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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hayato Amil
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Hayato Amil
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Nenhuma
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Assexuado.
Idade: 13.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Pesquisador.
Clã: --.
Kekkei Genkai: --.
Vilarejo: Kumo.
Bijuu: --.
Graduação: --.
Times: --.
Conhecimentos: Conhecimentos básicos da Academia.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1m 70cm.
Peso: 68 kg.
Cabelos: Roxos.
Olhos: Azuis arroxeados.
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Descrição Geral: Um rapaz esguio, com altura e feições que o fazem parecer mais velho do que realmente o é. Tem pele pálida, olhos e cabelos aroxeados, e frequentemente pode ser visto com olheiras em seus olhos, mesmo que tenha dormido uma boa noite de sono.
Personagem Base: Hitoshi Shinso (Boku no Hero).
Spoiler:
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta:
- Adquirir conhecimento.
- Ser reconhecido.
Coisas  que não gosta:
- Gastar seu tempo de forma improdutiva.
- A ideia de viver uma vida sem emoções.
Motivações:
- Provar a todos que pode ser um grande ninja.
Medos:
- Ser visto como um ninja medíocre.
Transtornos/Defeitos:
- Dispersa a atenção muito fácil quando o assunto não lhe interessa.
- Não é de uma família ninja, portanto seu conhecimento Shinobi é limitado ao que adquiriu na Academia e de admirar os ninjas de sua aldeia.
Descrição Geral: Um jovem capaz de inteligência aguçada e caráter curioso. Sente a necessidade de se provar como ninja, já que não é de uma família com tradição shinobi e seus pais desaprovam sua escolha de carreira. Acredita que a vida não vale a pena ser vivida sem emoções intensas, por isso gosta da ideia de ser um ninja. Como não tem a mesma bagagem familiar que a maioria de seus colegas de Academia tinham em seus clãs, tenta passar todo o tempo possível treinando seu corpo e sua mente, para conseguir alcançá-los em termos de habilidade.
Geralmente é bem humorado e bastante simpático. Se empolga fácil com os assuntos que lhe interessam, às vezes até desmedidamente - é capaz de em batalha primeiro apreciar a habilidade adversária do que defender-se, caso ela lhe desperte curiosidade. Em contrapartida, quando alguma informação não lhe parece importante ele simplesmente não a assimila. Porque presume que seu cérebro é como um sótão e seu conhecimento são móveis. Há um espaço limitado de móveis que cabem no sótão, então é preciso escolher sabiamente quais você deve guardar e quais deve jogar fora.
HISTÓRIA

Filho de um casal de cozinheiros, se acostumou desde bem pequeno a ser levado ao restaurante dos pais, onde eles tentavam estimular um eventual interesse por culinária no garoto. Não aconteceu. No seu segundo ano de vida, seus pais repararam que seu filho tinha dificuldade em sentir cheiros - e consequentemente, gostos.
Além do restaurante da família, outro ambiente que Hayato frequentava bastante era a casa de sua avó, que colecionava pergaminhos de diferentes cores, tamanhos e  desenhos. Enquanto sua vó se interessava pela aparência e não ligava para o conteúdo, o garoto tinha a relação inversa. Muitos dos pergaminhos estavam em branco, mas outros continham ensinamentos de botânica, sobre astrologia, anatomia, etc. Mesmo que não entendesse tudo, ele adorava a leitura. Alguns pergaminhos continham mensagens e selos enigmáticos, que nem a vó de Hayato conseguia explicar ao garoto. “Esse provavelmente pertenceu a algum ninja”, ela dizia, deixando o jovem maravilhado, querendo fazer parte desse mundo.
Sua avó morreu antes de Hayato anunciar aos pais que queria ingressar na Academia, aos 7 anos. No primeiro momento seus pais não levaram a sério - até eles já tinham brincado de ser ninjas na infância -, mas nos meses que se passaram ficou claro que não era só uma fase. Era regra: todo shinobi que vinha comer no restaurante da família podia esperar o garoto vir abordá-los para perguntar sobre suas aventuras. Se a comida de seus pais eram insípidas, o sabor das histórias dos ninjas era o que realmente o satisfazia. Não sem muito pesar, seus pais se convenceram e aos 8 ingressou na Academia.
Desde então gasta todo tempo que pode treinando. Seja adquirindo novos conhecimentos, treinando seu taijutsu, praticando os ensinamentos da Academia, ou mesmo treinando sua interação com os clientes do restaurante, porque entende que saber adquirir informações e criar relações faz parte de ser um grande ninja.
QUALIDADES & DEFEITOS



QUALIDADES
-- Inteligência Aguçada (2).
-- Grande Controle de Chakra (2).
-- Grande Durabilidade (1).
--
--
DEFEITOS
✖️ -- Inabilidade em Genjutsu (3).
✖️ -- Olfato Prejudicado (1).
✖️ --
✖️ --
✖️ --
DATABOOK

♦️ [03] Ninjutsu
♦️ [02] Taijutsu
♦️ [00] Genjutsu
♦️ [03 + 01] Inteligência
♦️ [01] Força
♦️ [02] Velocidade
♦️ [04 + 1] Stamina
♦️ [02] Selos

♦️ [08] Inicias
♦️ [02] Extras
♦️ [08] Adquiridos
♦️ [02] Pendentes
BOLSA DE ARMAS (20)

3x Kemuridama (2 de espaço)
3x Hikaridama (2)
8x Kibaku Fuda (2)
1x Fuma Shuriken (4)
5x Shuriken (4)
5x Kunai (3)
15m Arame (3)
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: Doton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 10/15.
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [10] Rank D
♦️ [12] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Ninjutsu:

Raiton:

Doton:

Criados:

Estilos de luta:

RELACIONAMENTOS

Krawk:


Código:
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Última edição por Hayato Amil em Dom 25 Nov - 13:03, editado 8 vez(es)
Hayato Amil
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido