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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Summer
Jōnin
something in the way...
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—— Calmaria antes da tempestade.


História cruzadas podem acarretar momentos únicos. Você pode encontrar o amor de sua vida, uma amizade sincera e até mesmo conflitos desastrosos. E em sua maioria, quando seu caminho se encontrou com algum outro, Miyazaki acabou arrumando um conflito. Num desses fatídicos eventos, a confusão generalizada que se instaurou pelo vilarejo do interior da névoa onde nasceu e passou muitos de seus anos, foi responsável por quase destruí-lo. Era uma manhã como qualquer outra na qual rotineiramente ajudava seu pai a carregar a carroça com grandes e pesados sacos repletos de grãos. Maramoto era um fazendeiro humilde que possuía uma plantação um tanto quanto avantajada e variada, o que lhe permitia fornecer para muitos mercadores da grande vila. Depois que o patriarca e seu filho abarrotavam o transporte, o sujeito saia em sua viagem para retornar somente no mais tardar do dia, enquanto Miyazaki ia se encontrar com Musashi, seu amigo e professor. O velho quase sempre se encontrava sentado em sua varanda caindo aos pedaços encarando um tabuleiro de shogi, aguardando pelo seu quase neto, com quem jogava antes de iniciar os treinamentos diários – Já estava achando que você não vinha hoje! – Balbuciou quando percebeu a chegada do espadachim em treinamento.

—— Imagino que isso te deixaria muito feliz, seria a primeira manhã em muito tempo que o senhor não ia ser humilhado em uma partida de shogi! —— Brincou o rapaz, já se sentando do lado que suas peças estavam. A partida começou sem muito dialogo, mas durante a mesma, muita conversa fiada com direito a um show improvisado por parte de Musashi, que teve de cantar com sua voz rouca como forma de prenda a se pagar por perder mais uma vez —— Que tal uma revanche rápida hoje? —— Indagou o velho, esperançosamente confiante por algum motivo —— Podemos aumentar a aposta? Quero um show com direito a dança agora —— O rapaz era audacioso e mostrava estar preparado para vencer mais uma vez —— Tudo bem, mas eu tenho um termo novo! Como parte do nosso treinamento, vou exigir que você prenda a respiração enquanto pensa no seu próximo movimento. Hoje vamos melhorar sua concentração enquanto sob adversidades —— Musashi havia pensado que aquela além de ser uma boa forma de treinar seu aprendiz, poderia também ser o segredo para vencer uma partida. Miyazaki sabia que teria dificuldades, visto que costumeiramente gostava de pensar bastante antes de fazer qualquer jogada, motivo pelo qual sempre vencia —— Eu nunca fugi de um desafio! —— Bradou, preparando-se psicologicamente para o que viria.

Musashi reorganizou as peças e fez seu primeiro movimento. Zac prendeu a respiração no mesmo segundo e começou a pensar. Por algum motivo entendeu que estava em uma enrascada. Não conseguia se concentrar na partida e no movimento que faria por conta de seu subconsciente estar forçando uma respiração improvisada e para não acabar roubando durante o treinamento, tinha de se concentrar em prender a mesma. No calor do momento acabou realizando uma jogada impensada e de qualquer jeito, apenas para não acabar desmaiando. Quando retornou ao natural, estava ofegante e resolveu questionar o velho companheiro —— Como isso vai me ajudar? —— O sujeito por sua vez estava tranquilo como nunca antes, mostrando confiança de que acabaria vencendo aquela partida e finalmente daria o troco no garoto —— Sabe, respirar é a base de nosso bem estar e de nossa vitalidade. Uma boa vitalidade significa uma boa reserva de energia espiritual. Ou seja, além é claro, de melhorar sua concentração e capacidade intelectual, vamos aumentar sua vitalidade —— Os motivos além de plausíveis eram deveras atraentes ao rapaz. Tudo que pudesse lhe deixar mais forte seria bem vindo e com a jogada de Musashi, tornou a prender sua respiração.

Com o passar das jogadas, foi se tornando mais fácil e quase que habitual prender a respiração e pensar no movimento. Na metade da partida já estava conseguindo pensar duas ou três jogadas à frente. Todavia, teve de correr para alcançar o velho, que abriu boa vantagem enquanto o rapaz ainda se acostumava com o fardo. Ainda assim, faltava aquele algo a mais em Musashi e mais uma vez, tornou-se um astro e teve de fazer o show que o menino escolheu. A partida se findou com a vitória de Zac e não tinha como a cena ser mais vergonhosa. As juntas do idoso estalavam e rangiam com os movimentos desajeitados que realizava na tentativa frustrada de dançar e cantar alguma musica da época. O show só acabou antes da hora pelo som estrondoso que se fez audível vindo da direção do centro do pequeno vilarejo de interior. Como se estivessem com as mentes completamente conectadas, ambos os dois seguiram abrupta e instantaneamente na direção do som de explosão, imaginando que poderiam estar atacando o lugar. Não estavam de todo errados. Ao chegar no ambiente, notaram que um estalajadeiro se via do lado de fora de seu prédio em chamas.

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—— O que houve? —— Questionou Musashi ao que se aproximaram do homem em prantos. Miyazaki por outro lado se concentrou em procurar por qualquer pista física que indicasse onde estariam os malfeitores —— Tentaram arrombar o meu cofre depois que me neguei a dar a senha e acabaram destruindo toda a minha instalação! —— O homem estava desolado. Musashi questionou quantos eram e o que estavam usando, depois de ouvir tudo partiu junto de seu aprendiz para encontrar os ladrões. A busca não seria fácil, tendo em vista que mesmo sendo um vilarejo de interior, era o maior da região. A névoa que circundava o ambiente também estava consideravelmente mais densa naquela manhã, muito pela época do ano em que se encontravam —— Já faz um bom tempo que não temos que ser a força militar desse lugar, hein, vovô? É sempre divertido, tirando o fato de o motivo ser quase sempre uma catástrofe —— O velho riu e assentiu com um movimento singelo. O avanço da dupla cessou quando avistaram uma luminosidade atrás de um alçapão onde guardavam os mantimentos do posto de saúde daquela vila. Os dois se aproximaram devagar e silenciosamente e logo perceberam que se tratava dos malfeitores. Três sujeitos trajados como shinobi da aldeia da areia, claramente renegados em busca de bens materiais que pudessem ser vendidos no mercado negro.

Miyazaki segurou o punho de sua espada e se preparou para o embate que viria. Não sabia que a situação iria piorar drasticamente e aquela seria uma das suas mais árduas batalhas.


Miyazaki; 225/225; 225/225; 0/4;

Considerações:

Usados:

Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
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Gesso
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