Naruto RPG Akatsuki
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Verão
O fim da guerra trouxe a paz, junto com a oportunidade das vilas prosperarem e crescerem. O Nascer do Sol se aproxima trazendo uma nova leva de Kages que querem expandir seu território. A primeira reunião dos Senhores Feudais está marcada, onde irão debater o futuro de Otogakure, atual colônia de Kumogakure e palco da última Grande Guerra.
12 DG
ShionFundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
AngellAngell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Sr.LSr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549
OblivionOblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
SalvatoreSalvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
Salvatore#1234

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Última Etapa


Alongou os músculos dos braços e pernas, deu alguns pulinhos e socou e chutou o ar. Estava se sentindo ótimo. Não era capaz de lembrar a última vez que se sentiu tão bem. Respirou fundo e soltou o ar lentamente, então caminhou até sua escrivaninha. Pegou o pequeno bilhete de seu mestre e encarou as letras, sem ler, com olhos distantes e vazios. Ele não precisava ler, as palavras que compunham a mensagem já estavam gravadas em sua mente, como se queimadas com fogo para jamais serem esquecidas. Tratava-se de um desafio. Uma luta até a morte, entre Hiei e Ren. Mestre e pupilo deveriam travar uma batalha até o fim, sem rendições.

“É o único jeito.” Sem notar o que fazia, o menino levou a mão direita sobre o peito, na altura do coração. Aquele era o local onde a marca da maldição havia sido colocada. E por mais que ele quisesse dominar por completo o poder daquela técnica, valorizava muito mais a vida de seu mestre que qualquer poder que pudesse obter através de um jutsu ou coisa parecida. Ainda assim, quem era ele para julgar-se superior ao próprio sensei? “Quem será que estou tentando proteger de verdade? A ele, ou a mim?” Não sabia dizer. Estava pronto, sem hesitar, usou o Hiraishin.




—x—




Status:
HP: 775/775
CH: 1750/1750
Tinta: 375/375ml

Stamina: 00/06

Resumo das Ações: --.

OFF: Juin no Tengu - Nível 2 (01/08)

Palavras: 215.

Informações:

Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Carrega preso na parte posterior de sua cintura um pergaminho de tamanho médio, e um pequeno embrulho de tecido com um pote de tinta e um pincel simples. Logo abaixo do pergaminho, no lado esquerdo, está localizada sua bolsas ninja. E nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, tem sua Hakkō Chakura Tō.
Jutsus Usados:
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais, de acordo com os atributos do personagem.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos).
Jutsus:
+
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico.
Jutsus:
+
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Jutsus:
+
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas.
Jutsus:
+
Jutsus Passivos (00/01):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques.
Jutsus:
+
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
Jutsus:
+
Atributos:
Primários
♦ Ninjutsu: 05 - Mestre & 30m/s
+ Raiton > Doton > Suiton.

♦ Taijutsu: 02 - Avançado.
♦ Genjutsu: 02 - Avançado.
♦ Inteligência: 06 - Gênio Nato.
+ 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos.
+ Armadilhas (Colocadas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.
+ Armadilhas (Inimigas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.

♦ Força: 02 - Forte.
+ Precisão & Velocidade das Armas: 12m & 12m/s.
+ Danos Adicionais: +10HP.
+ Danos Reduzidos: -10HP.
+ Itens Carregados: 45 Espaços.

♦ Velocidade: 04 - 18m/s
♦ Stamina: 04 - 6 posts
♦ Selos: 03 - 6s/s

Secundários
♦ Regeneração: 00
♦ Recuperação: 00
♦ Sensoriamento: 00
♦ Shurikenjutsu: 01 - +2m
♦ Cura: 00
♦ Absorção: 00
♦ Ninshū: 10 - +200 Dano & +6m/s
♦ Combate: 00
♦ Ilusão: 00 - 1 Turno máximo.
Características:
Qualidades
✓ Versátil e Hábil - Inata.
+ Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata.
+ Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais.
✓ Inteligência Aguçada - Inata.
+ Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite.
✓ Grande Controle de Chakra - Inata.
+ Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se  para o maior valor. (Quando não for requerimento.)
✓ Mente Implacável - Treinada.
+ Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha.
Defeitos
X Sempre Jovem.
+ Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous).
X Luto: Pai - Superada.
X Código de Honra: Derrota.
+ Influência: Nunca aceita a derrota.
Especialidade
✓ Espaço-tempo.
+ Requer: Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada & 5 em Ninjutsu.
Habilidade Única
✓ Hiraishin.
+ Requer: Especialidade em Espaço-Tempo.
Habilidade Secundária
✓ Juinjutsu - Tengu (Céu).
+ Nível: 01.
+ Requer: 3 de Estamina.
Bolsa (20/20):
5x Kunai: 5 espaços.
5x Shuriken: 5 espaços.
10x Senbon: 5 espaços.
10x Makibishi: 2 espaços.
15m Fios de Aço: 3 espaços.
Armamentos:
Hakkō Chakura Tō*
Rank: A
Dano: +60HP
Espaços: 2.
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
*O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.

1x Makimono Médio: 3 espaços.
375ml Tinta: 1 espaço.


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Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken

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Tokubetsu Jonin
Vilarejo Atual
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Até a Morte


— Então, você decidiu vir. – Disse Hiei, enquanto se levantava da rocha sobre a qual ele estivera sentado, apenas alguns momentos atrás. O corvo de estimação saltou de seu ombro e alçou voo, ganhando os céus e indo para longe dali. Os olhos de seu mestre estavam duros feito o aço, sua expressão indecifrável.

Ren acenou, em concordância. — Aceito seu desafio. Lutarei com tudo o que tenho. Usarei essa oportunidade para me tornar mais forte, e alcançar meu objetivo. – Com uma expressão séria, e os olhos cheios de determinação, Ren deixou de lado as cordialidades, esqueceu-se de quem era a pessoa com quem falava, e encarou seu mestre como um inimigo declarado. Assim como havia sido orientado a fazer, caso aceitasse o desafio.

O homem de cabelos negros acenou uma vez, então assumiu uma postura de combate. — Até a morte.

Ren separou os pés e abaixou sua base, erguendo as mãos à altura dos olhos, com punhos fechados, os braços bem próximos do corpo. Mantinha uma postura com o pé direito a frente do corpo, para que pudesse extrair o máximo de proveito de seu braço e perna esquerda.

— Até a morte. – Repetiu Fuyuki, sem hesitar.

O combate teve inicio, e o primeiro a avançar foi Hiei.




—x—




Status:
HP: 775/775
CH: 1750/1750
Tinta: 375/375ml

Stamina: 00/06

Resumo das Ações: --.

OFF: Juin no Tengu - Nível 2 (02/08)

Palavras: 206.

Informações:

Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Carrega preso na parte posterior de sua cintura um pergaminho de tamanho médio, e um pequeno embrulho de tecido com um pote de tinta e um pincel simples. Logo abaixo do pergaminho, no lado esquerdo, está localizada sua bolsas ninja. E nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, tem sua Hakkō Chakura Tō.
Jutsus Usados:
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais, de acordo com os atributos do personagem.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos).
Jutsus:
+
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico.
Jutsus:
+
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Jutsus:
+
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas.
Jutsus:
+
Jutsus Passivos (00/01):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques.
Jutsus:
+
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
Jutsus:
+
Atributos:
Primários
♦ Ninjutsu: 05 - Mestre & 30m/s
+ Raiton > Doton > Suiton.

♦ Taijutsu: 02 - Avançado.
♦ Genjutsu: 02 - Avançado.
♦ Inteligência: 06 - Gênio Nato.
+ 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos.
+ Armadilhas (Colocadas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.
+ Armadilhas (Inimigas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.

♦ Força: 02 - Forte.
+ Precisão & Velocidade das Armas: 12m & 12m/s.
+ Danos Adicionais: +10HP.
+ Danos Reduzidos: -10HP.
+ Itens Carregados: 45 Espaços.

♦ Velocidade: 04 - 18m/s
♦ Stamina: 04 - 6 posts
♦ Selos: 03 - 6s/s

Secundários
♦ Regeneração: 00
♦ Recuperação: 00
♦ Sensoriamento: 00
♦ Shurikenjutsu: 01 - +2m
♦ Cura: 00
♦ Absorção: 00
♦ Ninshū: 10 - +200 Dano & +6m/s
♦ Combate: 00
♦ Ilusão: 00 - 1 Turno máximo.
Características:
Qualidades
✓ Versátil e Hábil - Inata.
+ Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata.
+ Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais.
✓ Inteligência Aguçada - Inata.
+ Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite.
✓ Grande Controle de Chakra - Inata.
+ Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se  para o maior valor. (Quando não for requerimento.)
✓ Mente Implacável - Treinada.
+ Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha.
Defeitos
X Sempre Jovem.
+ Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous).
X Luto: Pai - Superada.
X Código de Honra: Derrota.
+ Influência: Nunca aceita a derrota.
Especialidade
✓ Espaço-tempo.
+ Requer: Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada & 5 em Ninjutsu.
Habilidade Única
✓ Hiraishin.
+ Requer: Especialidade em Espaço-Tempo.
Habilidade Secundária
✓ Juinjutsu - Tengu (Céu).
+ Nível: 01.
+ Requer: 3 de Estamina.
Bolsa (20/20):
5x Kunai: 5 espaços.
5x Shuriken: 5 espaços.
10x Senbon: 5 espaços.
10x Makibishi: 2 espaços.
15m Fios de Aço: 3 espaços.
Armamentos:
Hakkō Chakura Tō*
Rank: A
Dano: +60HP
Espaços: 2.
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
*O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.

1x Makimono Médio: 3 espaços.
375ml Tinta: 1 espaço.


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Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken

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Poder Monstruoso


O jovem Hatake até gostaria de atacar, de mostrar sua habilidade e poder destrutivo para seu mestre, mas toda a sua experiência duramente adquirida parecia não significar nada perante o Corvo. Hiei atacava e continuava a atacar, seu ritmo não diminuía em nada, não importava quanto tempo se passasse, muito pelo contrário, seu poder parecia aumentar gradativamente. Mesmo quando bloqueava os socos de seu mestre, Ren sentia o poder por trás dos golpes, como se não fosse atingido por punhos feitos de carne e osso, mas um material tão duro quanto o ferro. Se não fosse por sua velocidade e engenhosidade, certamente já teria algum osso quebrado.

“Merda!” Furioso consigo mesmo, forçou um contra-ataque desesperado, então outro ataque e outro. Mas quando parecia que havia conseguido estabelecer um ritmo, algo terrível aconteceu. Uma enorme mãozorra o acertou em cheio, do lado direito do corpo, arremessando o menino vários metros de distância, rolando pela grama. Levantou-se de imediato, mas outro ataque veio em seguida. Seu mestre havia ativado a transformação parcial do Juin, tinha que reagir, ou então iria ser morto sem sequer mostrar do que era capaz. “Nível um...” As marcas se espalharam por seu corpo, feito pequenas chamas que queimavam sua pele. De imediato, o poder o inundou.

Estava na hora do contra ataque.




—x—




Status:
HP: 775/775
CH: 1750/1750
Tinta: 375/375ml

Stamina: 00/06

Resumo das Ações: --.

OFF: Juin no Tengu - Nível 2 (03/08)

Palavras: 215.

Informações:

Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Carrega preso na parte posterior de sua cintura um pergaminho de tamanho médio, e um pequeno embrulho de tecido com um pote de tinta e um pincel simples. Logo abaixo do pergaminho, no lado esquerdo, está localizada sua bolsas ninja. E nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, tem sua Hakkō Chakura Tō.
Jutsus Usados:
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais, de acordo com os atributos do personagem.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos).
Jutsus:
+
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos.
Jutsus:
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Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico.
Jutsus:
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Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Jutsus:
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Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas.
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Jutsus Passivos (00/01):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques.
Jutsus:
+
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
Jutsus:
+
Atributos:
Primários
♦ Ninjutsu: 05 - Mestre & 30m/s
+ Raiton > Doton > Suiton.

♦ Taijutsu: 02 - Avançado.
♦ Genjutsu: 02 - Avançado.
♦ Inteligência: 06 - Gênio Nato.
+ 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos.
+ Armadilhas (Colocadas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.
+ Armadilhas (Inimigas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.

♦ Força: 02 - Forte.
+ Precisão & Velocidade das Armas: 12m & 12m/s.
+ Danos Adicionais: +10HP.
+ Danos Reduzidos: -10HP.
+ Itens Carregados: 45 Espaços.

♦ Velocidade: 04 - 18m/s
♦ Stamina: 04 - 6 posts
♦ Selos: 03 - 6s/s

Secundários
♦ Regeneração: 00
♦ Recuperação: 00
♦ Sensoriamento: 00
♦ Shurikenjutsu: 01 - +2m
♦ Cura: 00
♦ Absorção: 00
♦ Ninshū: 10 - +200 Dano & +6m/s
♦ Combate: 00
♦ Ilusão: 00 - 1 Turno máximo.
Características:
Qualidades
✓ Versátil e Hábil - Inata.
+ Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata.
+ Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais.
✓ Inteligência Aguçada - Inata.
+ Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite.
✓ Grande Controle de Chakra - Inata.
+ Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se  para o maior valor. (Quando não for requerimento.)
✓ Mente Implacável - Treinada.
+ Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha.
Defeitos
X Sempre Jovem.
+ Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous).
X Luto: Pai - Superada.
X Código de Honra: Derrota.
+ Influência: Nunca aceita a derrota.
Especialidade
✓ Espaço-tempo.
+ Requer: Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada & 5 em Ninjutsu.
Habilidade Única
✓ Hiraishin.
+ Requer: Especialidade em Espaço-Tempo.
Habilidade Secundária
✓ Juinjutsu - Tengu (Céu).
+ Nível: 01.
+ Requer: 3 de Estamina.
Bolsa (20/20):
5x Kunai: 5 espaços.
5x Shuriken: 5 espaços.
10x Senbon: 5 espaços.
10x Makibishi: 2 espaços.
15m Fios de Aço: 3 espaços.
Armamentos:
Hakkō Chakura Tō*
Rank: A
Dano: +60HP
Espaços: 2.
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
*O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.

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Asas do Demônio


Agora que ambos estavam usando a transformação parcial, mais uma vez Fuyuki era capaz de competir contra Hiei no limite de suas habilidades. Os golpes, mesmo bloqueados, ou mesmo de raspão, ainda eram o suficiente para deixa-lo em uma situação precária. Mas, em uma luta até a morte, o que mais poderia esperar? O menino usou a cabeça. Manteve-se calmo e usou suas vantagens naturais à seu favor. Mas não importava o que fizesse, ou o que tentasse, seu sensei parecia estar sempre pronto, igualmente preparado, a diferença não era gritante ou absurda, mas era o suficiente para estabelecer uma dominância clara.

Não era como se Ren não tivesse quaisquer chances de vencer, na verdade ele estava começando a se acostumar ao ritmo dos ataques de seu mestre, quando um ataque repentino o atingiu da direita, deixando-o totalmente desorientado no solo por um breve momento. Saltou para trás sobre as mãos, no momento em que um ataque devastador atingiu o solo onde estava estatelado de costas, apenas há alguns instantes. Ren encarou Hiei com olhos arregalados. Nunca havia visto o sensei dessa forma.

Sua pele pálida havia se tornado mais escura, cinzenta, os cabelos cresceram e adotaram um tom azulado, e havia uma estrela negra sobre seu nariz. Os olhos eram escuros e frios. Ele atacou.




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Status:
HP: 775/775
CH: 1750/1750
Tinta: 375/375ml

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Palavras: 216

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(Imagem Ilustrativa) Carrega preso na parte posterior de sua cintura um pergaminho de tamanho médio, e um pequeno embrulho de tecido com um pote de tinta e um pincel simples. Logo abaixo do pergaminho, no lado esquerdo, está localizada sua bolsas ninja. E nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, tem sua Hakkō Chakura Tō.
Jutsus Usados:
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais, de acordo com os atributos do personagem.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos).
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Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos.
Jutsus:
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Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos.
Jutsus:
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Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico.
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Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Jutsus:
+
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas.
Jutsus:
+
Jutsus Passivos (00/01):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques.
Jutsus:
+
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
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Primários
♦ Ninjutsu: 05 - Mestre & 30m/s
+ Raiton > Doton > Suiton.

♦ Taijutsu: 02 - Avançado.
♦ Genjutsu: 02 - Avançado.
♦ Inteligência: 06 - Gênio Nato.
+ 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos.
+ Armadilhas (Colocadas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.
+ Armadilhas (Inimigas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.

♦ Força: 02 - Forte.
+ Precisão & Velocidade das Armas: 12m & 12m/s.
+ Danos Adicionais: +10HP.
+ Danos Reduzidos: -10HP.
+ Itens Carregados: 45 Espaços.

♦ Velocidade: 04 - 18m/s
♦ Stamina: 04 - 6 posts
♦ Selos: 03 - 6s/s

Secundários
♦ Regeneração: 00
♦ Recuperação: 00
♦ Sensoriamento: 00
♦ Shurikenjutsu: 01 - +2m
♦ Cura: 00
♦ Absorção: 00
♦ Ninshū: 10 - +200 Dano & +6m/s
♦ Combate: 00
♦ Ilusão: 00 - 1 Turno máximo.
Características:
Qualidades
✓ Versátil e Hábil - Inata.
+ Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata.
+ Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais.
✓ Inteligência Aguçada - Inata.
+ Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite.
✓ Grande Controle de Chakra - Inata.
+ Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se  para o maior valor. (Quando não for requerimento.)
✓ Mente Implacável - Treinada.
+ Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha.
Defeitos
X Sempre Jovem.
+ Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous).
X Luto: Pai - Superada.
X Código de Honra: Derrota.
+ Influência: Nunca aceita a derrota.
Especialidade
✓ Espaço-tempo.
+ Requer: Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada & 5 em Ninjutsu.
Habilidade Única
✓ Hiraishin.
+ Requer: Especialidade em Espaço-Tempo.
Habilidade Secundária
✓ Juinjutsu - Tengu (Céu).
+ Nível: 01.
+ Requer: 3 de Estamina.
Bolsa (20/20):
5x Kunai: 5 espaços.
5x Shuriken: 5 espaços.
10x Senbon: 5 espaços.
10x Makibishi: 2 espaços.
15m Fios de Aço: 3 espaços.
Armamentos:
Hakkō Chakura Tō*
Rank: A
Dano: +60HP
Espaços: 2.
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
*O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.

1x Makimono Médio: 3 espaços.
375ml Tinta: 1 espaço.


4
Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken

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Solo: Selo Amaldiçoado
Selvageria


O menino foi surrado sistematicamente. A diferença entre suas forças tornou-se tão grande quanto o céu e a terra. Se antes Fuyuki se agarrava futilmente a esperança de vitória, agora essa possibilidade havia sido completamente tirada de seu campo de visão. Não podia vencer. Jamais. Apanhou tanto que a marca foi desativada. Não conseguia se defender bem o bastante, por isso teve os ossos do braço esquerdo fraturado em mais de um lugar. “Vou morrer.” Ele teve uma visão tão clara da morte, que instintivamente quis fugir, mas resistiu bravamente, o que o fez ficar parado, e receber ainda mais ataques de frente contra sua guarda precária de um braço só.

Mas não importava quantas vezes caia, o menino se levantava novamente. Mesmo que mal pudesse se manter de pé, ele não parecia disposto a morrer feito um cão, implorando por sua vida. Se sua hora de morrer finalmente havia chegado, decidiu que ao menos morreria como havia vivido: lutando com unhas e dentes até o último suspiro. Mas quando achou que seu mestre iria acabar com ele, o homem parou.

— Fuja. Desista. Se esconda. Não irei procura-lo. Você falhou. – Afirmou Hiei, com seriedade.

Ren cuspiu sangue e sorriu. Um sorriso vermelho. — Até a morte.

O homem de cabelos negros deu de ombros, e atacou.




—x—




Status:
HP: 775/775
CH: 1750/1750
Tinta: 375/375ml

Stamina: 00/06

Resumo das Ações: --.

OFF: Juin no Tengu - Nível 2 (05/08)

Palavras: 215

Informações:

Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Carrega preso na parte posterior de sua cintura um pergaminho de tamanho médio, e um pequeno embrulho de tecido com um pote de tinta e um pincel simples. Logo abaixo do pergaminho, no lado esquerdo, está localizada sua bolsas ninja. E nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, tem sua Hakkō Chakura Tō.
Jutsus Usados:
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais, de acordo com os atributos do personagem.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos).
Jutsus:
+
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico.
Jutsus:
+
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Jutsus:
+
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas.
Jutsus:
+
Jutsus Passivos (00/01):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques.
Jutsus:
+
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
Jutsus:
+
Atributos:
Primários
♦ Ninjutsu: 05 - Mestre & 30m/s
+ Raiton > Doton > Suiton.

♦ Taijutsu: 02 - Avançado.
♦ Genjutsu: 02 - Avançado.
♦ Inteligência: 06 - Gênio Nato.
+ 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos.
+ Armadilhas (Colocadas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.
+ Armadilhas (Inimigas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.

♦ Força: 02 - Forte.
+ Precisão & Velocidade das Armas: 12m & 12m/s.
+ Danos Adicionais: +10HP.
+ Danos Reduzidos: -10HP.
+ Itens Carregados: 45 Espaços.

♦ Velocidade: 04 - 18m/s
♦ Stamina: 04 - 6 posts
♦ Selos: 03 - 6s/s

Secundários
♦ Regeneração: 00
♦ Recuperação: 00
♦ Sensoriamento: 00
♦ Shurikenjutsu: 01 - +2m
♦ Cura: 00
♦ Absorção: 00
♦ Ninshū: 10 - +200 Dano & +6m/s
♦ Combate: 00
♦ Ilusão: 00 - 1 Turno máximo.
Características:
Qualidades
✓ Versátil e Hábil - Inata.
+ Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata.
+ Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais.
✓ Inteligência Aguçada - Inata.
+ Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite.
✓ Grande Controle de Chakra - Inata.
+ Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se  para o maior valor. (Quando não for requerimento.)
✓ Mente Implacável - Treinada.
+ Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha.
Defeitos
X Sempre Jovem.
+ Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous).
X Luto: Pai - Superada.
X Código de Honra: Derrota.
+ Influência: Nunca aceita a derrota.
Especialidade
✓ Espaço-tempo.
+ Requer: Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada & 5 em Ninjutsu.
Habilidade Única
✓ Hiraishin.
+ Requer: Especialidade em Espaço-Tempo.
Habilidade Secundária
✓ Juinjutsu - Tengu (Céu).
+ Nível: 01.
+ Requer: 3 de Estamina.
Bolsa (20/20):
5x Kunai: 5 espaços.
5x Shuriken: 5 espaços.
10x Senbon: 5 espaços.
10x Makibishi: 2 espaços.
15m Fios de Aço: 3 espaços.
Armamentos:
Hakkō Chakura Tō*
Rank: A
Dano: +60HP
Espaços: 2.
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
*O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.

1x Makimono Médio: 3 espaços.
375ml Tinta: 1 espaço.


5
Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken

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As Portas da Morte


O ataque final estava vindo em sua direção. Seu braço direito estava quebrado. O esquerdo quase. Seu corpo já não respondia aos seus comandos como ele desejava, estava praticamente exausto. Não conseguiu encontrar uma saída. Iria morrer. Desde o treinamento em que aprendeu a usar o Hiraishin, o jovem Hatake havia adquirido a habilidade incrível de enxergar o mundo ao seu redor em câmera lenta. O que acontecia, na verdade, é que sua mente pensava tão rápido nas possibilidades, que o mundo parecia parar por um brevíssimo instante. Mas, mesmo com tal incrível habilidade, o jovem Tokujo não conseguia encontrar uma saída para seu problema.

Iria morrer.

O tempo voltou a correr. O ataque lhe atingiu. Ele virou o corpo por instinto, por teimosia, e o que era para ter sido um golpe fatal, apenas dilacerou sua carne, o fazendo sangrar. As garras de seu mestre, encharcadas de sangue. Ren sentiu o mundo ao seu redor girar, suas pernas bambearam. Mas ele trincou os dentes uns contra os outros, soltou um rosnado animalesco e rugiu a plenos pulmões.

O sangue jorrava de seu lado, mas ele ignorou a dor. Um calor absurdo brotou de seu interior, diretamente de seu coração, e se espalhou, tomando todo o seu corpo. Asas surgiram de suas costas, e seus cabelos brancos escureceram. Ele não iria aceitar a morte sem lutar.




—x—




Status:
HP: 775/775
CH: 1750/1750
Tinta: 375/375ml

Stamina: 00/06

Resumo das Ações: --.

OFF: Juin no Tengu - Nível 2 (06/08)

Palavras: 226.

Informações:

Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Carrega preso na parte posterior de sua cintura um pergaminho de tamanho médio, e um pequeno embrulho de tecido com um pote de tinta e um pincel simples. Logo abaixo do pergaminho, no lado esquerdo, está localizada sua bolsas ninja. E nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, tem sua Hakkō Chakura Tō.
Jutsus Usados:
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais, de acordo com os atributos do personagem.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos).
Jutsus:
+
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico.
Jutsus:
+
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Jutsus:
+
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas.
Jutsus:
+
Jutsus Passivos (00/01):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques.
Jutsus:
+
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
Jutsus:
+
Atributos:
Primários
♦ Ninjutsu: 05 - Mestre & 30m/s
+ Raiton > Doton > Suiton.

♦ Taijutsu: 02 - Avançado.
♦ Genjutsu: 02 - Avançado.
♦ Inteligência: 06 - Gênio Nato.
+ 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos.
+ Armadilhas (Colocadas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.
+ Armadilhas (Inimigas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.

♦ Força: 02 - Forte.
+ Precisão & Velocidade das Armas: 12m & 12m/s.
+ Danos Adicionais: +10HP.
+ Danos Reduzidos: -10HP.
+ Itens Carregados: 45 Espaços.

♦ Velocidade: 04 - 18m/s
♦ Stamina: 04 - 6 posts
♦ Selos: 03 - 6s/s

Secundários
♦ Regeneração: 00
♦ Recuperação: 00
♦ Sensoriamento: 00
♦ Shurikenjutsu: 01 - +2m
♦ Cura: 00
♦ Absorção: 00
♦ Ninshū: 10 - +200 Dano & +6m/s
♦ Combate: 00
♦ Ilusão: 00 - 1 Turno máximo.
Características:
Qualidades
✓ Versátil e Hábil - Inata.
+ Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata.
+ Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais.
✓ Inteligência Aguçada - Inata.
+ Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite.
✓ Grande Controle de Chakra - Inata.
+ Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se  para o maior valor. (Quando não for requerimento.)
✓ Mente Implacável - Treinada.
+ Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha.
Defeitos
X Sempre Jovem.
+ Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous).
X Luto: Pai - Superada.
X Código de Honra: Derrota.
+ Influência: Nunca aceita a derrota.
Especialidade
✓ Espaço-tempo.
+ Requer: Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada & 5 em Ninjutsu.
Habilidade Única
✓ Hiraishin.
+ Requer: Especialidade em Espaço-Tempo.
Habilidade Secundária
✓ Juinjutsu - Tengu (Céu).
+ Nível: 01.
+ Requer: 3 de Estamina.
Bolsa (20/20):
5x Kunai: 5 espaços.
5x Shuriken: 5 espaços.
10x Senbon: 5 espaços.
10x Makibishi: 2 espaços.
15m Fios de Aço: 3 espaços.
Armamentos:
Hakkō Chakura Tō*
Rank: A
Dano: +60HP
Espaços: 2.
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
*O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.

1x Makimono Médio: 3 espaços.
375ml Tinta: 1 espaço.


6
Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken

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Batalha Interior


Lutaram. Monstro contra monstro. Maldição contra maldição. Voaram pelos céus e trocaram golpes. Ren estava em um estado precário, mas movido pelo mais puro instinto assassino, esqueceu-se de sua autopreservação e focou todos os seus esforços em destruir seu inimigo. Até que a voz de seu mestre finalmente alcançou seus ouvidos:

— ACORDE!

O menino arregalou os olhos, de súbito, desperto. No instante seguinte, seus olhos se encheram de determinação e ele respirou profundamente. “Meu corpo, minha mente, meu poder.” Repetiu o mantra várias vezes, enquanto assimilava a energia que o inundava e tentava dominar, subjugando o poder da maldição que tentava controlar sua mente e o tornando seu. Hiei havia avisado o menino que o único jeito de despertar o nível mais forte da marca, a transformação mais poderosa, era encarando a morte de frente.

Mas, assim que fizesse isso, restava apenas recobrar os sentidos e fazer de tudo para conquistar o poder, e não deixar que o poder o dominasse. Agora, porém, Ren estava consciente e lutando ativamente, não mais contra seu mestre, mas contra o próprio poder que almejava aprimorar. Segundos se transformaram em minutos. Hiei encarava o aluno com uma expressão dura. Se Fuyuki falhasse em dominar a marca, o mais provável é que perdesse o controle novamente, e mesmo sendo mais forte que o pupilo, não sabia se conseguiria pará-lo sem matar o menino.

Momentos mais tarde, Ren abriu os olhos. E sorriu.




—x—




Status:
HP: 775/775
CH: 1750/1750
Tinta: 375/375ml

Stamina: 00/06

Resumo das Ações: --.

OFF: Juin no Tengu - Nível 2 (07/08)

Palavras: 235.

Informações:

Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Carrega preso na parte posterior de sua cintura um pergaminho de tamanho médio, e um pequeno embrulho de tecido com um pote de tinta e um pincel simples. Logo abaixo do pergaminho, no lado esquerdo, está localizada sua bolsas ninja. E nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, tem sua Hakkō Chakura Tō.
Jutsus Usados:
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais, de acordo com os atributos do personagem.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos).
Jutsus:
+
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico.
Jutsus:
+
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Jutsus:
+
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas.
Jutsus:
+
Jutsus Passivos (00/01):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques.
Jutsus:
+
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
Jutsus:
+
Atributos:
Primários
♦ Ninjutsu: 05 - Mestre & 30m/s
+ Raiton > Doton > Suiton.

♦ Taijutsu: 02 - Avançado.
♦ Genjutsu: 02 - Avançado.
♦ Inteligência: 06 - Gênio Nato.
+ 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos.
+ Armadilhas (Colocadas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.
+ Armadilhas (Inimigas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.

♦ Força: 02 - Forte.
+ Precisão & Velocidade das Armas: 12m & 12m/s.
+ Danos Adicionais: +10HP.
+ Danos Reduzidos: -10HP.
+ Itens Carregados: 45 Espaços.

♦ Velocidade: 04 - 18m/s
♦ Stamina: 04 - 6 posts
♦ Selos: 03 - 6s/s

Secundários
♦ Regeneração: 00
♦ Recuperação: 00
♦ Sensoriamento: 00
♦ Shurikenjutsu: 01 - +2m
♦ Cura: 00
♦ Absorção: 00
♦ Ninshū: 10 - +200 Dano & +6m/s
♦ Combate: 00
♦ Ilusão: 00 - 1 Turno máximo.
Características:
Qualidades
✓ Versátil e Hábil - Inata.
+ Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata.
+ Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais.
✓ Inteligência Aguçada - Inata.
+ Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite.
✓ Grande Controle de Chakra - Inata.
+ Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se  para o maior valor. (Quando não for requerimento.)
✓ Mente Implacável - Treinada.
+ Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha.
Defeitos
X Sempre Jovem.
+ Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous).
X Luto: Pai - Superada.
X Código de Honra: Derrota.
+ Influência: Nunca aceita a derrota.
Especialidade
✓ Espaço-tempo.
+ Requer: Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada & 5 em Ninjutsu.
Habilidade Única
✓ Hiraishin.
+ Requer: Especialidade em Espaço-Tempo.
Habilidade Secundária
✓ Juinjutsu - Tengu (Céu).
+ Nível: 01.
+ Requer: 3 de Estamina.
Bolsa (20/20):
5x Kunai: 5 espaços.
5x Shuriken: 5 espaços.
10x Senbon: 5 espaços.
10x Makibishi: 2 espaços.
15m Fios de Aço: 3 espaços.
Armamentos:
Hakkō Chakura Tō*
Rank: A
Dano: +60HP
Espaços: 2.
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
*O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.

1x Makimono Médio: 3 espaços.
375ml Tinta: 1 espaço.


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Solo: Selo Amaldiçoado
Domínio


Ambos pousaram e desativaram suas maldições, retornando ao normal. Enquanto falava como havia sido o processo de dominar sua marca, Ren recebia os tratamentos de seu sensei, para conter o sangramento e fazer curativos nos ferimentos que possuía espalhados por todo o corpo. A verdade é que a batalha contra seu mestre foi dura, não poderia vencer normalmente mesmo se quisesse, mas por um momento, quando perdeu o controle para a fúria, e acreditou que iria morrer, sentiu que mesmo se morresse, ao menos queria queimar sua vida até o fim. E foi isso o que lhe deu forças para seguir em frente, abandonando por completo a defesa em prol do ataque.

Ele sabia que essa era uma estratégia suicida, sua parte logica compreendia, mas a parte emocional não se importava com a logica. Isso pode soar insano, mas foi assim que Ren se sentiu naquele momento. Enquanto o menino falava, o mestre fazia os curativos em seu pupilo e acenava em concordância, como se entendesse bem o que Ren havia passado durante o combate, vez ou outra fazendo alguma pergunta sobre o processo final. Sim, quando a voz de Hiei finalmente alcançou o menino e ele despertou, por um momento ele se lembrou de quem era.

Felizmente, foi o suficiente. Graças a esse breve momento de completa lucidez, foi capaz de dominar o selo e controlar a maldição do céu. Ao fim da conversa, com os curativos de ambos feitos, o mestre convidou Ren para comer, o qual aceitou prontamente, principalmente após ouvir que o sensei iria pagar.




—x—




Status:
HP: 775/775
CH: 1750/1750
Tinta: 375/375ml

Stamina: 00/06

Resumo das Ações: --.

OFF: Juin no Tengu - Nível 2 (08/08)

Palavras: 259.

Informações:

Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Carrega preso na parte posterior de sua cintura um pergaminho de tamanho médio, e um pequeno embrulho de tecido com um pote de tinta e um pincel simples. Logo abaixo do pergaminho, no lado esquerdo, está localizada sua bolsas ninja. E nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, tem sua Hakkō Chakura Tō.
Jutsus Usados:
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais, de acordo com os atributos do personagem.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos).
Jutsus:
+
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos.
Jutsus:
+
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico.
Jutsus:
+
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar.
Jutsus:
+
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas.
Jutsus:
+
Jutsus Passivos (00/01):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques.
Jutsus:
+
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores.
Jutsus:
+
Atributos:
Primários
♦ Ninjutsu: 05 - Mestre & 30m/s
+ Raiton > Doton > Suiton.

♦ Taijutsu: 02 - Avançado.
♦ Genjutsu: 02 - Avançado.
♦ Inteligência: 06 - Gênio Nato.
+ 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos.
+ Armadilhas (Colocadas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.
+ Armadilhas (Inimigas): 3 a cada dois turnos. +1 Inteligência Aguçada.

♦ Força: 02 - Forte.
+ Precisão & Velocidade das Armas: 12m & 12m/s.
+ Danos Adicionais: +10HP.
+ Danos Reduzidos: -10HP.
+ Itens Carregados: 45 Espaços.

♦ Velocidade: 04 - 18m/s
♦ Stamina: 04 - 6 posts
♦ Selos: 03 - 6s/s

Secundários
♦ Regeneração: 00
♦ Recuperação: 00
♦ Sensoriamento: 00
♦ Shurikenjutsu: 01 - +2m
♦ Cura: 00
♦ Absorção: 00
♦ Ninshū: 10 - +200 Dano & +6m/s
♦ Combate: 00
♦ Ilusão: 00 - 1 Turno máximo.
Características:
Qualidades
✓ Versátil e Hábil - Inata.
+ Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata.
+ Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais.
✓ Inteligência Aguçada - Inata.
+ Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite.
✓ Grande Controle de Chakra - Inata.
+ Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se  para o maior valor. (Quando não for requerimento.)
✓ Mente Implacável - Treinada.
+ Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha.
Defeitos
X Sempre Jovem.
+ Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous).
X Luto: Pai - Superada.
X Código de Honra: Derrota.
+ Influência: Nunca aceita a derrota.
Especialidade
✓ Espaço-tempo.
+ Requer: Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada & 5 em Ninjutsu.
Habilidade Única
✓ Hiraishin.
+ Requer: Especialidade em Espaço-Tempo.
Habilidade Secundária
✓ Juinjutsu - Tengu (Céu).
+ Nível: 01.
+ Requer: 3 de Estamina.
Bolsa (20/20):
5x Kunai: 5 espaços.
5x Shuriken: 5 espaços.
10x Senbon: 5 espaços.
10x Makibishi: 2 espaços.
15m Fios de Aço: 3 espaços.
Armamentos:
Hakkō Chakura Tō*
Rank: A
Dano: +60HP
Espaços: 2.
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
*O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.

1x Makimono Médio: 3 espaços.
375ml Tinta: 1 espaço.


8
Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken

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