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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Nome
Rank:
Requerimentos:
Alcance:
Selos:
Duração:
Descrição:
Anonymous
Convidado
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[CJ] Jung Yukiko Main-qimg-273c5eeceae961b5c2f259f2d3a4d51b
Ataques:

Nome: Juken: Jokenpo
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, Habilidade em Ninjutsu, ser Hyuga & Grande Controle de Chakra/Perícia elemental para bônus
Alcance: 100m / lâmina: 40cm
Selos: Pássaro, Dragão, Boi, Cavalo, Javali (5 graças ao GCC)
Duração: imediata
Descrição:
Primeiro o usuário leva suas mãos para o lado de seu corpo e começa a concentrar chakra na mão que deseja atacar. Ao concentrar o chakra necessário deve escolher um dentre três ataque que irá realizar: Gu (pedra), Chi (tesoura) e Pa (papel). O primeiro ataque, Gu, ele apenas dará um poderoso soco em seu oponente, caso tenha grande controle de chakra o usuário pode usar essa energia para aumentar sua força em um ponto antes do contato. Já no segundo ataque, Chi, ele fará uma extensão de seu chakra o expelindo de sua mão e transformando numa grande lâmina, bem semelhante a como os Hyugas usam sua técnica punho leões gêmeos, essa lâmina poderá ser usada como bem entender, porém tendo tempo limite de um turno, esse ataque depende da velocidade do atacante para acertar seu oponente, com grande controle de chakra é possível aumentar sua velocidade em um ponto enquanto a lâmina ainda existir. A última e não menos importante escolha, Pa, é uma esfera de puro chakra que é disparada pela mão onde o chakra fora reunido, a esfera tem um tamanho equivalente a um tronco humano e alcance máximo de 100m, possuindo grande controle de chakra e perícia elemental o usuário poderá usar Chakra Nagashi para atribuir bônus do elemento no qual é perito, os bônus são de acordo com as regras de natureza e manipulações.
É apenas possível usar um dos três ataques disponíveis, assim sendo impossível se aproveitar de dois buffs de atributos ao mesmo tempo, ao término da técnica o buff não se manterá, tendo duração até o golpe ser realizado, o mesmo vale para a atribuição de elemento na esfera. Para se aproveitar dos buffs o usuário precisará gastar mais 10 pontos de chakra (não sendo reduzido por GCC já que depende do mesmo), atribuição de elemento tem o mesmo gasto de Chakra Nagashi (5 pontos).
Os diferentes golpes possuem aumento de dano proveniente de características diferente. Gu e Chi são técnicas com bônus de Taijutsu, sendo influenciadas por pontos em combate, 6 pontos em Taijutsu, especialidade no mesmo etc; Pa usa propriedades de Ninjutsu, logo seus bônus de dano são diferentes e dependem de características que aumentem o poder de um Ninjutsu
Anonymous
Luishturella999
Jōnin
[CJ] Jung Yukiko 100x100
[CJ] Jung Yukiko 100x100
Juken: Jokenpo - Não é possível criar mais de um "jutsu" dentro de um só, e é isso que parece, visto que cada um dos três tem efeitos, mecânicas e funcionalidades diferentes. Pra isso terá que criar três jutsus diferentes, cada um com a descrição de um dos três elementos descritos ai (Pedra, papel e tesoura).
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
Convidado


[CJ] Jung Yukiko Tumblr_mnuqd6KhBv1s3dnjro2_500

Nome: Jokenpo: Chi
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, ser Hyuga & Grande Controle de Chakra para bônus
Alcance: Lâmina: 40cm
Selos: --
Duração: Limite de 3 turnos
Descrição: Primeiro o usuário leva suas mãos para o lado de seu corpo e começa a concentrar chakra por algum instante. Ao concentrar o chakra necessário, o usuário expele o mesmo em uma ou em ambas mãos, similar a como é feito com os punhos leões gêmeos, essa quantidade de chakra toma a aparência de uma lâmina que o poderá ser usada a livre escolha enquanto conseguir mante-la. Ao criar a lâmina, caso tenha grande controle de chakra, a pessoa poderá usar o restante do chakra concentrado para aumentar em um ponto sua velocidade, o efeito irá durar enquanto a lâmina ainda existir, tendo limite de 3 e gastando stamina para ser mantido
Anonymous
Luishturella999
Jōnin
[CJ] Jung Yukiko 100x100
[CJ] Jung Yukiko 100x100
Jokenpo: Chi - Pode remover a "habilidade em taijutsu" dos requerimentos, isso é ninjutsu. Mude para Rank B e tire o buff de velocidae, pois não tem uma explicação plausível pra aumentar a velocidade do usuário (Afinal, ele forma uma lâmina, não tem ligação).

Dica: Para usar jutsus que aumentem velocidade, precisa de um elemento que embase isso, geralmente Raiton, ou fuuton em alguns casos. Chakra puro não tem base para justificar buff.
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
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