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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]
Anonymous
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: Jutsus:
Kumo Sōkei
Rank: A
Descrição: Kidomaru podem ser enviados chakra através de suas teias de aranha para detectar instantaneamente a aproximação de algum inimigo tolo o suficiente para tocá-lo. Estes tópicos espalhar em todas as direções e são tão sensíveis, nem sequer a menor perturbação do ar passa despercebida. Além disso, os fios são tão fina, dificilmente pode ser visto, mas eles são mais fortes do que os fios de aço. Esta técnica é amor especialmente útil em território inimigo Quando Kidomaru precisa descansar tranquilamente, mantendo-se em guarda.

Nenkin no Yoroi
Rank: B
Descrição: Excretando o Kumo Ninken de seus poros, Kidomaru pode criar rapidamente uma armadura temporária fez é capaz de bloquear chakra uma vez exposto ao oxigênio e até mesmo do clã Hyūga Punho Gentil.

Kumo Sōka
Rank: B
Descrição: Uma rede de adesivo especial lançado da boca de Kidomaru. Estas redes, criadas com o chakra, para manter suas presas e não deixar ir. As redes em si são muito pequeno, mas pode ser criado em uma fração de segundo, para aumentar a taxa de captura por cuspir vários em uma linha é possível, tornando-se tão útil contra vários inimigos. Qualquer um pego pelas redes de duas camadas são rebocadas para o objeto por trás deles.

Kumosōkai
Rank: B
Descrição: A web fez capturas e contém todos os inimigos atacando de frente. Kidomaru pega seu inimigo desprevenido por liberá-lo enquanto estiver no ar. Por rapidamente se espalhando a bola da linha com seus seis "pernas" da web cobre uma vasta área. Os fios de chakra imbuída não pode ser cortado até mesmo por um punhal. Os tópicos fixos e elásticos são tão fortes sequer um elefante puxando cada extremidade não iria quebrá-las. O inimigo é incapaz de mover um músculo, e muito menos lutar para trás. Uma vez capturado, o seu destino está nas mãos de Kidomaru. Então para Kidomaru, ele pode conter mais de cinco toneladas. No entanto, uma vez que a teia é trabalhada a partir de chakra, que pode ser destruído por técnicas refinados impregnada-chakra,: tais como o punho suave, e as intensas chamas de Amaterasu.

Depois de adquirir o DNA de Kidomaru, Kabuto Yakushi ganhou acesso a esta técnica.

Kumo Mayu
Rank: B
Descrição: Esta técnica faz um casulo de web ao redor do oponente, imobilizando-os e deixando-os abertos para outras técnicas. A viscosidade vem de Kidomaru misturando seu chakra com seu fluido corporal. A técnica é tão refinado, sequer depois de ter deixado seu corpo, seu chakra vai tranquilamente continuar a fluir através do fio para segurar o seu adversário no lugar.

Kumo Shibari
Rank: B
Descrição: Depois de reunir sua teia de aranha em sua boca, Kidomaru cospe-lo em um padrão web de largura. Este web pode envolver seus inimigos e amarrá-los para baixo para uma superfície próxima. Chakra está constantemente fluindo através da web tornando-se difícil escapar.

Amagumo
Rank: B
Descrição: Depois Kidomaru convoca Kyodaigumo, ele libera um saco de ovos cheia de aranhas bebê aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Kidomaru corta então abrir o saco, fazendo com que as aranhas a chover sobre o seu adversário. Cada aranha, em seguida, gira uma praia de correias enquanto caem, ASSIM cercar o adversário em correias e imobilizando-os.

Kumonendo
Rank: C
Descrição: Sugerido pelo nome, Kidomaru emite um fluxo pegajosa da teia de aranha de sua boca, ele vai então sepultura em um oponente nas proximidades, permitindo-lhe para balança-los.
Link da Ficha: Assinatura
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: ~
Anonymous
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: Jutsus:
Suiton: Mizukagami no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário cria um grande plano, piscina, circular de água na frente de seu oponente. Sua superfície age como um espelho, refletindo perfeitamente os alvos de ataque. Até então ligar para e girando o "espelho" de 90 ° com o seu pessoal, as reflexões emergem e se materializar a partir do espelho, onde colidem com as metas espelhadas. Como estas reflexões usar exatamente a mesma técnica que sua contraparte - independentemente do seu tipo - eles contrariar o ataque completamente, enquanto repelindo-os no processo. No entanto, no momento do impacto, as reflexões dispersar em água.

Bunshin Daibakuha
Rank: A
Descrição: O clone parece um clone sombra normal, o que permite que o usuário possa avançar o mesmo para perto do alvo sem eles esperarem nada além de um ataque normal, ou o alvo pode até fechar em bom grado tentar atacar o clone. Usando vários truques e tácticas de diversão para disfarçar a natureza do clone pode fazer esta técnica mais provávelmente eficaz.
Link da Ficha: Assinatura
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: http://narutorpgakatsuki.com.br/t53881-c-t-menino-neymar#370211
Anonymous
Database
[Mods] Spider Man OxxAo3l
[Mods] Spider Man OxxAo3l
ok
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
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