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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kakyoin
Genin

[CH] - Uchiha Obanai Gin-ichimaru-snake-by-sunsero

Nome: Hebi no Kata ( Respiração da Serpente — 蛇の息 )
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Perícia Elemental & Afinidade: Katon
Alcance: Si Mesmo.
Duração: 50 CH para ativar | 25 CH para manter.
Bonificações: Base para Outros Jutsus ( 1 ) | +2 Pontos de Velocidade.
Origem dos Pontos: 1 Padrão, +1 Por ser Rank B, +1 Hab em Ninjutsu, +1 Perícia Elemental: Katon.
Descrição: Um Estilo de luta baseado principalmente no princípio de ataque das serpentes. O usuário assume uma posição de combate como na imagem, e faz com que seus braços se incendeiem. Eles então tomaram a forma de uma serpente, assim como suas mãos serão as cabeças das cobras, com as duas presas sempre expostas. Enquanto no estilo de luta, o usuário poderá utilizar tantos seus jutsus mais convencionais como os próprios deste estilo de luta. A principal característica da Hebi no Kata é a velocidade de seus ataques, que normalmente resumem-se em estocadas certeiras e bastante poderosas infundidas com o elemento fogo, priorizando o assassinato e rápida eliminação dos alvos. A velocidade do usuário é aumentada durante este estado, uma vez que é necessário ser veloz, ágil e ter reflexos como os de uma serpente para executar um bote certeiro e mortal. As serpentes flamejantes que tomam os braços do usuário também são uma das principais formas de canalizar ataques desta Respiração. O Aumento na velocidade do usuário também se deve ao superaquecimento e fluxo violento do chakra pelo seu sistema, que permite com que o usuário consiga ter uma aptidão física além do normal, mesmo que temporariamente. O superaquecimento causado pelas chamas deste estilo fazem com que pequenos efeitos de vapor possam ser vistos ao redor do corpo do usuário, além de sua respiração ser bem mais pesada. Tudo isso contribui para a criação de um modelo de assassinato "perfeito".

---> Pronto @tails

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[CH] - Uchiha Obanai D5ddc7b0bcdeaf33006afabc6588e85e
"What a Horrible Night to Have a Curse..."

{FP}  || {GF} || {Banco} || {CJ} ||
Kakyoin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74376-fp-uchiha-obanai#574784
Tails
Jōnin
[CH] - Uchiha Obanai EDbNctR
[CH] - Uchiha Obanai EDbNctR
hebi no kata:

~ então... a parte que descreve as serpentes é bastante problemática para o universo de naruto, e isso porque não há nenhum jutsu [que eu saiba] de katon que não cause dano ao seu usuário. pelo contrário, jutsus tendem justamente a danificar o corpo de quem os conjura, dependendo da sua potência, como ocorre com o rasenshuriken [que ferra muito o braço do naruto]. graças a isso, levei essa questão para a staff, e acabei tendo meu pensamento confirmado: é impossível manter o fogo envolvendo os braços do obanai sem que ele tome dano contínuo no processo.

~ dito isso, foi levantada uma possibilidade: ao invés de concentrar literalmente o fogo em seus membros, o usuário poderia condensar o chakra katon em suas mãos e formar a cabeça da serpente a partir dele, causando queimadura pelo contato [como ocorre com o uso genérico do bakuton]. não obstante, isso se enquadra como uma bonificação, e, portanto, custaria pontos para entrar no edl através da categoria bonificações de custos variados [quaisquer habilidades que fujam das listadas serão avaliadas com auxílio da staff e definidos valores específicos, entrando para a tabela caso aprovados]. sugiro fortemente que deixe esse efeito extra para uma futura evolução.

~ tirando isso, eu achei a ideia de aquecer o corpo para aumentar a velocidade bem massa e crível, mas tenho ressalvas acerca dos efeitos colaterais que isso traria. se o corpo humano superaquece, ele fica sujeito a quadros de hipertermia, acarretando numa série de complicações para o organismo. sabendo disso, é válido delimitar um uso seguro para o edl antes do obanai começar a sofrer danos [desidratação, câimbras musculares, desmaios, falência dos órgãos, aumento de pressão arterial e por ai vai]. se você topar, a gente decide a duração saudável para o uso do estilo.

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「R」
Tails
Kakyoin
Genin
[CH] - Uchiha Obanai 54ed1faf5892013086d2c6f3a43f8c1e

Nome: Hinokami Kagura ( Dança do Deus do Fogo — 火の神の踊り )
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Perícia Elemental & Afinidade: Katon
Alcance: Si Mesmo.
Duração: 50 CH para ativar | 25 CH para manter.
Bonificações: Base para Outros Jutsus ( 1 ) | +2 Pontos de Velocidade.
Origem dos Pontos: 1 Padrão, +1 Por ser Rank B, +1 Hab em Ninjutsu, +1 Perícia Elemental: Katon.
Descrição: Hinokami Kagura é um estilo de luta desenvolvido por Uchiha Obanai para fortalecer-se em campo de batalha. Utilizando dos princípios de algumas danças antigas e muitas as quais observou ao longo de sua vida, o rapaz se propôs a criar um método de combate que apesar de possuir técnicas bastante destrutivas e poderosas, ainda sim se movimenta de maneira elegante e sutil, como se todo o tempo estivesse a dançar em meio ao combate. As técnicas são utilizadas tanto pelos braços/mãos como pernas/pés do usuário. A velocidade adicional concedida a este estilo se dá devido a calmaria no fluxo de chakra combinado com a natureza Katon. Com isto, ele consegue aquecer seu corpo ao mesmo tempo que evita as consequências de um superaquecimento, ainda que consiga adquirir habilidades físicas além de seu próprio alcance temporariamente por conta do constante fluxo de chakra pelo corpo. Seus músculos jamais irão esfriar ou receber penalidades enquanto neste modo, lhe concedendo uma grande vantagem de velocidade no combate. As técnicas em sua grande maioria exigem aproximação, mas algumas se diferem. Cada técnica deste estilo possui o nome de "Dança".

---> Se o EDL for aprovado, considere o seguinte:

---> NÃO AVALIAR OS JUTSUS ATUAIS NA CJ.
---> Irei recriá-los caso este novo EDL seja aprovado.

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{FP}  || {GF} || {Banco} || {CJ} ||
Kakyoin
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Tails
Jōnin
[CH] - Uchiha Obanai EDbNctR
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hinokami kagura

~ "seus músculos jamais irão esfriar ou receber penalidades enquanto neste modo." se os músculos não esfriarem, eles só vão esquentar, logo, vão superaquecer. essa contradição não pode ficar aqui. além disso, "jamais" é muito tempo, isso vai depender exclusivamente do narrador. substitua por "em regra, seus músculos não receberão penalidades..."

~ o fluxo de chakra está calmo exatamente por quê, se você o está estimulando para circular chakra katon pelo corpo? o que provoca a calmaria? meditação? técnicas de respiração? tudo na descrição precisa ter uma explicação e seguir o mínimo de lógica, senão a gente vira one piece.

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「R」
Tails
Kakyoin
Genin
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Nome: Hinokami Kagura ( Dança do Deus do Fogo — 火の神の踊り )
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Perícia Elemental & Afinidade: Katon
Alcance: Si Mesmo.
Duração: 50 CH para ativar | 25 CH para manter.
Bonificações: Base para Outros Jutsus ( 1 ) | +2 Pontos de Velocidade.
Origem dos Pontos: 1 Padrão, +1 Por ser Rank B, +1 Hab em Ninjutsu, +1 Perícia Elemental: Katon.
Descrição: Hinokami Kagura é um estilo de luta desenvolvido por Uchiha Obanai para fortalecer-se em campo de batalha. Utilizando dos princípios de algumas danças antigas e muitas as quais observou ao longo de sua vida, o rapaz se propôs a criar um método de combate que apesar de possuir técnicas bastante destrutivas e poderosas, ainda sim se movimenta de maneira elegante e sutil, como se todo o tempo estivesse a dançar em meio ao combate. As técnicas são utilizadas tanto pelos braços/mãos como pernas/pés do usuário. A velocidade adicional concedida a este estilo se dá devido a calmaria no fluxo de chakra combinado com a natureza Katon. Com isto, ele consegue aquecer seu corpo ao mesmo tempo que evita as consequências de um superaquecimento, ainda que consiga adquirir habilidades físicas além de seu próprio alcance temporariamente por conta do constante fluxo de chakra pelo corpo. Seus músculos jamais irão esfriar, uma vez que o calor em seus músculos mantenha-se linear em uma mesma temperatura, assim evitando com o corpo sofra as penalidades de um possível superaquecimento, lhe concedendo uma grande vantagem de velocidade no combate. As técnicas em sua grande maioria exigem aproximação, mas algumas se diferem. Cada técnica deste estilo possui o nome de "Dança". A calmaria no fluxo de chakra é necessária uma vez que o usuário se mantém constantemente em movimento. Qualquer alteração brusca que lhe faça perder a concentração do momento pode acarretar na má-formação de suas técnicas. Para mantê-la, o usuário precisa limpar sua mente e focar-se completamente na batalha, focando-se somente no presente. Desta forma, ele não irá deixar-se levar por emoções ou ser distraído por terceiros, sempre mantendo o fluxo de seu chakra suave e linear. Suprimindo seus sentimentos e emoções durante o combate e alcançando um equilíbrio entre corpo e mente, ele então garante também o equilíbrio espiritual entre seu próprio Chakra e o Katon, como se fossem um só.

---> Primeiro ponto:

Adicionei um pouco mais de explicação sobre esse ponto. Os músculos não irão superaquecer pelo fato do calor mantido não aumentar, sempre irá manter-se como se estivesse em uma linha reta. Isso irá impedir que o corpo do usuário seja afetado pelo seu próprio poder, o que seria bastante...Idiota.

---> Segundo Ponto:

Sinceramente eu não pensei muito nisso aí na hora da criação mas agora que você levantou o ponto eu fiz o melhor para explicar. Aponta qualquer erro os discrepância caso venha a ficar meio vago ou sem sentido. ( Não que tenha muito o que fazer nessa situação kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk )

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Jōnin
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ficou muito bom, sky. a descrição tá bem detalhada, apesar de eu não ter entendido a relação com a imagem.

aprovado, com uma ressalva: estamos, atualmente, discutindo o consumo de chakra para padronizá-lo. por isso, é possível que o edl passe por uma reavaliação futura para ajustar esse quesito... mas não quero empatar o seu jogo, por isso você já pode começar a usá-lo.

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「R」
Tails
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