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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Recovery
[OFF] Recovery vs Nightmare 100x100
[OFF] Recovery vs Nightmare 100x100
Em Resumo:
Regas da Batalha:
3 Auto-Hits = Derrota
4 Floods = Derrota
1 God-Mode = Derrota
Edit Post = Derrota
Double Post (Exceto em Off) = Derrota
12 Horas sem Postar = Derrota (lembrando que só vale quando o usuário se apresentou na batalha)
Obs: Somente os Lutadores e o Juiz da luta postarão no tópico. Quem floodar terá seu post excluído e 10 Pontos de alerta/flood.
Obs²: Discutir com o Juiz; Não postar ou postar errado tabela de armas, HP, CH e ou ST; Não colocar Jutsus entre Citação e Armadilhas entre Spoiler são considerado um Auto-Hit. Sendo que, não importando quantos destes erros citados hajam, apenas 1 Auto-Hit é contabilizado.

Campo : uma área extensa gramado de 400m² e um pequeno lago de 40m² centralizado da área.
Clima : 20° um clima agradável com uma leve brisa meio da tarde.

Recovery
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Recovery
[OFF] Recovery vs Nightmare 100x100
[OFF] Recovery vs Nightmare 100x100
Aquele parecia mais uma dia comum para os moradores de konohagakure ou pelo menos só dois ninjas tinham algo para fazer naquele dia pacato, aquele shinobi se levantava banhando seu rosto pela tarde um horário que a maioria dos jovens costumavam acordar ou pelo menos os jovens vagabundos como aquele shinobi, que pegava seus equipamentos e como de costume tinha um habito que apenas alguns tinham ou pelo menos os considerados "fora da lei" seu cigarro estava em mãos e uma pequena tragada era dada pelo shinobi, passos leves eram dados pelo shinobi ele não aparecia estar tão preocupado com aquela luta que estava mais para treino, mesmo depois de uma derrota no torneio ao qual havia se dedicado ele não parecia estar mais ligando pois como dizem "É necessário perder para ganhar" e aquilo se tornava mais uma das frases motivacionais que o shinobi não ligava, uma extensa área gramada era o local de sua luta e o mesmo local que o shinobi havia acabado de chegar, levantando as mãos aos céus agradecendo aquele clima muito agradável, se sentava em uma pequena pedra próxima ao lago e começava a observar os peixes que haviam ali enquanto dava algumas tragadas.



H. Recovery:
HP: 3000/3000
CK: 3000/3000
ST: 3000/3000

Armamento:

Kunais: 20
Shurikens: 20
Fuuma Shurikens: 10
Senbons: 15
Tarjas Explosivas: 20
Bombas de Fumaça: 10
Makibishis: 15
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 200 m

Spoiler:

Cosmo
Rank: A
Tipo: Ninjutsu/Hijutsu
Duração: Sempre Ativo
Descrição: Depois do Big Bang, uma força chamada de cosmo foi espalhada pelo universo. Os humanos que conseguem controlar essa força tornam-se extremamente fortes e conseguem despertar sentidos sobre-humanos. Com o cosmo é possível desferir ataques com um poder imenso. Em resumo o cosmo pode ser dito como uma forma aperfeiçoada de Chakra.
Nota: Os ataques de cosmo são ataques Rank A e consomem chakra Rank A.
Nota²: Só podem ser desferidos 2 golpes utilizando cosmo por post sendo estes contados nos 3 jutsus de ataque caso sejam usados para atacar.
Nota³: Não gasta Chakra nem a ativação nem para manter o cosmo ativo.

Chakra Sensing Technique
Rank: -
Descrição: Esta técnica é usada apenas por ninjas sensores para detectar o chakra de alguém. Usando esta técnica, os sensores podem dizer quantos ínimigos são, seus elementos de chakra, entre outras coisas. O alcance desta técnica, varia de acordo com o nível do sensor.

Reiatsu (霊圧)
Rank: A
Descrição: Reiatsu é força psiquica e ou pressão que o Chakra de uma pessoa cria quando se utiliza do mesmo. A diferença entre a Reiatsu e o Chakra é que o chakra é a quantidade de energia armazenada dentro de um corpo, enquanto que a Reiatsu é a pressão que o Chakra de uma pessoa excerce.
Em resumo a Reiatsu é uma forma de utilizar o chakra que apenas os membros desta organização podem utilizar; através deste uso a pessoa pode gerar plataformas de energia sobre os pés para "levitar", usar a pressão para amedrontar seus adversário ou simplesmente moldar a Reiatsu em seu corpo ou expelindo-o.
Observações:
- Os golpes de Reiatsu são ataques Rank A e consomem chakra Rank A.
- Só podem ser desferidos 2 ataques ou habilidades utilizando Reiatsu por post sendo estes contados nos jutsus de ataque caso sejam usados para atacar.
- Reiatsu não consome chakra nem a ativação nem para mantê-lo ativo.


Zanpakutō (斬魄刀)
Rank: S
Descrição: Zanpakutou são as espadas usadas pelos shinigamis. Estas espadas são usadas tanto para a purificação de almas,como para lutas. ao contrário de outras lâminas, estas são inquebravéis e só podem ser manuseadas pelo seu próprio dono. Estas poderosas lâminas podem defender golpes físicos extremamente potentes, golpes que usem chakra, outras armas e até mesmo pode perfurar qualquer barreira física. Elas estão sempre seladas e o principal motivo para isso é para que o poder do seu estado liberado não destrua coisas a sua volta.Mesmo assim,é possível quebrar este selo,quando o Shinigami recita a frase junto com o nome de sua Zanpakuto.

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IT'S DRAVEN TIME !

- Hear that? death knocking !
- Vamos me admirar por um momento !
Recovery
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Nightmare
Genin
[OFF] Recovery vs Nightmare 100x100
[OFF] Recovery vs Nightmare 100x100
Acordou e lembrou-se de um treino. Apesar de estar com sono, tinha um defeito de pontualidade – considerado por ele mesmo. Ele arrumou os seus trajes e saiu de casa, chegando a um gramado se encontrando com o seu oponente. Tirando um cigarro do bolo, colocando em sua bolsa e acendendo o tabaco, deu um sucinto sopro nele, liberando a jatância branca pelos ares. Ayden vislumbrou-a, dizendo ao seu oponente em um tom preguiçoso:

Vamos começar com isso logo.

Considerações:

Hozuki Ayden: 3000/3000 3000/3000 3000/3000

Kunais: 20
Shurikens: 20
Fuuma Shurikens: 10
Senbons: 15
Tarjas Explosivas: 20
Bombas de Fumaça: 10
Makibishis: 15
Bombas de Luz: 5
Fios de Aço: 200 m

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Ficha, mudanças, criação de jutsus, banco.

#pas
Nightmare
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido