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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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'Shiro'
Tokubetsu Jonin
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]

Rank E: --
Rank D: 1
Rank C: 2
Rank B: 4
Rank A: 6
Rank S: 8.

Grande Controle de Chakra: -1 Selos

_______________________

'Shiro'
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net

Database
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@
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
'Shiro'
Tokubetsu Jonin
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Mugen no Kunai no Kōgeki (Ataque das Kunais Infinitas)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou em área - 50 Metros
Selos: 7
Duração: 3 turnos
Requerimentos: Grande Controle de Chakra e Habilidade Inata em Genjutsu.
Descrição: Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem o usuário da técnica invocar um grande pergaminho e logo abrindo-o, fazendo sair milhões de kunais douradas que voam até o alvo em grande velocidade, sem parar. As armas perfuram todo o corpo da vítima, jorrando bastante sangue. A ilusão desse ataque é tão forte e repentina que faz os alvos acreditarem no ataque, sendo assim, quanto mais tempo preso na técnica, mais danos o alvo acredita estar levando.  
1º turno - Sente os braços perfurados, inutilizando o uso dos mesmos.
2º turno - Sente braços e pernas perfurados, inutilizando o uso das mesmas.  
3º turno - Sente o corpo inteiro perfurado, sendo inutilizado por completo.
Obs: A ilusão é executada de maneira tão brutal que o alvo pode receber o defeito "trauma de perfurações" caso saia do genjutsu após o segundo turno.

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'Shiro'
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Mugen no Kunai no Kōgeki (Ataque das Kunais Infinitas):

"A ilusão é executada de maneira tão brutal que o alvo pode receber o defeito "trauma de perfurações" caso saia do genjutsu após o segundo turno." -- Sem isso, por favor.

"Inutilizado"? Quer dizer paralisado?
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
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Tokubetsu Jonin
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@Olsen

Ajustando e "obs" modificada.

Mugen no Kunai no Kōgeki (Ataque das Kunais Infinitas)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou em área - 50 Metros
Selos: 7
Duração: 3 turnos
Requerimentos: Grande Controle de Chakra e Habilidade Inata em Genjutsu.
Descrição: Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem o usuário da técnica invocar um grande pergaminho e logo abrindo-o, fazendo sair milhões de kunais douradas que voam até o alvo em grande velocidade, sem parar. As armas perfuram todo o corpo da vítima, jorrando bastante sangue. A ilusão desse ataque é tão forte e repentina que faz os alvos acreditarem no ataque, sendo assim, quanto mais tempo preso na técnica, mais danos o alvo acredita estar levando.  
1º turno - Sente os braços perfurados, paralisando-os por completo.
2º turno - Sente braços e pernas perfurados, paralisando-os por completo.  
3º turno - Sente o corpo inteiro perfurado, paralisando-o por completo.
Obs: Graças a brutalidade da técnica, mesmo após sair do genjutsu, a mente do alvo pode ficar extremamente exausta e desgastada devido a forte ilusão, causando a perda de 1 ponto em velocidade nos membros afetados no turno em que sair da mesma, normalizando-se no turno seguinte.

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Paralisia de 3 posts e redução de velocidade? Não rola.
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Tokubetsu Jonin
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@Olsen

A redução de velocidade vai ser só no membro afetado. Se o cara sair no primeiro turno, os braços dele estarão normais, tendo somente as pernas com velocidade reduzida, por exemplo. E a paralisia é gradual, não é como um genjutsu shibari por exemplo. Se ainda sim não aceitar, qual forma ficaria mais aceitável, mantendo os dois efeitos?

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Tokubetsu Jonin
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Novos Jutsus para avaliação:

Nirvana Waters (As águas do Nirvana)
Rank: S
Alcance: 100 Metros
Selos: 7
Duração: Stamina
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Nehan Shōja no Jutsu.
Descrição: Uma variação de Nehan Shōja no Jutsu no qual as penas brancas são substituídas pela chuva, podendo variar desde uma garoa até uma tempestade. Aqueles afetados, assim como a técnica original, entrarão em um sono tranquilo instantaneamente.

Hell Fire (Fogo do Inferno)
Rank: S
Alcance: 50 Metros
Selos: 7
Duração: 2 turnos
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Genjutsu Shibari.
Descrição:  Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem o usuário da técnica expelir e acertar um jato potente de lava de sua boca, queimando e derretendo o seu corpo aos poucos. O alvo tem uma sensação de dor extrema tão grande que se desconcentra com o que estava fazendo, desativando qualquer coisa que tenha ativa no momento e paralisando-o. Ao término da duração da técnica  a sua mente acaba sobrecarregada com a sensação da dor, trazendo uma forte sensação de fragilidade no corpo, tendo sua força reduzida em 1 ponto.


Última edição por Shiro em Ter 12 Fev 2019 - 1:17, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Ajustando a gramática)

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Mugen no Kunai no Kōgeki: Efeito da observação somente se o afetado permanecer todos os turnos na ilusão. Reduz o alcance para 40 metros, já que tem o contato visual também.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
'Shiro'
Tokubetsu Jonin
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Ajustando:

Mugen no Kunai no Kōgeki (Ataque das Kunais Infinitas)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou em área - 40 Metros
Selos: 7
Duração: 3 turnos
Requerimentos: Grande Controle de Chakra e Habilidade Inata em Genjutsu.
Descrição: Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem o usuário da técnica invocar um grande pergaminho e logo abrindo-o, fazendo sair milhões de kunais douradas que voam até o alvo em grande velocidade, sem parar. As armas perfuram todo o corpo da vítima, jorrando bastante sangue. A ilusão desse ataque é tão forte e repentina que faz os alvos acreditarem no ataque, sendo assim, quanto mais tempo preso na técnica, mais danos o alvo acredita estar levando.  
1º turno - Sente os braços perfurados, paralisando-os por completo.
2º turno - Sente braços e pernas perfurados, paralisando-os por completo.  
3º turno - Sente o corpo inteiro perfurado, paralisando-o por completo.
Obs: Graças a brutalidade da técnica, a mente do alvo pode ficar extremamente exausta e desgastada devido a forte ilusão, causando a perda de 1 ponto em velocidade, enquanto estiver preso na mesma.

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'Shiro'
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Mugen no Kunai no Kōgeki (Ataque das Kunais Infinitas): Lendo melhor a técnica, terei que pedir que tenha Especialidade em Genjutsu. Há uma forma de controle corporal (paralisar partes especificas do corpo mesmo com o genjutsu atingindo por inteiro). Quando tiver a espec. pode repostar
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
'Shiro'
Tokubetsu Jonin
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combinado Olsen.
Up nos novos jutsus que coloquei pra avaliar anteriormente.

Shiro escreveu:Novos Jutsus para avaliação:

Nirvana Waters (As águas do Nirvana)
Rank: S
Alcance: 100 Metros
Selos: 7
Duração: Stamina
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Nehan Shōja no Jutsu.
Descrição: Uma variação de Nehan Shōja no Jutsu no qual as penas brancas são substituídas pela chuva, podendo variar desde uma garoa até uma tempestade. Aqueles afetados, assim como a técnica original, entrarão em um sono tranquilo instantaneamente.

Hell Fire (Fogo do Inferno)
Rank: S
Alcance: 50 Metros
Selos: 7
Duração: 2 turnos
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Genjutsu Shibari.
Descrição:  Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem o usuário da técnica expelir e acertar um jato potente de lava de sua boca, queimando e derretendo o seu corpo aos poucos. O alvo tem uma sensação de dor extrema tão grande que se desconcentra com o que estava fazendo, desativando qualquer coisa que tenha ativa no momento e paralisando-o. Ao término da duração da técnica  a sua mente acaba sobrecarregada com a sensação da dor, trazendo uma forte sensação de fragilidade no corpo, tendo sua força reduzida em 1 ponto.

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'Shiro'
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Nirvana Waters: 30m de alcance.

Hell Fire: tirar "O alvo tem uma sensação de dor extrema tão grande que se desconcentra com o que estava fazendo, desativando qualquer coisa que tenha ativa no momento e paralisando-o", genjutsus não tem a capacidade de determinar exatamente o que o alvo sentirá. Diminuir o alcance pra 30m tb.
Anonymous
'Shiro'
Tokubetsu Jonin
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@Morpheusa

Ajustando as técnicas. Retirei a parte que você pediu do Hell Fire, ajustando-a. Porém, acho que 30 metros é muito pouco a julgar por ser um genjutsu rank S com GCC, não?! Se fosse um Rank B ou A, até entenderia. Assim credito que fica aceitável.

Nirvana Waters (As águas do Nirvana)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou 50 Metros
Selos: 7
Duração: Stamina
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Nehan Shōja no Jutsu.
Descrição: Uma variação de Nehan Shōja no Jutsu no qual as penas brancas são substituídas pela chuva, podendo variar desde uma garoa até uma tempestade. Aqueles afetados, assim como a técnica original, entrarão em um sono tranquilo instantaneamente.

Hell Fire (Fogo do Inferno)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou 50 Metros
Selos: 7
Duração: 2 turnos
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Genjutsu Shibari.
Descrição:  Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem o usuário da técnica expelir e acertar um jato potente de lava de sua boca, queimando e derretendo o seu corpo aos poucos. O alvo tem uma sensação de dor extrema tão grande que se sente incapaz de se mover, paralisando-o. Ao término da duração da técnica  a sua mente acaba sobrecarregada com a sensação da dor, trazendo uma forte sensação de fragilidade no corpo, tendo sua força reduzida em 1 ponto.

_______________________

'Shiro'
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Nirvana Waters: Grande controle de chakra serve para controlar bem o chakra, incluindo escolher os afetados pela técnica ou não. Para fazer um genjutsu com grande área teria de ter Grandes reservas. A média de alcance de genjutsus em área é esta que te passei, então insisto na mudança. Também preciso que você delimite a duração pra no máximo 3 turnos e remova o "instantaneamente".

Hell Fire: mesma coisa, alcance de 30m, e add uma explicação breve de como a mente pode afetar o corpo com a sensação de fadiga etc, e estará ok
Anonymous
'Shiro'
Tokubetsu Jonin
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@Morpheusa

Feito.

Nirvana Waters (As águas do Nirvana)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou 30 Metros
Selos: 7
Duração: 3 turnos
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Nehan Shōja no Jutsu.
Descrição: Uma variação de Nehan Shōja no Jutsu no qual as penas brancas são substituídas pela chuva, podendo variar desde uma garoa até uma tempestade. Aqueles afetados, assim como a técnica original, entrarão em um sono tranquilo.

Hell Fire (Fogo do Inferno)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou 30 Metros
Selos: 7
Duração: 2 turnos
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Genjutsu Shibari.
Descrição:  Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem o usuário da técnica expelir e acertar um jato potente de lava de sua boca, queimando e derretendo o seu corpo aos poucos. O alvo tem uma sensação de dor extrema tão grande que se sente incapaz de se mover, paralisando-o devido ao grande processamento de dor que a ilusão causa em sua mente. Ao término da duração da técnica  a sua mente acaba sobrecarregada com a sensação da dor, trazendo uma forte sensação de fragilidade no corpo, tendo sua força reduzida em 1 ponto.

_______________________

'Shiro'
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
'Shiro'
Tokubetsu Jonin
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Mais dois genjutsus:

Weird Human (Humano Debilóide)
Rank: S/Mortal
Alcance: Contato visual ou 35 Metros
Selos: 7
Duração: 1 turno
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu e Shunshin no Jutsu.
Descrição: É uma ilusão na qual os afetados se vêem sendo surpreendidos pelo usuário da técnica, o vendo sair de sua posição atual, movendo-se extremamente rápido e aparecendo à sua frente, aplicando um líquido verde em seu pescoço através de uma seringa. Após o alvo ver essa ilusão, ele leva a crer que foi injetado em seu corpo algum tipo de toxina mortal, causando sensações muito fortes em sua mente e afetando os seus cinco sentidos em completa sobrecarga, fazendo-o perder noção de si, desativando técnicas ativas e sendo paralisado por completo. Graças a intensidade da técnica, sua mente pode ficar extremamente exausta e desgastada devido a forte ilusão que sobrecarrega todos os sentidos, causando desmaio. A técnica apesar de ter uma ilusão simplista, requer um gasto de chakra enorme para que sua potência seja amplificada e tenha o efeito desejado (300 CH). Caso ainda sim o alvo consiga sair da técnica antes que a mesma complete o turno, os seus cinco sentidos entram em pane, ficando completamente distorcidos e sem nenhuma noção real do que está acontecendo (Não conseguirá enxergar quase nada, sentir cheiros exatos, noções de distância e etc).
Obs: Um turno de preparação.

Ningen no Kaze (Vento Mortal)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou 35 Metros
Selos: 7
Duração: Stamina
Requerimentos: Grande Controle de Chakra e Habilidade Inata em Genjutsu
Descrição: Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem o usuário da técnica fazer um leve movimento com as mãos, gerando um turbilhão de ar bastante pesado e espesso que o envolve. A pressão do vento sentida dentro da ilusão é tão forte que gera a sensação de estar mais pesado, diminuindo sua velocidade em 1 ponto. Além disso, caso os afetados possuam força menor que 5, podem ter a sensação de desequilíbrio, caindo no chão e só conseguindo levantar quando a  ilusão for cancelada.
Obs: Pode-se criar uma variação da técnica enfraquecida com um rank abaixo do original (Rank A).

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Weird Human (Humano Debilóide) = É sério, quando for criar um jutsu só pensa = O que eu faria contra isso?. Primeiro genjutsu mortal só afeta quem tem 0 em genjutsu. Controle sobre os cincos sentidos e destruição deles em um único turno? Jamais, isso seria efeito de tipo, 3 turno. Vai requerir Especialidade em Genjutsu, os motivos são óbvios.

Ningen no Kaze (Vento Mortal) = Isso, do jeito que está escrito, beira a um ninjutsu disfarçado como genjutsu.
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A Weird Human vou deixar pra repostar quando tiver especialidade e vou readaptá-la.

Ningen no Kaze (Vento Mortal): Uai, sim auhsuahsua. É meu estilo de genjutsu. O alvo se vê envolto no vento e tem essas sensações. Esse é a ideia mesmo. Não vejo nenhum problema nisso. É uma ilusão definida que tem inicio, meio e fim (É uma ilusão com ação bem definida, como vcs pedem que seja). Genjutsu shibari se assemelha ao kanashibari, que é ninjutsu. Então peço por favor para reconsiderar/repensar a respeito da técnica.

@Delrey

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Ficarei nulo, já notificando os demais avaliadores.
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Ok, peço segundo aval referente a técnica Ningen no Kaze

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@Olsen

Repostando a técnica previamente aprovada para confirmar aprovação.

Mugen no Kunai no Kōgeki (Ataque das Kunais Infinitas)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou em área - 40 Metros
Selos: 7
Duração: 3 turnos
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu e Especialidade em Genjutsu.
Descrição: Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem o usuário da técnica invocar um grande pergaminho e logo abrindo-o, fazendo sair milhões de kunais douradas que voam até o alvo em grande velocidade, sem parar. As armas perfuram todo o corpo da vítima, jorrando bastante sangue. A ilusão desse ataque é tão forte e repentina que faz os alvos acreditarem no ataque, sendo assim, quanto mais tempo preso na técnica, mais danos o alvo acredita estar levando.  
1º turno - Sente os braços perfurados, paralisando-os por completo.
2º turno - Sente braços e pernas perfurados, paralisando-os por completo.  
3º turno - Sente o corpo inteiro perfurado, paralisando-o por completo.
Obs: Graças a brutalidade da técnica, a mente do alvo pode ficar extremamente exausta e desgastada devido a forte ilusão, causando a perda de 1 ponto em velocidade, enquanto estiver preso na mesma.

Estilo de luta para avaliar:

Furtive Illusion
Tipo: Estilo de Luta
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Especialidade em Genjutsu e 5 pontos em Genjutsu.
Descrição:
Akira desenvolveu um estilo de luta que, com muito controle, consegue aplicar mais de uma ilusão ao mesmo tempo - podendo também combiná-las - em seu alvo. Isso é possível graças aos seus estudos, no qual aprendeu minuciosamente a forma como influenciar o seu alvo, inserindo o chakra de uma nova ilusão entrelaçada ao da ilusão atual em que está sendo afetado.

Aproveitando o estilo de luta ao máximo, com um gasto adicional de 50 CH, o usuário consegue fortificar as ilusões combinadas. Obviamente não é possível utilizar esse bônus caso o alvo esteja dentro de apenas uma única ilusão, sendo necessário que esteja ao menos em duas para que se possa potencializar sua força.(Necessidades para anular Genjutsus aumentados em +1)

Devido ao esforço feito para utilizar esse estilo, o chakra do usuário acaba sendo externado a uma fina camada ao seu redor. Akira entendeu que poderia aproveitar-se dessa camada para aplicar uma pequena armadilha: Pode-se armazenar um genjutsu dentro dessa camada, assim quando alguém entrar em contato fisicamente com a mesma, será afetado pela ilusão através do toque. Custo de 30 CH para ativar e 10 CH para manter, além de ter que preparar a técnica previamente para que seja armazenada.

Sobre a técnica que havia pedido uma segunda avaliação, a modifiquei para que fique melhor descrita e não "pareça um ninjutsu", podem reavaliá-la quando possível.

Ningen no Kaze (Vento Mortal)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou em área - 35 Metros
Selos: 7
Duração: Stamina
Requerimentos: Grande Controle de Chakra e Habilidade Inata em Genjutsu
Descrição: Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem um turbilhão de ar bastante pesado e espesso caindo dos céus que os envolve. A pressão do vento sentida dentro da ilusão é tão forte que gera a sensação de estar mais pesado, diminuindo sua velocidade em 1 ponto. Além disso, caso os afetados possuam força menor que 5, podem ter a sensação de desequilíbrio, caindo no chão e só conseguindo levantar quando a  ilusão for cancelada.
Obs: Pode-se criar uma variação da técnica enfraquecida com um rank abaixo do original (Rank A).

Outro pra avaliar:

Moves Like Jagger (Se movimentando como Jagger)
Rank: B
Alcance: Contato visual ou em área - 40 Metros
Selos: 3
Duração: Stamina
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu e Kori Shinchū no Jutsu
Descrição: A ilusão consiste em afetar a mente do alvo da mesma forma como o jutsu ao qual a técnica é baseada - Kori Shinchū no Jutsu. Ao invés de alterar o sensação da direção ao qual o alvo caminha, o faz inverter a sensação de direção dos seus membros, invertendo o seus movimentos para o lado contrário onde está o usuário e seus aliados, por exemplo.

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[Criação de Jutsus] Shiro - Página 2 OxxAo3l
[Criação de Jutsus] Shiro - Página 2 OxxAo3l
Mugen no Kunai no Kōgeki (Ataque das Kunais Infinitas): Ok.

Organize melhor os outros jutsus, para eu e/ou outros avaliadores verem melhor.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
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[Criação de Jutsus] Shiro - Página 2 100x100
Estilo de luta para avaliar:

Furtive Illusion
Tipo: Estilo de Luta
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu, Especialidade em Genjutsu e 5 pontos em Genjutsu.
Descrição:
Akira desenvolveu um estilo de luta que, com muito controle, consegue aplicar mais de uma ilusão ao mesmo tempo - podendo também combiná-las - em seu alvo. Isso é possível graças aos seus estudos, no qual aprendeu minuciosamente a forma como influenciar o seu alvo, inserindo o chakra de uma nova ilusão entrelaçada ao da ilusão atual em que está sendo afetado.

Aproveitando o estilo de luta ao máximo, com um gasto adicional de 50 CH, o usuário consegue fortificar as ilusões combinadas. Obviamente não é possível utilizar esse bônus caso o alvo esteja dentro de apenas uma única ilusão, sendo necessário que esteja ao menos em duas para que se possa potencializar sua força.(Necessidades para anular Genjutsus aumentados em +1)

Devido ao esforço feito para utilizar esse estilo, o chakra do usuário acaba sendo externado a uma fina camada ao seu redor. Akira entendeu que poderia aproveitar-se dessa camada para aplicar uma pequena armadilha: Pode-se armazenar um genjutsu dentro dessa camada, assim quando alguém entrar em contato fisicamente com a mesma, será afetado pela ilusão através do toque. Custo de 30 CH para ativar e 10 CH para manter, além de ter que preparar a técnica previamente para que seja armazenada.

Genjutsus para avaliar:

Ningen no Kaze (Vento Mortal)
Rank: S
Alcance: Contato visual ou em área - 35 Metros
Selos: 7
Duração: Stamina
Requerimentos: Grande Controle de Chakra e Habilidade Inata em Genjutsu
Descrição: Cria-se uma ilusão em que os afetados vêem um turbilhão de ar bastante pesado e espesso caindo dos céus que os envolve. A pressão do vento sentida dentro da ilusão é tão forte que gera a sensação de estar mais pesado, diminuindo sua velocidade em 1 ponto. Além disso, caso os afetados possuam força menor que 5, podem ter a sensação de desequilíbrio, caindo no chão e só conseguindo levantar quando a  ilusão for cancelada.
Obs: Pode-se criar uma variação da técnica enfraquecida com um rank abaixo do original (Rank A).

Moves Like Jagger (Se movimentando como Jagger)
Rank: B
Alcance: Contato visual ou em área - 40 Metros
Selos: 3
Duração: Stamina
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade Inata em Genjutsu e Kori Shinchū no Jutsu
Descrição: A ilusão consiste em afetar a mente do alvo da mesma forma como o jutsu ao qual a técnica é baseada - Kori Shinchū no Jutsu. Ao invés de alterar o sensação da direção ao qual o alvo caminha, o faz inverter a sensação de direção dos seus membros, invertendo o seus movimentos para o lado contrário onde está o usuário e seus aliados, por exemplo.

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edit: Furtive Illusion: reprovado, estilos de luta não podem aumentar a dificuldade de sair de gen.
erro meu, dsclpe

Moves Like Jagger: reprovado, tem os mesmos efeitos que Ranshinshō.


Última edição por Morpheusa em Ter 26 Fev 2019 - 14:32, editado 1 vez(es)
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Ningen no Kaze: duração de dois turnos, requisita especialidade em genjutsu, perda do equilíbrio e diminuição de velocidade apenas se o genjutsu perdurar até o final dos turnos.
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