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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Luishturella999
Jōnin
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Relembrando a primeira mensagem :

Nome Katon: Bōkaheki no jutsu (Estilo fogo: Jutsu barreira de fogo)
Rank: — C
Requerimentos: — Elemento Katon, clã Sarutobi
Alcance: — Até 1 metros e meio ao redor do usuário, dependendo de sua vontade
Selos: — Cobra, Tigre
Duração: — 1 post, ou sofrer um ataque
Descrição: — Usando as habilidades do clã Sarutobi com o elemento Katon, o usuário cria uma barreira de chamas ao seu redor que se forma em volta do corpo do usuário, em forma circular, cobrindo todo ele, formando uma barreira a partir do chão que se fecha acima da cabeça do usuário. Um jutsu defensivo que faz uso da habilidade especial do clã Sarutobi, que não possui fraqueza contra o elemento água. A técnica visa primariamente defender ataques físicos e diretos, mas também é usado para defender jutsus correspondentes à seu nível. Usuários também fazem uso deste jutsu para se defender de jutsus um rank mais fortes do estilo vento. Caso alguém faça um ataque direto e toque nas chamas, sofrerá o dano equivalente.
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake

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Jōnin
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Nome Kongo fusa: Tenkyū (天球 - Correntes adamantinas de selamento: Esfera celestial)
Rank: S
Requerimentos: Clã Uzumaki e Kongo Fusa, Especialidade em ninjutsu; GCC; GRC; Shirohebi no Chikara (Senjutsu perfeito Hebi); Habilidade em ninjutsu inata; Kage Bnshin  
Alcance: 20 metros
Selos: Rato - Cachorro - boi - macaco - Tigre
Duração: 2 turno
Descrição: O usuário, usando-se de uma mistura entre os poderes do clã Uzumaki e da energia natural, desenvolveu uma barreira supressora capaz de nulificar a habilidade de usar chakra dentro dela, além de anular qualquer jutsu até Rank A em seu interior, e Rank S até metade de seu dano. Para ativar a barreira, é necessário que o usuário e um clone seu estejam em posições opostas do campo de batalha, um de frente para o outro; após realizarem os selos, uma barreira sai de ambos e se expande, encontrando no centro, formando um perfeito círculo entre os dois, com várias correntes interligadas. Embora nem o corpo original nem o clone precisem ficar na posição onde fora criada a barreira, esta pode se manter no campo por algum tempo após sua criação, se dissipando quando chega em seu limite.
Notas: Gasta 400 pontos para ativar e 200 para manter ativa. Enquanto estiver ativa, a habilidade Kongo Fusa não pode ser usada

Observações: Pontos que quero ressaltar mas manter fora da descrição do jutsu por questões óbvias;no interior os inimigos ficam impossibilitados de usar chakra (nin e gen) mas taijutsus seguem normalmente sendo o ponto fraco da mesma. Seriam 6 selos, mas como tenho GCR, por regra, diminui um selo da necessidade.



Nome Kusanagi: Denki Ken (電気剣 - Espada elétrica de Kusanagi)  
Rank: A
Requerimentos: Mestre elemental; Hab inata em Ninjutsu; GCC; Especialidade em ninjutsu; GRC; Chidori Eisou
Alcance: 1 metro da espada
Selos: -
Duração: 2 posts
Descrição: Canalizando seu chakra Raiton para sua lâmina, a Kusanagi, Squall a torna mais forte e cortante que o convencional, criando uma sobre-lâmina de chakra elétrico maior que a original, ampliando seu alcance normal, cortando e paralisando tudo que passar à menos de 1 metro da lâmina física, somando as forças do corte natural da espada com a força do chakra Raiton. Acompanhando a habilidade especial da espada de se estender, a lâmina de chakra se estende junto com esta, limitado à uma distância de 100 metros. Enquanto está ativa, gasta 50 pontos de manutenção.  
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
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Mokaccino
Ok
Mokaccino
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Jōnin
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Nome Eien Kiri no genjutsu (永遠の霧の幻想 Ilusão da névoa eterna)
Rank: A
Requerimentos: ; GCC; GRC; Kirigakure no jutsu; 4 pontos em genjutsu e 5 em ilusão
Alcance: 30 metros
Selos: Bode, cavalo, cachorro, rato, Tigre.
Duração: 3 posts
Descrição: Fazendo uso de seu grande controle sobre o chakra, suas grandes reservas deste, e suas novas capacidades com a arte de ilusões, o usuário expande seu chakra até o alvo, que uma vez pego no genjutsu, passará a ver uma névoa se formando À sua volta, e por mais que tente dissipá-la, tudo que verá será a névoa densa.
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Mokaccino
25m
custo de manutenção 50%
retirar kirigakure e os pontos de requerimento, tu não usa rank A sem isso e o kirigakure, por mais que seja uma inspiração, não dá base para o jutsu em si.
Mokaccino
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Jōnin
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Nome Eien Kiri no genjutsu (永遠の霧の幻想 Ilusão da névoa eterna)
Rank: A
Requerimentos: ; GCC; GRC;
Alcance: 25 metros
Selos: Bode, cavalo, cachorro, rato, Tigre.
Duração: 3 posts
Descrição: Fazendo uso de seu grande controle sobre o chakra, suas grandes reservas deste, e suas novas capacidades com a arte de ilusões, o usuário expande seu chakra até o alvo, que uma vez pego no genjutsu, passará a ver uma névoa se formando à sua volta, e por mais que tente dissipá-la, tudo que verá será a névoa densa.
Nota: Custo de manutenção equivalente ao rank


Nome Jiton: Chika sekai mahi (地下世界麻痺 - Liberação do magnetismo: Paralisia do Submundo)
Rank: A
Requerimentos: Jiton Sakkin; GCC; GRC; Habilidade em ninjutsu; Especialidade em ninjutsu.
Alcance: 30 metros
Selos: Bode, cachorro, carneiro, cavalo, tigre.
Duração: 2 turnos (Restrição e diminuição da velocidade)
Descrição: O usuário envia pó de ouro abaixo de seus pés, no subterrâneo, que se move em alta velocidade até chegar abaixo do alvo, de onde emerge do chão para envolver o corpo do alvo, restringindo seus movimentos, perseguindo-o dentro de seu alcance caso o alvo consiga evitar o contato quando a areia sair do chão. Caso este consiga quebrar a restrição, terá sua velocidade reduzida em 2 pontos durante dois turnos, visto o peso do pó de ouro que ficará atrelado ao seu corpo.  

Obs : Coloquei dois pontos de debuff na velocidade por conta do sakkin ser o mais pesado das 3 formas de Jiton.


Nome Jiton: Kogane no kirisame (黄金の霧雨 - Tempestade de chuvisco dourado)
Rank: A
Requerimentos: Jiton - Sakkin; Habilidade em ninjutsu inata; 6 pontos em ninjutsu; Grande/bom controle de Chakra; Grandes Reservas de chakra; Conhecimentos Anatômicos;
Alcance: 30 metros
Selos: Bode, cachorro, carneiro, cavalo, tigre.
Duração: 1 turno (ataque) 3 turnos (Redução de velocidade)
Descrição: O usuário aponta sua mão para um alvo, e direciona areia dourada para cima de sua cabeça, formando uma pequena nuvem, que então dispara em torno de vinte e cinco agulhas de areia de ouro ao redor de seu corpo que são disparadas imediatamente, podendo ser simultâneamente disparadas ou sequencialmente, de acordo com a vontade do usuário; o usuário precisa apontar sua mão para onde as agulhas serão disparadas, e estas sempre seguirão a direção em que o usuário estiver apontando. Caso toquem o alvo, as partículas de pó de ouro se grudarão ao corpo dele, retardando seus movimentos.
Nota: As agulhas deverão ser disparadas todas dentro do turno onde foram conjuradas; caso o usuário abaixe a mão, as agulhas voltarão para sua forma de areia, desfazendo a técnica. Caso toquem no alvo, ele perderá 2 pontos em velocidade por 3 turnos.

Obs: Coloquei 2 pontos e 3 turnos de debuff por conta que Sakkin é a mais pesada das 3 manifestações de jiton. As agulhas tem 1 centímetro de largura e 10 de comprimento cada.  


Última edição por Luishturella999 em 07.07.20 12:41, editado 1 vez(es)
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
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Mokaccino
Eien Kiri no genjutsu (永遠の霧の幻想 Ilusão da névoa eterna)
Adiciona o custo de manutenção e considere aprovado.

Jiton: Chika sekai mahi (地下世界麻痺 - Liberação do magnetismo: Paralisia do Submundo)
Trabalhe melhor nisso, não tem regra para quebrar a restrição por meio de força, não faz nenhum pouco de sentido o slow aqui... Se a pessoa quebra a restrição ela quebra seu jutsu inteiro praticamente e nem existe muito embasamento em descrição para suportar areia de ouro suficiente sobre o corpo da pessoa para provocar o slow.... Escolha um efeito (até pelo ranking mesmo) e construa melhor.
Esquece esse debuff de dois pontos ai que não vai rolar. Ainda estou pensando se com ranking A e sem perícia ou afinidade rola permitir um ponto de slow.
Se o solo não está sobre o seu controle, se você não manuseou ele antes e o transformou em areia, não faz sentido a sua areia se mover em alta velocidade dentro do mesmo, afinal, a terra, concreto, etc... precisariam ser quebrados/fragmentados para permitir a passagem da areia...

Jiton: Kogane no kirisame (黄金の霧雨 - Tempestade de chuvisco dourado)
Efeito ofensivo e ainda por cima passivos extremamente roubados em um mesmo jutsu... O passivo seria necessário pelo menos um mestre elemental para você conseguir fazer junto com o ofensivo... E jamais seria de mais do que um ponto mesmo com os requerimentos citados.
Regre melhor essa coisa da nuvem pq vc se esquece que as pessoas podem se deslocar livremente e que você precisaria estar a todo momento manuseando a areia para seguir a pessoa, a descrição precisa conter isso e ter regras sobre isso (se vc não enxerga o deslocamento e se o jutsu não consegue acompanhar o movimento, jamais que a nuvem vai ficar sobre a pessoa).
Qual a distancia da nuvem para o jogador?
10 agulhas no máximo e um alvo máximo.
Mokaccino
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Como tenho premium e VIP avançado ativos, posso criar até 8 jutsus por semana, por isso vou adicionar alguns, tudo em spoilers pra ficar melhor o visual do post.

Jutsu Jiton 1:


Jutsu Jiton 2:

Edl 3:

Jutsu jiton 4:

Jutsu Jiton 5:
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Mokaccino
Jiton: Chika sekai mahi (地下世界麻痺 - Liberação do magnetismo: Paralisia do Submundo)

Abaixo tá um Feedback, mas sem perícia no elemento vai ser meio impossível de ser aprovado o slow, então fica só o Feedback pra tu ter uma ideia no futuro...

Pro cara ter slow ele deveria estar coberto por uma BOA quantidade de areia e seu texto meio que abre para poucos fragmentos... Enfim, teria que trabalhar mais nisso dai pq do jeito que está não rola... Sem contar que a magnetização tb seguiria a distancia do jutsu, então uma vez que o alvo estivesse fora da área ele perderia o slow.

Jutsus de restrição costumam ter a opção da pessoa sair com base na força dela e não apenas no poder, então providencie isso...

Jiton: Kogane no kirisame (黄金の霧雨 - Tempestade de chuvisco dourado)

Eu havia comentado que para fazer ofensivo e slow ia precisar de mestre, né... Negado.

Kaminari suna (雷砂 - Areia Relâmpago)

Coloque que a base de dano vai ser o jiton sempre (bônus de mestre raiton não deve entrar nos jutsus jiton por meio desse edl já que a base é do jiton).

Junkan bōgyo (Liberação do magnetismo: Defesa circular)

Tentando recriar os jutsus mais picas do jiton Suna sem nem perícia? negado
Isso ainda que tu desconsiderou o peso da areia, o fato da força ter DANO e portante não poder ser simplesmente defendida dessa forma, etc.

Sakkin no Yoroi (Armadura de pó de ouro)

sakkin é pó de ouro, tu coloca "areia mesclado ao pó de ouro" como se controlasse a areia e o pó de ouro... Ajeitar
Quebra a regra de dano, ajeitar se não será negado
Armadura será visível...
Slow de 1 ponto de velocidade
2 turnos (ou é isso ou o slow vai ser de 2 pontos por motivos de peso), estou avaliando como um jutsu defensivo comum pq vc não tem requerimentos para nada além disso, mas dando ainda a possibilidade de você fazer a pré-ativação.
Mokaccino
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Como tenho premium e VIP avançado ativos, posso criar até 8 jutsus por semana, por isso vou adicionar alguns, tudo em spoilers pra ficar melhor o visual do post. Usarei os 3 slots dessa semana para tentar recriar eles.

Jutsu Jiton 1 [b:d17c:


Jutsu Jiton 2 [b:d17c:

Edl 3 [b:d17c:

Jutsu jiton 4 [b:d17c:

Jutsu Jiton 5 [b:d17c:
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Mokaccino
Glória a deuxx

Jiton: Chika sekai mahi
Ok

Kaminari suna (雷砂 - Areia Relâmpago)
Ok

Junkan bōgyo (Liberação do magnetismo: Defesa circular)
Ok

Sakkin no Yoroi (Armadura de pó de ouro)
Ok

Jiton: Kogane no kirisame (黄金の霧雨 - Tempestade de chuvisco dourado)
Ok
Mokaccino
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Nome Raiton: Tenkai no mahi (天界の麻痺 Paralisia do mundo celestial)
Rank: S
Requerimentos: Mestre elemental, Grandes reservas de Chakra, Grande controle de chakra, Especialidade em ninjutsu, habilidade em ninjutsu inata.
Alcance: Raio de 70m
Selos: -
Duração: 1 turno (campo) 3 turnos (paralisia)
Descrição: Ao alcançar a maestria completa na arte de ninjutsus do elemento Raiton através de um refinado controle sobre o chakra e a especialização na arte em questão, dotado de habilidades inatas e grandes reservas de chakra, o usuário expele no solo um vasto campo elétrico, de coloração azul escuro, que se forma em raio, tendo o local de conjuração como epicentro fixo; dentro deste campo, aqueles que tocarem no chakra elétrico terão seus corpos completamente paralisados por algum tempo; entretanto, o usuário pode gerar aberturas no campo, visando não tocar em aliados, formando pequenas "ilhas" ao longo do campo estático. Aqueles que forem pegos, além da paralisia, serão eletrocutados.
Notas: O dano será equivalente ao rank + buffs do usuário; a expansão do campo seguira as tabelas de velocidade.

Observações para avaliação; Coloquei uma área de efeito grande justamente por ter usado vários requerimentos que afetam poder e área do jutsu (GCC, GRC, Especialidade, Hab em nin inata), e por ter todos esses requerimentos, além do mestre elemental, acrescentei a questão do dano também.


Última edição por Luishturella999 em 28.07.20 15:03, editado 1 vez(es)
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Raiton: Tenkai no mahi: Isso é, literalmente, o Chidori Nagashi.

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Obs: Como sou Vip e Premium, posso criar 8 jutsus por semana.


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Nome Uzumaki moyō (渦巻き模様  lit Marcação do Redemoinho )
Rank: A
Requerimentos: Kongo Fusa; clã Uzumaki; Grandes Reservas de Chakra; Inteligência Avançada; Conhecimento sobre Hiraishin; Grande controle de Chakra; Habilidade em ninjutsu inata; Especialidade em ninjutsu
Alcance: Até 30 metros do usuário
Selos: 7 (8 - 1 GRC) Bode, Javali, Cavalo, Macaco, Cobra, Dragão e Tigre
Duração: 3 turnos
Descrição: Fazendo uso das habilidades especiais de seu clã, passadas por seus antepassados à ele, e tendo como base o conhecimento do usuário sobre as marcações da habilidade Hiraishin,  após fazer os selos, o usuário gera na palma de uma ou ambas as mãos uma pequena marca, simbolizando o início da base de um redemoinho; quando o usuário toca no chão, uma marca exatamente igual à da mão aparece no local tocado, marca essa de pequeno tamanho (2 centímetros). Elas ficam inertes até que alguém toca em seu campo de alcance; quando alguém passa à menos de 10 metros de distância dessas marcações, elas se expandem e cobrem o corpo do alvo, paralisando-o e o impedindo de conseguir usar seu chakra enquanto estiver sob a restrição da marca.
Nota: As marcas podem ficar até 3 posts em campo sem serem ativadas, desaparecendo em seguida; caso o usuário se afaste para além de trinta metros, as marcações desaparecerão, tendo ou não sido ativadas; o usuário poderá realizar até 2 marcações com o uso da técnica, só podendo usar uma vez à cada 3 posts; ao usar, o usuário deverá escolher entre gerar as marcas em suas duas mãos ou um em sua mão e outra na mão de um clone das sombras que já tenha sido criado previamente; neste caso, tanto o usuário quanto o clone precisarão realizar os selos simultaneamente, realizando a técnica juntos; para usar ambas as marcas, haverá um custo extra de 100 CH.

Obs off: Acho que ta meio claro, mas coloquei Kongo fusa como requerimento e coloquei na descrição que usa as habilidades do clã, sinalizando que é isso que possibilita o bloqueio da rede de chakra, tal qual a habilidade mãe.


Nome Raiton: Yoake no inazuma  (稲妻  lit Relâmpago crescente)
Rank: A
Requerimentos: Mestre elemental; Grandes Reservas de chakra; Grande Controle de Chakra; Habilidade em Ninjutsu inata
Alcance: 40 m
Selos:
Duração: Até o fim do turno (Lanças) 2 turnos (paralisia)
Descrição: Colocando uma das mãos sob o chão, o usuário expande seu chakra pelo solo em uma área de 40 metros em torno de si, de onde sobem do chão lanças de grandes proporções, feitas inteiramente de chakra elemental Raiton; estas procuram perfurar os alvos, uma vez que alcançam até 25 metros de altura do chão, cobrindo toda a área em volta do usuário dentro de seu alcance. Todos tocados pelas lanças sofrerão os danos equivalente ao rank + buffs e efeitos dos bônus da natureza.


Nome Uzumaki shīru (渦巻きシール lit Selo do Redemoinho)
Rank: S
Requerimentos: Fuinjutsu Rank S (Inteligência Avançada); Grande controle de chakra; Kongo Fusa; Clã Uzumaki; Kanchi Senjutsu perfeito.
Alcance: -
Selos: 7 (8 - 1 GRC) Bode, Javali, Cavalo, Macaco, Cobra, Dragão e Tigre
Duração: Até o alvo morrer ou o usuário o liberar do selo.
Descrição: Este Fuuin jutsu foi desenvolvido usando os poderes especiais de selamentos e supressão de chakra do clã Uzumaki, antigos fundadores da vila do Redemoinho, para proteção da vila. Após tecer os selos necessários, o usuário bate a palmas das duas mãos uma contra a outra, e ao separá-las, uma pequena marca preta, com a forma da base de um redemoinho, surge na palma de uma das mãos. O usuário então  toca no pescoço da pessoa em quem desejar aplicar o selamento, e a marca aparece no pescoço dela. Esta marca, que contém o chakra do usuário do selo, fica inerte no corpo do alvo para sempre, e se manifestará sempre que o portador tentar se voltar contra a vila simbolizada pela marca, o Redemoinho; seja atacando moradores, seja se voltando contra a vila, seja abandonando esta, ou até mesmo desobedecendo ordens diretas do Mizukage. Quando qualquer situação que se encaixe nessas condições ocorrerem, o selo brilhará no pescoço e começará a se expandir pelo corpo do portador em forma de um redemoinho, até que o cubra por inteiro; quando isso ocorrer, a supressão do selo paralisará o alvo, e as propriedades especiais deste suprimirão todo e qualquer uso de chakra da vítima, de qualquer natureza. Como o selo carrega o chakra infundido com energia natural do usuário, este sentira quando um dos selos forem ativados, e poderá rastreá-lo com o Kanchi natural do seu Senjutsu. A única maneira de desativar o selo, ou removê-lo antes de ser ativo, é através do usuário realizar a sequência inversa de selos de mão e tocar na marca.
Nota: Este selo não poderá ser usado para fins de combates, apenas para marcações em ninjas que alcançarem cargos especiais na vila, devendo estes estarem de acordo.

Obs: Acrescentei os selos pediso em regra e mais um que tá descrito no jutsu, por pura estética mesmo. Nem chega a ser um selo, é só o ato de juntar as duas palmas, que já vi ninjas usarem como selos "finais", por estética mesmo, como no caso do Edo tensei.
Acho que ta meio claro, mas coloquei Kongo fusa como requerimento e coloquei na descrição que usa as habilidades do clã, sinalizando que é isso que possibilita o bloqueio da rede de chakra, tal qual a habilidade mãe.
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Uzumaki moyō: Pode tirar o Kongo Fusa de requerimento. 1 marca por uso. Corta ao usar, o usuário deverá escolher entre gerar as marcas em suas duas mãos ou um em sua mão e outra na mão de um clone das sombras que já tenha sido criado previamente; neste caso, tanto o usuário quanto o clone precisarão realizar os selos simultaneamente, realizando a técnica juntos; para usar ambas as marcas, haverá um custo extra de 100 CH. Nesse trecho aqui: quando alguém passa à menos de 10 metros de distância dessas marcações é melhor colocar que o que entrar até 3m próximo da marca, ativa o gatilho e há uma expansão do selo, em velocidade máxima de acordo com norma de ninjutsu, fazendo um redemoinho de raio de 5m.

Raiton: Yoake no inazuma: 8m de altura. 60m de raio de alcance. 1 turno (a paralisia segue as normas).

Uzumaki shīru: Só com especialidade em Juinjutsu.

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Nome Uzumaki moyō (渦巻き模様 lit Marcação do Redemoinho )
Rank: A
Requerimentos: Clã Uzumaki; Grandes Reservas de Chakra; Inteligência Avançada; Conhecimento sobre Hiraishin; Grande controle de Chakra; Habilidade em ninjutsu inata; Especialidade em ninjutsu
Alcance: Até 30 metros do usuário
Selos: 7 (8 - 1 GRC) Bode, Javali, Cavalo, Macaco, Cobra, Dragão e Tigre
Duração: 3 turnos
Descrição: Fazendo uso das habilidades especiais de seu clã, passadas por seus antepassados à ele, e tendo como base o conhecimento do usuário sobre as marcações da habilidade Hiraishin, após fazer os selos, o usuário gera na palma de uma das mãos uma pequena marca, simbolizando o início da base de um redemoinho; quando o usuário toca no chão, uma marca exatamente igual à da mão aparece no local tocado, marca essa de pequeno tamanho (2 centímetros). Elas ficam inertes até que alguém toca em seu campo de alcance; quando alguém passa à menos de 3 metros de distância dessas marcações, elas se expandem e cobrem o corpo do alvo, paralisando-o e o impedindo de conseguir usar seu chakra enquanto estiver sob a restrição da marca.
Nota: As marcas podem ficar até 4 posts em campo sem serem ativadas, desaparecendo em seguida; caso o usuário se afaste para além de trinta metros, as marcações desaparecerão, tendo ou não sido ativadas; Assim que alguém passar no alcance de 3 metros da marca, ela se expandirá em velocidade conforme seu rank, ativando os efeitos da técnica.


Nome Raiton: Yoake no inazuma (稲妻 lit Relâmpago crescente)
Rank: A
Requerimentos: Mestre elemental; Grandes Reservas de chakra; Grande Controle de Chakra; Habilidade em Ninjutsu inata
Alcance: 60 m
Selos: —
Duração: 1 turno (Paralisia segue regra de Bônus Elemental)
Descrição: Colocando uma das mãos sob o chão, o usuário expande seu chakra pelo solo em uma área de até 60 metros em torno de si, de onde sobem do chão lanças de grandes proporções, feitas inteiramente de chakra elemental Raiton; estas procuram perfurar os alvos, uma vez que alcançam até 8 metros de altura do chão, cobrindo toda a área em volta do usuário dentro de seu alcance. Todos tocados pelas lanças sofrerão os danos equivalente ao rank + buffs e efeitos dos bônus da natureza.


1 - Fiz as alterações necessárias, só mudei dois pontos para balancear com os nerfs: retirei o limite de uso por post, e aumentei a duração delas caso não sejam ativas para 4 posts.
2 - Tudo feito
3 - Retirado, já que não possuo.
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Uzumaki moyō: Volta pra 3. O limite de uso é de acordo com os usos por turno normais de batalha e tal.
Raiton: Yoake no inazuma: Ok.

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Rank: A
Requerimentos: Clã Uzumaki; Grandes Reservas de Chakra; Inteligência Avançada; Conhecimento sobre Hiraishin; Grande controle de Chakra; Habilidade em ninjutsu inata; Especialidade em ninjutsu
Alcance: Até 30 metros do usuário
Selos: 7 (8 - 1 GRC) Bode, Javali, Cavalo, Macaco, Cobra, Dragão e Tigre
Duração: 3 turnos
Descrição: Fazendo uso das habilidades especiais de seu clã, passadas por seus antepassados à ele, e tendo como base o conhecimento do usuário sobre as marcações da habilidade Hiraishin, após fazer os selos, o usuário gera na palma de uma das mãos uma pequena marca, simbolizando o início da base de um redemoinho; quando o usuário toca no chão, uma marca exatamente igual à da mão aparece no local tocado, marca essa de pequeno tamanho (2 centímetros). Elas ficam inertes até que alguém toca em seu campo de alcance; quando alguém passa à menos de 3 metros de distância dessas marcações, elas se expandem e cobrem o corpo do alvo, paralisando-o e o impedindo de conseguir usar seu chakra enquanto estiver sob a restrição da marca.
Nota: As marcas podem ficar até 3 posts em campo sem serem ativadas, desaparecendo em seguida; caso o usuário se afaste para além de trinta metros, as marcações desaparecerão, tendo ou não sido ativadas; Assim que alguém passar no alcance de 3 metros da marca, ela se expandirá em velocidade conforme seu rank, ativando os efeitos da técnica.


Última edição por Luishturella999 em 04.09.20 14:05, editado 1 vez(es)
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Kage Kusanagi Bunshin (Clone Kusanagi das Sombras)
Rank: B
Requerimentos: Kage Bunshin; Kusanagi; Habilidade em ninjutsu; GCC; GRC; Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi
Alcance: Até 10 metros do usuário.
Selos: 3 (4 -1 por GCC) - Bode, Cavalo, Tigre.
Duração: 2 turnos
Descrição: Após realizar o Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi, o usuário realiza mais alguns selos, e até cinco réplicas da Kusanagi aparecem dentro do alcance, todas levitando e sendo controladas pelo usuário como a original; as réplicas podem permanecer até dois turnos em campo, se dispersando após isso. Para se manterem ativas, terão um custo equivalente ao Rank da técnica.
Nota: Para usar esta técnica, o Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi precisa estar ativa.

Off: Estou usando a regra especial do Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi, que diz que posso manipular a espada livremente em um raio de 10 metros à minha volta por 2 turnos.


Jiton: Moriagaru (盛り上がる - Liberação do Magnetismo: Acensão)
Rank: C
Requerimentos: Jiton: Sakkin; Habilidade em ninjutsu; GCC
Alcance: 20 metros de altura
Selos: Bater a palma das mãos (2 - 1 (GCC))
Duração: 4 turnos
Descrição: O usuário libera Sakin ao chão, abaixo de seus pés, e então lhe da a forma de 1 ou até 3 plataformas de 1,5x1,5, que possuem a capacidade de flutuar até 20 metros do chão e se mover livremente no ar, de acordo com a vontade do usuário, podendo ser usadas para voar. Cada plataforma consegue suportar até 2 pessoas.

Nota: Para cada plataforma criada, haverá um custo equivalente ao rank, e para serem mantidas ativas, cada plataforma consumirá metade do custo do rank por turno ativa.

Raiton: Rasengan
Rank: A
Requerimentos: Mestre Raiton; Rasengan; GCC/BCC
Alcance: -
Selos: -
Duração: -
Descrição: Estendendo a mão aberta, o usuário concentra chakra rotacionado sob a palma desta, porém carregando junto o chakra de sua natureza elemental de maestria, o Raiton, e forma a esfera igual à técnica mãe, porém eletrificada; esta, quando atinge um alvo, se expande e lance o alvo à distância; quando tocado pela esfera, o corpo da vítima sofrerá uma paralisia de dois turnos; caso erre, mas passe à um metro ou menos do alvo, este sofrerá paralisia de um turno, visto que por onde passa, a técnica libera um pequeno campo elétrico em torno de si.
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Doton: Tochi keimusho (土地刑務所 lit. Prisão de Terra)
Rank: A
Requerimentos: GCC/BCC; Habilidade em ninjutsu
Alcance: 25 metros do usuário
Selos: 5 -1 (GCC)
Duração: 2 turnos
Descrição: Após fazer os selos, o chakra do usuário pode formar uma pequena prisão de terra em qualquer lugar em um raio de 25 metros em torno dele; esta prisão tem diâmetros de 3x3, um completo quadrado. Assim que se forma, ela forma um quadrado completamente fechado, tanto em cima quanto em baixo, com quatro paredes em vola. Com seu controle, o usuário pode abrir "janelas" nessa prisão, de acordo com sua vontade, em qualquer parte da mesma.

Raiton: Kaminari nami (雷波 lit. Onda relâmpago)
Rank: A
Requerimentos: Mestre elemental: Raiton; Especialidade elemental e Afinidade: Suiton; Habilidade em ninjutsu; GCC/BCC; Grandes Reservas de Chakra; Especialidade em ninjutsu
Alcance: 40 metros em torno do usuário
Selos: 5 -1 (GCC)
Duração: 2 turnos
Descrição: O usuário expele de sua boca uma grande quantidade de água combinada com chakra elemental Raiton, que eletrifica a água por completo. A onda à lançada à sua frente, se expandindo em área, eletrocutando tudo que tocar, causando o dano da técnica pelo impacto e recebendo os bônus das naturezas envolvidas. Pode ser usada tanto para um ataque frontal, visto a pressão com que é lançada, como para cercar o ambiente em volta do usuário de água, dentro de seu alcance.

Off: Acho que ta meio óbvio, mas vou colocar aqui mesmo assim; é um Yugojutsu. Me chame de Dilma.
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Kage Kusanagi Bunshin - Deverá usar a técnica Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi para cada uma das espadas. E limita para três Kusanagis por questão de balanceamento, por favor (Discutível). Além de que fielmente acredito que a nota "Para usar esta técnica, o Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi precisa estar ativa." não é necessária, pois você só está clonando a espada, assim como você pode fazer consigo mesmo. Coloca algum Bunshin de arma como requerimento ou kage bunshin e o conhecimento de algum bunshin relacionados a arma.

Jiton: Moriagaru (盛り上がる - Liberação do Magnetismo: Acensão) - ok

Raiton: Rasengan - Faltam dimensões do pequeno campo elétrico e de quando o rasengan se expande (isso assumindo que o tamanho do antes de se expandir ser o tamanho de um rasengan normal, para caber numa mão, caso não seja, também cite a dimensão de tal). Não acho que há explicações o suficiente para causar paralisia de dois posts - então aconselho mudar para apenas um post de paralisia.

Doton: Tochi keimusho - Sai de qualquer lugar que tenha o material da jaula (terra) e deixa claro que a jaula não aparece completa, mas ela se forma na velocidade do rank (ou mais caso tenha algo bonificando) diretamente de onde está tirando a terra.

Raiton: Kaminari nami (雷波 lit. Onda relâmpago) - Coloca que tem o alcance de quarenta metros quando você expele para um lado que não seja para baixo, mas quando você cospe no chão, como já foi visto sendo feito no anime, a técnica terá o alcance de vinte e cinco ao seu redor; Não acho que o alcance é grande o suficiente para uma onda durar dois posts para alcançar o seu destino final, onde então se tornaria uma poça, lago, etc (depende de onde seu boneco está e onde usou a técnica, obviamente). Coloque um post só, mas a eletricidade tu pode manter por dois posts, gastando metade do chakra para manter, caso tu esteja ainda dentro do alcance da técnica. Além disso tudo, por favor, coloque uma nota dizendo que a técnica é expelida pela boca como outras técnicas que criam ondas no naruto da mesma forma (Só para evitar usos futuros que sejam incoerentes com os exemplos que temos no anime - Exemplo, já que a descrição é só que é expelida pela boca).


* Para facilitar a avaliação, favor colocar em negrito as mudanças feitas para facilitar a avaliação quando repostar os jutsus com tais.

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Kage Kusanagi Bunshin (Clone Kusanagi das Sombras)
Rank
: B
Requerimentos: Kage Bunshin; Kusanagi; Habilidade em ninjutsu; GCC; GRC; Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi
Alcance: Até 10 metros do usuário.
Selos: 3 (4 -1 por GCC) - Bode, Cavalo, Tigre.
Duração: 2 turnos
Descrição: Após realizar o Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi, o usuário realiza mais alguns selos, e até quatro réplicas da Kusanagi aparecem dentro do alcance, todas levitando e sendo controladas pelo usuário como a original; as réplicas podem permanecer até dois turnos em campo, se dispersando após isso. Para se manterem ativas, terão um custo equivalente ao Rank da técnica.
.Nota: Para controlar as espadas, a técnica Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi deverá ser usada, e terá um gasto equivalente ao rank por arma controlada.

Off: Reduzi para quatro réplicas (afina. tenho GRC e os caralho tudo pra ninjutsu). Não tem muita lógica vc cobrar o uso do Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi para cada clone, pois isso estrapolaria o limite de uso de jutsus. Como sugestão, vou deixar a nota que precisa usar a técnica uma vez mas terá o gasto multiplicado pelo número de clones controlados então. Restante feito.


Raiton: Rasengan
Rank
: A
Requerimentos: Mestre Raiton; Rasengan; GCC/BCC
Alcance: -
Selos: -
Duração: -
Descrição: Estendendo a mão aberta, o usuário concentra chakra rotacionado sob a palma desta, porém carregando junto o chakra de sua natureza elemental de maestria, o Raiton, e forma a esfera igual à técnica mãe, porém eletrificada; esta, quando atinge um alvo, se expande e lance o alvo à distância; quando tocado pela esfera, o corpo da vítima sofrerá uma paralisia de dois turnos; caso erre, mas passe à um metro ou menos do alvo, este sofrerá paralisia de um turno, visto que por onde passa, a técnica libera um pequeno campo elétrico em torno de si, com alcance de 1 metro em torno do usuário. Quando acerta o alvo, a esfera se expande

Off: Mudanças feitas. Sobre os turnos, mantive, porque são provenientes do básico dos bônus da natureza.


Doton: Tochi keimusho (土地刑務所 lit. Prisão de Terra)
Rank:
A
Requerimentos: GCC/BCC; Habilidade em ninjutsu
Alcance: 25 metros do usuário
Selos: 5 -1 (GCC)
Duração: 2 turnos
Descrição: Após fazer os selos, o chakra do usuário pode formar uma pequena prisão de terra em qualquer lugar em um raio de 25 metros em torno dele; esta prisão tem diâmetros de 3x3, um completo quadrado. Assim que se forma, ela forma um quadrado completamente fechado, tanto em cima quanto em baixo, com quatro paredes em vola. Com seu controle, o usuário pode abrir "janelas" nessa prisão, de acordo com sua vontade, em qualquer parte da mesma.
Nota: Para se formar, o jutsu usará a terra já existente no terreno. A formação da gaiola respeitará a velocidade do Rank.

Off: Feito


Raiton: Kaminari nami (雷波 lit. Onda relâmpago)
Rank:
A
Requerimentos: Mestre elemental: Raiton; Especialidade elemental e Afinidade: Suiton; Habilidade em ninjutsu; GCC/BCC; Grandes Reservas de Chakra; Especialidade em ninjutsu
Alcance: 40 metros (Em uma direção específica) 25 metros (Em área ao redor do usuário)
Selos: 5 -1 (GCC)
Duração: 2 turnos
Descrição: O usuário expele de sua boca uma grande quantidade de água combinada com chakra elemental Raiton, que eletrifica a água por completo. A onda à lançada à sua frente, se expandindo em área, eletrocutando tudo que tocar, causando o dano da técnica pelo impacto e recebendo os bônus das naturezas envolvidas. Pode ser usada tanto para um ataque frontal, visto a pressão com que é lançada, como para cercar o ambiente em volta do usuário de água, dentro de seu alcance.
Nota: Á agua deverá ser expelida pela boca

Off: Deixei dois turnos pq seria estranho a água chegar e desaparecer, tudo no mesmo turno. Acho que dentro do alcance, ao meu ver, seria mais "lógico" dois turnos até a água sumir. Caso mantenha o aval, faço as mudanças.
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Kage Kusanagi Bunshin (Clone Kusanagi das Sombras) - Sobre o lance das armas voarem, quis dizer o que você fez. Sobre a quantidade, falei três até porque kusanagi tem uma habilidade muito forte, para se usar várias dela ao mesmo tempo - É mais por questão de balanceamento e não de capacidade - porque com a tua capacidade, tu talvez seria possível até de mais que isso. (Ainda é discutível a quantidade, mas tirando essa parte, a técnica está ok já) - Imagina uma técnica como essa, mas com três Samehadas, as três podendo absorver uma grande quantidade de chakra e anular jutsus de até certo Rank (não me lembro o rank exato no momento).

Raiton: Rasengan - O campo elétrico fica entorno do rasengan ou do usuário? Porque na descrição, você insinua ambos. No caso, queria a dimensão do rasengan quando ele se expande também, já que se o campo fica entorno dele (que é como deve ser), o campo também expandiria para continuar a um metro de distância, entorno dele.
Regra de bônus elemental:

Doton: Tochi keimusho (土地刑務所 lit. Prisão de Terra) - ok

Raiton: Kaminari nami (雷波 lit. Onda relâmpago) - A água não desaparece, se você jogou a água no local, ela vai ficar no local, que nem como funciona com jutsus Doton (ou Katon, quando queima algo - óbvio que há alguns casos específicos). no caso você usaria a onda e a água ficaria no local jogado como água, acabaria se espalhando como se fosse da natureza, depois que perde conexão com teu chakra, o chakra extra gasto é mais referente ao raiton na água. Na descrição já está escrito que o usuário expele pela boca, queria que você escrevesse que expele da mesma forma que os outros jutsus semelhantes (e escreva talvez um exemplo, por causa da falta de exemplo visual - Para evitar que você cuspa e de um centímetro de personagem, a água já tenha obtido o tamanho completo dela e esses tipos de coisas, como não acontece em Naruto em casos parecidos).

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Kage Kusanagi Bunshin (Clone Kusanagi das Sombras)
Rank:
B
Requerimentos: Kage Bunshin; Kusanagi; Habilidade em ninjutsu; GCC; GRC; Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi
Alcance: Até 10 metros do usuário.
Selos: 3 (4 -1 por GCC) - Bode, Cavalo, Tigre.
Duração: 2 turnos
Descrição: Após realizar o Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi, o usuário realiza mais alguns selos, e até três réplicas da Kusanagi aparecem dentro do alcance, todas levitando e sendo controladas pelo usuário como a original; as réplicas podem permanecer até dois turnos em campo, se dispersando após isso. Para se manterem ativas, terão um custo equivalente ao Rank da técnica.
.Nota: Para controlar as espadas, a técnica Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi deverá ser usada, e terá um gasto equivalente ao rank por arma controlada.

Off: feito


Raiton: Rasengan
Rank: A
Requerimentos: Mestre Raiton; Rasengan; GCC/BCC
Alcance: -
Selos: -
Duração: -
Descrição: Estendendo a mão aberta, o usuário concentra chakra rotacionado sob a palma desta, porém carregando junto o chakra de sua natureza elemental de maestria, o Raiton, e forma a esfera igual à técnica mãe, porém eletrificada; esta, quando atinge um alvo, se expande e lance o alvo à distância; quando tocado pela esfera, o corpo da vítima sofrerá uma paralisia de 1 turno; caso erre, mas passe à um metro ou menos do alvo, este sofrerá paralisia de 1 turno, visto que por onde passa, a técnica libera um pequeno campo elétrico em torno de si, com alcance de 1 metro em torno da esfera. Quando acerta o alvo, a esfera se expande para uma dimensão de 1 metros (esférico).

Off: Feito.

Raiton: Kaminari nami (雷波 lit. Onda relâmpago)
Rank: A
Requerimentos: Mestre elemental: Raiton; Especialidade elemental e Afinidade: Suiton; Habilidade em ninjutsu; GCC/BCC; Grandes Reservas de Chakra; Especialidade em ninjutsu
Alcance: 40 metros (Em uma direção específica) 25 metros (Em área ao redor do usuário)
Selos: 5 -1 (GCC)
Duração: 2 turnos (Água presente no solo) e 1 turno (eletricidade)
Descrição: O usuário expele de sua boca uma grande quantidade de água combinada com chakra elemental Raiton, que eletrifica a água por completo. A onda à lançada à sua frente, se expandindo em área, eletrocutando tudo que tocar, causando o dano da técnica pelo impacto e recebendo os bônus das naturezas envolvidas. Pode ser usada tanto para um ataque frontal, visto a pressão com que é lançada, como para cercar o ambiente em volta do usuário de água, dentro de seu alcance.
Nota: Á agua deverá ser expelida pela boca do mesmo modo que as outras técnicas do elemento, avançando em seu alcance de acordo com a velocidade do Rank. Os efeitos referentes à natureza elétrica duram apenas um post, mas a água no local permanecerá presente por até 2 turnos após o uso, dependendo do solo onde se encontrar.

off: Fiz as mudanças na nota como pediu, e acrescentei que a água ficará 2 turnos, dependendo do solo (se for permeável. Caso não seja, ficara até ser evaporada, logicamente). A eletricidade durará apenas 1 turno. Não tenho outra técnica no arsenal que faça isso (o lançamento da água), por isso não coloquei de exemplo, mas expliquei bem na nota.
Luishturella999
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Lilith
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Raiton: Kaminari nami (雷波 lit. Onda relâmpago) - Coloca na Duração o seguinte: 2 turnos (Água conectada ao chakra) e 1 turno (eletricidade). porque o lance da água permanecer, dependente do solo já está nas notas, até porque isso é narrativo. Tu colocar 2 turnos (água presente no solo) contradiz isso. Ainda falta gasto de chakra por post ativo (que já falei que deveria ser metade do de quando utiliza o jutsu). OFF: Para ser honesto, o jutsu em si é só cuspir a água em forma de onda e eletrocutar ela, o cuspir da água é instantâneo no momento que você terminou de cuspir ela a parte da água do jutsu está terminada, o raio é o que tu deveria manter por dois turnos e pelo raio ser de teu chakra, ele faria com que a água ainda estivesse conectada com seu chakra (já que ambos fazem parte de um só jutsu). Isso é só opinião minha, faça como preferir.

Resto está ok

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Lilith
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Luishturella999
Jōnin
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Raiton: Kaminari nami (雷波 lit. Onda relâmpago)
Rank: A
Requerimentos: Mestre elemental: Raiton; Especialidade elemental e Afinidade: Suiton; Habilidade em ninjutsu; GCC/BCC; Grandes Reservas de Chakra; Especialidade em ninjutsu
Alcance: 40 metros (Em uma direção específica) 25 metros (Em área ao redor do usuário)
Selos: 5 -1 (GCC)
Duração: 2 turnos (Eletrificação da água)
Descrição: O usuário expele de sua boca uma grande quantidade de água combinada com chakra elemental Raiton, que eletrifica a água por completo. A onda à lançada à sua frente, se expandindo em área, eletrocutando tudo que tocar, causando o dano da técnica pelo impacto e recebendo os bônus das naturezas envolvidas. Pode ser usada tanto para um ataque frontal, visto a pressão com que é lançada, como para cercar o ambiente em volta do usuário de água, dentro de seu alcance.
Nota: Á agua deverá ser expelida pela boca do mesmo modo que as outras técnicas do elemento, avançando em seu alcance de acordo com a velocidade do Rank. Para manter a eletrificação no segundo turno, consumirá o equivalente à metade do rank da técnica.
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Shirohebi no shīru (白蛇のシール lit. selo da serpente branca
Rank: S
Requerimentos: Clã Uzumaki; Iryou-nin; GRC; Shiro Hebi no Chikara; Especialidade em ninjutsu; Habilidade em ninjutsu Inata
Alcance:
Selos: 7 (8 -1 GCC) = Bode, tigre, cavalo, cachorro, macaco, dragão, tigre.
Duração:
Descrição: Entendendo melhor o poder do chakra da Serpente Branca que corre em seu interior, o usuário criou uma técnica com base nos conhecimentos especiais de seu clã sobre selos capaz de utilizar de modo melhor este poder. O usuário, com esta técnica, realiza um selamento que conserva dentro de si uma parte do poder regenerativo do chakra especial, e chakra curativo das habilidades médicas do usuário. Este selo fica impregnado na pessoa que for aplicado até que o seu portador deseje liberá-lo; ao fazer isto, o chakra restaurativo se manifesta no exterior, curando o equivalente à 500 pontos de HP, OU no interior, curando feridas internas como hemorragia, ossos quebrados ou perfurações. A técnica não refaz células ou orgãos destruídos, apenas cura os que forem danificados. O selo, quando aplicado, assume a forma da base de um pequeno redemoinho, de alguns centímetros. Quando e´ativado, este redemoinho começa à girar e se espalhar pelo corpo do portador, causando seus efeitos.
Nota: O custo para usar o selo é de 500CH. Ele permanece no alvo até que o mesmo deseje liberá-lo, fazendo-o apenas por sua vontade. Uma vez usado, precisará ser feito outro selo. Para usar esta técnica, é necessário um post de preparação. Para danos internos, a restauração levará um turno para ser completa.

off: Os poderes do Chakra especial Shiro Hebi no Chiakra incluem um grau de auto-regeneração, então somei isso com o poder de Iryou nin para a elaboração da técnica. Ele se enquadra na regra de Fuuins que tem duração indeterminada, conforme regra. Os números de cura e afins estão todos de acordo com a regra da Habilidade secundária Iryou. O selamento segue o que diz na regra de Criação de Itens, que com Rank S, podem ser criados fuuins de longa duração deste tipo. Coloquei requerimentos altos justamente para me possibilitar criar algo mais forte e efetivo.


Kami kōfuku (神降伏 lit. Rendição Divina )
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em ninjutsu inata; GRC; GCC; Iryou nin; Shiro Hebi no Chikara; Especialidade em ninjutsu; Conhecimentos Científicos e Anatômicos.
Alcance:
Selos: 7 (8 -1 GCC) = Bode, tigre, cavalo, cachorro, macaco, dragão, tigre.
Duração: Até um turno
Descrição: Juntando os poderes do chakra da Serpente Branca e suas propriedades regenerativas com os poderes curativos de suas habilidades médicas e grandes dotes em ninjutsu, o usuário criou uma técnica médica focada em restauração das funções físicas do corpo humano, após aplicar seu conhecimento anatômico e científico ao processo da técnica. Usando o ápice de seus poderes em ninjutsu, foi desenvolvida uma técnica que transcorre todo o sistema nervoso, coluna, medulas ósseas e musculaturas, a fim de restaurar o funcionamento do corpo em sua plenitude, restaurando órgãos afetados por paralisias e suas derivações, lhes devolvendo a funcionalidade. O jutsu requer um turno de preparação, e a recuperação leva um turno para acontecer após o uso.
Nota: A técnica possui custo especial de 500 CH, sem possibilidade de redução.
Luishturella999
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