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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Moonchild
Genin
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Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]

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void prince
Moonchild
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71981-fp-nakamoto-kiseki
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71992p30-gf-kiseki
Moonchild
Genin
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Nome Midorihigi - Kenshibouseki (Técnica Verde Secreta - Fiação de Seda)
Rank: B
Requerimentos: Kugutsu, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Evolução pessoal do Chakura no Ito em que o chakra concentrado nas pontas dos dedos de Kiseki se tornam invisíveis. Isso lhe concede vantagem em combates, uma vez que dificulta que possam desvendar que tipo de jutsu ele está utilizando. Não só isso, mas ele pode pagar 10 de Chakra para acelerar por um turno uma marionete que esteja sob seu controle, fazendo a Velocidade desta seguir momentaneamente a regra de velocidade de jutsus normais Rank B ao invés da regra de Kugutsu, isto é, fazendo-a atingir 22m/s de deslocamento. É permitido que outras técnicas de Kugutsu utilizem os fios invisíveis desse jutsu. Demais funcionamentos seguem as regras do Chakura no Ito e do Kugutsu no Jutsu.

Explicação: A regra de Kugutsu diz que "um usuário habilidoso pode suprimir o chakra ao ponto de que os fios se tornem invisíveis", porém não diz exatamente o que deveria ser feito para ser considerado habilidoso. Por conta disso, estou criando um jutsu para embasar essa habilidade do personagem. A velocidade aprimorada se baseia nas manobras que Chiyo apresenta no anime e nos jogos, onde suas marionetes se movem tão rapidamente que se tornam vultos.

[CJ] Nakamoto Kiseki Tenor

Nome Midorihigi - Karakuri (Técnica Verde Secreta - Boneco de Corda)
Rank: A
Requerimentos: Kugutsu, Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra (Opcional, apenas se utilizar os fios invisíveis do Kenshibouseki)
Descrição: Técnica em que Kiseki estende seus fios de chakra na direção de outro ser vivo, normalmente um humano, e toma o controle do seu corpo. Caso consiga conectar-se com seu alvo, ele passa a ser manipulado como uma marionete e deve seguir os comandos que lhe são dados. Os pontos em Ninjutsu de Kiseki precisam ser maiores que a Força do alvo para que essa técnica funcione, porém quanto mais fragilizado está o alvo, mais fácil é prendê-lo: para cada 20% de HP perdido do alvo, o Ninjutsu de Kiseki é considerado um ponto maior apenas para calcular se consegue tomar o controle deste. A técnica sempre toma o controle de personagens que estejam abaixo de 20% de HP, não sendo necessário checar os pontos dos envolvidos. Para todos os efeitos, o afetado conta como uma marionete enquanto estiver preso, inclusive para a contagem do limite de marionetes que Kiseki pode usar simultaneamente. Os comandos de movimento que podem ser dados são amplos, mas não se pode forçar a utilização de jutsus e nem movimentos anatomicamente impossíveis (como o braço girar 760 graus, por exemplo).
Caso utilize seu alvo para atacar outra pessoa, se considera os atributos do próprio controlado para cálculo de dano, velocidade de deslocamento e demais critérios.
É possível utilizar o jutsu para controlar aliados que aceitem serem alvos da técnica, com acerto automático (isto é, sem precisar comparar os atributos Ninjutsu e Força de ambos). Essa manobra costuma acontecer quando Kiseki sabe mais sobre o inimigo e deseja auxiliar esse aliado com seus conhecimentos.
Existe a possibilidade de se controlar cadáveres com essa técnica (com acerto automático, já que não mostrarão resistência).
Por ser um tipo de variação do Chakura no Ito, esse jutsu segue as mesmas regras envolvidas (como não ter custos, por exemplo). No entanto, caso Kiseki precise do acréscimo de Ninjutsu na hora do cálculo para controlar alguém, ele paga 5 de Chakra para cada ponto extra que foi necessário, refletindo o esforço maior que está sendo feito. Esse custo deve ser pago para ativar e a cada turno caso queira manter.

Explicação: É previsto pela regra de Kugutsu que se possa manipular animais e humanos desde que o Ninjutsu do usuário seja maior que a Força do alvo, mas assim como primeiro jutsu, a mecânica é um tanto vaga. Por isso, estou propondo um jutsu próprio para que seja mais fácil de entender quando tal habilidade for usada em ON. No tópico da HI tal habilidade é feita apenas com o Chakura no Ito, que não possui custo pelas regras, e como estou apenas adaptando tal manobra, ela continua sem possuir custos aqui. Porém como existe uma mecânica extra baseada no estado do alvo, para essa parte eu adicionei um custo, sim. Espero que esteja tudo de acordo.

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void prince
Moonchild
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71981-fp-nakamoto-kiseki
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71992p30-gf-kiseki
Mokaccino
Midorihigi - Kenshibouseki (Técnica Verde Secreta - Fiação de Seda)

Negado, você terá que usar o chakura no Ito como todos os outros usuário de kugutsu. Criar outra versão da técnica é impossível.

Midorihigi - Karakuri (Técnica Verde Secreta - Boneco de Corda)

Negado, impossível contornar as regras já existentes dessa forma como você quer.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Moonchild
Genin
I can not understand what people are saying
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Midorihigi (Técnica Verde Secreta)
Requerimentos: 5 Ninjutsu, 5 Inteligência, Habilidade em Ninjutsu, Kugutsu
Descrição: Assim como os estilos lendários de Kugutsu recebem seus nomes como Akahigi, Kurohigi e Shirohigi (Técnica Secreta Vermelha, Preta e Branca, respectivamente), Kiseki ao desenvolver o seu próprio estilo o batizou de Midorihigi (Técnica Verde Secreta), sendo uma forma de deixar a sua própria marca. Inspirado no chakra médico que recentemente aprendeu a utilizar, ele escolheu a cor verde para a ser característica do Estilo de Luta pessoal e sua marca para o mundo. É uma derivação do Kugutsu no Jutsu comum aos titeriteiros.
Kiseki é inteligente e como tal sempre opta pela solução mais prática pelos seus problemas. A palavra-chave se torna então Velocidade, porque ser prático lhe permite lidar com adversidades mais rapidamente que as outras pessoas. Sendo assim, ao desenvolver o seu próprio estilo, Kiseki prezou pela Velocidade pura. Por padrão, as marionetes são mais lentas que um jutsu propriamente dito, mesmo que estejam sob efeito direto de um jutsu. O estilo Midorihigi usa da influência do chakra para tornar as marionetes do usuário mais velozes do que qualquer outra.
Regras: O usuário pode acelerar uma marionete que esteja controlando para que ela utilize a regra de velocidade de jutsus padrão, e não a regra de velocidade de marionetes. Por padrão, como o Chakura no Ito e o Kugutsu no Jutsu não desgastam ao usuário (pelas regras eles não possuem custos), Kiseki pode optar por gastar, sim, chakra enquanto manipula suas marionetes. Ao fazer isso, o chakra extra é capaz de movimentar as marionetes de forma mais veloz do que normalmente eles seriam. Logicamente, acelerar por tempo demais pode ser muito dispendioso, então a graça do estilo está em saber quando se segurar e quando dar tudo de si. Quanto mais chakra é investido numa aceleração, mais rápido uma marionete se move, mas o boost só dura por um post (se quiser manter a velocidade para além disso, precisa pagar o custo correspondente a cada post adicional). Os custos também são individuais para cada marionete: se desejar acelerar mais de uma marionete que esteja sob seu controle por turno, deverá pagar para cada uma delas de forma separada. Abaixo a tabela que define os gastos e as velocidades que podem ser atingidas:

tabela de custos e velocidades:

O jutsu abaixo tem o mesmo nome de uma técnica que tentei aprovar anteriormente, mas é uma técnica nova, tem nada a ver uma com a outra:

Midorihigi - Karakuri (Técnica Verde Secreta - Boneco de Corda)
Rank: S
Requerimentos: Kugutsu, Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra
Custo: 400CH
Classificação: Mortal
Descrição: Técnica que tem como preparação ter tomado o controle do corpo do alvo no post anterior seguindo as regras do Chakura no Ito. Quando normalmente não poderia dar comandos anatomicamente impossíveis para um corpo controlado, Kiseki usa de suas habilidades para forçar que o seu alvo literalmente execute qualquer comando que lhe for dado. O potencial disso inicialmente é de tortura, uma vez que pode dar comandos estranhos que farão os ossos se quebrarem quando o corpo é forçado a realizar o ato, como por exemplo pés virando para trás ou as mãos tentando tocar locais onde não alcançam. Como Kiseki conhece bem o corpo humano (pois tem Conhecimento Anatômico e Iryou Ninjutsu), ele sabe exatamente que partes quebrar para incapacitar de vez os seus alvos.
Quando Kiseki perde a paciência (ou pode ser feito logo de cara, nada impede), ele pode simplesmente encerrar o jutsu dando o comando para que a cabeça vire completamente, quebrando o pescoço e matando o alvo no processo. É esse uso macabro que torna o jutsu mortal.

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void prince
Moonchild
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71981-fp-nakamoto-kiseki
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71992p30-gf-kiseki
Mokaccino
Midorihigi (Técnica Verde Secreta)

Negado, marionetes não se movem como jutsus, elas podem ganhar buff de velocidade, mas jamais irão poder usufruir da mesma forma de avaliação de velocidade que um jutsu. Além disso, o jutsu em si não possui um mecanismo de ação, chakra por chakra não concede bônus de velocidade, precisa haver alguma explicação lógica.

Midorihigi - Karakuri (Técnica Verde Secreta - Boneco de Corda)

Isso não é um jutsu. A parte de "jutsu" dessa técnica é a manipulação, que compete ao Chakura no Ito, o resto é apenas conhecimento do usuário sendo aplicado junto ao chakura no Ito, ou seja, em essência, o jutsu em si é o próprio chakura no ito. Negado.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Moonchild
Genin
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[CJ] Nakamoto Kiseki DnGUAEX

Mujoukan (Percepção da Efemeridade da Vida)
Requerimentos:
Iryōninjutsu; Kyūinjutsu; Meiton (opcional).
Descrição: Mujoukan é um estilo de luta desenvolvido por Kiseki que une os princípios de absorção de chakra de sua recém descoberta kekkei genkai com a sua afinidade com jutsus de regeneração. Ele consiste em pegar a energia roubada de outras pessoas e convertê-la em chakra médico antes do seu corpo assimilá-la, o que permite que ele rapidamente se cure sem precisar interromper o combate para aplicar uma técnica específica sobre o seu corpo.
Regras: Sempre que o personagem absorver chakra com sua habilidade de Kyūinjutsu (ou Meiton, se tiver) ele pode escolher converter aquela energia em chakra médico e aplicá-lo imediatamente no seu corpo, regenerando seus ferimentos como se tivesse efetivamente utilizado um jutsu de cura sobre si. O chakra é convertido em uma proporção de um para um, isto é, se absorveu 100CH ele pode curar até 100CH, seguindo as regras padrões do Iryōninjutsu. O usuário pode tanto converter em cura todo o chakra absorvido ou só uma parte dele, sendo algo que depende apenas da sua vontade.

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void prince
Moonchild
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71981-fp-nakamoto-kiseki
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Luishturella999
Jōnin
[CJ] Nakamoto Kiseki 100x100
[CJ] Nakamoto Kiseki 100x100
Mujoukan (Percepção da Efemeridade da Vida) - Para uma combinação de usos assim, vai precisar de requisitos em inteligência; ou inteligência aguçada ou então 5 pontos em inteligência. Ajuste. E coloque nota que terá um limite de 150 pontos absorvidos e curados no HP. Acrescente nota dizendo que seguirá as regras de chakra Kyuin para absorção.
E vou pedir que reescreva a técnica com uma descrição mais profunda e detalhada sobre a conversão para o chakra medicinal.
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Moonchild
Genin
I can not understand what people are saying
I can not understand what people are saying
Vou deixar a técnica para quando eu tiver Inteligência Avançada então, aí faço todas essas mudanças.

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void prince
Moonchild
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71981-fp-nakamoto-kiseki
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