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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Código:
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[C.J] Hōki Yui Tumblr_nxepr4wD271u4f2lbo1_500
Hummingbird
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69790-hoki-yui#524239
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69835-g-f-hoki-yui
Hummingbird
Tokubetsu Jonin
[C.J] Hōki Yui 20b3da44f206a06d28509667b3a21c0f0727683d_128
[C.J] Hōki Yui 20b3da44f206a06d28509667b3a21c0f0727683d_128
[C.J] Hōki Yui NlI_M6

Nome Darha's Legacy
Requerimentos: Iryō Ninjutsu; Perícia Elemental: Suiton;
Alcance: Até 30m.
Duração: Enquanto a Stamina do usuário permitir.
Descrição: Após a experiência de utilizar do poder ancestral do povo da Vila dos Dragões Gêmeos, Yui decidiu buscar uma maneira de reproduzir a habilidade. Uma vez tendo entendido a filosofia da vida dos aldeões e sendo uma usuária proficiente da natureza elemental da água, buscou dentro de si tudo o que vivenciou no tempo em que passara na aldeia e todos seus aprendizados com seus moradores. Apesar de ter dúvidas sobre do que se tratava de fato o poder dos moradores da vila e, principalmente, de Darha, a antiga líder e primeira usuária das habilidades, tentou reproduzir e adequar o estilo a seu próprio.

Em sua versão do poder, Yui buscou levar o equilíbrio, como a filosofia da aldeia sempre tratava. Quando ativada, a habilidade era evidenciada pelos dragões gêmeos moldados completamente por água que se levantavam em seu dorso. Seu principal propósito é permitir seu combate moldando da água de maneira contínua, utilizando do poder bruto do elemento e de sua possibilidade de molde para causar dano (respeitando as regras de manipulação). Seu principal diferencial é de fato a questão do equilíbrio. Tendo em mente a capacidade de cura da água e a preferência dessa utilização pelo povo de Darha, Yui adicionou então essa propriedade ao molde de água, possibilitando então a cura através de sua manipulação (respeitando as regras de Iryō Ninjutsu). Apesar da simples dinâmica da habilidade, Yui tem ciência de que seu poder está por trás do que ela pode utilizar através desta.

Obs.: Gasto de Chakra e Cura referentes ao nível da manipulação.

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[C.J] Hōki Yui Tumblr_nxepr4wD271u4f2lbo1_500
Hummingbird
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69790-hoki-yui#524239
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Mokaccino
Darha's Legacy

Tente focar mais no mecanismo de ação da técnica, em geral, só foi possível entender que você quer utilizar cura com suiton.
Se for um jutsu que você quer criar, um jutsu é uma "coisa" isolada, ele possui forma própria, ação pré determinada, etc. Um jutsu de cura suiton não permite que todos os seus jutsu curem... E um jutsu precisa ter um formato definido, ação definida, etc.
Se for um estilo de luta que você quer criar (desconfio que seja apesar de não ficar claro), então você precisa deixar bem claro qual é o efeito do estilo de luta (curar por jutsus de agua), regrar bonitinho como vai funcionar o edl, se ele vai transformar os jutsu ofensivos em jutsus de cura, quanto curam, etc.

Em resumo, não dá para avaliar enquanto não ficar claro se isso é um jutsu ou um estilo de luta. Em ambos os casos falta bastante trabalho, então aconselho você a ler um pouco dos estilos de luta já existentes para entender a mecânica deles, etc.
PS: Tente focar mais na descrição do jutsu/mecânica do jutsu do que na história, não que você não possa contextualizar, mas no final são coisas meio irrelevantes para o jutsu em si e que atrapalham a leitura dele.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido