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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Blood
Genin
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Fuma Illumi
DADOS BÁSICOS

Alcunhas:
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 20.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Anti-herói.
Clã: Fuma.
Kekkei Genkai: Sem Kekkei Genkai.
Vilarejo: Sunagakure.
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Genin.
Times:  --
Conhecimentos: Acadêmicos; Raiton.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 167 cm.
Peso: 50 kg.
Cabelos: Loiro.
Olhos: Azul.
Braço dominante: Destro.
Outros: --
Descrição Geral: Illumi é um homem jovem com baixa estatura, olhos azuis e cabelos loiros desarrumados de comprimento médio. Seu cabelo é longo o suficiente para cobrir suas orelhas e testa. A roupa do garoto é muito simples e só consiste em uma túnica e uma calça. Sua túnica é de cor clara com mangas compridas. As mangas se expandem em circunferências maiores quando atingem as mãos. Além disso, o comprimento da túnica se estende logo abaixo da cintura e faz parecer um tamanho maior para ele. Suas calças são de cor escura e se estendem logo abaixo dos joelhos. Além disso, tem uma tira de cor clara com padrões cruzados como pontos nos lados, correndo de cima para baixo. Finalmente, Illumi usa um par de botas de cor clara que cobrem apenas acima dos tornozelos.
Personagem base: Luck Voltia, Black Clover.
[1] Traje.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Crianças, órfãos, pessoas fracas, relâmpagos, trovões, animais.
Coisas  que não gosta: Seus pais, correntes, drogas e bebidas alcoólicas.
Motivações: Eliminar todos que usem da força para abusar dos outros.
Medos: Ter sua liberdade tomada. Encontrar-se com um de seus pais ou irmãos.
Transtornos/Defeitos: Está sempre sorrindo.
Descrição Geral: Illumi é um homem de aparência infantil e com um senso de justiça um pouco extremo. Acredita veemente que pessoas que utilizam da força para fazer os mais fracos sofrerem mereçam uma punição severa. Sofreu vários abusos quando ainda era jovem e por isso odeia sua família com todas as forças, mas nunca causou nenhum mal a ela. Mesmo tendo uma infância difícil, o jovem decidiu que se tornaria alguém forte para punir pessoas semelhantes as que convivia. Infelizmente, por causa dos traumas que ele sofreu, acabou gravando em seu rosto perpetuamente um largo sorriso. Esse foi seu jeito de fugir da dor e tristeza que sentia, trancando essas emoções nas partes mais profundas de seu corpo. Mesmo sofrendo escárnio e zombaria de colegas e outras pessoas, não se deixa abalar ou sequer dá importância. Ele apenas continua sorrindo.

Como membro e genin da vila de Sunagakure, Illumi cumpre todas suas tarefas e missões com o máximo de esforço e respeito. Não se importa de ouvir ou seguir ordens e sempre sujeita-se aos seus superiores, desde que estes não o obriguem a fazer algo que vá contra seus princípios de justiça, como assassinar uma criança.
HISTÓRIA


Illumi nasceu numa noite de quarta-feira, ele era o quarto filho. A família dele era próspera e possuía negócios na vila de Sunagakure, entretanto, tudo mudou depois do dia em que o garoto nasceu. A sorte que tinham se transformou em azar. Os negócios quebraram e faliram. O irmão mais velho e primogênito acabou adoecendo e morrendo. Perderam a casa que moravam por causa de dívidas acumuladas. O pai do menino se entregou ao alcoolismo e transformou-se numa pessoa violenta e cruel. Ele descontava a fúria que tinha na esposa e filhos toda vez que retornava dos bares. A mãe de Illumi acabou enlouquecendo por conta dos abusos que sofria de seu marido. Ela se entregou as drogas e obrigava seus filhos a conseguir dinheiro para ela. Os irmãos mais velhos do menino também o odiavam e batiam ou abusavam dele sempre que podiam. Cresceu nesse ambiente, sentindo fome, dor, tristeza e ódio durante todos os dias de sua vida até completar doze anos de idade. Mesmo assim mantinha um sorriso no rosto, como se tentasse trancar tudo que tinha passado e sofrido. Mas não se engane, o sorriso não é verdadeiro. Esta foi a forma que encontrou para sobreviver. Se eu manter um sorriso, talvez um dia eu encontre a felicidade.

Aos doze anos, Illumi enfrentou seus irmãos e pais, fugiu da casa em que morava e desapareceu na vila. Encontrou uma forma de mudar a cor do cabelo e o pintou de loiro, deixando-o crescer para que se parecesse com outra pessoa. Ele descobriu uma casa abandonada e passou a usar ela como sua moradia. Para conseguir comida, decidiu que encontraria um trabalho. Foi quando ele descobriu seu objetivo de vida. Destruir todos aqueles que fossem iguais as pessoas com quem tinha convivido. Pessoas que utilizam da força para fazer os indefesos sofrerem. Para conseguir cumpri isso, o garoto se alistou na academia ninja e aos quinze anos se tornou um genin. Desde então, ele tem treinado para conseguir aumentar suas forças e capacidades.

QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES

Inatas: 04/04

Habilidade em Ninjutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

Habilidade em Genjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Genjutsu & capacidade de criar ilusões através de objetos e o próprio corpo.

Domínio Psicológico (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens conseguem desenvolver ou simplesmente aprendem ainda muito jovens como analisar, compreender e até manipular as pessoas apenas usando a mente deles, mas sem nenhuma técnica envolvida.
Bonificações: Podem manipular as pessoas com facilidade e compreender leitura corporal e outros métodos psicológicos. Genjutsus tornam-se 1 ponto mais difíceis de serem quebrados.

Treináveis: 0/10

DEFEITOS

Receptor Incompatível (2)
Tipo: Fixo.
Descrição: Algumas pessoas nascem com estruturas de DNA incapazes de se adaptar a qualquer intervenção em sua estrutura, mesmo as mais simples.
Influências: Sofre o dobro de danos e tem os custos de chakra dobrados provenientes de transplantes dobrados.

Inabilidade Armamentista (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens simplesmente não conseguem manejar nenhum tipo de arma que não sejam as básicas e ainda são menos hábeis com elas.
Influências: Incapazes de usarem armas como espadas e arcos.

Sempre Jovem (1)
Tipo: Ajustável (leia as notas).
Descrição: Causada pela diminuição da secreção do hormônio GH (hormônio do crescimento), faz com que o personagem tenha dificuldades em se desenvolver, permanecendo por toda sua vida com uma aparência jovem ou infantil.
Influências: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous); personagem sempre de aparência jovem. Ainda que possuam fama, seu nome sempre vai estar ligado ao de um jovem, e por isso sempre terão seus pagamentos descontados.
Nota: A penalidade do defeito "Sempre Jovem" será anulada quando o personagem adquirir sua primeira alcunha.

DATABOOK

♦ [02+1] Ninjutsu
♦ [00] Taijutsu
♦ [02+1] Genjutsu
♦ [04] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [01] Velocidade
♦ [01] Stamina
♦ [01] Selos

♦ [07] Iniciais
♦ [02] Extras
♦ [04] Adquiridos

BOLSA DE ARMAS (20)


Kunais: 5 (5)
Shurikens: 5 (5)
Kibaku Fuda: 40 (10)
Total: 20/20

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Raiton.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Limite de Jutsus: Genin (0/5). Hab. Ninjutsu (0/2). Hab. Genjutsu (0/2). Pontos Ninjutsu (0/3). Pontos Genjutsu (0/3). Total (0/15).

MISSÕES REALIZADAS

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Elementos:

Ninjutsus:

Taijutsus:

Genjutsus:

Armas/Itens:
RELACIONAMENTOS

Código:

[quote][b]Nome:[/b] (Nome do personagem)
[b]Tipo:[/b] (NPC ou Player)
[b]Intimidade:[/b] (conhecidos, amigos, amantes, etc)
[b]Descrição:[/b] (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
[b]Links:[/b] --[/quote]

NPC's:

Players:
LINKS COMPROBATÓRIOS


Última edição por Blood em Qua 5 Fev 2020 - 18:21, editado 1 vez(es)
Blood
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Angell
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Fuma Illumi, ficha de personagem Giphy-downsized-large
Fuma Illumi, ficha de personagem Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

Fuma Illumi, ficha de personagem Scre1755
Fuma Illumi, ficha de personagem LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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