I3zriRdN4nzIc

Nome: Eabendingu.
Classificação: Estilo de Luta | Nintaijutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Hakke Kūshō, 4 pontos em taijutsu e Perito Elemental.
Rank: B.
Selos: rato, cobra, tigre e javali.
Custo: 120 pra ativar e 60 pra manter
Alcance: no usuário.
Duração: 3 turnos.
Descrição: O estilo de luta Eabendingu é inspirado na Bagua Zhang que é uma arte de natureza evasiva. Esse estilo de luta tem seu foco na movimentação circular que permite que o usuário mantenha o equilíbrio e evite ataques com eficácia. O usuário tem como benefício ter todo o corpo flexível e assim poder lutar contra múltiplos oponentes, fazendo movimentos ágeis e suaves para esquivar das ofensivas feitas pelos inimigos e em seguida contra atacar.

Nezuko, com sua perícia em manipular o Fuuton, desenvolveu uma abordagem de incorporar esse elemento em suas técnicas de combate corpo a corpo. Ao ativar seu estilo de luta e canalizar seu chakra através de qualquer tenketsu em seu corpo, ela é capaz de integrar com destreza a manipulação do elemento Fuuton em seus movimentos, seja para fins ofensivos ou defensivos, permitindo que ela molde o ar de acordo com suas necessidades.

Bonificações/Regras Especiais: (2 pontos guardados)
• Permitir manipulações
• As manipulações tem força/resistência de uma técnica rank B e chegam até 5 metros de distância do usuário.
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Avaliador
Game Master
[CH] Nezuko Hyuga KXtxV12
[CH] Nezuko Hyuga KXtxV12
Eabendingu.
1) Em condição do já mencionado rework no clã Hyūga que deve afetar as habilidades que envolvem este estilo de luta, você deseja aguardar ou dar continuidade à avaliação do mesmo?

_______________________

[CH] Nezuko Hyuga Scre1755
[CH] Nezuko Hyuga GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
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Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Jokerzinha
Kojin Mizukage
[CH] Nezuko Hyuga SiKFNZx
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Posso aguardar
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Avaliador
Game Master
[CH] Nezuko Hyuga KXtxV12
[CH] Nezuko Hyuga KXtxV12
Eabendingu.
1) Remova os 04 pontos de taijutsu dos requerimentos.
2) Custo de 180CH para ativar, 90CH como manutenção.
3) Estilos de luta não possuem selos.

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