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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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uk
Genin
Nakamura Kenji [FP] Cfb4u8G
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Nakamura Kenji
中村一健二
DADOS BÁSICOS

Alcunha: ~
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Idade: Vinte anos.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Linhagem: Ronin.
Kekkei Genkai:
Afiliações: Kirigakure no Sato.
Ocupações: Genin.
INFORMAÇÕES GERAIS

APARÊNCIA

Possui uma presença física que reflete sua personalidade determinada e seu compromisso com a batalha de espadas. Sua cabeça raspada é uma característica distintiva, mostrando sua preferência por simplicidade e praticidade. Uma cicatriz marcante na testa adiciona uma aura de mistério e dureza ao seu rosto, revelando um passado de lutas e desafios.

Seu olhar muitas vezes expressa uma determinação feroz, refletindo sua devoção à sua promessa samurai e ao seu antigo mestre. A expressão séria e concentrada que ele mantém durante os momentos de combate revela a profundidade de sua paixão pela batalha e seu desejo de superação.

O corpo de Kenji é atlético e bem definido, resultado de anos de treinamento árduo e experiências em combate dentro do dojo. Cada músculo é uma testemunha de sua força física e habilidade marcial. Sua postura e movimentos são graciosos, mas ao mesmo tempo carregam uma aura de perigo iminente, destacando sua proficiência como guerreiro espadachim.

Personagem Base: Ikkaku Madarame - Bleach.

Cabeça:
Tronco:  Uma jaqueta de combate preta. Bandana do vilarejo presa no braço esquerdo.
Pernas: Calças shinobi preta.
Pés: Sandálias shinobi de cor preta.

Altura: 180cm.
Peso: 75kg.
Braço dominante: Canhoto.
Cabelo: Sem cabelo.
Olhos: Preto.
Outros:

PERSONALIDADE

Kenji, é um garoto cuja personalidade é tão marcante quanto sua habilidade com a espada. Sua determinação incansável é uma das características que o definem. Ele possui um objetivo claro: tornar-se o maior espadachim do mundo e assim superar seu mestre. Nada o desvia desse caminho, e ele está disposto a enfrentar qualquer desafio para alcançá-lo, não se importando com o quê tenha que fazer para realizar isso.

A lealdade que Kenji demonstra para com seus amigos e companheiros é notável. Ele protege aqueles que considera importantes, colocando sua própria vida em risco se necessário. Sua seriedade e foco são evidentes em todas as situações. Kenji não se permite distrações quando se trata de seus objetivos e do aprimoramento de suas habilidades com a espada.

A honestidade brutal de Kenji muitas vezes o coloca em confronto com os outros. Ele não hesita em dizer o que pensa, mesmo que suas palavras possam ser desconfortáveis para quem as ouve. Seu respeito pela tradição e habilidade no kenjutsu é evidente em cada movimento que faz. Kenji valoriza a honra em cada combate, buscando constantemente aprimorar suas habilidades como espadachim.

Para Kenji, superar limites é mais do que um desejo, é uma necessidade. Ele está sempre em busca de desafios que o levem além de seus próprios limites. Sua obstinação em alcançar a perfeição é uma característica que o define profundamente.

Gostos: Lutas de espada e bebidas geladas.
Desgostos: Desonra e covardes.
Motivações: Se tornar o maior espadachim da história, assim superando seu mestre.
Medos: Não concluir seu objetivo.
Transtornos & Defeitos: Viciado em Cigarro, além de grande dificuldade em aceitar a própria derrota.

ARQUÉTIPO

ANTI-HERÓI — O Arquétipo do Anti-Herói é constituído por um desejo forte de alterar o mundo que, em sua visão, está imerso nas trevas, mesmo que isso seja através de um mundo caótico. Os personagens com tal arquétipo não se preocupam em manter a paz e a segurança das pessoas por mais que queiram encontrar uma solução para a maldade no mundo, eles lutam, matam, manipulam e estão sempre buscando maneiras desordeiras de alcançar um plano maior (como a paz mundial, o plano do olho da lua) se jogando na escuridão para isso. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Obito após o incidente de Kakashi Gaiden, pois ele buscou tornar o mundo em um sonho de paz através de inúmeros incidentes caóticos, inclusive uma Guerra Mundial.

HISTÓRIA


Em uma pequena vila remota nos arredores do vilarejo principal, onde a tradição e a arte das espadas eram veneradas, Kenji cresceu em meio a um ambiente de ronins. A escola onde foi criado era um refúgio para aqueles que buscavam a maestria na esgrima, longe das distrações do mundo exterior.

Desde jovem, Kenji foi cativado pela elegância e pela disciplina da arte da espada, além da adrenalina que tudo isso trazia. Seu mestre e mentor, Nanami, era um ronin lendário, cujas habilidades com a lâmina eram reverenciadas por todos na vila. Sob a tutela de Nanami, Kenji floresceu, absorvendo cada lição com devoção e determinação.

No entanto, à medida que Kenji crescia, também crescia sua ambição. Ele sonhava em se tornar o maior espadachim que o mundo já tinha visto. Em um momento de ousadia juvenil, ele fez uma promessa a Nanami: só retornaria ao pequeno vilarejo quando se tornasse o maior espadachim do mundo, pronto para desafiá-lo para um duelo final, apostando não apenas suas vidas, mas também o laço que os unia.

Com o passar dos anos, Kenji decidiu adentrar na academia ninja, buscando novos desafios e aprimorando suas habilidades. Este caminho não foi fácil, exigindo dele não apenas destreza física, mas também resiliência emocional e mental. Em cada aula, em cada treino, ele se viu confrontado não só com adversários externos, mas também com seus próprios medos e dúvidas. Assim se iniciava a história de Kenji, o homem que acreditava ser o escolhido pelo deus das espadas para se tornar o maior espadachim do mundo.





QUALIDADES & DEFEITOS

Vantagens
✓ Perito Armamentista: Kenjutsu (00) Inata
✓ Agilidade Aguçada (2) Inata
✓ Habilidade em Taijutsu (2)Inata

Treináveis: 00/11





Desvantagens
✘ Código de Honra: Derrota (2)
✘ Vício — Cigarro (2)
✘ Inabilidade em Ninjutsu (3)
✘ Inabilidade em Genjutsu (3)
DATABOOK

Primários
• Ninjutsu: 0
• Taijutsu:  2+1
• Genjutsu: 0
• Inteligência: 1
• Força: 1
• Velocidade: 3+1
• Stamina: 1
• Selos: 0

~ Iniciais: 07.
~ Usados: 07/31.
~ Extras: 02/02.
~ Reservados: 00
[/i]

Secundários
• Regeneração:
• Recuperação:
• Sensoriamento:
• Shurikenjutsu:
• Cura:
• Absorção:
• Ninshū:
• Combate:
• Ilusão:
• Selamento:

~ Usados: 00.
~ Totais: 00.
ARSENAL NINJA

✲Tōken [5]
✲Tōken [5]
✲ Kunai: 5/5 [5]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
Total: 19/20un.
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza:
Segunda Natureza:
Kekkei Genkai Elemental: ~
Afinidade Elemental:
PARTICULARIDADES

Cor do Chakra: Azul
Especialidade:
Transplante:
Habilidade Única:
Primeira Habilidade Secundária:
Segunda Habilidade Secundária:
Pacto de Sangue:
Bijū: ~
Profissão:
Sakki:
Status:
HP: 225 [200 (base) + 25 (Stamina)]
CH: 225 [200 (base) + 25 (Stamina)]

Reservados:  00 Normais & 00 Extras.
MISSÕES REALIZADAS

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
RELACIONAMENTOS

NPCs:
Players:
LIMITE DE TÉCNICAS

Limite:
CONHECIMENTOS

Acadêmicos:
LINKS COMPROBATÓRIOS



Última edição por uk em 2/2/2024, 22:15, editado 1 vez(es)
uk
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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Genin
Nakamura Kenji [FP] Cfb4u8G
Nakamura Kenji [FP] Cfb4u8G
TÉCNICAS PRINCIPAIS & OUTROS

Nakamura Kenji [FP] XNycokW
Jutsus Básicos
As Técnicas Básicas (初歩の術, Shoho no Jutsu) são um conjunto de jutsu de uso comum entre os ninjas, sendo utilizadas pela grande maioria como uma base para sua iniciação na carreira ninja. Algumas delas são ensinadas na Academia Ninja e, por conta de sua baixa dificuldade de aprendizado, elas normalmente são classificadas como rank E, sendo que técnicas como a de Transformação, Substituição e Clonagem devem ser aprendidas antes que o aluno seja promovido a genin.
Lista:
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Nakamura Kenji [FP] Giphy-downsized-large
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doneAprovação
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.

_______________________

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Nakamura Kenji [FP] LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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