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- [F] Kaguya Ren
Convidado
Convidado
Kaguya Ren
Dados
Alcunhas Locais: —
Alcunhas Mundiais: —
Fama: 00 & 00
Gênero: Masculino ♂
Idade: 17 anos.
Estado: Vivo.
Clã: Kaguya.
Kekkei Genkai: Shikotsumyaku — Manipulação dos Ossos.
Arquétipo: Ajudante.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Genin.
Afiliações: Iwagakure no Sato.
Informações
Aparência
Ren têm a aparência de um jovem homem, com um físico bem torneado. Possui cabelos azuis compridos que quase sempre permanece preso em formato de rabo de cavalo. Possui duas vestimentas favoritas, sendo uma delas um casaco preto, uma camisa azul escura com um detalhe em cinza perto do quadril, uma calça preta com alguns detalhes em cinza também. A segunda trata-se de um casaco rosa com uma touca também rosa em uma cor mais suave com detalhes em branco, junto de uma camisa rosa escuro e uma calça na cor rosa mais suave também. Ren possui olhos magenta. Possui uma argola prata na orelha direita junto de dois piercings na lateral da mesma também prata.
[1] As duas roupas.
Altura: 185 cm.
Peso: 80 kg.
Cabelos: Azul; comprido.
Olhos: Magenta; claro.
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: Tatuagem cobrindo completamente a mão esquerda — Alguns símbolos de grande importância para Ren.
[1] Tatuagem.
Referência: Custom.
Personalidade
Ren é um indivíduo sério, distante, confiante e concentrado que raramente demonstra emoção. Procura ajudar os outros sempre que possível, porém, não deixa seus objetivos principais de lado para ajudar os outros. Age normalmente com frieza contra pessoas que não conhece e não pertencem a sua vila. Sua personalidade fora de combate é extremamente forte, buscando na maioria das vezes impor sua opinião . Em batalha procura não falar muito, agindo quase sempre com frieza. Quando o assunto é mulheres, Ren torna-se um galanteador de primeira, gadando todas possíveis.
Coisas que gosta: Ajudar pessoas, mulheres, tatuagens e lutar.
Coisas que não gosta: Odeia falsidade, comida vegetariana e perder uma luta.
Motivações: Ser reconhecido como um grande domador de ossos e tirar a má fama de seu clã.
Medos: Morrer antes de concluir seus desejos.
Transtornos/Defeitos: Após o extermínio de seu clã adiquiriu o vicio em tabaco.
Arquétipo
AJUDANTE — O Arquétipo do Ajudante é constituído pelo desejo de ajudar pessoas ou coisas importantes para eles, afim de ajudá-los a manter seus sonhos. Os personagens com tal arquétipo se diferem dos devotos porque eles não estão dispostos a se entregarem totalmente em prol do bem-estar e objetivos de outros, eles apenas estão dispostos a auxiliarem com conselhos, dicas e ajudas em combate, mas não ultrapassando os próprios desejos ou perdendo a identidade para tal. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Shikamaru, pois ele sempre foi um ajudante do time, e de Naruto ao se tornar Hokage, mas mantém suas próprias convicções.
História
49 DG - Início
Ren nasceu em meio ao caos protagonizado por seu clã, os Kaguya. Enquanto os membros dos manipuladores de ossos travavam uma batalha sanguinária por terras no país das ondas, Ren e sua mãe que recém havia parido encontravam-se na árdua missão de sobreviver em meio a toda aquela guerra. Viveram esgueirando-se pelas vielas da pequena vila centro das atenções do clã e consequentemente da guerra. Foram anos conturbados, principalmente para Ren que foi obrigado a crescer e treinar como se fosse mais um instrumento e soldado do clã, sem futuro algum sem ser morrer por motivos fúteis.
Com o passar dos anos o menino Kaguya, agora considerado um dos maiores prodígios já visto do clã permanecia treinando para virar uma máquina de matar, vivendo sempre em prol dos objetivos mais importantes, a ascensão de seu clã. Ao completar exatos doze anos em mais uma invasão cometida pelo clã dos manipuladores de ossos aconteceu o que Ren mais desejava. Os Kaguyas tiveram de enfrentar inimigos poderosos e um por um dos manipuladores de ossos caíram, sobrando somente Ren.
Perto dos arredores de Iwa, após sobreviver ao massacre refugiou-se na vila, aonde aos poucos foi se adaptando ao clima e cultura. Tornou-se Genin aos quinze anos, passando com muita facilidade pelos testes executados na academia ninja. Ren havia encontrado seu lugar no mundo e apesar de viver sem família, com certeza encontrava-se mais feliz do que antigamente.
66 DG - Vivendo na calmaria.
Apesar ter graduado-se como Genin da vila, Ren passou anos sem progredir, e ao completar dezoito anos buscou mudar de vida, almejando então fazer missões e melhorar sua patente dentro de Iwa.
Qualidades & Defeitos
QUALIDADES Inatas [04/04] ✓ [00] Habilidade em Taijutsu ✓ [02] Agilidade Aguçada ✓ [02] Grande Controle de Chakra Treináveis [0/2] | DEFEITOS Inatos [04/04] ✖ [02] Código de Honra ━ Guerreiro ✖ [01] Vicio ━ Tabaco ✖ [01] Falta de habilidade social |
Databook
• [00] Ninjutsu ━ Inapto • [05] Taijutsu ━ Mestrado • [00] Genjutsu ━ Inapto • [00] Inteligência ━ Normal • [04] Força ━ Colossal • [04] Velocidade ━ 18 m/s • [00] Stamina ━ 2 turnos. • [00] Selos ━ 1 s/s • [00] Regeneração ━ 0%HP • [00] Recuperação ━ 0%CH • [00] Sensoriamento ━ +0M • [00] Shurikenjutsu ━ +0M • [00] Cura ━ +0%HP • [00] Absorção ━ +0CH • [00] Ninshuu ━ +0 DANO • [00] Combate ━ +0 DANO • [00] Ilusão ━ + 0 TURNOS | • [07] Iniciais • [04] Adquiridos • [09] Totais • [02] Extras * • [00] Reservados * Hab. Taijutsu +1; Agilidade Aguçada +1. |
Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Nenhuma.
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Fūton (Wind Release, 風遁,).
Particularidades
Kekkei Genkai: Shikotsumyaku.
Primeira Habilidade: Nenhuma.
Habilidade Extra: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Nenhuma.
Segunda Especialidade: Nenhuma.
Chakra Especial: Nenhum.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: 26 Jutsus【15 Iniciais; +9 Taijutsu; +2 Afinidade elemental】.
Cor do Chakra: Negro.
Bolsa de Armas (20)
※ 05 Kunais [05]
※ 05 Shurikens [05]
※ 12 Kibaku Fuda [0.25]
※ 02 Hikaridamas [02]
※ 10 Senbon [0.50]
Missões Realizadas
[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos
- Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]
- NPCs:
- Players:
Links Comprobatórios
Fichas;
-- Kanon Yusuke, one.
Treinamentos
--
Quests
--
Missões
▼ Rank D
--
▼ Rank C
--
▼ Rank A
--
▼ Rank B
--
▼ Rank S
--
Roleplays
--
Amigável
--
Eventos
--
Diversos
--
Moradias
--
Última edição por Coca em Qui 13 Jun - 23:17, editado 6 vez(es)

Convidado
Convidado
Jutsus
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
- Lista:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
- Lista:
—
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
- Lista:
—
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
- Lista:
—
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
- Lista:
—
Naturezas
Transformação da Natureza (性質変化, Seishitsu Henka) é uma forma avançada de controle do chakra. Isso implica na moldagem e definição de seu chakra em um tipo de inato de natureza de chakra, alterando suas propriedades e características. A transformação da natureza é uma das duas técnicas necessárias para a criação de uma técnica, sendo o seu homólogo a transformação da forma.[1][2] Poucos shinobi podem usar tanto a manipulação da forma e a manipulação da natureza.
- Lista:
—
Particularidades
Kinjutsu (禁術; Literalmente significa "Técnicas Proibidas") são técnicas totalmente negadas a serem utilizadas ou ensinadas. Esta interdição é feita no momento em que se entra em qualquer número de razões, mas Kinjutsu normalmente é colocado em qualquer uma das três categorias: Técnicas que causam ferimentos extremos ao usuário, como as técnicas de Oito Portões, causadoras de muitos ferimentos ao inimigo e a si mesmo. Técnicas que violam as leis da natureza (Como a técnicas de Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro, que reencarna os mortos em troca de sacrifícios humanos). Outras técnicas negadas são as técnicas causadoras de total dizimação de aldeias, matando vários shinobi de modo simultâneo, assim forma-se grandes irritações morais à liderança destas técnicas de extrema devastação, criando interdições instantâneas a estes Kinjutsu (Um exemplo é a Técnica de Fúria, que mostrou-se somente no anime). Apesar de serem técnicas proibidas, o uso delas normalmente não realizam qualquer consequência legal ao shinobi, exceto aqueles que usam técnicas capazes de destruir uma vila inteira. Entretanto, o seu uso é fortemente desaprovado, especialmente as técnicas que violam as leis da natureza.
- Habilidade Secundária:

Convidado
Convidado
Jutsus
Shikotsumyaku (屍骨脈)
Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.
Aparentemente, essa habilidade dá ao usuário uma estrutura óssea única, já que quando Kimimaro estava muito doente, Kabuto Yakushi alegou que havia muita pouca informação sobre seu corpo para dar qualquer tratamento médico. Após injetar o DNA de Kimimaro em si mesmo, Kabuto pôde ter acesso a essa kekkei genkai que ele usa através de um clone de Kimimaro, que emerge da base de sua cobra do umbigo. As principais capacidades do Shikotsumyaku são permitir que o usuário manipule tanto a velocidade do crescimento dos ossos como também o local dos depósitos de cálcio. Isso permite criar armas de ossos que podem ou sair de qualquer parte do corpo ou serem puxadas e usadas como armas de mão, e até mesmo atirar pedaços dos ossos como projéteis de longo alcance. Qualquer osso que é removido do corpo se regenera imediatamente, assim como a pele que é danificada na remoção dos ossos. Usuários podem aumentar a densidade dos ossos criados, tornando-os mais fortes do que aço. Isso não só torna as armas criadas mais poderosas, mas também torna o corpo virtualmente indestrutível; os ossos podem até mesmo suportar uma lâmina infundida de chakra, que é geralmente suficiente para cortar qualquer coisa.
Pela demonstração dos dois únicos usuários dessa habilidade, Kimimaro e Kabuto, várias técnicas possuem nomes de flores. Muitas delas são também danças de espada baseadas em taijutsu, que são usadas para luta corpo-a-corpo e defesa. Porém, como Kimimaro demonstrou, os ossos podem também crescer a um volume muito grande, e provavelmente crescerem por cada um, como uma forma de um ninjutsu, e que ele pode emergir de qualquer um desses ossos.
Orochimaru cobiçou muito essa habilidade, afirmando que a kekkei genkai dava ao usuário uma estrutra óssea impenetrável, que pode resistir a qualquer tipo de ataque físico. Além do mais, se um usuário partir para a ofensiva, ele pode instantaneamente tornar seu corpo na lança mais afiada. O Shikotsumyaku é considerado como a habilidade suprema de taijutsu, fato que é mantido em alta consideração.
- Lista Ninjutsu:
—
- Lista Taijutsu:
Tessenka no Mai: Hana.
Rank: S.
Descrição: Esta técnica é a segunda metade da quarta dança de Kimimaro. Para obter a arma mais dura absolutamente forte, uma quantidade considerável de chakra é necessário. Aprimorado com o mais alto grau de solidez máxima, devido à densa compressão, a arma de osso é extremamente grande. Desde o seu poder destrutivo não tem sentido se o golpe não se conectar com o oponente, Kimimaro primeiro prende o oponente com uma "vinha".Tessenka no Mai: Tsuru.
Rank: S.
Descrição: A primeira metade da quarta dança de Kimimaro. Com o Shikotsumyaku, Kimimaro pode modificar e retirar sua própria coluna vertebral, e regenerar uma coluna nova para substituí-la. Entre os ossos, nas lacunas, não há cartilagem, o que permite uma flexibilidade, tornando possível dobrá-lo como se fosse um chicote. Com habilidades de estimativa média junto com a impossível gama de alcance, a esquiva é difícil. As saliências sobre as vértebras são modificadas para torná-las mais fortes e mais nítidas. Ele acompanha com Dança da Clematite: Flor para perfurar o oponente imobilizado.Karamatsu no Mai.
Rank: A.
Descrição: Kimimaro usa esta técnica para criar uma massa de espinhos afiados de ossos por todo o corpo. Estes espinhos parecem ramificar sua estrutura pré-existente esquelético ao invés de completamentar novos ossos. Kimimaro é ainda capaz de crescer esses ossos a um ritmo extremamente rápido para que eles possam esfaquear um adversário mesmo quando eles estão crescendo. Ele até pode usá-los para bloquear ou fazer armadilha para um oponente. Além de ser uma surpresa desagradável para os adversários, faz-lhe, basicamente, intocável a curta distância. Se um adversário iria começar a chegar perto dele, ele iria começar a girar rapidamente cortando o inimigo em várias áreas do seu corpo.Yanagi no Mai.
Rank: A.
Descrição: A primeira das cinco danças de Kimimaro. Para executar esta dança, Kimimaro cria várias lâminas de ossos longos no corpo para usar como armas. Não toma qualquer forma para a Dança do Salgueiro. Assim como um salgueiro que é agitado pelo vento, os ataques adversários são simplesmente defendidos e combatidos. Atípico de um salgueiro, perfura com os ossos endurecidos e danifica o corpo dos adversários. Embora ele usa principalmente duas lâminas crescentes das palmas das suas mãos, ele também usa vários ossos secundários crescidos de cotovelos, joelhos e ombros. Esta forma de dança é extremamente acrobáticas, utilizando giros, arrancadas e longas barras amplas para tornar os ataques mais eficazes e para evitar contra-ataques dos adversários. Kimimaro também pode estender seus ossos para atacar seus oponentes sem ter que ajustar seu próprio movimento.Tsubaki no Mai.
Rank: B.
Descrição: A segunda das cinco danças de Kimimaro, que ele realiza modificando um de seus ossos do braço para criar uma curta espada de óssea e a empunha. Ele então apunhala caoticamente e de forma contínua, fazendo com que os olhos dos oponentes fiquem para trás. A velocidade se assemelha a imagens residuais, a mão com a espada é visivelmente projetada repetidas vezes. E ainda assim, o movimento é irregular, tornando difícil de prever. Com cada investida a trilha da espada é capaz de mudar. O ataque vem de ângulos inesperados, provocando reação de defesa delicada de uma pessoa a sair da guarda. Embora se possa ter grandes reflexos e habilidade de movimento, é quase impossível manter-se esquivando do ataque feroz até que ele pare. Assim, se mostrar uma abertura, um golpe final será desferido por uma facada em um instante.Teshi Sendan.
Rank: C.
Descrição: Ossos endurecidos dos dedos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado às balas esqueléticas. Uma colisão direta escava a pele, carne e osso. Uma vez que os ossos do utilizador podem ser regenerados, a taxa de tiros do arsenal do utilizador é ilimitada. Esta técnica é essencial para Kimimaro para os seus ataques de longa distância. No anime, esse ataque foi mostrado forte o suficiente para facilmente perfurar a armadura de aço usada pelos samurai.
Kuchiyose
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. Antes que uma invocação animal possa ser executada, o invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto.
- Lista:
—
Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
- Lista:
—
Fūton
Descrição: É uma das cinco transformações básicas natureza elementar. É realizada, fazendo chakra tão acentuada e mais fino possível. Fuuton é principalmente a curto-médio-longo variando técnicas ofensivas que combinam a força bruta e precisão ansiosos para lidar corte e dano cortante. Uma raridade entre as cinco naturezas de chakra, técnicas de vento são normalmente realizados por gerar a circulação de ar e pode ser reforçada através deste método também. Também pode ser canalizada para lâminas para aumentar seu poder de corte e global range. A afinidade vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure.
- Lista:
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Arsenal
Todos os tipos de arma usados, incluindo espadas, arcos, lanças e etc, possuem seu próprio estilo de combate, onde os peritos podem assim dominar a arma a ponto de ser um verdadeiro mestre na arma escolhida.
- Lista:
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Última edição por Coca em Sex 14 Jun - 0:50, editado 4 vez(es)

Rocky
Shugonin Jūnishi
![[F] Kaguya Ren Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100](https://66.media.tumblr.com/a617003e564f37b1e21c884da47c2481/tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100.jpg)
![[F] Kaguya Ren Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100](https://66.media.tumblr.com/a617003e564f37b1e21c884da47c2481/tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100.jpg)
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