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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Summer
Jōnin
something in the way...
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——– 輪入道, Wanyūdo


Torū, um destemido e promissor ninja genin de Kumogakure no Sato, a prestigiada aldeia da Nuvem, sentia-se extenuado após completar uma série de missões de menor importância de maneira contínua. A fim de recarregar suas energias e se preparar para os próximos desafios que surgiriam, ele decidiu buscar refúgio em uma das muitas montanhas que cercavam a aldeia. Após uma longa e penosa jornada, Torū finalmente alcançou o topo da montanha escolhida, vislumbrando uma caverna aparentemente pouco explorada. Instigado por sua curiosidade inata, ele decidiu adentrá-la para saciar sua ânsia por novidades.

Ao cruzar o limiar da caverna, Torū se deparou com uma surpreendente visão: a escuridão que ele esperava encontrar fora substituída por uma suave e encantadora luminosidade, que iluminava o caminho à sua frente. Curioso, ele decidiu seguir a luz e logo encontrou um pequeno templo, há muito tempo esquecido, que se erguia majestoso em meio à rocha. Adentrando o templo, Torū ficou boquiaberto ao se deparar com uma série de rodas de carroça ornamentadas com intrincados rostos esculpidos em seu centro, dispostas em diferentes tamanhos e em variados locais. Ele não pôde deixar de ficar impressionado com a habilidade dos artistas que criaram tais obras de arte, tão detalhadas e belas que lhe pareciam quase vivas.


Torū; 675/675; 1075/1075; 000/300; 0/5;

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Enquanto Torū contemplava a beleza do templo, sua sagacidade e perspicácia o levaram a perceber que algo havia mudado naquele ambiente. No centro do santuário, uma aura flamejante envolvia um pergaminho de importância inestimável, cujo valor superava o de qualquer outra obra de arte presente no local. Contudo, o jovem ninja sabia que para adquiri-lo, precisaria encontrar uma maneira de transpor as chamas ardentes que envolviam o objeto, sem sofrer graves danos. Determinado a encontrar uma solução, Torū perscrutou com destreza os arredores, avaliando possibilidades e planos de ação. Entretanto, suas tentativas iniciais foram todas frustradas. Cada parede da caverna se apresentava como uma imponente barreira intransponível, não havendo portas ou janelas que pudessem ser exploradas para alcançar o objetivo almejado.

Contudo, o jovem genin não se deixou abater pela adversidade. Ele sabia que precisava encontrar uma saída, mesmo que para isso precisasse recorrer a sua astúcia e capacidade de observação. Com tenacidade, Torū permaneceu atento ao ambiente ao seu redor, buscando qualquer possibilidade que pudesse ser explorada. A cada passo dado, o jovem ninja percebia que a caverna escondia segredos muito além daqueles que ele já havia desvendado. Entre as paredes escuras, ele encontrou um poço de água cristalina, alimentado por uma nascente que jorrava de uma fenda rochosa, e pequenas estalactites que desciam do teto da caverna, pontuando o caminho com sua beleza singular. Com uma mente sagaz e uma habilidade invejável, Torū não desistiu de seu objetivo. Cada nova descoberta, cada nova observação, cada novo detalhe, o deixava ainda mais determinado em sua busca pelo pergaminho. Ele sabia que sua perseverança seria recompensada, e que, em algum momento, encontraria a chave para alcançar seu objetivo final.


Torū; 675/675; 1075/1075; 000/300; 0/5;

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Torū não tardou em chegar à conclusão de que poderia fazer uso de uma de suas técnicas elementais da água para extinguir o impiedoso mar de chamas que o impedia de alcançar o pergaminho precioso que se encontrava a sua frente. Com coragem e determinação, ele decidiu pôr em prática seu treinamento e habilidades, mesmo que as chances de sucesso fossem mínimas. O jovem ninja ergueu ambas as mãos à altura do rosto e realizou o selo solitário, que referenciava ao tigre, enquanto concentrava uma parcela significativa de seu chakra no estômago, moldando-o em uma forma pura de chakra de água.

Em um movimento fluido e preciso, ele expeliu através de sua boca um fluxo de água pressurizada – Suiton: Suidanha – capaz não só de extinguir as chamas impiedosas que ameaçavam engolfá-lo, mas também de ferir o solo circundante, causando rachaduras que dariam passagem para a água após a técnica ser finalizada. Contemplando o sucesso de sua estratégia audaciosa, Torū avançou lentamente na direção do pergaminho, cuidando para não colocar um único pé em solo instável que pudesse fazê-lo perder o equilíbrio. Com habilidade e cautela, ele enfim alcançou seu objetivo e com as mãos trêmulas, segurou o pergaminho precioso que lhe daria acesso a um poder inestimável.


Torū; 675/675; 1015/1075; 000/300; 1/5;

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Assim que Torū tangenciou as bordas do pergaminho com seus dedos ávidos por conhecimento, um estrondo de batidas se manifestou ao seu redor, reverberando nos recessos escuros da caverna e enchendo o ambiente com uma sensação de inquietude. O jovem explorador, com os olhos arregalados, virou-se de forma brusca e pode vislumbrar a perturbadora cena: as muitas rodas fixadas nas paredes de pedra começaram a se agitar freneticamente, com as faces esculpidas nelas retorcendo-se em uma expressão de êxtase, riso ou mesmo fúria, em uma dança insana que ecoou pelo recinto subterrâneo. O coração de Torū martelava em seu peito, inquieto e apreensivo, mas ele forjou uma coragem admirável e, com um longo suspiro, voltou sua atenção para o objeto de seu desejo intelectual: o pergaminho sagrado.

Ele sabia que aquele artefato milenar escondia segredos profundos e enigmáticos, e a simples visão das rodas móveis e das faces animadas não o desviaria de sua busca por conhecimento. Mesmo assim, a sensação de desconforto persistia, pesando sobre ele como uma nuvem escura e opressiva. A caverna parecia uma prisão de pedra, um labirinto sem fim de túneis e corredores escuros, e a presença das rodas agitadas apenas agravava a atmosfera carregada. Torū sabia que estava em território perigoso, mas não poderia recuar agora: seu destino estava entrelaçado com aquele lugar antigo e misterioso, e ele estava determinado a desvendar seus mistérios ocultos, custe o que custasse.


Torū; 675/675; 1015/1075; 000/300; 0/5;

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Torū, num ímpeto de audácia, afastou tudo o que o cercava e abriu de maneira abrupta o pergaminho sagrado. Ao mesmo instante, todas as rodas que há pouco se debatiam em uníssono como se fossem um coro macabro, tornaram a ficar completamente estáveis, tal qual as expressões das faces esculpidas nelas. Era como se o simples ato de desvelar aquele manuscrito antigo fosse capaz de acalmar as forças sobrenaturais que habitavam a caverna escura. Torū olhou o conteúdo do pergaminho com um misto de excitação e temor. Embora não houvesse qualquer nome escrito naquele pergaminho, ele reconheceu de imediato como sendo um pacto, semelhante ao que havia firmado com as borboletas místicas tempos atrás. O jovem aventureiro julgou que mais um pacto não faria mal, mesmo que não tivesse ideia concreta do que iria invocar na sequência daquele ato de coragem.

Com cuidado, Torū colocou o pergaminho aberto em cima do púlpito onde ele se encontrava antes, como se fosse um objeto sagrado que merecia respeito e reverência. Em seguida, ele mordiscou o dedo indicador direito, permitindo que o sangue escorresse lentamente. Com aquele líquido vermelho e precioso, ele escreveu os kanji referentes ao seu nome, marcando o pergaminho com sua identidade única e intransferível. Ao fim, todos os dedos da mão direita estavam manchados com o sangue que deixara, como se fosse uma prova irrefutável de sua entrega ao desconhecido. Com o pacto realizado, Torū sentiu uma sensação de dever cumprido, mas também um leve desconforto que não conseguia explicar. A caverna escura e misteriosa, com suas rodas e faces assombradas, parecia ainda mais ameaçadora agora que ele havia acionado forças mágicas desconhecidas. Mesmo assim, o jovem decidiu não hesitar e deixar aquele lugar sinistro para trás, retornando ao conforto do centro da Aldeia da Nuvem. Talvez fosse melhor deixar as respostas para outra hora, quando estivesse mais preparado para enfrentar os desafios que o aguardavam.


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輪入道, Wanyūdō OxxAo3l
輪入道, Wanyūdō OxxAo3l
Status: aprovado
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輪入道, Wanyūdō Scre1755
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