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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Alcance:[/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Descrição:[/b] Descreva</div></center>

aprovadas:


Última edição por Xiao Dre em Qua 25 maio 2022 - 12:35, editado 3 vez(es)
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Burēdo no Heiwa (ブレードの平和)
Tipo: Estilo de Luta.
Requerimentos: Agilidade Aguçada & Pericia em Kenjutsu.
Bonificação: +1 em Velocidade em movimentos evasivos utilizando uma espada.
Descrição: Durante sua jornada, Miyazaki encontrou oponentes consideravelmente mais fortes e rápidos, contra os quais não conseguia definir o momento certo de atacar, estando limitado a defender-se apenas. Abusando de tais experiências, decidiu que apostaria mais em seus movimentos evasivos e dedicou-se à criação de um estilo de luta próprio no qual iria abusar de sua velocidade avantajada inata para criar brechas na defesa inimiga apenas desvencilhando-se de suas investidas.

Burēdo no Heiwa consiste e se fundamenta em concentração. É necessário um domínio sobre a arte de empunhar uma espada para utiliza-la de maneira defensiva e acima de tudo uma capacidade inata de reagir a golpes mais rápidos que os seus movimentos naturais. O estilo precisa de calma para ser utilizado, tendo em mente que uma leitura precisa ser feita para que então se torne possível desviar de golpes utilizando a lâmina, mas limitando-se a isso. Se a concentração em defender-se titubear e o foco acabar se tornando causar danos ao oponente, não seria mais possível abusar da velocidade e qualquer antecipação referente aos movimentos do adversário seriam impossibilitadas, em vista da falta de concentração na função de evadir.

Em suma, os movimentos são suaves, todavia rápidos e por se tratar de um estilo defensivo, a espada não precisa estar desembainhada para se utilizar. Entretanto, limita o usuário a desviar golpes apenas.



Ryūiki (流域)
Rank: B
Tipo: Bukijutsu.
Requerimentos: Pericia em Kenjutsu.
Alcance: Corporal.
Descrição: Uma técnica relativamente simples que exige maestria por parte de seu usuário. Miyazaki sempre procurou por formas de diminuir suas desvantagens. Desde sua completa incapacidade de entender e realizar técnicas de ilusão até sua carência de técnicas defensivas em seu arsenal. Foi visando está ultima que criou Ryūiki.

O movimento abrupto que efetua com sua espada, podendo ser realizado tanto na vertical quanto na horizontal, serve para cortar diferentes tipos de matéria, dentre elas as técnicas de ninjutsu que possam ser utilizadas para o ferir. Como o próprio nome já diz, podemos concluir que Ryūiki serve como um "divisor de águas". Com o corte feito, Miyazaki é capaz de dividir técnicas inimigas unilateralmente de modo que não venha a ser acertado diretamente, mesmo que sofra com efeitos de calor extremo, por exemplo, em caso de ter de cortar uma técnica do elemento fogo, ou molhar-se, em caso de cortar uma técnica do elemento água.
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Zekken
cj. dre NecVutD
cj. dre NecVutD
Burēdo no Heiwa (ブレードの平和): Estilo de luta é criado na área Habilidade, respeitando a regra desta.

Ryūiki (流域): Raijin no Ken, Samehada. São efeitos das mesmas, e pelo fato do fórum ser dano x dano, você partir uma técnica em dois seria incoerente. Reprovo.

_______________________

cj. dre Scre1755
cj. dre VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Zekken
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Summer
Jōnin
something in the way...
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cj. dre A6901dd8fb3a678ec1a7786663bc9fb0
Ryūiki (流域)
Rank: B
Tipo: Taijutsu.
Requerimentos: Agilidade Aguçada.
Alcance: Corporal.
Descrição: Uma técnica relativamente simples que exige velocidade por parte de seu usuário. Miyazaki concentra sua força máxima em um de seus punhos e desfere um poderoso soco contra o solo. Diante de tamanha força, o solo no local afetado sofre uma ruptura e levanta uma grande cortina de poeira em volta do usuário, servindo como distração em um primeiro momento. Na sequência, atrelado ao primeiro movimento, Miyazaki avança na direção de seu oponente e desfere um soco surpresa, pegando-o desprevenido.
Nota: A área que a poeira cobre varia de acordo com a força do usuário. Sendo que a partir de 5 de força, cada ponto extra aumenta 5 metros.
2 de força = 5 metros em raio.
3 de força = 8 metros em raio.
4 de força = 12 metros em raio.
5 de força = 20 metros em raio.



cj. dre Jujutsu-kaisen-jujutsu
Tenohira (手のひら)
Rank: B
Tipo: Taijutsu.
Requerimentos: Agilidade Aguçada.
Alcance: Corporal.
Descrição: Tenohira consiste em um taijutsu sem muitos segredos utilizado para incapacitar o oponente. Miyazaki segura seu adversário com uma de suas mãos e abusa de sua altíssima velocidade para desferir uma sequência de três golpes com a outra mão aberta no estomago de seu alvo, finalizando com um chute giratório alto capaz de enviar o mesmo por longas distâncias.
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Coca
Espadachim da Névoa
cj. dre BdPgZKw
cj. dre BdPgZKw
Ryūiki (流域) — Força Aguçada ou Avantajada como requerimento, vide a utilização dela nos efeitos da técnica, como gerar uma ruptura com um único soco. A agilidade aguçada se faz desnecessária nessa técnica, ao meu ver. Vale uma nota, apesar de ser algo óbvio, sobre você também ser afetado pela cortina de poeira, assim como seu adversário. Alcance máximo da poeira em 12/15 metros, independente da força atual aplicada no golpe.

Tenohira (手のひら) — Rank C. Não vejo sendo um Taijutsu tão difícil de ser executado ou que tenha efeitos para que possa ser rank B.

_______________________

Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Coca
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82176-fp-rekken-sarutobi#663014
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cj. dre A6901dd8fb3a678ec1a7786663bc9fb0
Ryūiki (流域)
Rank: B
Tipo: Taijutsu.
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu.
Alcance: Corporal.
Descrição: Uma técnica relativamente simples que exige maestria em taijutsu por parte de seu usuário. Miyazaki concentra sua força máxima em um de seus punhos e desfere um soco contra o solo. Diante de tamanho controle acerca do uso de sua força mediante o domínio na vertente ninja que confere como taijutsu, o solo no local afetado sofre uma ligeira ruptura e levanta uma cortina de poeira em volta do usuário que se estende por no máximo quinze metros, servindo como distração em um primeiro momento. Na sequência, atrelado ao primeiro movimento, Miyazaki aproveita da baixa visibilidade e procura surpreender seu inimigo, assumindo sua posição anterior como referência, tendo em vista que a cortina de fumaça também implica efeito na visão do usuário.


Ryūiki realizei algumas alterações na descrição e no modo de utilização para tentar reverter a necessidade de Força Aguçada/Avantajada por Habilidade em Taijutsu, usando como argumento que com maestria na vertente talvez seja possível encontrar efeitos precisos com a utilização de menos força que o normal. Caso ainda assim se faça necessário, eu vou ter que cancelar a técnica por não possuir o requisito. Lembrando que não estaria literalmente abrindo o solo como a Sakura e Tsunade fazem, apenas causando uma ligeira ruptura capaz de levantar essa cortina de poeira. Algo como uma técnica mesmo, não só força bruta.


cj. dre Jujutsu-kaisen-jujutsu
Tenohira (手のひら)
Rank: C
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Descrição: Tenohira consiste em um taijutsu sem muitos segredos utilizado para incapacitar o oponente. Miyazaki segura seu adversário com uma de suas mãos e abusa de sua altíssima velocidade para desferir uma sequência de três golpes com a outra mão aberta no estomago de seu alvo, finalizando com um chute giratório alto capaz de enviar o mesmo por longas distâncias.


Tenohira aqui só realizei a alteração solicitada.
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Ryūiki (流域) — Ficou melhor, mas ainda assim eu não vejo muita lógica em como um golpe, sem Força Avantajada/Aguçava vai conseguir levantar 15m de poeira, por mais que seja possível sim causar ruptura com essa descrição. Ao meu ver e entenda isso como uma dica, não como obrigatoriedade, talvez adicionando mais golpes ao invés de um único soco você consiga causar a ruptura com o primeiro e com os demais golpes fazer a poeira levantar mais e mais, saca? Diminui o alcance máximo da poeira pra 8 metros.

Tenohira (手のひら) — Ok.

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Ryūiki coloquei os oito metros, que pelo que entendi viabilizariam a técnica, não sei se entendi errado. No caso, se for possível adicionar uma nota dizendo que acrescentando mais golpes contra o chão pode-se aumentar o alcance da poeira, eu o faria, mesmo que isso consumisse o dobro da técnica por exemplo.
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Ryūiki (流域) — Ok. Sobre a dúvida, sem a qualidade da Força fica inviável, por isso pedi pra diminuir. A sugestão foi somente pra trazer mais sentido ao jutsu, mas assim tá bom também.

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