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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Gojin Akimichi
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Alcunhas são liberadas quando atingem um certo nível de fama, verifique neste link.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade:17
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Ajudante.
Clã: Akimichi
Kekkei Genkai:
Vilarejo: Kumogakure
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Gennin
Times: --
Conhecimentos: Conhecimentos básicos derivados de seus estudos na academia ninja e também sobre seu clã.

DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 2,00 metros.
Peso:  155 quilos.
Cabelos: Longos e de tonalidade marrom claro.
Olhos: Pretos.
Braço dominante: Direito.
Outros:
Descrição Geral: Gojin é um garoto de estatura e peso altos, seus cabelos são marrons e vão até seu pescoço, são presos pela bandana que os deixam para cima, além de contar com duas marcas de x em ambas bochechas. Sua roupa é um terno azul escuro concluído com uma armadura que tem o kanji de "comida" (食, shoku) sobre ela.
[FP] Akimichi, Gojin B590f2931300e27972984b249f9167b2
Personagem Base: Akimichi OC

DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Comer, concluir missões, dar boas risadas e estar sempre fazendo novos amigos.
Coisas  que não gosta: Desigualdade, injustiça e ingratidão.
Motivações: Se tornar um grande ninja no futuro e criar amizades verdadeiras.
Medos: Morrer.
Transtornos/Defeitos: Está sempre contando piadas, mesmo em situações que demandam seriedade.
Descrição Geral: Gojin é um garoto gentil e carinhoso que sempre está disposto em ajudar seus amigos e companheiros de missão,  mas as vezes pode ser muito inocente em certas situações, pois sempre prefere dar segundas chances para quem seja e na maioria das vezes acaba sendo prejudicado por causa disso. Tem uma enorme paixão pela natureza e por seu clã, isso faz com que ele se sacrifique por essas coisas sem nem mesmo pensar duas vezes.
HISTÓRIA

49 DG

Gojin fora criado numa pequena aldeia do clã Akimichi, localizada na floresta de Kumogakure. Desde pequeno o garoto foi incentivado por seus pais para seguir a carreira ninja e ambos depositaram todas suas esperanças e forças nisso. Desde menor o menino demonstrou que seria um grande ninja, pois fora um dos mais jovens do clã a dominar perfeitamente todas as técnicas hereditárias e isso de certa forma impressionava os outros familiares.

Mesmo que tenha demorado um pouco para entrar na academia ninja, Gojin ingressou nela ao seus dezessete anos, pois havia decidido entrar apenas quando estivesse totalmente preparado para tornar-se um ninja. Mesmo tendo dificuldades em provas que exigiam muito de seu intelectual, Gojin destacou-se em outras que exigiam força bruta e esforço físico, isso fez com que o garoto tenha conseguido se formar com êxito na academia ninja.

Finalmente se formando, seria essa a hora de Gojin começar sua vida adulta e se aventurar no grande mundo ninja.


DEFEITOS E QUALIDADES


QUALIDADES
Força Aguçada (00)
Grande Durabilidade (01)
Prodígio (03)
DEFEITOS
x Gordo (01)
x Brincalhão (01)
x Código de Honra: Humanitário (02) x --
DATABOOK

[02] Ninjutsu
[01] Taijutsu
[00] Genjutsu
[01] Inteligência
[01+1] Força
[02-1] Velocidade
[01+1] Stamina
[01] Selos

[00] Regeneração ━ .
[03] Recuperação ━ .
[00] Sensoriamento ━ .
[00] Shurikenjutsu ━ .
[00] Cura ━ .
[00] Absorção ━ .
[00] Ninshu ━ 10 Dano.
[00] Combate – .
[00] Ilusão ━ .

[07] Inicias (08 p/ sem clãs/kekkei genkai/habilidade inicial)
[02] Extras
[00] Adquiridos


Confira a regra de Databook neste link: clique aqui.
BOLSA DE ARMAS (20)

Armas Básicas:
Shibuki:
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fuuton.

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: clique aqui.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade:  
Transplantes: --.
Habilidade Única:
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:  00/15 Gennin | 00/04 Ninjutsu | 00/02 Taijutsu | 00/02 Fuuton | 00/03 Prodígio
MISSÕES REALIZADAS

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Fuuton:
Akimichi:
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.

Nome: Enmei Sarutobi.
Intimidade: Amigos muito próximos.
Descrição: Conhecendo-se desde os cinco anos de idade, a dupla desenvolveu um forte laço fundamentado sobre o sentimento mútuo de que um deveria proteger o outro. Após o retorno de Enmei para Kumogakure, tendo concluído seus anos recônditos de estudo da Força, os "irmãos" se reencontraram novamente.
Link(s): 1.

LINKS COMPROBATÓRIOS



Última edição por ??? em Ter 3 Dez - 21:35, editado 9 vez(es)
Anonymous
Angell
Game Master
[FP] Akimichi, Gojin Giphy-downsized-large
[FP] Akimichi, Gojin Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

[FP] Akimichi, Gojin Scre1755
[FP] Akimichi, Gojin LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido