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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Panic!
Genin
[F] Akira Enoshima Tenor
[F] Akira Enoshima Tenor




Akira
Enoshima
Kumogakure no Sato






Dados básicos
---

00 / 00

Masculino

Heterosexual

Vilão

---

Bakuton

Genin

14

Outono

Vivo

---

---


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Refrigerantes
Coisas que não gosta: Pé de porco
Motivações: Transformar a esperança do mundo em desespero.
Medos: Nenhum em específico.
Transtornos/Defeitos: Apresenta traços de sociopatia.
Descrição Geral: Akira realmente não se importa com o conceito de certo e errado construído por convenções sociais. Gosta de mentir pelo simples ato de enganar outra pessoa e não esconde isso em momento algum, sempre deixando dúvida se o que ele diz é realmente mentira ou verdade. Tem necessidade constante de atenção e fica irritado se alguém não lhe escuta ou age de forma diferente do que ele imaginou. É bastante arrogante e considera-se mais inteligente que a maioria das pessoas ao seu redor. Pode agir como uma criança e não vê problema nenhum em expressar falsas emoções para manipular as pessoas ao seu redor. Apesar de tudo isso, Akira ainda é um adolescente e pode agir de forma inocente  dependendo da situação.

Descrição física
Altura: 1,56m
Peso: 44 kg
Cabelos: Pretos
Olhos: Roxos
Braço dominante: Direito
Outros:
Personagem Base: Kokichi Oma, de Danganronpa.
Descrição Geral: Akira tem uma aparência inocente e um rosto relativamente refinado. Seu cabelo é moderadamente grande e ondulado. Costuma usar uma vestimenta branca e um cachecol xadrez em volta de seu pescoço.


WHO KNOWS? I AM A LIAR, AFTER ALL

HISTÓRIA (?)
A história de Akira Enoshima é confusa, cheia de furos e inconsistências. Em parte pela falta de uma documentação apropriada e em parte pelas mentiras que Akira conta o tempo todo.

O texto abaixo é uma mistura de dados oficiais e de relatos do próprio Akira sobre si mesmo, então, é recomendável certo ceticismo sobre os acontecimentos descritos.

Infância e Primeiros Passos

Bem, esta história começa sem a presença de pais ou mesmo uma família tradicional. Akira nunca teve contato com nenhum membro de sua família e mesmo sua lembrança mais distante já é em um orfanato, local onde passou toda sua infância.

O orfanato era controlado por uma tradicional igreja que ficava nos arredores de Kumogakure, mais especificamente, por um monge chamado Ikutsuki Shuji. Este homem era sinônimo de esperança para a população local, promovendo eventos de caridade e discursos que inspiravam a população local a fazer o bem e buscar sempre o desenvolvimento da comunidade. Até mesmo o orfanato era considerado uma prova da imensa bondade que aquele homem carregava. Nas palavras do próprio Akira:

“Os moradores daquele lugar realmente amavam o Ikutsuki. Ele era como um deus para aquelas pessoas ou talvez mais do que isso. É claro que toda aquela gente era idiota pra cacete, no fundo, ele era o maior crápula que já pisou no planeta.”

O motivo da revolta de Akira era um segredo muito bem guardado, bem, ou talvez apenas ignorado pelos habitantes do vilarejo. Um mero detalhe como esse não poderia ofuscar todo o bem que o monge fazia. De qualquer forma, a verdade é uma só: Ikutsuki abusava física e sexualmente das crianças do orfanato.

Claro que não eram todas as crianças, apenas aquelas que o eremita escolhia como suas favoritas. Akira não estava entre elas, mas vários de seus colegas estavam. Pedir ajuda externa estava fora de questão, a população jamais iria atrás de Ikutsuki, não importando o quaisquer evidências que pudessem ser apresentadas. Então, dia após dia, Akira se tornava cada vez mais apático ao que estava acontecendo, e, consequentemente, cada vez mais apático ao mundo.

Até que um dia, aconteceu.

Em um domingo qualquer, data comum para os discursos em praça pública de Ikutsuki, o frade simplesmente não apareceu. Após algum tempo, a população confusa resolveu adentrar o monastério e procurar pelo símbolo de esperança local.

Porém, ao abrirem o depósito, onde ficava armazenada toda a comida e acessórios da igreja, eles encontraram o inacreditável.
Ikutsuki estava morto, sentado em uma cadeira próxima à uma mesinha, com um copo vazio na mão. Completamente pálido, o corpo devia estar ali há algum tempo já.

A população e a polícia local investigaram o caso vigorosamente, contudo, não conseguiram chegar em conclusão alguma. Havia apenas um acontecimento que aparentava ter relação com o caso: Um dos órfãos da instituição controlada pela igreja se matou enforcado e outros 10 haviam sumido. Todavia, não haviam pistas do paradeiro destes órfãos e nem sobre o motivo do suicídio que havia acontecido.

Porém, Akira tem uma explicação:

“Fui eu. Ok, fui eu em partes. Tinha esse menino no orfanato que já havia sido abusado várias e várias vezes e ele estava ficando completamente pirado. Sério, você devia ver! Ele ficava falando sozinho e escrevendo várias coisas na parede do lugar. Enfim, quando eu percebi o que estava acontecendo, eu tive uma idéia. Uma idéia que ia acabar com o inferno que era aquele lugar, e eu só ia precisar dar um empurrãozinho no inevitável. Eu só disse pra ele que sabia de onde as vozes estavam vindo, e que também sabia como fazer elas pararem! Tudo que ele tinha que fazer era envenenar o Ikutsuki, depois que ele morresse, tudo ia parar. Bem, pra resumir a história, ele realmente o fez e, depois que percebeu que as vozes não tinham ido embora, se matou. Mas não foi em vão, afinal, agora aquele que elas tanto julgavam ser o símbolo esperança havia se tornado símbolo de desespero, o que ele sempre foi em nossas vidas. E, no final, não foi mentira. As vozes realmente pararam, certo? He,he.”

Vida Pós Orfanato

Há controvérsias se o assassinato foi realmente obra de Akira, porém, fato é que o garoto fugiu com outras 9 crianças e formou uma organização criminosa para poder sobreviver. Os atos da organização não passavam de crimes não-violentos, como furtos e vandalismo, mas mesmo assim, o grupo logo começou a chamar atenção.

Um dia, durante um furto em uma casa durante a noite, o grupo foi emboscado. Um dos membros da organização havia vazado o plano e alguns shinobis de Kumo estavam esperando sua chegada. Alguns membros ainda tentaram reagir, mas foram facilmente massacrados pela força policial da vila. Akira fugiu, deixando seu grupo para trás como distração, eles já não eram mais úteis.

“Foi realmente uma bagunça tremenda, algum idiota achou que iria conseguir mudar de vida nos entregando e estragou tudo que nós havíamos construído. Eu não podia mais confiar em nenhum deles, afinal, podia ser qualquer um. A polícia não sabia nossos nomes, foi fácil deixar aqueles vermes pra trás e me salvar. Chega a ser engraçado, porque todos foram presos ou mortos, até aquele que nos entregou.”

Com a captura de 9 culpados, a investigação policial estava satisfeita com o caso e encerrou as buscas, porém, não havia restado nada para Akira, apenas desespero.

Atualidade

A queda de sua organização foi realmente algo que não havia sido planejado por Akira, porém, lhe deu uma excelente ideia. A força dos shinobis de Kumo era gigantesca e não havia deixado  chance alguma para seu grupo.

Era isso, Akira já sabia como devolver ao mundo aquilo que ele havia jogado em suas costas. Akira sabia como fazer o mundo sentir seu desespero.

Akira entrou para a Academia Ninja de Kumo e logo formou-se, começando a sua nova jornada.


Databook
[03] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[01] Taijutsu

[02] Inteligência

[00] Força

[01] Velocidade

[00] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[07]Total

[00] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Perito Elemental: Bakuton [00]
+ Instintos Anormais [03]
+ Excelente Senso de Direção [01]
+ Qualidade
+ Qualidade
Sempre Jovem [01]
Mentira Compulsiva [01]
Enjoos [01]
Inabilidade Armamentista [01]
Defeitos
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: Doton
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Bakuton.
Afinidade Elemental: Raiton, Doton e Bakuton.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 31

Bolsa de Armas (20)

Kunai: 15
Fio: 10m
Kibaku Fuda: 12.


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Kokichi Oma da série Danganronpa
Player Off:  / Contatos:



Última edição por Panic! em 27/11/2019, 21:33, editado 3 vez(es)

_______________________

"You're a slave. Want emancipation?" 
Panic!
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69538-f-akira-enoshima#521452
Panic!
Genin
[F] Akira Enoshima Tenor
[F] Akira Enoshima Tenor




Akira
Enoshima
Lista de Jutsus













Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Este personagem tem a aparência de Kokichi Oma da série Danganronpa
Player Off:  / Contatos:



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"You're a slave. Want emancipation?" 
Panic!
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69538-f-akira-enoshima#521452
Angell
Game Master
[F] Akira Enoshima Giphy-downsized-large
[F] Akira Enoshima Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

[F] Akira Enoshima Scre1755
[F] Akira Enoshima LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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