Naruto RPG Akatsuki
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Primavera
O fim da guerra trouxe a paz, junto com a oportunidade das vilas prosperarem e crescerem. O Nascer do Sol se aproxima trazendo uma nova leva de Kages que querem expandir seu território. A primeira reunião dos Senhores Feudais está marcada, onde irão debater o futuro de Otogakure, atual colônia de Kumogakure e palco da última Grande Guerra.
11 DG
ShionFundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
AngellAngell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Sr.LSr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549
OblivionOblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
SalvatoreSalvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
Salvatore#1234

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Bahko
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Narrador: Bahko

1000 inimigos

@Kai JK

Nos arredores da vila, como sempre, o chunnin Kai estava realizando treinamentos. Até que ouviu o som de uma árvore caindo perto dele e foi com curiosidade, verificar o que havia acontecido.

Considerações:
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Objetivos:HU Kagura Shingan
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[Cena] 1000 inimigos 363d9efe6164d517e2bff7a891188d58
Bahko
Bahko
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Kai JK
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HP: 1650/1650 | CH: 1150/1150 | STA: 00/06



  Era mais um dia comum na vila de Kumo. Tirei aquele dia para ir treinar nos arredores, onde não ia com tanta frequência, mas sim uma vez ou outra. O treino deste dia se tratava de algo comum para mim, porém nada simples. Ia desferindo golpes fortes contra algumas árvores do local, onde sempre acabava deixando fortes marcas em uma e tendo que partir para outra para não acabar desmatando o ambiente. De árvore em árvore, eu ia mesclando socos, chutes, joelhadas, cotoveladas... Esse processo estava a se repetir por um bom tempo, até que eu havia finalmente cansado. ~ É... Este treino está rendendo hoje. Estou finalmente conseguindo atingir um certo nível de precisão nos golpes que estava querendo há tempos. Parece que tanto trabalho duro acabou me adiantando de muita coisa. ~ Ao fim da frase, algo estranho acontece: Uma árvore é derrubada ali próximo. Ouvindo o som, viro em sua direção numa reação instantânea, curioso para saber o que houve. ~ Será que bati forte demais numa dessas árvores? Mas não lembro de ter batido em nenhuma naquela direção... ~ Confuso, resolvo me aproximar cautelosamente, tentando descobrir o motivo daquilo ter acontecido.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade 1 ponto abaixo do máximo
Desgastes: X
Recuperações: X

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:


Equipamentos:
Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

Kai JK
Kai JK
Tokubetsu Jonin
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[Cena] 1000 inimigos KzQvu2X

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Bahko
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Narrador: Bahko

1000 inimigos

@Kai JK

Andando ao redor do local, Kai irá encontrar a árvore caída. No topo dela, que agora se encontra no chão, havia uma colmeia de abelhas que foi destruída. Corpos de abelhas apareciam ao redor do local, mas sem muito mais pistas. Até que Kai de repente irá sentir uma picada de abelha no pescoço. Por sorte, apenas foi uma picada, não causando muito dano, mas ainda havia uma pergunta: como a árvore havia caído?

Considerações:
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-1 de HP.
Objetivos:HU Kagura Shingan
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Bahko
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Kai JK
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HP: 1649/1650 | CH: 1150/1150 | STA: 00/06



  Após me aproximar, vou olhando atentamente para o local, de vez em quando olhando, também, ao redor. Ao chegar mais perto, me agacho, ficando apoiado sobre um dos joelhos enquanto procuro no chão alguma pista do que aconteceu. Após isso, levanto-me, caminhando mais um pouco à frente até que finalmente consigo ver uma colmeia destruída na ponta da árvore. ~ Como diabos essa árvore caiu? Não há marcas de meus golpes nela, não fui eu quem fez isso... ~ Ao fim do pensamento, sinto uma picada no pescoço, me fazendo levar a mão até o local numa reação de dor enquanto solto um breve suspiro por sentir tal incômodo. ~ Ah, odeio esses insetos... Mas eles não mereciam ter a casa destruída. Vou procurar o responsável por isso.~ Tendo isso decidido, volto a olhar ao redor para tentar descobrir o que estava acontecendo por ali. Por um momento eu até deixaria tudo isso pra lá e voltar ao meu treino, mas minha curiosidade sempre falou mais alto nesses momentos. Pensando que talvez o responsável estivesse se escondendo pelo que fez, resolvo ativar o Kanchi para uma busca mais eficiente.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade 1 ponto abaixo do máximo
Desgastes: X
Recuperações: X

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:


Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

Kai JK
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Tokubetsu Jonin
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1000 inimigos

@Kai JK

Infelizmente para Kai, o Kanchi havia falhado. Apesar de todo o treino utilizado, ele não conseguiu sentir o enxame de pequenos chakras que se aproximavam dele. O enxame veio como se foi, repentinamente. Mas dessa vez, ao invés de uma abelha, foram várias, ferroando o chunnin ao mesmo tempo. As abelhas após o picarem, caíram mortas no chão, mas não se sabe se mais abelhas podem aparecer. Kai necessitará utilizar um poder maior do que o Kanchi para ver as abelhas.

Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
-90 de HP.
Mínimo de 5 posts com 200 palavras.
Objetivos:HU Kagura Shingan
Post 3/5

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Kai JK
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HP: 1560/1650 | CH: 1150/1150 | STA: 02/06



  Com o Kanchi ativo, permaneci na busca aos arredores do local, olhando em todas as direções. Ao perceber que não podia sentir nada nem ninguém, comecei a achar estranho tudo aquilo, logo sendo surpreendido por um enxame de abelhas que vinha em minha direção. Enquanto uma por uma iria me ferroando, eu iria mexendo os braços em volta de mim, tentando afastá-las, mas sem sucesso. Após receber inúmeras picadas, o enxame é finalizado ao cair morto ao chão, enquanto eu mantenho minha expressão de dor ao rosto, sentindo todas aquelas picadas. - Droga, abelhas! Não fui eu quem destruiu a casa de voces! Me deixem em paz! - Digo em voz alta como uma forma de reação a tudo que estava acontecendo. ~ Como diabos eu não enxerguei essas abelhas vindo? Elas são imunes ao meu Kanchi? Não, eu não treinei pouco, nada pode ser imune à minha habilidade... Não pode... ~ Penso enquanto começo a me concentrar no Kanchi como nunca antes, não aceitando que a habilidade pudesse mesmo ter uma falha. Apesar de saber que seria uma possibilidade, não desistiria disso, até porque aquele poderia não ser o último enxame, talvez outros viessem em seguida e eu precisava enxergá-los se quisesse evitar novas ferroadas. Com isso, fecho meus olhos e foco totalmente na técnica do Kanchi, procurando por qualquer coisa viva ao redor.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo
Desgastes: 90HP e 1 Sta (+1 Sta que faltou no post anterior)
Recuperações: 1 HP

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:

Kanchi:
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

Kai JK
Kai JK
Tokubetsu Jonin
Vilarejo Atual
[Cena] 1000 inimigos KzQvu2X

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Narrador: Bahko

1000 inimigos

@Kai JK

Concentrando mais do que nunca, Kai conseguiu sentir todas as abelhas numa distância de 10 km. Na verdade, não apenas abelhas, mas todos os seres. Sabendo de onde as abelhas estavam vindo, poderia conseguir luta contra o enxame de 200 abelhas chegando na direção dele, vindo de 50 metros à direita, por 20 m/s.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
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Objetivos:HU Kagura Shingan
Post 4/5

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Shodaime Tsuchikage | Heroína
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Kai JK
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HP: 1650/1650 | CH: 980/1150 | STA: 03/06



  Após manter-me concentrado por um tempo, sou surpreendido com uma evolução muito maior da minha habilidade. De repente, podia ver seres vivos não só por perto, mas também a quilômetros de distância. Conseguia ver animais em outras florestas, pessoas andando pelos arredores, até mesmo os conhecidos da vila de Kumo a realizar suas tarefas enquanto andam pelas ruas. Com isso, consigo perceber a chegada de um novo enxame de abelhas. ~ Bom, eu não queria matá-las, mas não vou deixar que me ferroem novamente... Aqui vai. ~ No momento certo, eu usaria a técnica Konoha Ryujin para tentar acertar os insetos ainda em sua aproximação. Caso não fosse necessário, eu nem mesmo formaria a técnica completa, apenas uma parte do redemoinho que fosse suficiente para me livrar dos insetos, me mantendo protegido dentro até que todos eles caíssem ao chão mortos. Talvez fosse um exagero utilizar de uma técnica Rank S para acabar com insetos, mas também já havia algum tempo que não utilizava tal técnica, seria bom incluí-la ao treino de hoje para finalizar aquele dia tão produtivo que havia sido interrompido pelos acontecimentos com a árvore e as abelhas.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo
Desgastes: 170 CH e 1 Sta
Recuperações: 90 HP

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:

Kanchi:
Requerimentos: Sensor & Quest: Sensitivos.
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra. O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

Konoha Ryūjin:
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: Esta é a técnica final de taijutsu criada pelo lendário mestre taijutsu Chen. Parece ser iniciado por um chute giratório para cima, ponto em que rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, quando então é cortado pelos ventos cortantes dentro do ataque. Depois de iniciar o ataque, o usuário parece permanecer protegido dentro da base do tornado, já que a superfície externa do dragão parece ser sólida o suficiente para uma pessoa impactar e rebater, tornando-se a única maneira de entrar na técnica uma vez que ela tenha iniciado é ser ingerido. No entanto, existe uma fraqueza distinta para a técnica. Como a forma verdadeira do Dragon God é a de um tornado comum, seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entrar no centro de ataque (Olho do Dragão) enquanto estiver girando em alta velocidade, como o Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser dispersado sem causar dano.

Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

Kai JK
Kai JK
Tokubetsu Jonin
Vilarejo Atual
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Bahko
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Narrador: Bahko

1000 inimigos

@Kai JK

Usando da técnica, Kai conseguiu facilmente se livrar das abelhas que o atacaram, mas além disso, conseguiu liberar o poder para conseguir utilizar o Kanchi com 10 km de distância, o Kagura Shingan.
Considerações:
Dúvidas? MP ou Discord.
Mínimo de 5 posts com 200 palavras.
Objetivos:HU Kagura Shingan
Post 5/5

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[Cena] 1000 inimigos 363d9efe6164d517e2bff7a891188d58
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Kai JK
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HP: 1650/1650 | CH: 1095/1150 | STA: 04/06



  Após finalizar as abelhas, a técnica Rank S é desfeita e eu finalmente posso apreciar a nova técnica sem pressa. ~ Isso... Isso é incrível! A distância que esta técnica se estende é imensa! Isso poderá contribuir com um leque de opções novas para batalhas. Preciso começar a criar estratégias com isso! ~ Penso deslumbrado com a alta capacidade daquela habilidade. Nunca tinha imaginado que pudesse enxergar daquela forma de tão longe, a habilidade que antes tinha um alcance de meros 100 metros se estendeu por quilômetros. Não pude evitar de me manter ali por mais tempo, observando tudo em todas as direções. Podia até mesmo reconhecer as pessoas conhecidas através da leitura de chakra, podia identificar Juno, um grande amigo, treinando no campo da vila, assim como identificar minha mãe dentro de casa... Era possível saber a localização exata das pessoas. Após um tempo ali, apenas apreciando a técnica, finalmente desativo a habilidade. ~ Bom, é hora de ir andando. Mal posso esperar para contar isso pro Juno! Ele não vai acreditar. ~ Era hora de voltar para a vila e descansar, pois hoje havia sido um longo dia.


- Fala | ~ Pensamento

Informações:
Atributos: Força e Velocidade ao máximo
Desgastes: 1 Sta
Recuperações: 115 CH

Bonificações passivas:
6 em Taijutsu: Ataques ignoram força do alvo & +100 dano físico.
Regeneração de HP: +10%/turno
Recuperação de CH: +10%/turno
Combate: +200 de dano
Agilidade Aguçada: Desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores
Hab. em Taijutsu: Custo de Taijutsus -20
Bom Controle de Chakra: Custo de chakra -15%

Técnicas e Habilidades:

Kagura Shingan:
Rank: -
Requerimentos: Kanchi, Grande ou Bom Controle de Chakra, Chūnin & Quest: Olho da Mente.
Descrição: Focalizando e abrindo o olho da mente, Karin é capaz de localizar e rastrear o chakra de um indivíduo por uma vasta distância que excede dez quilômetros. Ao focar ainda mais seu chakra, ela pode estender esse alcance a distâncias muito maiores. Esta habilidade também lhe dá a capacidade de perceber as flutuações no chakra de uma pessoa quando uma pessoa está mentindo ou se alguém, incluindo ela mesma, está sob um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, ela pode perceber os movimentos de seu alvo e a área circundante com grande detalhe. Essas capacidades sensoriais abençoam Karin com habilidades que até superam dōjutsu com poderes comparáveis

Equipamentos:

Petrification Gauntlet:
Rank: A
Habilidades: Poderá manipular rochas do ambiente com força e custo de manipulação rank-B, até duas vezes por turno. Caso segure um alvo por um turno inteiro, o local será petrificado com força de uma técnica rank-B com os mesmos custos.

Kōzoku no Yoroi:
Rank: S
Habilidades: Será resistente a técnicas de Hyoton até rank-B e deixará seus reflexos aumentados dando a ele uma possibilidade de esquivar com até 2m/s acima do permitido pelos seus pontos.

Kai JK
Kai JK
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