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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Oda
Jōnin
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]

Código:

<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">
[color=#0066ff][b]NOME AQUI[/b][/color]
[color=#0066ff][b]TV Brasileira[/b][/color]:
[color=#0066ff][b]Rank[/b][/color]:
[color=#0066ff][b]Tipo[/b][/color]:
[color=#0066ff][b]Duração[/b][/color]:
[color=#0066ff][b]Selos[/b][/color]:
[color=#0066ff][b]Descrição[/b][/color]:
[color=#0066ff][b]Requerimentos[/b][/color]:


[color=#0066ff][b]Notas[/b][/color]:

<span style="color:#000;font-size:12px"></center>


Proibições:

Dicas:


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Técnicas Criadas:


Última edição por Oda em Seg 7 Out 2019 - 20:15, editado 8 vez(es)

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Ficha - M.S - Banco
Oda
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68937-fp-ororo-n-yami#514650

Convidado
Convidado
Barreira dos Seis Selos: ap.
Nove Esferas da Providência: Nulo. Similaridade com as Gudōdama. Irei pesquisar mais sobre, já que não me lembro de momento de algo similar.
Mandala da Necessidade: ap.
Couraça de Dante: ele também é usado para defesa? Não entendi bem essa parte, se eu atacá-lo então, terá defesa de uma Rank S?
Anonymous
Oda
Jōnin
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Peço reaval dos seguintes jutsus:




Semana passada

Spoiler:


Essa semana

Spoiler:



1. Entendo a semelhança com o Haijingakure, mas a única semelhança está mesmo nas cinzas que são o meio da liberação do fogo que escolhi. A técnica não restringe a visão do usuário ou do adversário semelhante ao Haijingakure e também tem uma forma de propagação diferente. Posso colocar como requerimentos possuir o Haijingakure ou explicitar que a técnica não causa danos físicos, sei lá.

2. Queria ouvir uma segunda opinião mesmo. Silenciamento dos movimentos pode ser alcançado com o Muon no Ken, por exemplo, sem a necessidade de Audição Aguçada. A técnica em questão só silencia os passos.

3. Não sei se é reaval, mas como ficou nulo, acho que tenho que pedir outro aval.

4. Sim, é uma técnica ofensiva-defensiva. Quando usada com seu potencial ofensivo ela se desfaz logo após acertar o inimigo. Quando usado defensivamente, se desfaz quando atingido seu fator defensivo máximo. (Não sei também se é pra pedir reaval disso, mas só respondendo aí).

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Ficha - M.S - Banco
Oda
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68937-fp-ororo-n-yami#514650
Tama
Genin
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Névoa de Sangue: Põe 25 ch por turno pra manter ele fixado;
Resistência a fuuton até A, acima dispersa.

Patas de Tigre: Não vai rolar.

Nove Esferas da Providência: Conhecimento do Rasengan pelo princípio de rotação e Kitsunebi (http://naruto.wikia.com/wiki/Fire_Release:_Fox_Fire) pela geração de fogo.

Couraça de Dante: 50 Ch fixo por turno;
Defesa até rank B, mas não funcionará contra Suiton;


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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Oda
Jōnin
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Spoiler:




2. Nas Esferas, posso usar como conhecimento o Onidoro? O Kitsunebi não foi rankeado ainda e acho que o Onidoro permite essa possibilidade de controle das chamas.

3. Corrigi uns erros de português e mudei o método como aumenta a força pra ficar diferente de como aumenta a velocidade, pra ficar mais coerente.

http://naruto.wikia.com/wiki/Fire_Release:_Demon_Lantern

@Nemesis

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Tama
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Névoa de Sangue: Ok.

Nove Esferas da Providência: Pode ser Onidoro.

Couraça de Dante: Ok.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Oda
Jōnin
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Shugonin no Ken
TV Brasileira: Punho do Guardião
Rank: -
Tipo: Estilo de Luta, Nintaijutsu
Duração: -
Selos: -
Descrição: Esse estilo de luta foi desenvolvido pelos monges do Hi no Tera, o Templo do Fogo. A técnica utiliza de um misto de Ninjutsu e Taijutsu para gerar um estilo único de combate baseado não na força, mas na rápida adaptabilidade de movimentos e sucessão constante para efeitos mais poderosos. Uma vez que o usuário se coloca em uma postura e realiza um selo com uma das mãos, ele ativa a técnica que é composta por uma fina silhueta de chakra luminoso que envolve os membros do usuário, sendo uma manifestação em pequena escala do espírito Kannon, desaparecendo em seguida. Com o Dom do Grupo Eremita aprimorando seu chakra, o usuário é capaz de obter velocidades e força muito maior do que o habitual (lê-se, o acréscimo de um ponto de força e velocidade). No momento do combate, o adversário não terá que enfrentar apenas um único punho, mas também múltiplas projeções de socos baseada em chakra, que segue a mesma orientação do punho do usuário ou se lança em direções diversas. Estas projeções de socos podem ser emitidos de qualquer ponto do corpo do usuário, impedindo que o inimigo seja capaz de executar qualquer previsão dos movimentos por atacá-lo de múltiplos ângulos e de locais inesperados. O custo de ativação é de 50CH, sendo consumido 20CH por turno ativo.


Requerimentos: 5 de Ninjutsu, 3 Taijutsu, 4 Velocidade. Raigo: Senjusatsu.

Notas: Embora o "manto" (boost) de chakra seja invisível, o inimigo enxerga os punhos no momento que está sendo atacado.




OBS: O Raigo:Senjusatsu eu ganho automaticamente como Shugonin Junishi, mas ainda está sendo rankeado, to criando o estilo de luta já pra deixar pronto. Link do jutsu: http://naruto.wikia.com/wiki/Welcoming_Approach:_Thousand-Armed_Murder




Pilastras da Virtude
TV Brasileira: Katon: Infinitos Pilares da Divina Virtude
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Duração: -
Selos: 8
Descrição: Essa técnica foi criada com o intuito de fragilizar o inimigo de maneira poderosa, destruindo largas áreas em uma fração de segundo, expandindo-se de maneira poderosa alimentado com o chakra de fogo. O usuário da técnica toca as mãos no chão, espalhando rapidamente o chakra Katon na forma de chamas escaldantes, alcançando um raio de cinquenta metros, a técnica gera dezenas de pilastras de fogo orientadas em múltiplos ângulos capazes de alcançar trinta metros de altura, poderosas o suficiente para derrubarem inimigos voadores e emboscar no chão coberto de fogo aqueles que tentam fugir. O poder dessa técnica é tão grande, que é capaz de causar profundas queimaduras de terceiro grau em qualquer um acertado por ela. Caso o usuário possua Grande Controle de Chakra, ele pode controlar individualmente cada uma das pilastras para garantir que atinjam inimigos ou os embosque.

Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra, Perícia Elemental: Katon


Notas:





Domo Infernal
TV Brasileira: Liberação de Fogo: Elevação de um Domo Infernal
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Duração: Stamina
Selos: 8
Descrição: Utilizando dessa técnica, o usuário é capaz de condensar uma grande quantidade de chakra Katon inicialmente ao redor de seu corpo como um círculo, que se fecha ao redor do usuário como um domo. A técnica é reforçada com camadas de cinzas que se solidificam com chakra, criando um revestimento mais duro que aço. A aparência de um Oni é figurada em um dos pontos frontais do domo, algo possível devido a profunda habilidade em ninjutsu do usuário, o domo negro também pode obter outras decorações, não abandonando ainda sua natureza de fogo, embora no interior seja possível tocá-lo em suas extremidades, no exterior, a couraça causa profundas queimaduras em quem a golpeia ao contato. Seu alcance pode variar de acordo com a vontade do usuário, alcançando cinquenta metros no máximo.

Requerimentos: Perícia Elemental: Katon, Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra


Notas:



Última edição por Oda em Seg 10 Set 2018 - 10:20, editado 2 vez(es)

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Jōnin
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Tormenta da Medusa
TV Brasileira: Selamento: Tormenta da Medusa
Rank: C
Tipo: Fuinjutsu
Duração: -
Selos: 2
Descrição: Este selamento foi criado por Hidey Uzumaki, usando a maestria natural de seu clã, como uma contrapartida contra técnicas relacionadas ao Kanashibari no Jutsu. Para evitar que o usuário seja vencido por inimigos com capacidades superiores as dele em força e ninjutsu, ele aplica este selo previamente em alguma parte de seu corpo, como as mãos ou dedos, para pressioná-lo em um momento de necessidade extremo. Quando acionado, este selo se espalha pelo corpo, capturando o chakra invasor nos músculos e no corpo do usuário, selando-o em seguida, permitindo que o usuário possa voltar a se mexer. Devido ao usuário ser um verdadeiro especialista em Controle de Chakra, ele pode acionar esse fuinjutsu sem a necessidade de tocá-lo, mas concentrando-se em seu sistema circulatório e focando no local onde o selo está disposto.

Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Especialidade em Controle de Chakra (para acionar automático)


Notas: Custo de uma técnica Rank C no momento em que é colocado no corpo e no momento que é acionado.


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Escudo do Diabo
TV Brasileira: Liberação do Fogo: Das Duas Uma ou o Diabo Ataca ou Defende
Rank: S
Tipo: Defensivo, Ninjutsu, Elemental
Duração: Stamina
Selos: 6
Descrição: O usuário realiza essa técnica utilizando de seu domínio do Katon para estender um vigoroso paredão de chakra que é reforçado de maneira poderosa por uma quantidade absurda de cinzas que são expelidas em simultâneo com o fogo. O aquecimento proveniente dessa técnica é extremo, sendo poderoso caso o adversário a toque. O paredão oferece uma resistência gigantesca, sendo endurecido com as cinzas e chakra até se tornar tão duro quanto aço. Usando de sua habilidade em Ninjutsu, o usuário modela o paredão para se tornar ligeiramente decorado e se assemelhar com uma verdadeira muralha. Na frente do paredão surge a face demoníaca de um Oni com dentes afiados revestindo a boca. Sua dimensão máxima é de trinta metros de altura e cinquenta de largura.


Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grandes Reservas de Chakra, Perícia Elemental: Katon


Notas:








Sétimo Círculo Infernal: O Vale do Deserto Abominável
TV Brasileira:Sétimo Círculo Infernal: A Punição dos Violentos Contra Deus, o Vale do Deserto Abominável
Rank: S
Tipo: Ninjutsu, Liberação do Fogo
Duração: Instantâneo
Selos: -
Descrição: Essa é uma das mais poderosas técnicas desenvolvidas por Hideyoshi Uzumaki utilizando das capacidades mais profundas de seu clã, de seu domínio em Ninjutsu e maestria elemental com o elemento fogo. A técnica exige um turno de preparação, onde o usuário condensa chakra Katon ao redor de si, o que pode inclusive, causar o aquecimento de tudo ao seu redor em uma área de cinco metros em até dez graus durante este período. Quando ativada, o chakra se condensa ao redor do usuário e vai se expandindo como um vórtex em questão de segundos até alcançar uma área gigantesca. O vórtex de fogo gera uma verdadeira tempestade, que chove sobre o inimigo e o incendeia até que fique totalmente carbonizado. O poder da técnica é tamanho, que chega a escavar o chão sob ela em mais de uma dezena de metros.

Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra, Mestre Elemental: Katon


Notas:


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Oda
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Convidado
Convidado
Shugonin no Ken
-- "impedindo que o inimigo seja capaz de executar qualquer previsão dos movimentos por atacá-lo de múltiplos ângulos e de locais inesperados". Deixe explicito que só poderá ser desviado com pontuação igual ou superior em velocidade (tomei como exemplo o Kakuran Taijutsu do Killer B, que também ignora previsão.)

Pilastras da Virtude
-- Aprovo.

Domo Infernal
-- Aprovo, mas coloca que pessoas com 5 pontos em força podem quebrar (não ignorando as queimaduras).

Tormenta da Medusa
-- Aprovo.

Escudo do Diabo
-- Aprovo, adiciona a mesma coisa que o Domo Infernal.

Sétimo Círculo Infernal: O Vale do Deserto Abominável
-- Fico nulo nessa, sorry.
Anonymous
Oda
Jōnin
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Shugonin no Ken
TV Brasileira: Punho do Guardião
Rank: -
Tipo: Estilo de Luta, Nintaijutsu
Duração: -
Selos: -
Descrição: Esse estilo de luta foi desenvolvido pelos monges do Hi no Tera, o Templo do Fogo. A técnica utiliza de um misto de Ninjutsu e Taijutsu para gerar um estilo único de combate baseado não na força, mas na rápida adaptabilidade de movimentos e sucessão constante para efeitos mais poderosos. Uma vez que o usuário se coloca em uma postura e realiza um selo com uma das mãos, ele ativa a técnica que é composta por uma fina silhueta de chakra luminoso que envolve os membros do usuário, sendo uma manifestação em pequena escala do espírito Kannon, desaparecendo em seguida. Com o Dom do Grupo Eremita aprimorando seu chakra, o usuário é capaz de obter velocidades e força muito maior do que o habitual (lê-se, o acréscimo de um ponto de força e velocidade). No momento do combate, o adversário não terá que enfrentar apenas um único punho, mas também múltiplas projeções de socos baseada em chakra, que segue a mesma orientação do punho do usuário ou se lança em direções diversas. Estas projeções de socos podem ser emitidos de qualquer ponto do corpo do usuário, impedindo que o inimigo seja capaz de executar qualquer previsão dos movimentos por atacá-lo de múltiplos ângulos e de locais inesperados(Sendo assim, apenas adversários com pontuação igual ou superior em velocidade podem desviar). O custo de ativação é de 50CH, sendo consumido 20CH por turno ativo.


Requerimentos: 5 de Ninjutsu, 3 Taijutsu, 4 Velocidade. Raigo: Senjusatsu.

Notas: Embora o "manto" (boost) de chakra seja invisível, o inimigo enxerga os punhos no momento que está sendo atacado.




OBS: O Raigo:Senjusatsu eu ganho automaticamente como Shugonin Junishi, mas ainda está sendo rankeado, to criando o estilo de luta já pra deixar pronto. Link do jutsu: http://naruto.wikia.com/wiki/Welcoming_Approach:_Thousand-Armed_Murder




Domo Infernal
TV Brasileira: Liberação de Fogo: Elevação de um Domo Infernal
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Duração: Stamina
Selos: 8
Descrição: Utilizando dessa técnica, o usuário é capaz de condensar uma grande quantidade de chakra Katon inicialmente ao redor de seu corpo como um círculo, que se fecha ao redor do usuário como um domo. A técnica é reforçada com camadas de cinzas que se solidificam com chakra, criando um revestimento mais duro que aço. A aparência de um Oni é figurada em um dos pontos frontais do domo, algo possível devido a profunda habilidade em ninjutsu do usuário, o domo negro também pode obter outras decorações, não abandonando ainda sua natureza de fogo, embora no interior seja possível tocá-lo em suas extremidades, no exterior, a couraça causa profundas queimaduras em quem a golpeia ao contato. Seu alcance pode variar de acordo com a vontade do usuário, alcançando cinquenta metros no máximo. Embora a barreira seja extremamente forte, inimigos com força equivalente ou superior a 5 pontos podem quebrá-la, sem ignorar as profundas queimaduras de terceiro grau.

Requerimentos: Perícia Elemental: Katon, Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra


Notas:





Escudo do Diabo
TV Brasileira: Liberação do Fogo: Das Duas Uma ou o Diabo Ataca ou Defende
Rank: S
Tipo: Defensivo, Ninjutsu, Elemental
Duração: Stamina
Selos: 6
Descrição: O usuário realiza essa técnica utilizando de seu domínio do Katon para estender um vigoroso paredão de chakra que é reforçado de maneira poderosa por uma quantidade absurda de cinzas que são expelidas em simultâneo com o fogo. O aquecimento proveniente dessa técnica é extremo, sendo poderoso caso o adversário a toque. O paredão oferece uma resistência gigantesca, sendo endurecido com as cinzas e chakra até se tornar tão duro quanto aço. Usando de sua habilidade em Ninjutsu, o usuário modela o paredão para se tornar ligeiramente decorado e se assemelhar com uma verdadeira muralha. Na frente do paredão surge a face demoníaca de um Oni com dentes afiados revestindo a boca. Sua dimensão máxima é de trinta metros de altura e cinquenta de largura.  Pode ser rompido se acertado com força equivalente a 5 pontos, mas sem ignorar as profundas queimaduras.


Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grandes Reservas de Chakra, Perícia Elemental: Katon


Notas:




@"Gesso"

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Ficha - M.S - Banco
Oda
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68937-fp-ororo-n-yami#514650
Convidado
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Oda
Jōnin
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Máscara Demoníaca
TV Brasileira:
Rank: B
Tipo: Fuinjutsu
Duração: 1 mês ou defeito pelo usuário
Selos: 4
Descrição: Essa técnica foi criada por Hideyoshi Uzumaki para executar tarefas em nome do Daimyo do Fogo sem prejudicar sua própria identidade e sem comprometê-lo. A técnica é de simples execução e é poderosa, na qual ele usou em parte os conhecimentos avançados de seu clã em Fuinjutsus. Uma máscara (qualquer) é colocada no rosto do usuário e então, através de uma técnica de selamento, ela se integra totalmente a este. O chakra reúne o rosto e a máscara, de forma que a máscara se torna efetivamente o rosto do usuário, podendo até mesmo ser movida como o rosto o faz. A habilidade em ninjutsu é essencial para a execução dessa técnica, mas por não ser efetivamente uma técnica de combate, ela pode ser realizada pelo usuário que irá caminhar com ela livremente até que eventualmente ela se desfaça ou ele mesmo anule o chakra. Por se tratar de uma técnica de selamento e não um mero ninjutsu, quando o usuário morre, seu rosto continua selado, tornando assim muito mais difícil que descubram sua identidade postumamente. Devido ao caráter de integração e o chakra da técnica, usuários de doujutsus como Byakugan, Sharingan e Rinnegan, não podem ver o rosto original, semelhante ao efeito dos Kage Bunshin que não podem ser distinguidos.


Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Shōshagan no Jutsu.


Notas: Eu sinceramente nem saquei muito bem a nova regra de fuin. Mas ae, não sendo um fuin de combate, acho que a duração tá ok. Obrigado a todos os envolvidos.


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Reaval nessa técnica, não sei como ela vai ser devido a mudança na regra de fuins. Só me dizer o que adicionar



Tormenta da Medusa
TV Brasileira: Selamento: Tormenta da Medusa
Rank: C
Tipo: Fuinjutsu
Duração: -
Selos: 2
Descrição: Este selamento foi criado por Hidey Uzumaki, usando a maestria natural de seu clã, como uma contrapartida contra técnicas relacionadas ao Kanashibari no Jutsu. Para evitar que o usuário seja vencido por inimigos com capacidades superiores as dele em força e ninjutsu, ele aplica este selo previamente em alguma parte de seu corpo, como as mãos ou dedos, para pressioná-lo em um momento de necessidade extremo. Quando acionado, este selo se espalha pelo corpo, capturando o chakra invasor nos músculos e no corpo do usuário, selando-o em seguida, permitindo que o usuário possa voltar a se mexer. Devido ao usuário ser um verdadeiro especialista em Controle de Chakra, ele pode acionar esse fuinjutsu sem a necessidade de tocá-lo, mas concentrando-se em seu sistema circulatório e focando no local onde o selo está disposto.

Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Especialidade em Controle de Chakra (para acionar automático)


Notas: Custo de uma técnica Rank C no momento em que é colocado no corpo e no momento que é acionado.


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Convidado
Convidado
Os dois acabam sendo reprovados pela seguinte regra:
2. Somente Fūinjutsus usados fora de combate (ou ao fim dele, por exemplo) podem ter duração ilimitada, sendo anulados somente através de técnicas específicas para anulá-los (como o caso do Fūin aplicado por Orochimaru e quebrado pelo Jiraya).
2.1. Técnicas do anime com esses efeitos seguem a mesma regra.
3. Fūinjutsus de duração indefinida só podem ser usados por personagens com os requerimentos para rank-S.
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Oda
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Senpö: Dōka
TV Brasileira: Arte Sábia: Assimilação dos Sábios
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Duração: Duração do Modo Sennin.
Selos: 7
Descrição: Arte Sábia: Assimilação dos Sapos é uma técnica poderosa realizada com base no conhecimento do Senpō: Ryōsei no Jutsu e do Kombi Henge. O usuário com o Modo Sábio ativo, é possível ao usuário se combinar com suas invocações, fundindo-se a mesma e partilhando com ela um único corpo como ocorre no Kombi Henge, com uma nova aparência ou não. Uma vez fundidos, os atributos que passam a valer são os do usuário humano da técnica e uma vez fundidos, a melhoria no fluxo global de chakra dado pela união dos dois e a integração intensa garante ainda um acréscimo de um ponto de força e velocidade durante a transformação. O usuário pode usufruir de todos os jutsus da invocação nesse modo. Devido a habilidade em ninjutsu do usuário, é desnecessário que a invocação possua também o jutsu. Enquanto fundidos, os custos de vitalidade são divididos entre ambos, contudo o gasto de chakra é totalmente do humano.

Requerimentos: Senjutsu: Sapos, Habilidade em Ninjutsu, conhecimentos sobre o Kombi Henge e/ou Senpō: Ryōsei no Jutsu.


Notas: Os Requerimentos são para o humano, não sendo necessário que o sapo possua o jutsu.


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Ascensão do Demônio
TV Brasileira:
Rank: S
Tipo: Ninjutsu, Elemental
Duração: 1 turno
Selos: -
Descrição: É uma técnica de nível extremamente avançada criada por Hideyoshi para tornar seu ataque com Katon em uma poderosa técnica destrutiva. O fogo e o calor é condensado a nível extremo de maneira que o usuário cria uma pequena esfera circular de chakra ultra condensado. Nesse estado, o calor produzido pela técnica é capaz até mesmo de fazer evaporar fontes de água nos arredores e cria uma aura de aquecimento de grandes proporções. A esfera condensada tem no máximo um metro de diâmetro e é disparada pelo usuário contra seu inimigo. O grande truque da técnica consiste em uma vez disparada, ser possível fazê-la expandir-se em uma poderosa tempestade de fogo que abrange uma enorme área se expandindo em todas as direções. As chamas não afetam o usuário ou seus aliados caso ele possa vê-los. A técnica pode ser lançada e controlada em uma distância de até cinquenta metros e sua expansão alcança até mesmo cem metros.

Requerimentos: Mestre Elemental: Katon, Grande Controle de Chakra


Notas:





Saudação de Sangue
TV Brasileira:
Rank: S
Tipo: Ninjutsu, Elemental
Duração: 1 turno
Selos: -
Descrição: Uma técnica de alto nível conduzida e criada através da capacidade do usuário de usar o chakra Katon como poucos. Rapidamente, ele condensa a energia do chakra Katon e a transforma em chamas que se expandem em alta velocidade avançando contra o inimigo em um jato de fogo. A técnica se expande para as laterais e para frente, em um fluxo contínuo de fogo, não sendo nem mesmo necessário que o usuário fique com os braços erguidos para liberar as chamas. Sua expansão em tamanho cobre uma área de cem metros a partir do ponto onde o usuário a conjura. Ela é feita especialmente para trabalhar em conjunto com o elemento Fuuton, sendo assim, possui um espaçamento em túneis no interior da técnica que permitem uma interação eficiente com o vento, causando o efeito de que em associação com um fuuton de altíssimo nível, lê-se, Rank S, ela é capaz de dobrar de tamanho. As chamas não afetam o usuário ou seus aliados, caso ele seja capaz de enxergá-los.

Requerimentos: Mestre Elemental: Katon, Grande Controle de Chakra


Notas:


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Convidado
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Senpö: Dōka = Consome 50 de Chakra Natural por turno & 50 de chakra normal.
Ascensão do Demônio = Cara, sejamos sincero, é shakuton isso.
Saudação de Sangue = Alcance?; Retire isso de não afetar aliados, é um nin oxe.
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