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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Última edição por Chwan em Qui 5 Dez - 0:00, editado 1 vez(es)
Anonymous
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Só um adendo sobre o Genjutsu: Judgment; tentei recria-lo na área de criação assim como foi orientado pelos ADM retirando o requerimento do Genjutsu: Ketsuryūgan e trocando ele pelo Akagan. Uma modificação simples que não interfere diretamente na técnica. Gostaria de ignorar a avaliação sobre essa mudança na área de criação de jutsu e perguntar se posso modifica-lo aqui, neste tópico.
Anonymous
Mako
Game Master
[Reavaliações 2020] Chwan/Coca P5OpjVT
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Jutsus Criados

Bōju: Rank-B, só funciona se "atacar" as armas e fica nos punhos só. Para algo maior que isso, eu pediria GCC ou que faça por meio de evolução.

Taigā: Rank-B. Não vi seu estilo proporcionar um padrão de tigre, então, caso queira, adapte para o animal que escolher manter. Ou deixe stand-by e crie novamente mais tarde.

Taigāfutto: Rank B e Gōken.

Tomogui: Washu está block. Jutsu reprovado.

Kaiten Tatchi: Isso é coisa do Gōken. Com ele e deixando rank-A, ok.

Sasayaku: Devia ser variação do Shinkūken e no máximo rank-A.

Fukashi Jigoku: Rank-B, sendo apenas uma variação de manipulação do movimento mesmo. 50 Agulhas.

Kazeshuryō: Escolhe apenas uma das formas de uso. Se for o disparo, é variação do Shinkūken. Se não for, é apenas um Kenjutsu com chakra flow e fuuton, então coloque estes requerimentos.

Estilos de Luta

Yasei: Escolha um dos dois tipos para compor o estilo de luta, mais só com evolução. Tire sobre mandar projeções à distância, a técnica começará sendo somente física e através dos golpes diretos.

Comentários Finais
Realize as mudanças exigidas. Reavaliação não será viável. Não precisa repostar com as modificações, apenas editar e destacar em negrito as modificações e avisar em seguida (aqui mesmo).

Jutsus Criados

Genjutsu: Inertness: Precisa ter contato visual com o estalar de dedos. Rank-B. Se a mudança é perceptual, ele não ficará paralisado. Não faz sentido.

Genjutsu: Fall Down: Jogar o chakra pelos póros é muito Hyuga, dá não. Isso é o Izanagi com redoma.

Genjutsu: Judgment: Avaliarei com o Akagan. O Dojutsu não é tão intenso na forma ocular de Genjutsus como está tentando. Fora isso, a ideia é genial, entretanto, é muito forte e vamos precisar tornar mais complexa. Uma vez conjurado, o usuário ficará sem conseguir usar seu dojutsu por cinco turnos, caso utilize duas vezes dentro de 24hrs, os olhos ficarão cegos por 1 semana (tempo real). Além disso, diminua para 30m de alcance. Aumente para 3 turnos. Consumo dobrado de chakra para ativar a técnica e metade do custo de rank-S para manutenção a cada turno. Precisará manter foco na vítima, olhando-a. Caso deixe de encará-la (e aqui entra a limitação de alcance de visão dos olhos), o genjutsu ficará enfraquecido e mostrará rupturas de realidade e ilusão, diminuindo em 2 pontos as necessidades de quebrá-lo.

Genjutsu: Influence: Reprovado, muito OP. Se eu nerfar vai ficar inútil.

Genjutsu: Divine Breath: Para ter contato visual com o chakra precisa de habilidades específicas para isso, deixe isso claro (como dojutsus e afins). Rank-B.

Genjutsu: Savagery: Defina um gesto. Alcace é a visão do adversário.

Genjutsu: Light Attraction: 1 Turno, efeito direto, máximo de duas armas por uso.

Furaito: Habilidade em Shurikenjutsu. Não entendi o "O oponente consegue utilizar-se de técnicas rank A acima que necessitam de chakra."

Yasei no Okami: Tem um erro aqui: "Contudo, a função principal do jutsu é causar uma explosão devastadora de chakra no momento desejado - raio de dez metros" e depois " As explosões possuem um raio de dois metros". Deixe como 2m. Rank-A e Perícia em Fuuton. 4 lobos máximos.

Kyoka Suigetsu: Só afeta a audição então? Esse é difícil de notar a existência de uma ilusão para quebrar, nossa. Muito bem pensado. Coloque, porém, que o alcance da ilusão é apenas 1/4 da névoa máxima criada.

Genjutsu: Gustation: Essa técnica não tem pé nem cabeça, reprovo.

Seishin: Flechas com força rank-C e custo de 10CH para cada. Não tem imagem ilustrativa para eu avaliar, pois então descreva. 20CH para ativá-lo do pingente. Rank-B para o arco.

Comentários Finais
Realize as mudanças exigidas. Reavaliação não será viável. Não precisa repostar com as modificações, apenas editar e destacar em negrito as modificações e avisar em seguida (aqui mesmo).

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Mako
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Genjutsu: Inertness - Já havia deixado claro a necessidade do contato visual com o gesto para ingressar na ilusão, no ultimo parágrafo do jutsu, mas complementei com os trechos destacados em negrito.

Genjutsu: Fall Down - Tirando a relação dos poros com a técnica, exteriorizar chakra é comum em qualquer ninja, ainda mais dos que possuem um grande controle do chakra. Sendo assim, retirei essa relação com os poros, colocando que o chakra é exteriorizado pelo corpo inteiro, conforme diversas técnicas canônicas são feitas. A semelhança com o Izanagi foi um tanto quanto equivocada, ao meu ver e colocarei meu ponto de vista sobre: De acordo com a wikia em Inglês, fica claro que o Izanagi remove as fronteiras entre ilusão e realidade e até certo ponto, permite ao utilizador controlar o estado de sua existência, podendo ignorar golpes fatais e afins, como se fosse uma ilusão em meio a realidade. Agora, lendo melhor minha técnica, a unica semelhança - que não vejo sendo suficiente para igualar o efeito de uma técnica com a outra - é mimicar os efeitos reais, na ilusão. Ou seja, o campo de batalha é replicado, assim como a presença do utilizador da técnica, também, além de jutsus possuírem seus danos normais caso atinjam o alvo. Indo direto ao assunto, então, coloquei mais dificuldade na utilização da ilusão, dobrando o custo e deixando claro a necessidade de permanecer concentrando energia, com as palmas das mãos juntas, conforme duração da técnica. Caso desfaça o ''selo'', a ilusão é quebrada no mesmo instante. É só uma tentativa de clarear a criação.

Genjutsu: Judgment - Editado. Partes em negrito são as adições pedidas.

Genjutsu: Divine Breath - O rank foi modificado, como pedido. Com relação ao chakra ser translucido, gostaria de entender o motivo, vide que é energia espessa ao entorno de um objeto, o que faz com que ela - energia tenha forma suficiente para ser nitidamente vista a olho nu.

Genjutsu: Savagery - Editado.

Genjutsu: Light Attraction - Editado.

Kyoka Suigetsu - Editado, apesar de achar 1/4 da névoa um nerf bem pesado pro tanto de chakra gasto na utilização.


Tiveram duas técnicas que eu esqueci de colocar pre reavaliação. Se possível, gostaria de adiciona-las agora. Tratam-se de Eternal Drowsiness e Genjutsu: Morfeu. Estarei colocando as duas juntas das outras técnicas e em spoiler mais abaixo. Decidi por não seguir com a reavaliação de algumas técnicas/item, portanto, retirei elas. Adicionei selos aos jutsus que não utilizem o poder ocular como método de criação, seguindo assim, a regra do fórum sobre as criações.

Técnicas que eu esqueci:

Sobre as criações da conta @Chwan, estou descartando todas elas.
Anonymous
Mako
Game Master
[Reavaliações 2020] Chwan/Coca P5OpjVT
[Reavaliações 2020] Chwan/Coca P5OpjVT
Aos editados como pedido, ok. As demais, sigo com a avaliação.

_______________________

Mako
Convidado
Convidado
Bom, então vou deixar as criações que não concordei com as modificações de lado, incluindo também as que eu havia esquecido e não teve uma avaliação.
Anonymous
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