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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ichigo
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[center][img(300px,169px)]Imagem[/img][/center]

[size=12][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Descrição:[/b] [/size] </div> </center>


Última edição por Kai em Qui 21 Fev - 21:17, editado 1 vez(es)

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[Criação de Jutsus] Senju Kai Nbf0RTh

"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
Ichigo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73348-aizawa-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73350-gf-aizawa-ichigo
Ichigo
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[Criação de Jutsus] Senju Kai Anime-lightning-gif-12

Raiton: Kōjun kōsen
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Afinidade/Perícia Elemental: Raiton
Duração: Turno único
Descrição: Através de um pequeno conjunto de selos, o usuário é capaz de manejar o seu fluxo de chakra e dispersa-lo através do ar, permitindo a criação de uma espécie de raio acima do campo de batalha. O raio recai dos céus sob a cabeça do alvo, podendo ser conjurado em uma distância de até 40 metros do conjurador da técnica, porém, precisa estar à um mínimo de 10 metros acima do campo de batalha durante a sua criação.  

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"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
Ichigo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73348-aizawa-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73350-gf-aizawa-ichigo
Convidado
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Raiton: Kōjun kōsen - Deixe claro que não poderá ser conjurado no adversário.
Anonymous
Ichigo
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Raiton: Kōjun kōsen
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Afinidade/Perícia Elemental: Raiton
Duração: Turno único
Descrição: Através de um pequeno conjunto de selos, o usuário é capaz de manejar o seu fluxo de chakra e dispersa-lo através do ar, permitindo a criação de uma espécie de raio acima do oponente. O raio recai dos céus sob a cabeça do adversário, podendo ser conjurado em uma distância de até 40 metros do conjurador da técnica, porém, precisa estar à um mínimo de 10 metros acima do inimigo durante a sua criação.  


@Mordred Na verdade


Última edição por Kai em Qui 3 Jan - 12:32, editado 1 vez(es)

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"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
Ichigo
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Convidado
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Raiton: Kōjun kōsen - Campo de batalha poderia ter o solo como referência em uma luta na terra, mas e em lutas no céu, qual seria o ponto de referência? É melhor substituir campo de batalha por uma palavra que referencie o próprio personagem inimigo. Pode por o valor de 10 metros se quiser, não tem problema.
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Raiton: Kōjun kōsen
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Afinidade/Perícia Elemental: Raiton
Duração: Turno único
Descrição: Através de um pequeno conjunto de selos, o usuário é capaz de manejar o seu fluxo de chakra e dispersa-lo através do ar, permitindo a criação de uma espécie de raio acima do oponente. O raio recai dos céus sob a cabeça do adversário, podendo ser conjurado em uma distância de até 40 metros do conjurador da técnica, porém, precisa estar à um mínimo de 10 metros acima do inimigo durante a sua criação.

@Mordred Editei o post anterior sem querer.


Última edição por Kai em Seg 7 Jan - 17:36, editado 2 vez(es)

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"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
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Raiton: Kōjun kōsen
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Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Afinidade/Perícia Elemental: Raiton
Duração: Turno único
Descrição: Através de um pequeno conjunto de selos, o usuário é capaz de manejar o seu fluxo de chakra e dispersa-lo através do ar, permitindo a criação de uma espécie de raio acima do oponente. O raio recai dos céus sob a cabeça do adversário, podendo ser conjurado em uma distância de até 40 metros do conjurador da técnica, porém, precisa estar à um mínimo de 10 metros acima do inimigo durante a sua criação. O raio cobre uma área total de 8 metros quadrados.

@Mordred Acabei de perceber que o jutsu não possui uma área de efeito especificada, então estou postando de novo para acrescentar uma e conseguir aprovação. E de novo eu editei o post anterior por pura burrice minha (:

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"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
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Convidado
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Raiton: Kōjun kōsen - Eu honestamente considerei como o tamanho da imagem. Enfim, aprovado.
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Raiton: Kōjun kōsen
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Afinidade/Perícia Elemental: Raiton
Duração: Turno único
Descrição: Através de um pequeno conjunto de selos, o usuário é capaz de manejar o seu fluxo de chakra e dispersa-lo através do ar, permitindo a criação de uma espécie de raio acima do oponente. O raio recai dos céus sob a cabeça do adversário, podendo ser conjurado em uma distância de até 40 metros do conjurador da técnica, porém, precisa estar à um mínimo de 10 metros acima do inimigo durante a sua criação. O raio cobre uma área total de 15 metros quadrados.

@Mordred Aumento para 15m quadrados, conforme explicado.

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Convidado
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Raiton: Kōjun kōsen - Ok.
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Ichigo
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[Criação de Jutsus] Senju Kai 0b459c8497e8a0a0e8e4f5e41eb0b39a

Doton: Chikyū Mageru
Rank: S
Requerimentos: Perito Elemental: Doton e Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Com um fluxo preciso de chakra, o usuário é capaz de moldar pequenos pilares de terra próximos ao inimigo que se alongam por grandes distâncias com o intuito de empurrar o alvo para algum lugar. Esses pilares podem ser moldados em quaisquer direção, tanto horizontais como verticais e diagonais, sendo feitos a partir do próprio solo ou através do próprio fluxo de chakra do usuário. Além disso, o conjurador da técnica tem total controle da direção e sentido do pilar enquanto ele se move e empurra o oponente. Os pilares podem ser criados em uma área de 40 metros de raio do usuário e podem se locomover a mesma distância após criados. 

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[Criação de Jutsus] Senju Kai Nbf0RTh

"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
Ichigo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73348-aizawa-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73350-gf-aizawa-ichigo
Database
[Criação de Jutsus] Senju Kai OxxAo3l
[Criação de Jutsus] Senju Kai OxxAo3l
Doton: Chikyū Mageru: Parece óbvio, mas coloca que os pilares só se movimentam em uma direção depois de moldados.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Ichigo
Genin
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[Criação de Jutsus] Senju Kai 0b459c8497e8a0a0e8e4f5e41eb0b39a

Doton: Chikyū Mageru
Rank: S
Requerimentos: Perito Elemental: Doton e Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Com um fluxo preciso de chakra, o usuário é capaz de moldar pequenos pilares de terra próximos ao inimigo que se alongam por grandes distâncias com o intuito de empurrar o alvo para algum lugar. Esses pilares podem ser moldados em quaisquer direção, tanto horizontais como verticais e diagonais, sendo feitos a partir do próprio solo ou através do próprio fluxo de chakra do usuário, porém, se movem em somente uma direção após sua moldagem. Além disso, o conjurador da técnica tem total controle da direção e sentido do pilar enquanto ele se move e empurra o oponente. Os pilares podem ser criados em uma área de 40 metros de raio do usuário e podem se locomover a mesma distância após criados. 


@Olsen

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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73350-gf-aizawa-ichigo
Database
[Criação de Jutsus] Senju Kai OxxAo3l
[Criação de Jutsus] Senju Kai OxxAo3l
@
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Ichigo
Genin
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Doton: Rokkīdoragon
Rank: S
Requerimentos: Perito Elemental: Doton/Afinidade e Habilidade em Ninjutsu
Descrição: A partir do próprio corpo ou do solo ao seu redor, o usuário é capaz de moldar uma rajada de lama e envia-la na direção do inimigo. A rajada se solidifica em meio ao trajeto, tornando-se terra robusta e assumindo a forma da cabeça de um dragão em sua extremidade. Movendo-se em alta velocidade, essa técnica é capaz de atingir o inimigo e quebrar diversos ossos do mesmo com facilidade. Alcance máximo de cinquenta metros. 


Doton: Keiryū
Rank: S
Requerimentos: Perito Elemental: Doton/Afinidade e Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Em um alcance de até quarenta metros, o usuário é capaz de moldar o solo ao redor de um oponente e fazer emergir amarras debaixo ou próximo do inimigo, que em seguida enrolam-se ao redor do mesmo com o intuito de restringir seus movimentos. A resistência das amarras é equivalente à força da técnica somada aos respectivos bônus do ninja utilizador. Caso as amarras não sejam de alguma forma quebradas no período de um turno, os movimentos do alvo são completamente inutilizados.

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[Criação de Jutsus] Senju Kai Nbf0RTh

"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
Ichigo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73348-aizawa-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73350-gf-aizawa-ichigo
Emiya
Chūnin
[Criação de Jutsus] Senju Kai OA6REfD
[Criação de Jutsus] Senju Kai OA6REfD
Doton: Rokkīdoragon - Ok.
Doton: Keiryū - Distancia mínima de três metros para o surgimento das amarras. Se deixasse como está atualmente poderia ser OP demais e até pendendo para um GM devido ao seu poder/velocidade da técnica.
Emiya
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65777-f-emiya-2-0#479953
Ichigo
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Doton: Keiryū
Rank: S
Requerimentos: Perito Elemental: Doton/Afinidade e Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Em um alcance de até quarenta metros, o usuário é capaz de moldar o solo ao redor de um oponente e fazer emergir amarras próximas do inimigo (distância mínima de 3 metros), que em seguida enrolam-se ao redor do mesmo com o intuito de restringir seus movimentos. A resistência das amarras é equivalente à força da técnica somada aos respectivos bônus do ninja utilizador. Caso as amarras não sejam de alguma forma quebradas no período de um turno, os movimentos do alvo são completamente inutilizados.


@Mael

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[Criação de Jutsus] Senju Kai Nbf0RTh

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Ichigo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73348-aizawa-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73350-gf-aizawa-ichigo
Emiya
Chūnin
[Criação de Jutsus] Senju Kai OA6REfD
[Criação de Jutsus] Senju Kai OA6REfD
@
Emiya
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65777-f-emiya-2-0#479953
Ichigo
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[Criação de Jutsus] Senju Kai 1460140429-d60a2b5a534becb71153db8eaaaf4e14

修復 Shūfuku
Requerimentos: Iryoninjutsu e Grande Controle de Chakra
Descrição: Um estilo de luta baseado em superar os limites do próprio corpo ao mesmo tempo que se curam as consequências. O usuário deixa uma parte de chakra medicinal correr pelo próprio corpo e passa a se movimentar mais do que seu próprio corpo suportaria naturalmente: o chakra medicinal será responsável por fazer a manutenção de tendões, músculos e tecidos que possam vir a se romper devido ao estresse, permitindo assim que o usuário atinja maiores velocidades e até mesmo aplique maior força em seus golpes. Aumenta +1 em Velocidade e +1 em Força, com custo de ativação de 50CH e 25CH por turno ativo para manutenção, sendo o limite de turnos equivalente a Stamina do usuário.


Doton: Hogo dōmu
Rank: S
Requerimentos: Perito Elemental: Doton
Descrição: O usuário é capaz de criar uma espécie de cúpula de terra de 20 metros de raio ao redor de si e de aliados, protegendo a área contra ataques vindos de todas as direções, incluindo os vindos de cima. Se por assim desejar, o utilizador também pode optar por uma forma alternativa e mais compacta: ao invés de criar um domo gigantesco, a partir de sua mão ele cria uma espécie de escudo que permanece junto ao usuário enquanto se movimentava, protegendo-o de ataques frontais. Duração de um turno.

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[Criação de Jutsus] Senju Kai Nbf0RTh

"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
Ichigo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73348-aizawa-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73350-gf-aizawa-ichigo
Convidado
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修復 Shūfuku = Até permito, mas se vai além do limite vai consumir o dobro de stamina;
Doton: Hogo dōmu = Simples, mas útil. Aprovado.
Anonymous
Ichigo
Genin
O que é que você tá olhando?
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Doton: Hogo dōmu
Rank: S
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental Doton
Descrição: O usuário é capaz de criar uma espécie de cúpula de terra de 20 metros de raio ao redor de si e de aliados, protegendo a área contra ataques vindos de todas as direções, incluindo os vindos de cima. Se por assim desejar, o utilizador também pode optar por uma forma alternativa e mais compacta: ao invés de criar um domo gigantesco, a partir de sua mão ele cria uma espécie de escudo que permanece junto ao usuário enquanto se movimentava, protegendo-o de ataques frontais. Duração de um turno.


Kūryoku (空力スタイル)
Tipo: Estilo de Luta
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental Doton e Grande Controle de Chakra
Descrição: Através de um fluxo complexo de chakra o usuário é capaz de moldar em suas pernas e braços pequenas ramificações moldadas a partir do chakra Doton (semelhantes à primeira barbatana dorsal de um tubarão) que se tornam responsáveis por melhorar a aerodinâmica do usuário, lhe concedendo 1 ponto extra de velocidade. Em acréscimo, utilizando o mesmo princípio do Moguragakure no jutsu, o usuário pode sentir as vibrações do solo e dessa forma perceber quais são os melhores lugares para pisar de forma a ter o menor atrito possível. O custo de sua ativação é de 40CH e sua manutenção por turno é de 20CH, tendo duração máxima equivalente a stamina do usuário.


Doton: Gaia
Rank: S
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental Doton, Grande Controle de Chakra e Grandes Reservas de Chakra
Descrição: Realizando os selos necessários e batendo ao menos uma das palmas da mão contra o chão, o usuário molda o terreno ao seu redor e o transforma em algo lamacento, grudento, pesado e de difícil locomoção para os oponentes, diminuindo-lhes 1 ponto de velocidade. No entanto o ninja pode controlar o solo ao seu redor e dessa forma pode beneficiar os seus aliados ao mesmo tempo, moldando o solo para faze-lo ter menos atrito e então conceder +1 ponto de velocidade à aliados na área. O custo de manutenção é de 50CH por turno e o jutsu possui um raio de 60 metros de alcance.


*Estou colocando o Doton: Hogo Domu novamente para avaliação pois esqueci de colocar o requisito Perícia ou Afinidade Elemental anteriormente.

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[Criação de Jutsus] Senju Kai Nbf0RTh

"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
Ichigo
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Convidado
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Doton: Hogo dōmu = Reaprovado mais uma vez kk
Kūryoku (空力スタイル) = Conceito interessante, eu não vi problema, aprovarei, mas retira isso extra, para não confundir.
Doton: Gaia = ​Doton: Yomi Numa será necessário e as regras para expansão deverão seguir a mesma base do jutsu mãe.
Anonymous
Ichigo
Genin
O que é que você tá olhando?
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Kūryoku (空力スタイル)
Tipo: Estilo de Luta
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental Doton e Grande Controle de Chakra
Descrição: Através de um fluxo complexo de chakra o usuário é capaz de moldar em suas pernas e braços pequenas ramificações moldadas a partir do chakra Doton (semelhantes à primeira barbatana dorsal de um tubarão) que se tornam responsáveis por melhorar a aerodinâmica do usuário, lhe concedendo +1 ponto de velocidade. Em acréscimo, utilizando o mesmo princípio do Moguragakure no jutsu, o usuário pode sentir as vibrações do solo e dessa forma perceber quais são os melhores lugares para pisar de forma a ter o menor atrito possível. O custo de sua ativação é de 40CH e sua manutenção por turno é de 20CH, tendo duração máxima equivalente a stamina do usuário.


Doton: Gaia
Rank: S
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental Doton, Grande Controle de Chakra, Grandes Reservas de Chakra
Descrição: Seguindo os mesmos princípios de Doton: Yomi Numa, realiza-se os selos necessários e batendo ao menos uma das palmas da mão contra o chão, o usuário molda o terreno ao seu redor e o transforma em algo lamacento, grudento, pesado e de difícil locomoção para os oponentes, diminuindo-lhes 1 ponto de velocidade. No entanto o ninja pode controlar o solo ao seu redor e dessa forma pode beneficiar os seus aliados ao mesmo tempo, moldando o solo para faze-lo ter menos atrito e então conceder +1 ponto de velocidade à aliados na área. O custo de manutenção é de 50CH por turno e o jutsu possui um raio de 60 metros de alcance.

@DelRey

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[Criação de Jutsus] Senju Kai Nbf0RTh

"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
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"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
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Emiya
Chūnin
[Criação de Jutsus] Senju Kai OA6REfD
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Emiya
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Mokuton: Mokune no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Perícia Elemental: Mokuton, Grande Controle de Chakra e Grandes Reservas de Chakra
Descrição: Utilizando-se do mesmo princípio de criar florestas do Jukai Kotan, o usuário realiza praticamente o mesmo processo, porém cria um acoplado de raízes abaixo do solo que, ao comando do usuário, sobem para o ar livre em formatos pequenos que se grudam aos pés dos inimigos e tenta os prender ou somente atrasa-los, diminuindo sua velocidade em um ponto. Tendo total controle do 'campo de raízes' criado, o ninja pode utiliza-lo a favor de seus aliados diminuindo o atrito de alguns segmentos do local de batalha e até mesmo utilizando as raízes para proporcionar pequenos impulsos a eles, aumentando suas velocidades em um ponto. O alcance total da técnica é de sessenta metros de diâmetro.

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Convidado
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Kūryoku (空力スタイル) = Aprovado
Gaia = Cobrirá uma área de 30 metros, podendo expandir até 60 consumindo 2 de CH para cada metros adicionais depois dos 30 metros base.
Mokuton: Mokune no Jutsu = Não vai rolar essa parte de aliados, ela ta muito "simplória" e deixa o jutsu muito "forte".
Anonymous
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